鬼泣5V玩法難點(diǎn)解析 鬼泣5V操作玩法分享

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-03-15 11:30:51

鬼泣5游戲?yàn)榇蠹規(guī)砹艘晃簧衩啬凶覸,V是可以操縱3個(gè)魔獸戰(zhàn)斗人物,也是鬼泣5游戲新出的人物,大家知道鬼泣5V怎么玩嗎?下面小編為大家?guī)砹斯砥?V玩法難點(diǎn)及操作玩法詳解,各位喜歡玩V但是還不太熟悉的玩家來看看吧。

鬼泣5V玩法難點(diǎn)及操作玩法詳解

鬼泣5V玩法難點(diǎn)解析 鬼泣5V操作玩法分享 1

玩V容易遇到問題和誤區(qū):

1:誤區(qū)-角色的出招表是按V本人的角度來搓的,而不是寵物的角度,我一開始玩的時(shí)候就特別喜歡搓【豹子】角度。

2:問題-攻擊間隔,V跟D和N的區(qū)別大概就是攻擊間隔了。這個(gè)問題大概分為兩個(gè)部分。

第一個(gè)就是寵物的身位問題了,有時(shí)候【豹子】在攻擊的時(shí)候,你面前突然出現(xiàn)怪,大多數(shù)人都習(xí)慣性閃避后反擊或者攻擊。這樣操作就會(huì)操作你以為V在攻擊實(shí)際是【豹子】在攻擊視覺間隔問題(明明按了攻擊卻沒有對(duì)應(yīng)的情況出現(xiàn)對(duì)于一些腦子轉(zhuǎn)的太快的玩家來說確實(shí)是非常折磨的一件事情。而且一開始玩的是尼祿,V的攻擊間隔協(xié)調(diào)性矯正,在教學(xué)關(guān)中完全矯正不了,不虧是硬核游戲,玩的不好不是游戲的問題是你自己的問題。23333),閃避后就會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)問題。繼續(xù)按攻擊就會(huì)造成【豹子】繼續(xù)攻擊造成不協(xié)調(diào)的硬直操作,很多人大概就是原因覺得V不好玩。

第二個(gè)就是你本身攻擊間隔速度過快的原因。這個(gè)大概就V最難玩的地方和最難適應(yīng)的地方了。如果習(xí)慣D和N那種本人上陣操作后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的近戰(zhàn)攻擊完全跟不上你的操作速度。這個(gè)問題出現(xiàn)地方最多就是閃避后的場景了。

閃避后,【豹子】會(huì)回復(fù)身體然后位移一小段,這個(gè)時(shí)候習(xí)慣D-N閃避馬上攻擊頻率的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)【豹子】對(duì)應(yīng)不了你的實(shí)際操作概念。

3:問題-【豹子】各種操作難點(diǎn)。

①對(duì)空:對(duì)空的方式分為二種。

第一種是豹子完全處于靜止情況下,就是鎖定后,它轉(zhuǎn)圈圈就是靜止的時(shí)候,這時(shí)候按近戰(zhàn)攻擊就會(huì)自動(dòng)切成突刺三下。按一下就自動(dòng)打三下無需繼續(xù)按,繼續(xù)按就變會(huì)陸地攻擊了。

第二種以遠(yuǎn)程攻擊為主跟近戰(zhàn)一起按,極大的幾率豹子就會(huì)跟著【格里芬】一起對(duì)空攻擊。這個(gè)情況在V離怪越近就越容易出現(xiàn),如果貼臉就基本不用點(diǎn)【格里芬】了。反之就容易變成近戰(zhàn)攻擊。

其他對(duì)空攻擊,大概就是散花+穿刺,地臺(tái)刺了。空中攻擊的話如果【豹子】身位不好的話,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂因?yàn)楣值捏w積問題很難打到。所以對(duì)空還是要靠【格里芬】。

②散花:散花可能是豹子最炫酷的技能了,也是最容易躺的技能了,這技能有非常大的延遲和操作失誤情況下出現(xiàn)了。

比如普通連段中按住Y,需要2秒蓄力這時(shí)候【豹子】不可動(dòng)就容易出現(xiàn)受傷的情況。

蓄力完成后,【豹子】浮空,液體化,閃避都會(huì)重置蓄力完成BUFF這情況下松開就很容易操作出招失敗。所以最好在【豹子】地面和非液體,可以看到蓄力完成的BUFF后情況下松開。我比較喜歡空中轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂蓄力到地或者連招B亂打后松開。

具體操作:

