《宅人傳說》好玩嗎?宅人傳說試玩評測分享

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-01-03 12:22:44

  宅人傳說好玩嗎?想必很多朋友都想要了解一下吧,所以呢小編接下來給大家?guī)淼木褪钦藗髡f試玩評測分享,需要的朋友還不快進(jìn)來看看?

《宅人傳說》好玩嗎?宅人傳說試玩評測分享 1

  試玩評測分享

  《宅人傳說》模擬經(jīng)營類游戲。符合我口味,假的模擬經(jīng)營愛好者不用看此條評測。

  游戲采用的是講述的是一位(據(jù)作者所說,新人物正在后續(xù)開發(fā)中)有夢想的自由職業(yè)者的2年肥宅生活,故事圍繞著學(xué)習(xí)充電與吃飯展開— —,打工?不存在的,這輩子都不可能打。

  封測版有25+游戲時長,我覺得我可以簡單說下游戲流程:

  左邊動態(tài)屬性條比較注意的是體力和健康,體力為0時會有個debuff,加速扣健康和心情。健康0了進(jìn)醫(yī)院,錢是一回事,關(guān)鍵是住院8小時浪費(fèi)時間。目前沒有熬夜debuff,可以不用準(zhǔn)時上床睡覺。缺體力了可以買果汁,只要不太缺錢橙果汁價格40以下,盒裝酸奶55以下,西瓜汁50以下都可以買,酸奶一般30以下,這幾樣是食物類里的重點(diǎn),加體力與健康,減少睡覺次數(shù)。非常重要。

  點(diǎn)電腦可以花費(fèi)4000塊在每周日18:30進(jìn)行血統(tǒng)鑒別,只要不太臉黑,基本能保底,一般10000塊多進(jìn)賬。

  點(diǎn)右邊小喇叭進(jìn)入活動,了解各種比賽,參與獎也有100人氣進(jìn)賬。

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  游戲目前只有普通模式:基本只能走一條路線。

  程序員路線:正在開發(fā)中,所以培訓(xùn)課與加編程屬性的食物可以不理。

  音樂家路線:不當(dāng)賭狗都沒錢上補(bǔ)習(xí)班,教育行業(yè)真特么血賺。

  畫家路線:

  前期死命上補(bǔ)習(xí)班,3個入門的培訓(xùn)班上完可自動激活3種能力。到夏天的時候基本能全上完(想做成就與拿到年度畫家的話美術(shù)到了2000可以開始連載免費(fèi)漫畫,隔兩天發(fā)布一次就行,漲人氣用,而且高收入接單都需要高人氣)上課期間可以留意下接單,時薪100+或只是接近但加的人氣比較多的就可以接單,補(bǔ)貼家用。

  10000以上的美術(shù)可以發(fā)布付費(fèi)連載漫畫了采用的是作家主題,需要關(guān)注當(dāng)月流行主題,每符合一個閱讀量加成10% 直至美術(shù)課上滿了之后可選擇開始專注撈金與旅游也可繼續(xù)攻讀作家課程(畢 竟 寫作能力對連載漫畫也有影響,比人氣影響大)畫集最好上完課在做,時間長,銷售受屬性影響。沒好屬性提升銷 量,工作那么久才賣一點(diǎn)點(diǎn),相信誰都不想要吧。滿課程時,我發(fā)布了一本符合當(dāng)月主題的60頁畫集印了1000份,隔天全賣出54000進(jìn)賬,連續(xù)3天,后面才下滑,總共大概賣 了4500份,別印太多了,成本很貴的??偟膩碚f還是連載漫畫好,畫集大概7W收入,時長也是與10章連載漫畫差不多,但連載漫畫連載收入加出版收入完全可以勝過畫集并且細(xì)水長流,還受寫作加成。

  作家路線:前期窮成狗,10000寫作點(diǎn)時開多幾本書的坑,同時連載富得流油— —沒斷更懲罰真好~

  補(bǔ)充:前期啃老雖然會讓后期母親手術(shù)的成功率降低很多,不過后期錢多到?jīng)]地方花不怕。

  除非你亂花錢,還有去旅游,旅游激活屬性還不如吃東西來得快。

《宅人傳說》好玩嗎?宅人傳說試玩評測分享 3

  以上就是小編給大家?guī)淼恼藗髡f試玩評測分享,想必大家都了解了吧。

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