《足球經(jīng)理2019》守門員屬性有哪些?守門員屬性一覽

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2018-11-07 14:38:30

  作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,其中球員的屬性至關(guān)重要,很多玩家對(duì)守門員這一位置的屬性不是很了解,今天小編為大家?guī)?lái)“博卡奇尼”分享的守門員屬性一覽,希望能夠幫助各位玩家。

《足球經(jīng)理2019》守門員屬性有哪些?守門員屬性一覽 1

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  守門員屬性一覽

  制空能力(Aerial Ability)

  這是守門員對(duì)付在高空中的球的能力,拳擊球和抓球(從十分高處而來(lái)的)。具有較高制空能力的守門員會(huì)可以能干地對(duì)付這些可能棘手的問(wèn)題。

  較高的守門員在這方面也具有優(yōu)勢(shì),但這并不意味著較矮的守門員在這方面就會(huì)較為艱難。這是從高空中摘球的能力。

  一個(gè)出擊卻只是將球拍出的守門員會(huì)在防守隊(duì)員間造成驚慌。較好的制空能力對(duì)付喜歡傳中或打長(zhǎng)傳的球隊(duì)是很有用的。

  指揮防守(Command of Area)

  它影響守門員負(fù)責(zé)他的禁區(qū)并與后防線協(xié)作的能力。

  一個(gè)能夠支配整個(gè)禁區(qū)(也就是有較高此屬性)的守門員會(huì)有一種(支配的)本能并試著負(fù)責(zé)局勢(shì)(即自己得球),尤其是對(duì)于傳中球(因此這屬性與制空能力有關(guān))。

  然而注意,較高的該屬性只增加他對(duì)于摘下傳中球的傾向而不等同于摘下它們的技術(shù)能力。一個(gè)具有較高該屬性的守門員會(huì)十分機(jī)動(dòng)并常常在禁區(qū)內(nèi)移動(dòng)。他會(huì)在對(duì)付定位球時(shí)最好地展示該項(xiàng)屬性—知道何時(shí)要撲救并確保他這樣做時(shí)能夠得到球。

  可以認(rèn)為該屬性較差的門將可能會(huì)使后防線和他之間的分工陷入混亂與不協(xié)調(diào)(比如,可能他與另一個(gè)后衛(wèi)都爭(zhēng)著處理高空球,結(jié)果撞在一起),但更大程度上應(yīng)該和守門員對(duì)于向他來(lái)球的移動(dòng)有關(guān)。

  可以認(rèn)為該項(xiàng)屬性是門將主觀上的行動(dòng),而交流指的是門將使后衛(wèi)作出的行動(dòng),而這兩項(xiàng)顯然是密切結(jié)合的:FM里兩項(xiàng)數(shù)值偏差極大的門將只有不到10人,而且水平都很低。

  交流(Communication)

  守門員與后防線交流并組織球隊(duì)的防守有多好。

  較高的屬性反映該門將是更好的交流者,會(huì)使你的后防5人(或更多)一起合作得更好,確保更好的防守穩(wěn)定性。如果你想擁有組織良好的防守,一個(gè)交流能力較好的門將十分必要。

  激情(Eccentricity)

  這項(xiàng)屬性代表守門員完全不像一個(gè)門將一樣,作出意外的、有特色的動(dòng)作的可能性。如果激情屬性高,像將球盤帶出禁區(qū)一類的事情會(huì)變得司空見慣。一個(gè)富有激情的門將是一把雙刃劍。

  他可能作出瞬間的天才動(dòng)作,但同樣地,你可能發(fā)現(xiàn)他在完全不可能比對(duì)方前鋒先得球時(shí)沖出禁區(qū)。如果你喜歡一個(gè)有一些個(gè)性的球員,較低的激情屬性不見得是好東西。

  除非你自信你的球隊(duì)實(shí)力超群,想看你的門將玩點(diǎn)刺激的也無(wú)所謂,否則盡量不要考慮激情過(guò)頭的門將。

  手控球(Handling)

  守門員撲救或拿住失去控制的球有多安全(拿得有多穩(wěn))。

  較好的手控球?qū)傩詴?huì)在不理想的天氣情況下更為有利,但總體上來(lái)說(shuō)一個(gè)不經(jīng)常脫手的門將也是很有用的。這真正是一項(xiàng)你需要在守門員中留心尋找的屬性。

  抓不住球等于不利。

  大腳球(Kicking)

  守門員身體上的踢球能力—這純粹定義球能夠達(dá)到的距離。

  他的傳球和技術(shù)屬性會(huì)定義他的開球有多精準(zhǔn)。如果你使用長(zhǎng)傳戰(zhàn)術(shù),確保你的守門員大腳球?qū)傩暂^好,他將能夠把球從小禁區(qū)開到進(jìn)攻核心的頭上。如果守門員大腳球?qū)傩暂^差,讓他將球直接給到后衛(wèi)腳下。

  一對(duì)一(One On Ones)

  守門員在一對(duì)一情況下做得好的能力。較高的一對(duì)一屬性會(huì)使守門員嘗試(正面)影響自己,并自信地?fù)渚瘸晒Α?/p>

  反應(yīng)(Reflexes)

  守門員作出本能的反應(yīng)進(jìn)行撲救有多好。如果他的反應(yīng)屬性較好,他將能夠?qū)δ遣豢深A(yù)知(各種需要撲救的情況)更成功地進(jìn)行反應(yīng)并能夠作出連串精彩撲救。

  這是門將需要擁有的絕佳屬性,它指示他作出本能的撲救有多好,尤其是撲救近距離射門。它與好的手控球和靈活結(jié)合以保證球隊(duì)失球達(dá)到最小。

  出擊(Rushing Out)

  守門員從球門線區(qū)域出來(lái)對(duì)直塞球和類似情況的反應(yīng)有多好。爆發(fā)力和速度會(huì)對(duì)出擊有輔助作用。如果球隊(duì)使用造越位戰(zhàn)術(shù)或?qū)κ钟袠O快的前鋒,這是很有用的屬性。

  擊球傾向(Tendency to Punch)

  它決定守門員在能夠抓住球的情況下是主動(dòng)抓球,還是用拳擊球。較高的屬性反應(yīng)守門員會(huì)更傾向于擊球(甚至可能抓球時(shí)也是)。

  是否參考這項(xiàng)屬性純粹是個(gè)人選擇,擊球可以立即清除危險(xiǎn),但情況仍可能有一定風(fēng)險(xiǎn)。不推薦較高的該屬性與弱且不可靠的防守搭配。

  手拋球(Throwing)

  守門員用他的雙臂分球有多好。

  較高的屬性會(huì)提高手拋球的準(zhǔn)確性,盡管強(qiáng)壯決定手拋球的距離。如果你喜歡讓球隊(duì)打快速反擊,手拋球較準(zhǔn)的門將是必要的。

  一旦控球,他會(huì)立即把球交給在半場(chǎng)的前鋒。門將屬性這一欄應(yīng)該說(shuō)是技術(shù)和精神的結(jié)合?;旧?,這是最雞肋的屬性,因?yàn)榧词怪懒烁鲗傩员硎臼裁匆馑?,也很難根據(jù)它們?cè)趹?zhàn)術(shù)上為門將量體裁衣。

  反應(yīng)無(wú)疑是最為重要的屬性,但其它屬性也不可小視,尤其是手控球。

  以上就是小編給大家?guī)?lái)的守門員屬性一覽,希望能夠幫助各位玩家。

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