英雄聯(lián)盟手游新版峽谷有哪些改動
在萬眾矚目中,英雄聯(lián)盟手游再度迎來了重大更新,此次更新對峽谷地圖及其機(jī)制進(jìn)行了全面革新,旨在為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗(yàn)和更深層次的策略對抗。此次改動不僅涉及地圖設(shè)計(jì)、野怪調(diào)整,還新增了一系列創(chuàng)新玩法和機(jī)制,使得游戲煥發(fā)出全新的活力。
在新版峽谷中,最引人注目的改動之一便是峽谷先鋒的移除。這一經(jīng)典野怪的退場,標(biāo)志著游戲進(jìn)入了一個新的時代。取而代之的是??怂怪切岛秃?怂棺宰?a href="/heji/paota" target="_blank">炮臺,這兩者將以隨機(jī)的方式刷新在地圖中。??怂怪切迪噍^于峽谷先鋒,初始生命值有所減少,同時取消了攻擊其后背弱點(diǎn)的機(jī)制。其攻擊方式多樣,除了普攻外,還會進(jìn)行翻滾并對路徑上的敵人造成擊退效果。當(dāng)??怂怪切凳艿絺r,會飛天并砸向地面,對龍坑內(nèi)的所有目標(biāo)造成小型擊飛,并自身進(jìn)入約三秒的眩暈狀態(tài)。擊敗??怂怪切岛螅瑫袈淞鶄€機(jī)械爆彈,其中三個較大的爆彈會自動前往自家防御塔后待命,而三個較小的爆彈則由擊殺者攜帶。攜帶者靠近防御塔一定距離時,爆彈會自動沖向防御塔并爆炸,對防御塔造成大量傷害。
這一改動的設(shè)計(jì)初衷在于將原本由峽谷先鋒帶來的經(jīng)濟(jì)收益分散到三路,使得全隊(duì)都能享受到資源帶來的優(yōu)勢。相較于過去峽谷先鋒可能給個別英雄帶來的巨大經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,新版機(jī)制更加平衡,避免了單一英雄通過控制峽谷先鋒而形成滾雪球效應(yīng)。同時,機(jī)械爆彈的使用也需要玩家仔細(xì)考慮資源分配和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,使得游戲策略性大大增強(qiáng)。
除了峽谷先鋒的改動外,新版峽谷還新增了奇幻蘑菇和奇幻傳送門等元素。局內(nèi)時間1分鐘后,最外層防御塔下會持續(xù)刷新蘑菇,己方召喚師拾取蘑菇后會獲得少量金幣。奇幻蘑菇存在最大囤積上限,隨著最外層防御塔逐漸朝高地變更,從奇幻蘑菇處獲取的金幣也會增加。這一設(shè)計(jì)不僅為玩家提供了額外的經(jīng)濟(jì)來源,還增加了游戲的趣味性。
而奇幻傳送門的加入,則進(jìn)一步提升了游戲的策略深度和地圖機(jī)動性。在游戲內(nèi)時間7分30秒至11分30秒,將刷新4組由高地傳向己方野區(qū)的單向傳送門。在游戲內(nèi)時間12分至對局結(jié)束,將固定在蒼藍(lán)雕紋魔像到石甲蟲位置刷新雙向傳送門。使用傳送門時需要一定的引導(dǎo)時間,且同一組傳送門在使用后存在較短的公共冷卻時間。這一改動使得召喚師在支援作戰(zhàn)時能夠更快地到達(dá)戰(zhàn)場,同時也需要玩家在戰(zhàn)術(shù)上做出更多的考慮和安排。
此外,新版峽谷還對納什男爵、緋紅印記樹怪與蒼藍(lán)雕紋魔像等野怪進(jìn)行了調(diào)整。納什男爵現(xiàn)在被全新的奇幻元素所強(qiáng)化,將使用音符和音波與召喚師們展開戰(zhàn)斗。擊敗納什男爵后,召喚師將獲得“男爵之手”效果,部分基礎(chǔ)屬性提升,回城速度加快。在“男爵之手”持續(xù)期間,己方的兵線會獲得強(qiáng)化,所有兵種將增加受傷減免。炮車攻擊將擁有一定的范圍傷害效果,而遠(yuǎn)程兵將能夠變?yōu)樾√?,對己方小兵進(jìn)行回血。這一改動使得納什男爵的爭奪更加激烈,同時也為勝利方提供了更大的優(yōu)勢。
