在百級(jí)25人副本冰火島中荒血路的老四難住了不少玩家,有一部分原因是沒(méi)有固定的車(chē)隊(duì)難以配合,那么如果你有車(chē)隊(duì)的話(huà)可以來(lái)看看這篇?jiǎng)W(wǎng)3荒血路老四攻略好好的學(xué)習(xí)一下。
荒血路老四攻略
沒(méi)藏呼月與拓拔思羽
推薦配置:2外防T,3-4奶(推薦有奶歌)
老四可分為沒(méi)藏呼月、拓拔思羽、回憶世界三處戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)際上主要輸出手段為黃金氣脈的對(duì)決,只要在所有DPS進(jìn)入回憶世界前擊殺沒(méi)藏呼月即可。
1.拓拔思羽(白狼):
拓拔思羽不可被擊殺,每次被打到0.8%血量后會(huì)趴下休憩,并且每秒回復(fù)10%血量,10秒后重新激活,攻擊狼的目的僅僅是為了防止BUFF疊高而倒T以及隨緣卡掉某些狼的技能防止減員。
BUFF相關(guān):
漸燃狼血:拓拔思羽每5秒疊加一次buff漸燃狼血,初始每次疊加5層(根據(jù)拓拔思羽自身饑餓感/飽食感增減,同時(shí)回憶世界中所有狼每層饑餓會(huì)額外增加一層疊加速度,如3人共計(jì)10層饑餓,則每次額外疊加10層),每層增加1.27%傷害,最高疊加120層,每次拓拔思羽被清空血量后會(huì)消除此BUFF,當(dāng)漸燃狼血超過(guò)99層后,拓拔思羽額外附帶穿透?jìng)?無(wú)視減傷,但可閃避),到達(dá)120層時(shí),傷害大大增加,一般為12w-15w穿透?jìng)由?w-8w普通傷害的雙重打擊。打沒(méi)藏呼月DPS高低差別不大,主要是為了清除漸燃狼血層數(shù)。
飽食感/饑餓感:回憶世界轉(zhuǎn)換季節(jié)時(shí)候,狼窩糧食達(dá)到/不足需求,拓拔思羽會(huì)獲得對(duì)應(yīng)BUFF,降低/提升拓拔思羽攻擊和減少/增加每次漸燃狼血疊加層數(shù)1層/20層(比如三季節(jié)過(guò)后2層飽食1層饑餓,那么每5秒疊加層數(shù)為5-2+20=23層)。
狼血·強(qiáng)攻式:拓拔思羽漸燃狼血到達(dá)90層后,每疊加10層漸燃狼血時(shí)額外獲得1層buff狼血·強(qiáng)攻式,大幅提升拓拔思羽移動(dòng)速度,最高疊加4層(4層時(shí),拓拔思羽橫跨場(chǎng)地只需1秒),此BUFF在一劍決·月影追擊階段會(huì)消失。此外,每次拓拔思羽釋放技能前判定回憶世界內(nèi)饑餓人數(shù),每有一人饑餓則疊加一層buff狼血·強(qiáng)攻式,持續(xù)到拓拔思羽釋放下一個(gè)技能或血量清零。此BUFF基本上沒(méi)什么影響,滅團(tuán)原因還是因?yàn)槔茄獫u燃層數(shù)過(guò)高倒T,只是防止T全程溜狼。
飽食感·溫順:回憶世界轉(zhuǎn)換季節(jié)時(shí),狼窩糧食達(dá)到需求,拓拔思羽血量降低初始最大值的1/4,最大疊加3層。
傷口裂開(kāi)/血漿迸出:拓跋思羽的普通攻擊會(huì)給目標(biāo)疊加debuff傷口裂開(kāi),每秒受到外功傷害1000+/每層,持續(xù)19秒,25層傷口裂開(kāi)會(huì)轉(zhuǎn)為debuff血漿迸出,空氣中彌漫著鮮血的味道,拓拔思羽每次漸燃狼血額外疊加5層。雙T輪換保證不要疊到25層傷口裂開(kāi)即可。
