《ATLAS》船帆畫圖怎么弄?船帆diy方法一覽

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-01-08 15:48:39

  作為一個揚(yáng)名四海的大海盜怎么能沒有一個特殊的船帆圖案呢?如果你還不會diy船帆圖案的話就來看看這篇“奧特蘭數(shù)碼”分享的ATLAS船帆diy方法一覽吧。

觀看這篇攻略之前可以先看看這篇領(lǐng)地旗幟圖片編輯方法。

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船帆diy方法一覽

  1、首先用把上下兩帆可以繪圖的最大區(qū)域用刷子隨便用一種顏色框起來(這樣做是為了對可繪圖區(qū)域進(jìn)行定位),然后保存。

  2、用ARKPntEditor里的Load ARKpnt file讀出你剛剛保存的文件得到下圖。

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  3、現(xiàn)在大家明白了吧?左邊是主帆,右邊是小帆,只要你的圖在這區(qū)域之間就不會產(chǎn)生錯位(像素是不能調(diào)的256×256,你只能縮小想放入的圖),放入后隨便用啥軟件把外框擦掉保存、摳圖,后邊的操作步驟前邊都寫的非常清楚了。

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  在ARKPntEditor里用Save as lmage導(dǎo)出畫紅框的船帆圖進(jìn)行編輯。

  三個船帆的diy方法

  1、準(zhǔn)備好你需要的素材大船是三張。

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  2、開始描帆進(jìn)行定位。

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  3、得到文件后用ARKPntEditor打開另存為PNG格式。

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  4、為了考慮沒有PS基礎(chǔ)的朋友,這里我用最簡單的方式,用Windows自帶的畫圖板來進(jìn)行操作,現(xiàn)在用畫圖板打開這個文件。

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  5、開始用ACDSEE進(jìn)行三個素材編輯,因?yàn)槲业拇蠓珗D是正方形所以我取消了縱橫比,將文件另存。

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  6、用畫圖板先打開第4步的那個紅框圖,在打開一個畫圖板(雙開畫圖板)打開第5步的那個調(diào)整過的圖,選擇下邊有個小箭頭,里面有全選,進(jìn)行復(fù)制,粘貼到另外一個畫圖板中調(diào)整位置。

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  7、中帆、小帆原理一樣,我就不一一演示了,重要的是三個圖弄完后請用橡皮檫把紅色邊框擦掉并保存圖片,對這個圖片摳圖替換掉源文件,前邊都寫了,自己看,現(xiàn)在我們看看最后的效果。

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  以上就是這篇ATLAS船帆diy方法一覽的相關(guān)分享了,朋友想要一個獨(dú)特圖案的船帆嗎?還不趕快行動起來。

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