第五人格病患玩法攻略
在《第五人格》這款游戲中,病患作為一名獨特且富有挑戰(zhàn)性的求生者角色,憑借其獨特的鉤爪逃生技能,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。本文將為有興趣了解病患角色玩法的玩家提供詳盡的攻略,幫助大家在游戲中更好地發(fā)揮病患的潛力。
一、病患角色簡介
病患攜帶三個由拘束帶與鐵鉤制成的鉤爪,這是他主要的逃生工具。這些鉤爪可以發(fā)射到場景中的障礙物上,命中后可以將病患拉至障礙物位置。如果命中較薄障礙物的頂部,病患可以借力翻越過去;如果命中障礙物的其他位置,病患將用力踢擊障礙物,使自己向鏡頭方向二次跳出。病患的鉤爪使用技巧,決定了他在游戲中的生存能力和牽制監(jiān)管者的能力。
二、鉤爪逃生技能詳解
1. 準(zhǔn)星提示與命中效果
使用鉤爪選取目標(biāo)時,會有準(zhǔn)星顯示。準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)障礙物不同的部位,會出現(xiàn)不同的提示效果:
無圓圈:表示當(dāng)前使用鉤爪不可命中障礙物,并且會消耗一次使用鉤爪的機(jī)會。
黃色圓圈:表示當(dāng)前可以使用鉤爪命中并翻越過該障礙物(即瞄準(zhǔn)障礙物頂部)。
白色圓圈:表示當(dāng)前使用鉤爪命中障礙物可以使自身二次跳出(即瞄準(zhǔn)障礙物其他位置)。此時,命中的障礙物越高,二次跳出的距離也就越遠(yuǎn)。
2. 技能使用注意事項
鉤爪命中后拉向目標(biāo):使用鉤爪命中目標(biāo)障礙物后,會將自身拉向目標(biāo)障礙物。但如果自身與目標(biāo)障礙物之間有其他障礙物或建筑模型,病患會被阻斷,從而無法被拉向目標(biāo)障礙物。
技能冷卻時間與次數(shù):鉤爪使用后會有一段時間的技能冷卻時間,并且只有3次使用機(jī)會。因此,鉤爪要盡可能地用在一些能更大程度與監(jiān)管者拉開距離的點位上。
3. 實戰(zhàn)技巧
鉤爪命中二層建筑邊緣:將病患自身拉向建筑二層邊緣并翻越上去。
鉤爪命中長墻體:使自身翻越到墻體另一側(cè)。
鉤爪命中窗戶或墻縫:可以穿過窗戶或墻縫,利用這一技巧可以有效躲避監(jiān)管者的追擊。
反方向跳出:在被監(jiān)管者追擊時,可以在一些特殊位置,向前方施放鉤爪然后朝反方向跳出,延緩監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。
三、情感依附與牽絆技能解析
1. 情感依附
病患對“心理學(xué)家”有強(qiáng)烈的依附心理。當(dāng)“心理學(xué)家”被掛上狂歡之椅時,病患從狂歡之椅上救援“心理學(xué)家”的交互速度提升50%。面對其他女性時,病患會感受到焦慮,與除“心理學(xué)家”外的女性求生者一同破譯密碼機(jī)時,破譯速度降低30%。
2. 牽絆
病患與“心理學(xué)家”有極強(qiáng)的情感聯(lián)系。當(dāng)“心理學(xué)家”在病患一定范圍內(nèi)時,病患可向“心理學(xué)家”快速奔跑,同樣,“心理學(xué)家”也可向病患快速奔跑。牽絆技能需要病患與“心理學(xué)家”之間距離在一定范圍內(nèi)才能生效,因此,合理把握距離是關(guān)鍵。
四、天賦推薦與實戰(zhàn)玩法
1. 天賦推薦
推薦天賦組合為:【破窗理論】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【回光返照】+【求生意志】+【巨力】。這套天賦特別為病患量身定制,旨在提升其在板窗區(qū)域和復(fù)雜地形中的牽制能力。
破窗理論與膝跳反射:配合病患的鉤爪逃生技能,大幅提升病患在板窗區(qū)域以及復(fù)雜地形的牽制能力。