技能相關(guān):
泉映千山·重巒:拓拔思羽喊話(huà)“嘶——”并讀條4秒后開(kāi)始釋放,每秒一次共釋放6次低高度AOE泉映千山·重巒,結(jié)束后釋放全屏AOE泉映千山·頂峰,并且附帶debuff重巒劍氣,持續(xù)掉血10秒。結(jié)束同時(shí)會(huì)喊話(huà)“嗷嗚——”,此喊話(huà)無(wú)意義。除對(duì)決外所有人踩扶搖,讀條結(jié)束后起跳規(guī)避。
一劍決·月影:拓拔思羽喊話(huà)“嗷嗚——”,同時(shí)腳底出現(xiàn)10尺藍(lán)圈,3秒后隨機(jī)點(diǎn)名一名DPS玩家進(jìn)行連線(xiàn)追擊,同時(shí)在移動(dòng)路徑上生成場(chǎng)上剩余dps數(shù)量/2只巨狼幻影(有余數(shù)取整+1)。拓拔思羽免疫所有傷害并且初始獲得60層buff一劍決·月影·起手式,每層降低1%移動(dòng)速度,隨著追擊慢慢降低層數(shù)提高跑速,一旦被追到10尺內(nèi)則定身玩家后釋放一劍決·月影秒殺(可被片玉、折頁(yè)、獨(dú)覺(jué)鍛骨訣免疫),重新獲得60層buff一劍決·月影·起手式并更換追擊目標(biāo),當(dāng)60層一劍決·月影·起手式消耗完畢后,拓拔思羽會(huì)對(duì)正前方施展10尺矩形AOE一劍決·月影·閃擊式,秒殺范圍內(nèi)所有玩家,重新獲得60層buff一劍決·月影·起手式并更換追擊目標(biāo)。當(dāng)所有巨狼幻影被擊殺后,追擊結(jié)束,建議近戰(zhàn)提前出去規(guī)避,遠(yuǎn)程15尺外輸出,溜狼時(shí)起手因?yàn)槔菧p速60%盡量留著躡云,當(dāng)狼層數(shù)在5層左右時(shí)扶搖規(guī)避,注意溜狼時(shí)對(duì)決玩家群到拓拔思羽和巨狼幻影會(huì)遭受真氣反噬。
躁動(dòng)之靈:拓拔思羽跑回場(chǎng)中間喊話(huà)“嗷嗚——嗷嗚——”,召喚大量無(wú)法被攻擊的NPC躁動(dòng)之靈沿著場(chǎng)地跑動(dòng),被碰到則掉血8000+,30秒后出現(xiàn)紅圈自爆消失造成約2w傷害。在場(chǎng)地邊緣基本上可以無(wú)視,對(duì)決玩家請(qǐng)完全無(wú)視此技能,小心在對(duì)決時(shí)不要群到拓拔思羽本體即可。
拓拔思羽的技能循環(huán)為重巒-追擊-躁動(dòng)之靈-重巒:
如果遇到拓拔思羽正在休整回血?jiǎng)t默認(rèn)該技能已經(jīng)釋放、直接進(jìn)入下一個(gè)技能CD。開(kāi)場(chǎng)第一個(gè)重巒為進(jìn)入戰(zhàn)斗30秒,重巒之后40秒為一劍決·月影的追擊,如果追擊被卡掉,30秒后釋放躁動(dòng)之靈,若開(kāi)始追擊,則從追擊結(jié)束開(kāi)始算起的30秒后釋放躁動(dòng)之靈,第一個(gè)躁動(dòng)之靈出現(xiàn)的40秒后釋放泉映千山·重巒,緊接著是40秒后進(jìn)入下一輪循環(huán)再次釋放泉映千山·重巒。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),除了追擊是從30秒出技能,其他均為40秒一個(gè)技能的循環(huán)(如果追擊被卡掉,那么所有技能都是40秒間隔)。
實(shí)際上不必那么精確,只要知道大致順序是:
重巒-追擊-躁動(dòng)之靈-重巒