緋紅印記樹怪與蒼藍(lán)雕紋魔像則可在游戲中進(jìn)化為更高級的形態(tài)。在游戲內(nèi)時間7分30秒之后,打野擊殺新出生的中級緋紅印記樹怪或中級蒼藍(lán)雕紋魔像后,可將增益分享給一名隊(duì)友。在游戲時間12分鐘之后,任意隊(duì)友擊殺新出生的高級緋紅印記樹怪或高級蒼藍(lán)雕紋魔像后,所有存活的隊(duì)友都可直接獲得增益效果。這一改動使得野區(qū)的爭奪更加重要,同時也為玩家提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
值得一提的是,新版峽谷還引入了空投機(jī)制。在對線1分10秒時,空投盒子會出現(xiàn)在兵線交匯處或者棋盤上局勢相對公平的位置,并“投放”五種隨機(jī)技能。這些技能包括可以讓召喚師體積變小并增加移速的藥劑,或是召喚尖端光束炮與敵人交戰(zhàn)等。這一不穩(wěn)定的功能極大地增加了游戲的隨機(jī)性和趣味性,同時也給每一局對戰(zhàn)帶來了更多的變數(shù)。
在英雄方面,新版峽谷也進(jìn)行了一系列調(diào)整。部分英雄如卡特琳娜、賽恩、伊芙琳等得到了加強(qiáng),而薇恩、崔絲塔娜、卡莉絲塔等英雄則進(jìn)行了平衡性調(diào)整。這些調(diào)整旨在使得游戲更加平衡,同時也為玩家提供了更多的英雄選擇。
例如,卡特琳娜的加強(qiáng)主要體現(xiàn)在其技能傷害和基礎(chǔ)屬性的提升上。這使得她在游戲中能夠更快地發(fā)育和造成更高的傷害。而賽恩的加強(qiáng)則主要體現(xiàn)在其Q技能和W技能的傷害提升上,使得他在對線期能夠更加強(qiáng)勢。伊芙琳的加強(qiáng)則主要體現(xiàn)在其終極技能冷卻時間的縮短上,這使得她能夠更頻繁地使用技能進(jìn)行攻擊和控制。
與此同時,薇恩、崔絲塔娜和卡莉絲塔等英雄則進(jìn)行了平衡性調(diào)整。薇恩的調(diào)整主要體現(xiàn)在其基礎(chǔ)攻擊力和技能冷卻時間的調(diào)整上,使得她在雙人路上的表現(xiàn)更加穩(wěn)定。崔絲塔娜的調(diào)整則主要體現(xiàn)在其基礎(chǔ)攻擊力和E技能的傷害調(diào)整上,降低了她在游戲早期的推線速度和對線壓制力??ɡ蚪z塔的調(diào)整則主要體現(xiàn)在其基礎(chǔ)攻擊力和E技能的傷害調(diào)整上,提高了她在對線期持續(xù)壓制敵人的難度。
除了以上改動外,新版峽谷還對符文系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整。提升了符文“先攻”的傷害和金幣收益,增強(qiáng)了它與其它基石符文競爭的能力。同時,調(diào)整了符文“致命節(jié)奏”提供的遠(yuǎn)程攻擊速度加成,降低了這個符文為射手提供的效果。這些調(diào)整旨在使得符文系統(tǒng)更加平衡和多樣化,為玩家提供更多的符文選擇和搭配方案。
此外,新版峽谷還對排位賽系統(tǒng)進(jìn)行了更新。大師段位以上的等級劃分更加詳細(xì),使得高手和新手玩家的游戲體驗(yàn)更加平衡。同時,新增的終極對決模式也備受關(guān)注。這個模式通過收集碎片解鎖終極裝備,讓玩家在地圖內(nèi)自由移動,帶來夢幻般的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這些改動拓展了英雄可操作性和趣味性,為老玩家?guī)砹诵碌奶剿骺臻g。
總的來說,英雄聯(lián)盟手游新版峽谷的改動涉及地圖設(shè)計(jì)、野怪調(diào)整、英雄平衡、符文系統(tǒng)以及排位賽系統(tǒng)等多個方面。這些改動旨在提升游戲的可玩性和策略深度,為玩家?guī)砀迂S富和有趣的游戲體驗(yàn)。無論是老玩家還是新玩家,都能在這片全新的戰(zhàn)斗場上找到屬于自己的樂趣和挑戰(zhàn)。隨著游戲的不斷更新和發(fā)展,相信未來會有更多的創(chuàng)新和變革等待著我們?nèi)ヌ剿骱腕w驗(yàn)。
相關(guān)文章