先是鍵位,由于我是精英手柄有背鍵設(shè)定在操作上會(huì)略為舒服一點(diǎn),但是大體上不會(huì)有太大的變化。

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先是鎖定,按照FPS的方式設(shè)定

LT鎖定,RT遠(yuǎn)程攻擊。

LB讀書 RB魔化

Y終結(jié) B近戰(zhàn) 這個(gè)調(diào)整是因?yàn)槲蚁矚g浮空B攻擊后接Y鍵終結(jié)敵人上按式點(diǎn)法。

X夢(mèng)魘 A跳躍 這樣X+Y的瞬移騎乘也變得容易。

背鍵我是映射LB RB,需要讀書的時(shí)候我按背鍵即可。

V的打法

1.打架前先叫寵物不然有召喚硬直,遠(yuǎn)程起手,別【鎖定+前+攻擊】把寵物位移遠(yuǎn)離V本體。

2. 少鎖定,鎖定的時(shí)候搖桿別向前,不然這時(shí)候你按遠(yuǎn)程攻擊的話,格里芬就是會(huì)前沖,節(jié)奏會(huì)打亂。

3.需要鎖定的手感或者慢走的時(shí)候請(qǐng)讀書,這個(gè)設(shè)計(jì)真心佩服卡普空的心思細(xì)膩的地方。

4.需要的鎖定的時(shí)候大概是這幾個(gè)時(shí)候,位移寵物身位和自救的時(shí)候。

比如閃避后【豹子】需要2秒的間隔才能位移到怪物面前流暢攻擊到你面前,這時(shí)候就需要位移,【鎖定+前+攻擊】攻擊節(jié)奏不會(huì)斷,前進(jìn)攻擊后身位就剛好到怪物面前了,這時(shí)候就可以繼續(xù)攻擊了。

自救的時(shí)候【鎖定+前+遠(yuǎn)程攻擊】【格里芬】會(huì)前沖擊飛大部分非霸體和大體積的怪物。

5:【格里芬】不要到前線去,我現(xiàn)在是斯巴達(dá)難度,只要【格里芬】不前沖到怪面前基本就死不掉。DMD就別說了?!颈印渴莻?cè)身閃避依然是高風(fēng)險(xiǎn)的情況,【格里芬】身位移動(dòng)才是最強(qiáng)的安全地帶。

6:V的自救方式:①有魔力的情況喊【夢(mèng)魘】 ②:【鎖定+終結(jié)】位移到弱怪面前走位等待寵物恢復(fù)。(有高手的話,麻煩測試一下JC可以取消終結(jié)不了的硬直不。)

7:瞬移終結(jié)太遠(yuǎn)的話,容易浮空出現(xiàn)硬直。所以這時(shí)候別死按Y了會(huì)揮空(要掉B槽拉!!!)

8:寵物安危:血量低的時(shí)候【格里芬】問題不大,基本二段跳和【鎖定+后+遠(yuǎn)程攻擊】位移到V身邊回復(fù)即可,【豹子】的話,閃避后是浮空轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂或者散花都基本可以回復(fù)。

9:自動(dòng)魔化時(shí)機(jī),這個(gè)就看個(gè)人情況判斷,我個(gè)人喜歡有霸體怪或者閃避后,需要自救的時(shí)候才用。

魔化【豹子】【格里芬】第一招基本都是默認(rèn)【鎖定+前+遠(yuǎn)程攻擊】【豹子】會(huì)前沖然后攻擊敵人【格里芬】會(huì)前沖擊飛然后落雷。

所以當(dāng)你需要大范圍清場的時(shí)候先叫【夢(mèng)魘】然后魔化寵物【夢(mèng)魘】消失前都會(huì)默認(rèn)來個(gè)掃射激光配合寵物的AOE傷害基本都可以來個(gè)連續(xù)終結(jié)小怪了。

10:對(duì)寵物有威脅的大概就是連續(xù)的高頻率攻擊了,目前只有蟲后的鋤地,騎士王的前沖,泥魚龍的前沖可以直接秒掉寵物外,其他攻擊基本都可以扛個(gè)4-5下。所以要注意怪物攻擊前搖別在這個(gè)時(shí)候無腦攻擊讓寵物掛掉。

11:目前暫時(shí)不知道回收寵物的方法,只有位移寵物招式。所以無召喚的情況無限空中起手轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂方法被移除了。

【格里芬】是二段跳和【鎖定+后+遠(yuǎn)程攻擊】

【豹子】是閃避和不攻擊,【鎖定+后+攻擊】離V不遠(yuǎn)不近的時(shí)候也會(huì)位移到V身邊然后浮空攻擊。

12:【夢(mèng)魘】就是個(gè)無腦的清場神器,專門打小BOSS怪。

轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂是打蟲后,泥魚龍,騎士的神器。性價(jià)比最高。

炮臺(tái)的出招方式是騎乘后,【鎖定+前前】或者【鎖定+后前】后位移的途中按住Y(終結(jié))落地的后就會(huì)出炮臺(tái)拉。

總的來說V的可玩性很高,很合適那些喜歡但是又手殘玩家玩,他對(duì)你需求就是有節(jié)奏的點(diǎn)幾下按鍵和觀察戰(zhàn)場根據(jù)情況作出不同對(duì)應(yīng),用絢麗的技能特效和觀賞性很強(qiáng)招式動(dòng)作的視覺效應(yīng)來達(dá)到但丁或者尼祿的不斷連連招的精神滿足感。

V的前身是維吉爾,4的SE版本的B槽設(shè)定就套用在V身上用另外一套方案實(shí)現(xiàn)了出來,不能受傷(自身弱雞)B槽MAX攻擊距離增加(寵物攻擊),不能跑(看書,指揮官模式)而且也保持了鬼泣一貫的風(fēng)格。

以上就是小編為大家?guī)淼墓砥?V玩法難點(diǎn)及操作玩法詳解,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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