重巒-追擊-躁動(dòng)之靈-重巒
重巒-追擊-躁動(dòng)之靈-重巒
……即可
最容易減員的技能為追擊,除了第一個(gè)追擊外,都是連續(xù)2個(gè)重巒(未卡掉技能的情況下)之后追擊,簡(jiǎn)單記憶:躁動(dòng)之靈2分鐘整后為追擊。
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2.沒(méi)藏呼月:
只有獲得buff月下對(duì)決的人才可正常輸出沒(méi)藏呼月,否則每當(dāng)造成一次傷害時(shí)直接損失100%氣血值死亡(獨(dú)覺(jué)鍛骨、片玉、折頁(yè)等均不生效),反之擁有月下對(duì)決buff的人攻擊拓拔思羽/巨狼幻影,每次傷害損失自身30%氣血最大值。
月下對(duì)決:開(kāi)場(chǎng)沒(méi)藏呼月隨機(jī)點(diǎn)名一名DPS獲得此buff,血量提高約30倍,進(jìn)入沒(méi)藏呼月5尺對(duì)決圈內(nèi)會(huì)獲得debuff白刃戰(zhàn),此時(shí)每躲避沒(méi)藏呼月的一次對(duì)決可獲得一層buff黃金氣脈,每層提高沒(méi)藏呼月受到傷害15%,若再次出圈則會(huì)被嘲諷,并且默認(rèn)技能躲避失敗。
沒(méi)藏呼月會(huì)與每名玩家對(duì)決3次,釋放技能順序?yàn)殡S機(jī):
泉映千山·重巒:沒(méi)藏呼月腳底出現(xiàn)5尺紅圈,讀條1秒后釋放泉映千山·重巒,需要保持1.5尺高度規(guī)避此技能。(一段跳以上即可)注意對(duì)決判定有Z軸,在4尺外二段跳或者扶搖均會(huì)被判定出界,最好的躲避方法為原地二段跳,注意對(duì)決判定有Z軸,在4尺外二段跳或者扶搖均會(huì)被判定出界,最好的躲避方法為原地二段跳。
泉映千山·單峰:沒(méi)藏呼月3秒讀條,需要打斷,如果在“山”字前打斷會(huì)被噴操之過(guò)急,在“·”之后打斷會(huì)被罵猶猶豫豫均算打斷失敗,會(huì)獲得debuff強(qiáng)風(fēng)纏足定身10秒,正確的打斷時(shí)機(jī)為“山·”中間,超過(guò)山字即可打斷,因?yàn)橥鈬婕夜魶](méi)藏呼月會(huì)當(dāng)場(chǎng)去世,所以如果希望DPS解放打斷奇穴來(lái)增加輸出,可以采用一個(gè)少林輪回訣/鳳凰蠱/心鼓弦/杯水的方法用搶珠式在5-8尺內(nèi)強(qiáng)行打斷。
迦樓羅連閃:正面4尺矩形面向,對(duì)穿或者繞開(kāi)均可,注意走開(kāi)不要再回去,有兩段傷害,走回去太快會(huì)被判定失敗。
氣脈傳承:三次對(duì)決結(jié)束后,沒(méi)藏呼月會(huì)喊話(huà)“我玩夠了”,3秒后對(duì)決玩家會(huì)被debuff強(qiáng)風(fēng)纏足定身,沒(méi)藏呼月會(huì)緩慢靠近,追上后一劍秒殺對(duì)決玩家并送入回憶世界變?yōu)橛桌?,此時(shí)對(duì)決玩家技能欄變成QTE欄,出現(xiàn)1技能氣脈傳承,需要下一名玩家進(jìn)入對(duì)決玩家面向10尺內(nèi),對(duì)決玩家選中該玩家后按1將黃金氣脈傳遞,同時(shí)獲得黃金氣脈的玩家會(huì)成為下一個(gè)月下對(duì)決的目標(biāo)。注意3次對(duì)決之后拉開(kāi)距離,當(dāng)喊話(huà)玩夠之后一直后退到被定身,更新后沒(méi)藏呼月靠近速度較快,一旦被追上則立即秒殺,所以需要預(yù)留一點(diǎn)距離來(lái)進(jìn)行氣脈傳承,若9秒未被追上則沒(méi)藏呼月會(huì)瞬移突進(jìn)秒殺。
