第五人格噩夢怎么玩
在《第五人格》這款非對稱性對抗競技手游中,監(jiān)管者噩夢(奧爾菲斯)以其獨特的技能組合和戰(zhàn)術(shù)策略,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。本文將從技能介紹、加點推薦、開局策略、守椅戰(zhàn)術(shù)以及開門戰(zhàn)思路等多個維度,詳細解析如何玩轉(zhuǎn)噩夢這一角色。
技能介紹
噩夢一共擁有五個技能(外在特質(zhì)):尋獵、渡鴉、窺探、噩兆和捕獵。這些技能為噩夢提供了強大的追蹤、控制和位移能力。
尋獵:在非追擊狀態(tài)下,噩夢的移動速度提升10%,這使其能夠快速穿梭于地圖之間,尋找并追擊求生者。
渡鴉:點擊技能鍵可向鏡頭方向施放一只渡鴉,長按技能鍵可選擇未破譯完成的密碼機、有求生者入座的狂歡之椅和通電大門并向該目標(biāo)施放渡鴉。渡鴉到達目標(biāo)處后會繞著目標(biāo)盤旋,如果飛行過程中渡鴉附近有求生者,渡鴉將盤旋在求生者頭頂并顯示其位置,同時求生者破譯、治療、交互速度降低10%,持續(xù)20秒。這一技能在追擊和控場時極為有用。
窺探:長按技能鍵可持續(xù)窺探一名求生者,保持求生者在視野范圍內(nèi)一段時間后會鎖定該求生者,此時普通攻擊變?yōu)轱w掠。飛掠不僅能位移,還能自動鎖定被窺探的求生者,大大提升了噩夢的追擊能力。
噩兆:可以傳送至任意渡鴉所在的位置,這一技能為噩夢提供了強大的位移能力,使其能夠快速到達指定位置進行追擊或控場。
捕獵:縮短窺探所需時間,并且第二次飛掠可以打斷第一次的動作后搖,使噩夢的攻擊更加流暢和連貫。
加點推薦
根據(jù)噩夢的技能特點,有兩種常見的加點方案:
第一套加點:左系和下系點滿,點出挽留(一刀斬)和張狂。張狂能幫助噩夢快速進入二階段解鎖第二個技能,特別適合面對逃生者為車隊的時候。
第二套加點:上系和下系點滿,帶了封窗和一刀斬。封窗的壓制力更強,尤其是在三臺電機開啟后,憑借封窗可以更好地進行防守和針對。
開局策略
開局時,噩夢可以往求生者刷點或者選點附近的密碼機扔一只渡鴉。如果求生者靠近密碼機,渡鴉就會圍繞其盤旋,并且減緩其破譯速度,透視到求生者角色。如果剛好是道具較多的求生者或者救人位,可以直接放棄這個點位,順便也能記錄該求生者的位置,方便后期攔截救人位和控場。如果恰好是想要追擊的求生者,則可以選擇進行追擊。
在追擊過程中,噩夢可以利用窺探和飛掠技能快速接近并鎖定目標(biāo)。同時,要注意利用渡鴉的視野優(yōu)勢,隨時掌握求生者的動態(tài),以便做出正確的追擊決策。
守椅戰(zhàn)術(shù)
在守椅時,噩夢可以往椅子旁扔一只渡鴉,然后根據(jù)密碼機抖動判斷救人位的位置。在外圍攻擊一次后,利用噩兆傳送回椅子進行二次攻擊。如果無法攔截,切記盡量不要讓救人位無傷救,在椅旁先攻擊救人位再去處理被救求生者。否則,救人位可以滿狀態(tài)進行二次救援,會大大影響對局節(jié)奏。
如果天賦帶了三層“狂暴”和“念舊癖”,則可以選擇率先打倒救人位進行雙倒,利用“念舊癖”接著追擊被救下來的求生者。需要注意的是,如果被救下來的求生者屬于有二次牽制能力的角色,此時“閃現(xiàn)”還在冷卻中,則不推薦打雙倒。
如果輔助特質(zhì)攜帶的是“傳送”,則可以往椅子旁放一只渡鴉,再傳送出去干擾其他破譯密碼機的求生者,再利用噩兆傳送回椅子旁邊接著守椅。這樣既能保證椅子的安全,又能對求生者形成有效的壓制。
閃現(xiàn)與飛掠技巧
閃現(xiàn)是噩夢的重要輔助特質(zhì)之一,配合飛掠技能可以打出多種連招。
閃現(xiàn)飛掠刀:先閃現(xiàn)通過障礙物,然后快速按下攻擊鍵飛掠。由于噩夢的飛掠有自瞄特性,所以成功率超高。
飛掠閃現(xiàn)刀:先按動攻擊鍵飛掠,然后快速按下閃現(xiàn)加長飛掠的距離。這個操作可以在長板區(qū)或小房打出震懾。
飛掠落地刀:使用方法同閃現(xiàn)落地刀,而且不受CD限制,凝視后隨時使用。
飛掠弧形刀:在飛掠剛開始或快結(jié)束時調(diào)整前進方向,可以使飛掠出現(xiàn)微小的弧形軌跡繞過障礙物。
隔板飛掠抽刀:當(dāng)求生者躲在板后時,不斷點擊攻擊鍵,噩夢會不斷飛掠撞擊障礙物,同時沒有彈刀后搖,因此求生者無論何時放板,飛掠自瞄都會抽刀命中。
開門戰(zhàn)思路
開門戰(zhàn)以守門為核心,求生者基礎(chǔ)開門時間為18秒。守門的核心技能為噩兆,攜帶不同輔助特質(zhì)需注意以下幾點:
輔助特質(zhì)“傳送”:“傳送”使噩夢的機動性更高,配合噩兆,則相當(dāng)于有兩個傳送技能。因此在開門戰(zhàn)時可使用噩兆快速擊倒一名求生者,再使用“傳送”守住另一邊的大門,靈活性最高。
輔助特質(zhì)“閃現(xiàn)”:沒有“傳送”的加持下,噩夢只有噩兆一個傳送技能。噩兆是控門的唯一技能,因此不要輕易使用。在看守其中一個大門期間,如果無法快速擊倒求生者且有多名求生者在另一個大門的情況下,則應(yīng)該在另一個大門還沒開的前提下,根據(jù)情況使用噩兆看守另一個門。開門戰(zhàn)期間可以戰(zhàn)術(shù)性將求生者擊倒不掛,因為掛上狂歡之椅需要消耗很多時間,在這段時間內(nèi)可能大門就開啟了。所以需要根據(jù)情況更換追擊目標(biāo)或者守門。
總結(jié)
噩夢作為監(jiān)管者奧爾菲斯的角色定位決定了它并不適合追求極致表現(xiàn)的玩家。雖然操作簡單,但上限較低。然而,通過合理的技能加點、開局策略、守椅戰(zhàn)術(shù)以及開門戰(zhàn)思路,噩夢仍然能夠在游戲中發(fā)揮出強大的作用。對于新手玩家來說,噩夢是一個容易上手且具有一定潛力的角色。而對于追求極致表現(xiàn)的玩家來說,雖然噩夢可能不是最佳選擇,但通過不斷的練習(xí)和戰(zhàn)術(shù)優(yōu)化,仍然可以在游戲中取得優(yōu)異的成績。
希望這篇攻略能幫助你在《第五人格》的噩夢中大殺四方!
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