無雙大蛇3柳生宗矩怎么玩 無雙大蛇3柳生宗矩玩法攻略一覽

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精彩庫游戲網(wǎng) 2018-11-10 23:10:56

無雙大蛇3中的柳生宗矩怎么玩?大家好,因?yàn)樽罱芏嘈』锇閭兌荚趩栠@個(gè)問題,所以99單機(jī)網(wǎng)小編今天就為大家?guī)砹藷o雙大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,希望能夠幫助到大家!

無雙大蛇3柳生宗矩怎么玩 無雙大蛇3柳生宗矩玩法攻略一覽 1

無雙大蛇3柳生宗矩玩法攻略一覽:

主力技:

神速攻擊:

作為第一個(gè)戰(zhàn)國組角色,這里詳細(xì)說一下。戰(zhàn)國組的神速攻擊幾乎都可以作為主力,移動(dòng)速度快,范圍大,全段帶屬性,在確認(rèn)命中敵將后可以連發(fā),帶上斬后再弱的戰(zhàn)國組角色都有一個(gè)保底的秒殺敵將的套路,可以說是極其影響平衡了。

C2:

柳生的C技,C2是三段“斬”擊(其實(shí)是把大太刀當(dāng)棍子用的三段“打”擊),傷害非常高,可以打殘甚至秒殺修羅難度大部分關(guān)卡的無雙臉/大眾臉,出招相比其他幾個(gè)C技偏慢,但帶上神速也是屬于沒任何問題的出招速度。

因?yàn)檎惺降奶匦?,敵人就算受身也很容易吃下全段攻?C2-2之后敵將很容易受身,但C2-3的判定范圍很大,受身完后會(huì)直接吃下C2-3)?!癈2,普通神術(shù),C2”的循環(huán)連段可以保證對(duì)任何斗氣無雙臉,也不存在敵方受身后突然秒殺我方的風(fēng)險(xiǎn)。

C5:

貨真價(jià)實(shí)的三段拔刀斬?fù)簦詈笠詺埿氖照校?a href="/heji/dognzuo" target="_blank">動(dòng)作非常拉風(fēng),傷害極高,即便是修羅難度最終關(guān)的無雙臉也可以一發(fā)C5直接秒殺。C5-3的殘心發(fā)出前,敵方很容易受身,但受身完后會(huì)立刻受到殘心的最后一擊死亡。真的是非常符合日本劍道“殘心”的精神,在進(jìn)攻結(jié)束后也絕不掉以輕心。

從傷害上來看,C5是完爆C2的C技,但因?yàn)镃2出招靠前,打一般敵人用C2即可。另外,C2的判定集中在正前方,C5的范圍更近似于以自己為中心的圓,在用鐮刀的普通神術(shù)吸人到正前方后,如果無雙臉的數(shù)量比較多(或者無雙臉混在雜兵群中),有時(shí)候出C2效果更好。

固有神術(shù):

傷害很高的一個(gè)固有神術(shù),帶上神擊可以直接秒殺修羅最終關(guān)的無雙臉,對(duì)修羅最終關(guān)的魔物也能造成2/3左右的傷害。

普通神術(shù):

鐮刀的控場(chǎng)神技,對(duì)將對(duì)怪全都是最強(qiáng)級(jí)別,不需要多說。另外值得一提,帶個(gè)伸長(zhǎng)可以吸引大半個(gè)地圖的敵人。

其他強(qiáng)力招式:

C3、C4:傷害也都超高,放在其他絕大部分角色身上都是可以作為主力技的,但因?yàn)榱蠧2、C5,基本可以不用這倆C技。

影技:同樣也是很多角色的主力技,但柳生一般可以不用這招。

無雙:連擊數(shù)很高,傷害也很高,同樣放在其他人身上也可以作為主力了。但柳生連擊數(shù)很好打,固有神術(shù)也強(qiáng),基本上也不太需要用這招(合體神術(shù)后的無雙連發(fā)就不要吝嗇放無雙了)。

武器屬性:

神擊、天擊、收斂、猛碎、神速、勇猛、炎風(fēng)、伸長(zhǎng)。

神擊:

本作的固有神術(shù)普遍比較強(qiáng),即便一些固有本身不如無雙,但在1000連的情況下是會(huì)超過無雙傷害的,神擊也成為了大部分角色極限輸出的保證,用于一次性的爆發(fā)非常好用。

不僅如此,一些神器的蓄力神術(shù)也非常好用,也完全值得用神擊來強(qiáng)化,尤其是打巨大魔物時(shí),一個(gè)高傷害的蓄力神術(shù)是能減少很多麻煩的。

天擊/地?fù)簦退?猛襲

強(qiáng)化C技o(jì)r普通攻擊的兩組屬性,視角色的主力技是C技還是普通攻擊,會(huì)選擇性的各裝一個(gè)。裝了猛系列后受傷量會(huì)加倍,因此一些安全性不夠高的角色就不推薦裝猛了。

收斂:

增加合體槽的積攢量,合體神術(shù)的性價(jià)比非常高。

注:收斂雖然強(qiáng)力,但對(duì)于柳生來說也可以不裝,因?yàn)榱鷶€合體槽速度已經(jīng)極快了,這里可以換成一些補(bǔ)給屬性(快愈、再臨等),防止翻車。

神速:

基本存在神速這個(gè)屬性的無雙作品中,神速都是使用率最高的萬金油屬性,也不多說了。

伸長(zhǎng):

本作的伸長(zhǎng)對(duì)普攻、C技、無雙、神術(shù)都有效果,范圍大約增大20%(粗側(cè),實(shí)際增加量可能更大),因?yàn)槭潜壤龃?,所以?shí)際上起到的是一個(gè)放大器的作用,原本判定就小的伸長(zhǎng)就不明顯,原本判定大的伸長(zhǎng)就很明顯,部分攻擊范圍增大后甚至對(duì)身后都會(huì)有判定。

像鐮刀的普通神術(shù)原本范圍就大,帶了伸長(zhǎng)后可以把極遠(yuǎn)處的敵人都吸過來,非常逆天。

勇猛:

對(duì)將輸出用。

玩法:

還記得柳生宗矩的8個(gè)武器屬性嗎?神擊、天擊、收斂、猛碎、神速、勇猛、炎風(fēng)、伸長(zhǎng)。

清兵:

普通神術(shù)+神速攻擊。

對(duì)將:

普通神術(shù)+C2/C5秒殺。

對(duì)魔物:

普通神術(shù)打出硬直,之后出C5,對(duì)修羅難度大部分關(guān)卡的魔物都可以一發(fā)秒殺,如果一發(fā)秒不了,就兩發(fā)(比如說修羅最終關(guān)),或者上合體技BUFF。當(dāng)然,固有神術(shù)也可以用,基本上也是一發(fā)秒殺。

非常無腦+愉快的角色,普通神術(shù)隨手一用,然后就神速邊清兵邊跑路,見到人就一個(gè)固有直接秒,或者普通神術(shù)接C2/C5秒。

遇到斗氣敵將可以出合體技,兩倍攻BUFF的固有和C5更是連大部分斗氣敵將都能秒殺,輸出極其夸張。因?yàn)閿€合體技速度很快,一些挑戰(zhàn)任務(wù)要求使用神術(shù)或者無雙擊破一定數(shù)量敵人的,也是手到擒來毫無壓力。

這些是你想要的嗎?

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