三次對(duì)決時(shí)間為固定,第一個(gè)技能為喊話(huà)“誰(shuí)敢與我一戰(zhàn)!XXX,是你嗎?”之后第14秒,第二、第三個(gè)技能為上一次對(duì)決結(jié)果喊話(huà)后11秒,當(dāng)?shù)谌齻€(gè)技能結(jié)束后10秒進(jìn)行氣脈傳承(比十人略快一倍)。對(duì)決才是此boss戰(zhàn)主要內(nèi)容,當(dāng)沒(méi)藏呼月被擊殺則戰(zhàn)斗結(jié)束,當(dāng)后面黃金氣脈層數(shù)越來(lái)越高時(shí),沒(méi)藏呼月會(huì)被打的越來(lái)越快,所以盡量安排DPS高的人在后面進(jìn)入對(duì)決,如果考慮到追擊減員問(wèn)題,也可以?xún)?yōu)先安排近戰(zhàn)對(duì)決,這樣后續(xù)遠(yuǎn)程只要15尺外打狼不用刻意去注意狼的追擊點(diǎn)名。
如果設(shè)置好茗伊團(tuán)隊(duì)buff和扁平血條的頭頂顯示(或茗伊BUFF監(jiān)控自身月下對(duì)決),可通過(guò)頭頂月下對(duì)決的剩余時(shí)間來(lái)判斷技能。
茗伊便箋(注意,如果打斷失敗被定身,則下一個(gè)技能推遲8秒)
技能1-月下對(duì)決剩余39'42"
技能2-月下對(duì)決剩余39'28"
技能3-月下對(duì)決剩余39'14"
傳承-月下對(duì)決剩余39'00"
對(duì)決小技巧:迦樓羅連閃會(huì)比重巒/單峰提前1秒出現(xiàn),所以在連閃未出現(xiàn)之前,提前2秒停手繞BOSS移動(dòng),若到對(duì)決時(shí)間點(diǎn)了沒(méi)出面向,則不要猶豫直接先一段起跳,觀(guān)察后續(xù)是重巒就在最高點(diǎn)接二段跳,是打斷原地打斷即可(比如第一個(gè)技能是月下對(duì)決剩余39'42",如果為迦樓羅連閃則在月下對(duì)決剩余39'43"出現(xiàn))。
此外,沒(méi)藏呼月黃金氣脈易傷是屬于BOSS自身減益,所以場(chǎng)外非對(duì)決玩家攻擊沒(méi)藏呼月同樣能造成巨大傷害,斬殺階段也可以使用丐幫自殺式丟御洪八層亢龍。
3.回憶世界:
對(duì)決后被沒(méi)藏呼月?lián)魵⒌耐婕視?huì)進(jìn)入回憶世界變成幼狼,在回憶世界需要做的事情是給狼窩存夠換季的糧食并且不能饑餓!不能饑餓!不能饑餓!,這樣換季時(shí)場(chǎng)外的拓拔思羽會(huì)降低血量和攻擊。
英雄難度下,回憶世界所有幼狼饑餓層數(shù)的總和,會(huì)直接添加到場(chǎng)外拓拔思羽每次漸燃狼血疊加的層數(shù)上,同時(shí)每次拓拔思羽釋放技能時(shí)根據(jù)場(chǎng)內(nèi)饑餓人數(shù)獲得0-4層buff狼血·強(qiáng)攻式(口渴和寒冷不影響拓拔思羽)。
英雄難度下的回憶世界,進(jìn)入后QTE欄上會(huì)要求先選擇狼族種類(lèi):
1.力:撕咬傷害提高到70+,主要用于秋天捕獵熊和兔子。建議4、5順序進(jìn)入的玩家選力。
狼族怒意:消耗1層飽食度,獲得攻擊加成。饑餓狀態(tài)下不能使用。可以將撕咬傷害提升到100+。
