《火影忍者》中的飛段是一個(gè)頗具特色的反派角色,他信仰邪神教,擁有不死之身,擅長(zhǎng)使用一種以敵人血液為媒介的秘術(shù),使對(duì)手承受傷害。在火影忍者手游中,曉創(chuàng)生飛段作為一位備受玩家喜愛(ài)的角色,其獨(dú)特的技能機(jī)制也為游戲增添了更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。接下來(lái),我們將詳細(xì)介紹火影忍者手游曉創(chuàng)生飛段的技能機(jī)制,幫助玩家更好地理解并駕馭這一角色。
曉創(chuàng)生飛段的基礎(chǔ)機(jī)制
在火影忍者手游中,曉創(chuàng)生飛段所造成傷害的一部分會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)楹谏獥l儲(chǔ)存。這一機(jī)制是飛段獨(dú)有的特色,使得他在戰(zhàn)斗中能夠更加靈活地運(yùn)用傷害輸出。飛段的普通攻擊共包含5A,即五次連續(xù)的攻擊動(dòng)作。前兩次攻擊是揮舞鐮刀平推敵人,第三次攻擊會(huì)扔出鐮刀擊飛對(duì)手并拉回造成二次傷害,第四次攻擊是旋轉(zhuǎn)鐮刀持續(xù)攻擊敵人,第五次攻擊則是將對(duì)手擊飛后再用力拉回砸向地面。這一連招不僅威力強(qiáng)大,而且具有較好的連貫性和控制效果。
飛段的一技能:鐮刀攻擊
飛段的一技能具有兩種形態(tài),短按和長(zhǎng)按。短按時(shí),飛段會(huì)向前方釋放鐮刀攻擊,攻擊范圍極廣,但無(wú)法掃地。這一技能在實(shí)戰(zhàn)中可以作為起手技能,用來(lái)試探敵人的反應(yīng),同時(shí)也可以在安全距離外對(duì)敵人進(jìn)行消耗。在短按過(guò)程中,玩家可以通過(guò)搖桿控制方向進(jìn)行轉(zhuǎn)向攻擊,以打亂敵人的節(jié)奏。
當(dāng)玩家長(zhǎng)按時(shí),飛段的攻擊范圍會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,并且兩段攻擊后會(huì)增加兩秒的持續(xù)時(shí)間。在長(zhǎng)按期間,玩家同樣可以通過(guò)搖桿控制飛段的移動(dòng)方向,進(jìn)行轉(zhuǎn)向攻擊。這一技能在敵人密集或者敵人位置較為分散時(shí)尤為有用,可以覆蓋更廣泛的攻擊區(qū)域。特別需要注意的是,在長(zhǎng)按一技能的過(guò)程中,玩家應(yīng)盡量保持搖桿不動(dòng),以免被判定為短按形態(tài),影響技能的輸出效果。
飛段的二技能:強(qiáng)力砍擊
飛段的二技能是一次強(qiáng)力砍擊,具有掃地效果。這一技能在墻角作戰(zhàn)時(shí)具有優(yōu)勢(shì),因?yàn)轱w段在墻角時(shí),身后判定會(huì)得到補(bǔ)償,使得他能夠更容易地命中敵人。在蓄力期間,飛段可以收起攻擊并瞬移到敵人身后進(jìn)行防反,這一機(jī)制使得飛段在面對(duì)敵人連擊或突進(jìn)時(shí),能夠迅速做出反應(yīng),保護(hù)自己的安全。
成功砍擊后,飛段會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài),并可以連續(xù)砍擊最多八段。這一技能既可以用來(lái)輸出,也可以用來(lái)躲避敵人的攻擊。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家可以根據(jù)敵人的動(dòng)作和位置,靈活運(yùn)用二技能進(jìn)行反擊或防反。
飛段的大招:死司憑血
飛段的大招具有兩種形態(tài),一段和二段。一段大招開(kāi)啟后,飛段會(huì)進(jìn)入金剛體狀態(tài)并在法陣內(nèi)飛行,具有反傷效果。在法陣內(nèi),飛段可以使用五A連擊將敵人在空中拉下并進(jìn)行抓取。這一技能在團(tuán)戰(zhàn)中尤其有用,因?yàn)轱w段可以在人群中制造混亂,吸引敵人的注意力,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。
當(dāng)飛段位于法陣內(nèi)時(shí),他的黑色血條轉(zhuǎn)化比例會(huì)提升。這意味著飛段在法陣內(nèi)造成的傷害,將有更多的部分轉(zhuǎn)化為黑色血條儲(chǔ)存起來(lái)。當(dāng)黑色血條大于普通血條時(shí),飛段可以使用二段大招進(jìn)行斬殺,直接結(jié)束戰(zhàn)斗。這一機(jī)制使得飛段在團(tuán)戰(zhàn)中具有極高的爆發(fā)力,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
飛段技能的實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用
在實(shí)戰(zhàn)中,飛段的技能機(jī)制需要玩家進(jìn)行靈活的運(yùn)用和組合。以下是一些實(shí)用的實(shí)戰(zhàn)技巧:
1. 一技能起手:飛段的一技能具有較遠(yuǎn)的攻擊距離和廣泛的攻擊范圍,可以作為起手技能用來(lái)試探敵人的反應(yīng)。當(dāng)敵人接近時(shí),玩家可以通過(guò)搖桿控制方向進(jìn)行轉(zhuǎn)向攻擊,打亂敵人的節(jié)奏。
2. 二技能防反:飛段的二技能在蓄力期間可以收起攻擊并瞬移到敵人身后進(jìn)行防反。這一機(jī)制使得飛段在面對(duì)敵人連擊或突進(jìn)時(shí),能夠迅速做出反應(yīng),并反擊敵人。玩家需要注意觀察敵人的動(dòng)作和位置,及時(shí)做出反應(yīng)。
3. 大招斬殺:飛段的大招具有極高的傷害輸出能力。在開(kāi)啟一段大招后,玩家需要注意觀察敵人的血量和位置,適時(shí)釋放二段大招進(jìn)行斬殺。熟練掌握大招與一技能、二技能的連招方式,可以在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮出更大的作用。
4. 利用黑色血條:飛段所造成傷害的一部分會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)楹谏獥l儲(chǔ)存起來(lái)。玩家需要合理利用這一機(jī)制,在團(tuán)戰(zhàn)中盡量多地造成傷害,以積累黑色血條。當(dāng)黑色血條足夠多時(shí),飛段可以使用二段大招進(jìn)行斬殺,直接結(jié)束戰(zhàn)斗。
5. 躲避與反擊:面對(duì)敵人的攻擊時(shí),玩家需要學(xué)會(huì)利用替身術(shù)和走位進(jìn)行躲避。同時(shí),也要善于抓住敵人的破綻進(jìn)行反擊。通過(guò)靈活運(yùn)用飛段的技能機(jī)制,玩家可以在戰(zhàn)斗中取得更多的優(yōu)勢(shì)。
總結(jié)
火影忍者手游中的曉創(chuàng)生飛段以其獨(dú)特的技能機(jī)制和強(qiáng)大的爆發(fā)力而受到玩家的喜愛(ài)。通過(guò)熟練掌握飛段的普通攻擊、一技能、二技能和大招的運(yùn)用技巧,玩家可以在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮出飛段的最大潛力。同時(shí),也需要注意合理利用黑色血條機(jī)制,在團(tuán)戰(zhàn)中制造更多的傷害和混亂。相信在玩家的不斷努力下,飛段將成為你在火影忍者手游中的得力助手,助你取得更多的勝利!
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