不屈不撓:加快倒地自愈和移動速度,在開門戰(zhàn)或走地窖時可能會有奇效。
求生意志:增加被監(jiān)管者牽氣球時的掙脫幾率,為團(tuán)隊贏得更多時間。
化險為夷:成功救下被監(jiān)管者掛起的求生者后,為自身和被救隊友提供20秒的無敵時間,以遠(yuǎn)離遺產(chǎn)機(jī)。
2. 實戰(zhàn)玩法
前期以破譯密碼機(jī)為主:病患前期主要以破譯密碼機(jī)為主,利用鉤爪命中高處障礙物,能夠跳出更遠(yuǎn)的距離,所以當(dāng)監(jiān)管者靠近后,病患可以優(yōu)先朝有較高障礙物的地形轉(zhuǎn)點,或是朝著一些有二層建筑的區(qū)域進(jìn)行轉(zhuǎn)點,在這些地形能夠有效地利用鉤爪與監(jiān)管者周旋。
合理利用鉤爪牽制監(jiān)管者:病患主要依靠鉤爪來與監(jiān)管者對抗,其個人牽制能力十分出色。在隊伍中可以主動承擔(dān)起牽制監(jiān)管者的職責(zé),為團(tuán)隊爭取時間。但在面對擁有位移技能或遠(yuǎn)程傷害性技能的監(jiān)管者時,例如紅夫人,病患盡量在紅夫人使用鏡像后再利用鉤爪位移。
利用牽絆技能配合:當(dāng)病患與“心理學(xué)家”同時登場時,可以利用牽絆技能做出一些特殊配合。例如,當(dāng)病患或“心理學(xué)家”其中一人在被監(jiān)管者追擊時,另一人可以提前溝通好路線,在被追擊者的前方引路,兩者在一定范圍內(nèi)時可觸發(fā)牽絆,為被追擊者提供加速效果。
救援與被救援:如果隊伍中擁有“心理學(xué)家”,病患可以攜帶化險為夷天賦,因為病患救援上椅“心理學(xué)家”的交互速度能夠提升50%,基本上都是能夠穩(wěn)定將上椅的“心理學(xué)家”救下來,然后兩人利用化險為夷效果進(jìn)行轉(zhuǎn)點,遠(yuǎn)離遺產(chǎn)機(jī)。
大門通電后的牽制:當(dāng)大門通電后,病患如果留有鉤爪,可以在外圍牽制,等待隊友開啟大門后利用鉤爪朝大門方向跳出,從大門逃出。
五、實戰(zhàn)技巧與策略
1. 節(jié)省使用鉤爪
鉤爪使用機(jī)會有限,要避免浪費。只有在萬不得已的情況下才使用鉤爪。使用鉤爪前要確認(rèn)好轉(zhuǎn)點思路,避免被監(jiān)管者捉到。
2. 避免在監(jiān)管者過近時使用鉤爪
不要在監(jiān)管者距離自己過近時使用鉤爪,因為使用鉤爪前搖過長,容易導(dǎo)致人傷爪沒。
3. 避免向監(jiān)管者方向使用鉤爪
不要向監(jiān)管者方向使用鉤爪,因為監(jiān)管者有碰撞體積,在飛行途中撞到監(jiān)管者可能會被判定撞到障礙物停止飛行。
4. 利用地形與障礙物
合理利用地圖中的地形與障礙物,例如窗戶、墻縫、二層建筑等,通過鉤爪進(jìn)行位移和躲避,延緩監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。
5. 與隊友的配合
病患可以與隊友進(jìn)行配合,例如當(dāng)隊友被監(jiān)管者追擊時,病患可以利用鉤爪進(jìn)行遠(yuǎn)程救援或牽制監(jiān)管者,為隊友爭取時間。同時,病患也可以利用牽絆技能與“心理學(xué)家”進(jìn)行配合,共同應(yīng)對監(jiān)管者的追擊。
通過以上對病患角色的詳細(xì)解析和實戰(zhàn)技巧的介紹,相信玩家們對病患的玩法有了更深入的了解。在游戲中,合理利用鉤爪逃生技能、情感依附與牽絆技能以及推薦的天賦組合,將使病患成為一名出色的求生者角色。祝愿各位玩家在游戲中取得更好的成績!
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