2.速:能夠保持高速移動(dòng),主要用于初期的食物搬運(yùn)。建議第1、2和7、8......以后順序進(jìn)入的玩家選速。
狼族本能:消耗1層飽食度,獲得50%移速加成。饑餓狀態(tài)下不能使用。
3.敏:能夠驅(qū)趕松鼠,夏天開(kāi)始需要長(zhǎng)期蹲守狼窩,不吃不喝只趕松鼠即可。建議第3、6進(jìn)入玩家選敏。
驅(qū)趕:將附近的小動(dòng)物驅(qū)趕。
怖懼吼叫:消耗1層飽食度使10尺范圍內(nèi)的野兔和熊獲得debuff膽怯,受到傷害增加100%,持續(xù)15秒。
場(chǎng)景元素:
狼窩:選中狼窩后會(huì)顯示一個(gè)BUFF需求食物,表示該季節(jié)需要儲(chǔ)存幾份糧食,因?yàn)槊看螕Q季會(huì)重置幼狼自身buff,所以當(dāng)糧食存滿(mǎn)后掛機(jī)等換季節(jié)即可?;貞浭澜绶譃榇合那锒募?,初始為春天,從第一個(gè)人進(jìn)入回憶世界后每3分鐘轉(zhuǎn)換一次季節(jié),分別需要30(春)/50(夏)/90(秋)/無(wú)(冬)份食物,此外秋季有3層特殊需求,需要擊殺熊掉落3塊熊肉。
獵人:回憶世界有2名獵人隨機(jī)移動(dòng),進(jìn)入獵人范圍會(huì)被清除攜帶的食物并送回狼窩。避開(kāi)即可,類(lèi)似美人圖·潛行的狼狗。
陷阱:踩中等同被獵人發(fā)現(xiàn)。
草叢:可以躲藏防止被獵人發(fā)現(xiàn),并沒(méi)有什么作用。
水源:僅夏季出現(xiàn),可以在水源附近使用3技能飲水。
松鼠:夏季開(kāi)始出現(xiàn),到達(dá)狼窩后會(huì)偷取一份儲(chǔ)存的食物,需要敏狼驅(qū)趕。
野兔:秋季開(kāi)始出現(xiàn),3技能撕咬擊殺后變成“新鮮的野兔尸體”。
熊:僅秋季出現(xiàn),擁有1w2的血量,會(huì)攻擊靠近身邊的狼,攻擊方式為固定正面5尺180度AOE和5尺360度AOE交替,被擊中則被重傷送回狼窩,需要至少3名力狼合力擊殺,擊殺后掉落3塊熊肉,搬運(yùn)過(guò)程中減速60%。
篝火:僅冬季出現(xiàn),可以在篝火附近取暖。
幼狼會(huì)擁有的BUFF:
飽食/饑餓:幼狼每10秒減少一層buff飽食,若無(wú)飽食則獲得一層饑餓,每層饑餓降低3%移動(dòng)速度,最多疊加10層,通過(guò)吞食攜帶的食物可獲得飽食buff,最多疊加十層。各類(lèi)元素對(duì)應(yīng)的食物數(shù)量為種子1點(diǎn)、堅(jiān)果2點(diǎn)、野兔的尸體5點(diǎn)、新鮮的野兔尸體10點(diǎn)(秋天出現(xiàn)),在食物稀缺的前期,可以通過(guò)飽食最后1秒吞食來(lái)疊加層數(shù)并刷新時(shí)間。
滋潤(rùn)/口渴(夏季):夏季才有的BUFF,幼狼每10秒減少一層buff滋潤(rùn),若無(wú)滋潤(rùn)則獲得一層口渴,每層口渴降低3%移動(dòng)速度,最多疊加10層,通過(guò)水源邊上使用3技能飲水來(lái)獲得滋潤(rùn)buff,最多疊加十層。
溫暖/寒冷(冬季):冬季才有的BUFF,幼狼每10秒減少一層buff溫暖,若無(wú)溫暖則獲得一層寒冷,每層寒冷降低3%移動(dòng)速度,最多疊加10層,通過(guò)篝火邊上掛機(jī)獲得溫暖buff,最多疊加十層。
幼狼QTE欄擁有以下技能:
1技能:咬住/放下,可以通過(guò)按1將食物拾取,拾取后獲得buff攜帶食物,再次按1可以放下食物,在狼窩放下食物可以增加狼窩buff儲(chǔ)存食物。
2技能:吞食,當(dāng)身上攜帶食物時(shí)按2可將攜帶的食物吃掉,可以消除饑餓或增加對(duì)應(yīng)的飽食度層數(shù)。
3技能:
無(wú)(春季),替換為狼種族技能;
飲水(夏季):靠近水源后使用可以3技能飲水可消除一層口渴或增加一層滋潤(rùn);
撕咬(秋季):使用3技能撕咬可以對(duì)正面的野兔造成35點(diǎn)傷害,擊殺后地上出現(xiàn)新鮮的野兔尸體(外功職業(yè)撕咬有上千傷害可秒殺);
4技能:狼族怒意/狼族本能/驅(qū)趕/恐懼吼叫,按照選擇狼種族分配。
狼族生存指南:
春季:第一、第二名玩家選擇2速狼,第三名玩家選擇3敏狼。春季需要儲(chǔ)存30份食物,較為簡(jiǎn)單,第一個(gè)進(jìn)入的人很關(guān)鍵,一般的做法是路過(guò)拾取種子、堅(jiān)果直接吞食,搬運(yùn)野兔的尸體回狼窩,第一個(gè)人進(jìn)去可以吞一個(gè)野兔的尸體再搬一個(gè),各類(lèi)食物均會(huì)刷新。
夏季:夏季需要儲(chǔ)存50份食物。英雄難度下,從夏天開(kāi)始會(huì)刷新偷食物的松鼠,所以第三個(gè)進(jìn)入的人選擇敏狼之后就在狼窩邊上蹲點(diǎn)驅(qū)趕,其余幼狼繼續(xù)搬運(yùn)野兔的尸體,只有路過(guò)水源的時(shí)候可以按一下3飲水,不要刻意停留。其他幼狼注意攜帶食物投喂驅(qū)趕松鼠的敏狼,盡量不要有狼饑餓。
秋天:秋季需要儲(chǔ)存90份食物和3份熊肉。敏狼繼續(xù)蹲點(diǎn)驅(qū)趕松鼠,2名速狼優(yōu)先搬運(yùn)、其次擊殺野兔,2力1敏圍攻熊。熊正面AOE掌擊時(shí)穿過(guò)面向繞背輸出2次,然后遠(yuǎn)離躲避360度AOE熊吼,繼續(xù)回來(lái)輸出循環(huán)即可,是一個(gè)死板的固定循環(huán),注意熊拉太遠(yuǎn)會(huì)脫戰(zhàn)跑回去,一般來(lái)說(shuō)時(shí)間是足夠的。
冬季:目前并無(wú)食物要求,一般不可能打到下一個(gè)換季,所有人出去殺兔子吃肉保證不饑餓即可。
內(nèi)場(chǎng)的難點(diǎn)為秋季幼狼自身飽食和狼窩糧食存儲(chǔ)之間的平衡,注意不要吃的太飽防止轉(zhuǎn)階段浪費(fèi)導(dǎo)致糧食儲(chǔ)備不足,一般來(lái)說(shuō)看著快轉(zhuǎn)冬季時(shí)可以適當(dāng)?shù)陌ゐI一下,力狼如果被熊打回家太多次也會(huì)導(dǎo)致時(shí)間不足無(wú)法擊殺、搬運(yùn)熊肉。目前內(nèi)場(chǎng)有BUG:如果轉(zhuǎn)階段時(shí)嘴里叼著食物,可能會(huì)導(dǎo)致下一個(gè)季節(jié)無(wú)法叼起食物,并且狼種強(qiáng)制變成力狼。還有一種我們遇到比較凄慘的情況是,擊殺熊之后叼肉回去的路上被獵人抓了導(dǎo)致熊肉消失一塊……
以上就是這篇?jiǎng)W(wǎng)3荒血路老四攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到你們。
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