原神3.6版本新圣遺物強(qiáng)度評(píng)測(cè)

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2025-01-16 12:12:19

原神3.6全新圣遺物強(qiáng)度解析

原神3.6版本新圣遺物強(qiáng)度評(píng)測(cè) 1

隨著原神3.6版本的到來(lái),游戲內(nèi)新增了兩套全新的圣遺物——水仙之夢(mèng)與花海甘露之光。這兩套圣遺物在設(shè)計(jì)上頗具特色,為玩家們提供了新的選擇搭配思路。然而,它們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)究竟如何?是否值得玩家們花費(fèi)大量時(shí)間和精力去刷???接下來(lái),我們將從多個(gè)維度對(duì)這兩套圣遺物進(jìn)行詳細(xì)分析。

水仙之夢(mèng)圣遺物

水仙之夢(mèng)圣遺物以其優(yōu)雅的設(shè)計(jì)和強(qiáng)大的水系加成效果吸引了眾多玩家的目光。這套圣遺物分為兩件套和四件套,每件都有其獨(dú)特的加成效果。

兩件套效果

水仙之夢(mèng)的兩件套效果為提供15%的水元素傷害加成,這一效果與現(xiàn)有的沉淪套兩件套效果相同。對(duì)于水系角色來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常實(shí)用的加成。目前,能夠使用這一兩件套效果的水系角色包括達(dá)達(dá)利亞、行秋和夜蘭。然而,由于這些角色通常更傾向于使用其他更具泛用性的圣遺物套裝(如公子常用的2水傷、2攻擊、2精通、2宗室散搭,行秋的2水傷、2攻擊、2宗室散搭,以及夜蘭的2水傷、2生命、2絕緣散搭),因此水仙之夢(mèng)的兩件套效果更多地被視為附加價(jià)值。

四件套效果

水仙之夢(mèng)的四件套效果則更加復(fù)雜且有趣。當(dāng)角色進(jìn)行普攻、重?fù)?、下落攻擊、元素?zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人時(shí),會(huì)產(chǎn)生1層持續(xù)8秒的“鏡中水仙”效果。疊滿3層后,可提供25%的攻擊力和15%的水傷加成。這一疊層方式與公子專武冬極白星相似,但增加了“下落攻擊”這一疊層手段,使得水仙之夢(mèng)在疊層上更加靈活,完美適配公子等水系角色。

對(duì)于公子來(lái)說(shuō),水仙之夢(mèng)四件套在疊滿后能提供25%的攻擊力和30%的水傷加成(包括兩件套的15%水傷加成),這在數(shù)值上是非常可觀的。然而,由于公子通常作為萬(wàn)達(dá)國(guó)際陣容的一員,其配隊(duì)和流程靈活性較高,水仙之夢(mèng)的疊層要求可能會(huì)影響到這一優(yōu)勢(shì)。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家可能需要花費(fèi)額外的時(shí)間來(lái)疊滿層數(shù),從而影響到整體的輸出效率。因此,雖然水仙之夢(mèng)在數(shù)值上能為公子帶來(lái)一定的提升,但在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)可能并不如預(yù)期。

對(duì)于其他水系角色,如神里綾人和行秋,水仙之夢(mèng)四件套雖然也能使用,但并非最佳選擇。神里綾人已經(jīng)有非常好用的沉淪套、角斗士套和余響套,而行秋則更傾向于使用2水傷、2攻擊、2宗室等散搭方式。因此,水仙之夢(mèng)四件套更適合那些以公子為核心的水系角色隊(duì)伍。

花海甘露之光圣遺物

花海甘露之光圣遺物則以其獨(dú)特的生命值加成和元素戰(zhàn)技、大招傷害提升效果成為了迪希雅等需要生命詞條角色的新寵。

兩件套效果

花海甘露之光的兩件套效果為提供20%的生命值加成,這是繼千巖套之后第二套提供生命值加成的圣遺物套裝。對(duì)于需要生命詞條的角色來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常實(shí)用的加成。妮露等角色就可以通過(guò)2花海2千巖的搭配,大幅降低對(duì)沙杯冠小生命詞條的需求。

四件套效果

花海甘露之光的四件套效果則更加專注于提升角色的元素戰(zhàn)技和大招傷害。當(dāng)角色釋放元素戰(zhàn)技和大招時(shí),傷害提升10%;若裝備者受到傷害,則在接下來(lái)的5秒內(nèi)進(jìn)一步提高8%(每層提升為原提升效果的80%,而非疊加),最多可疊加5層,即40%。每層持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算,且后臺(tái)依舊生效。

