冒險(xiǎn)島2狂戰(zhàn)士怎么輸出才是最好的?很多玩家玩狂戰(zhàn)士的時(shí)候只會(huì)莽,從來不注意輸出手法,今天就來看看這篇冒險(xiǎn)島2狂戰(zhàn)士輸出手法分享,來好好學(xué)習(xí)一下吧。
狂戰(zhàn)士輸出手法分享
懶癌加手殘的我。總結(jié)了各路大佬的打本方式然后自己摸索出來一套打本方法。一直在用,包括小黑屋。
總之還是那句話,轉(zhuǎn)就完事了,老夫打本就是一個(gè)字,轉(zhuǎn)!
不過,轉(zhuǎn)也有點(diǎn)小技巧。
望看不上的大佬輕噴,希望對(duì)一部分人有點(diǎn)幫助。
面板奉上,3級(jí)套,小黑屋可以穩(wěn)定12分半20E左右。因?yàn)橐恢笔鞘謿?,所以其?shí)不知道這個(gè)面板打多少算是正常。
一轉(zhuǎn)技能,大部分人加點(diǎn)大概都是這個(gè)加的吧。戰(zhàn)斗之心我之所以沒去掉,是因?yàn)槲視r(shí)裝寶石大部分是物攻不是力量,所以我需要那幾十的物抗。
二轉(zhuǎn)技能如圖。之所以會(huì)全程無限轉(zhuǎn),是因?yàn)槲疑釛壛俗ψ舆@個(gè)技能。狂戰(zhàn)手殘不手殘其實(shí)大部分是看這個(gè)技能,不得不說爪子爆發(fā)是高的,但是爪子帶來的位移讓一部分狂戰(zhàn)(我)無腦空技能就很難受,爪子都空了基本傷害就已經(jīng)無緣了。
雖然說是無腦轉(zhuǎn),但是也摸索到了一點(diǎn)小技巧的。
怎么打爆發(fā)。
起手接接接接。
之所以起手地震而不是起手神龍黑魂。是因?yàn)橐WC在開完黑魂以后黑暗氣息是10層,可以開出來黑化的。兩層地震剛好可以在開完神龍黑魂以后保證BUF是10層。
輔助道具的合理使用。
可能大部分玩家都知道,但是我覺得還是有人不知道甚至最近才知道的。所帶來的減移速可以通過以后的轉(zhuǎn)來抵消。開完黑化以后轉(zhuǎn),吃困守是不減移速的。
接上條因?yàn)榭駪?zhàn)現(xiàn)版本是不吃藍(lán)的。所以在大部分時(shí)候可以代替來進(jìn)行位移。那么現(xiàn)階段有什么別的用處呢,那就是拿來取消魔方的后搖。
任何技能的后搖可能都會(huì)讓你覺得很別扭甚至覺得連招不是那么流暢。
大概我是怎么用呢。
躲完技能或者需要位移跟BOSS的時(shí)候先跟一個(gè)或者或者然后接??梢酝昝赖陌涯Х降暮髶u取消掉。我個(gè)人喜歡用時(shí)間之劍的,時(shí)間之劍拋開傷害到底算高還是算低不說,另外的加3S攻速和移速就夠了,打BOSS按照10分鐘來說的話,時(shí)間之劍如果在位移的時(shí)候用的話,收益還是可以的。
還有其他幾點(diǎn)。
這是左邊技能的介紹,小黑屋P2臺(tái)子三個(gè)BOSS的機(jī)制很容易會(huì)觸發(fā)物攻加百分之4的BUF,而且P2階段BUF基本是百分百維持的。所以其實(shí)談不上浪費(fèi)一說。
以上就是這篇冒險(xiǎn)島2狂戰(zhàn)士輸出手法分享的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到你們。
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