《寄居隅怪奇事件簿》游戲內(nèi)容怎么樣?游戲內(nèi)容評(píng)測(cè)

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2018-11-13 13:10:17

  寄居隅怪奇事件簿已于11月13日進(jìn)行了第一次更新,很多新入手的玩家對(duì)游戲內(nèi)容還不是很了解,不清楚游戲是否好玩,今天小編為大家?guī)?lái)寄居隅怪奇事件簿評(píng)測(cè),希望能夠幫助各位玩家更好的了解這款游戲。

《寄居隅怪奇事件簿》游戲內(nèi)容怎么樣?游戲內(nèi)容評(píng)測(cè) 1

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寄居隅怪奇事件簿11月13日更新內(nèi)容一覽

  游戲內(nèi)容評(píng)測(cè)

  游戲一共有兩種模式,分別是僅有推理操作步驟和劇情故事模式TRPG模式

  故事模式下,玩家將以店主的視角,與npc們進(jìn)行互動(dòng),參與進(jìn)他們的故事中,以經(jīng)驗(yàn)豐富的年長(zhǎng)者角度,對(duì)其進(jìn)行幫助。在此模式下,玩家可以翻閱書(shū)店的書(shū)籍充當(dāng)資料,或者上網(wǎng)查閱相關(guān)的論壇,甚至直接用微信聯(lián)系當(dāng)事人獲取情報(bào),通過(guò)以上方法收集到足夠信息后,在與他人的對(duì)話或者自己的思考中,玩家扮演的店長(zhǎng)就會(huì)展開(kāi)“論證”,通過(guò)數(shù)個(gè)信息推斷出新的情報(bào),而如果已知的情報(bào)不足或者推理失敗,故事可能會(huì)發(fā)生偏轉(zhuǎn),走向另外的結(jié)局。同時(shí),游戲的事件是通過(guò)時(shí)間進(jìn)行推進(jìn)的,每一天的時(shí)間亦劃分為幾個(gè)區(qū)段,在畫(huà)著的表盤(pán)劃分的時(shí)段中,不同的npc有不同的行動(dòng)和遭遇。游戲中相當(dāng)有趣——帶著粗框的精美畫(huà)面和襯景的bgm,甚至是店長(zhǎng)點(diǎn)煙的效果音和思索時(shí)齒輪的碰撞聲,都會(huì)激發(fā)你的興趣,一點(diǎn)也不顯得枯燥,配合欲揚(yáng)先抑的故事情節(jié),能夠讓人沉浸其中,完整地享受整個(gè)劇情。

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  重點(diǎn)是TRPG模式,在TRPG模式你才會(huì)發(fā)現(xiàn),玩家操作的店長(zhǎng)僅僅是個(gè)能推動(dòng)情節(jié)的npc而已,而故事模式中那些你以為的npc才是“主角”,在這個(gè)模式下除了故事模式的“論證”步驟,還有一個(gè)涉及跑團(tuán)的點(diǎn)數(shù)檢定,這會(huì)給喜歡TRPG的玩家?guī)?lái)親切感,同時(shí)故事模式下npc的一些行為和對(duì)話也得到解釋,我們可以清楚地看到“主角”和故事之間的博弈,也明白“玩家”在某次檢定中成功或者失敗可能造成的后果,這種感覺(jué)跟在其他游戲中尋找到彩蛋的感覺(jué)是一樣的。遺憾的是,雖然故事存在不同的結(jié)局, 但點(diǎn)數(shù)檢定的結(jié)果往往是固定的。還有一個(gè)是TRPG模式中“真玩家”的互動(dòng)問(wèn)題,本來(lái)他們處于一個(gè)聊天室中,對(duì)于游戲劇情起到一個(gè)補(bǔ)充和吐槽的作用。

  綜上,事件簿是一款絕對(duì)優(yōu)秀、質(zhì)量過(guò)硬的作品,對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),它可能會(huì)是一部相當(dāng)好的入門(mén)作品。對(duì)于喜歡洛夫克拉夫特式的玩家來(lái)說(shuō),體會(huì)到有中國(guó)特色的克蘇魯系故事,是非常令人興奮的一件事,“主角”中的pk也是非常細(xì)心地把神話生物的名字進(jìn)行了“中譯”,能感受到游戲制作的細(xì)心,也能感受到在其中投入的心血,希望后面的章節(jié)也一樣的令人期待。

  以上就是寄居隅怪奇事件簿游戲內(nèi)容評(píng)測(cè),希望能幫助剛?cè)胧诌@款游戲的玩家,最后祝大家游戲愉快。

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