這一效果使得花海甘露之光在提供生命值加成的同時(shí),還能為角色提供高額的元素戰(zhàn)技和大招傷害提升。對(duì)于迪希雅來(lái)說(shuō),花海甘露之光四件套能夠穩(wěn)定吃滿所有加成效果,提供高達(dá)50%的元素戰(zhàn)技和大招傷害提升。然而,由于迪希雅本身的基礎(chǔ)數(shù)值不高,這一提升在隊(duì)伍中可能會(huì)被稀釋。此外,迪希雅實(shí)戰(zhàn)中基本不吃拐(即沒(méi)有專門的增傷角色或技能來(lái)輔助她),因此即使花海甘露之光能提供高額的傷害提升,但在全隊(duì)中的實(shí)際收益也可能并不顯著。

對(duì)于其他角色,如妮露和滿命夜蘭,花海甘露之光四件套雖然也能使用,但并非最佳選擇。妮露可以通過(guò)2花海2千巖的搭配來(lái)提升生命值,而滿命夜蘭則更傾向于使用其他更具泛用性的圣遺物套裝。鐘離等生命角色也不剛需2生命套裝效果,因此花海甘露之光的兩件套和四件套對(duì)于他們來(lái)說(shuō)都不是最優(yōu)選擇。

圣遺物刷取建議

對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),3.6版本的新圣遺物套裝并不值得強(qiáng)行刷取。雖然這兩套圣遺物在數(shù)值上能為特定角色提供一定的提升,但在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)可能并不如預(yù)期。由于這兩套圣遺物的泛用性較低,對(duì)于大部分角色來(lái)說(shuō)并不是最佳選擇。

首先,水仙之夢(mèng)圣遺物套裝最適合公子等水系角色使用。然而,由于公子通常作為萬(wàn)達(dá)國(guó)際陣容的一員,其配隊(duì)和流程靈活性較高,水仙之夢(mèng)的疊層要求可能會(huì)影響到這一優(yōu)勢(shì)。因此,對(duì)于公子來(lái)說(shuō),即使水仙之夢(mèng)能提供高額的傷害提升,但在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)也可能并不如預(yù)期。如果玩家已經(jīng)為公子刷取了其他優(yōu)質(zhì)的圣遺物套裝(如2沉淪2宗室或2水傷2攻擊等),那么就沒(méi)有必要再花費(fèi)時(shí)間和精力去刷取水仙之夢(mèng)了。

其次,花海甘露之光圣遺物套裝最適合迪希雅等需要生命詞條的角色使用。然而,由于迪希雅本身的基礎(chǔ)數(shù)值不高,且實(shí)戰(zhàn)中基本不吃拐,因此花海甘露之光提供的傷害提升在隊(duì)伍中可能會(huì)被稀釋。對(duì)于其他角色來(lái)說(shuō),花海甘露之光的兩件套和四件套效果都不是最優(yōu)選擇。因此,如果玩家沒(méi)有迪希雅或者已經(jīng)為她刷取了其他優(yōu)質(zhì)的圣遺物套裝(如4千巖或2千巖2花海等),那么也沒(méi)有必要去刷取花海甘露之光了。

最后,需要提醒的是,圣遺物的刷取本身就是一個(gè)非常耗時(shí)耗力的過(guò)程。如果玩家為了追求這兩套新圣遺物而放棄了其他更重要的游戲內(nèi)容(如角色培養(yǎng)、武器升級(jí)等),那么可能會(huì)得不償失。因此,建議玩家在刷取圣遺物時(shí)優(yōu)先考慮角色的實(shí)際需求和現(xiàn)有圣遺物的搭配情況,不要盲目跟風(fēng)或者為了追求新鮮感而去刷取不必要的圣遺物套裝。

綜上所述,原神3.6版本的新圣遺物套裝水仙之夢(mèng)和花海甘露之光在設(shè)計(jì)和效果上都頗具特色,但在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)卻并不一定如人意。對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),這兩套圣遺物并不值得強(qiáng)行刷取。在刷取圣遺物時(shí),玩家應(yīng)該優(yōu)先考慮角色的實(shí)際需求和現(xiàn)有圣遺物的搭配情況,選擇最適合自己的圣遺物套裝來(lái)提升角色的戰(zhàn)斗力。

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