在DNF的3.7版本更新中,國服對職業(yè)平衡進行了調(diào)整,武神在這次調(diào)整中吃到了一點蚊子肉。本文為大家?guī)淼氖峭婕摇癰ug”對3.7版本武神的加點與技能分析,一起看看吧。
DNF3.7版本武神加點及技能分析
首先改版的技能分析:
柔滑肌肉:
核心被動,必滿。這次改版最大的調(diào)整:從以前固定20%的變化值變更為隨技能等級的改版每一級增加1.5%的技能攻擊力,武神也終于有一個能看的白金徽章了。
目前版本海博倫右槽提升一級,光環(huán)提升一級,寵物提升一級一級白金徽章的兩級總加成29%,這個被動的改版就比原來增加了9%的傷害。
武神步:
改版后前沖時會一直保持最大狀態(tài)(算是一個小優(yōu)化吧)。
升龍拳:
重做特效,有小范圍的吸怪特效,然后把怪物拉上天空之后一拳錘下(霸體狀態(tài)的怪物不會升空),滿級或一級,由于實在不習慣這個技能,所以點了一級。
破碎拳:
重做特效,命中時,會給予周圍的敵人沖擊波攻擊力,對直接命中的敵人,不會再附加沖擊波傷害。由于新增了tp,點滿tp后傷害很高,必滿。
武神強踢:
6級效果變更為:武神強踢增加攻擊力 10% 。
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其他增加技能一覽:
加點推薦:
15s兩藥綠沙袋打樁數(shù)據(jù)(全身差3件增幅12武器12,90版本完美附魔):
帶電光火石之拳打樁數(shù)據(jù):
這版本武神輸出還是非常強勁的,這個職業(yè)就是技能的判定以及升級的時候勸退了很多人,自我感覺排在1線末尾吧。
然后個人非常推薦電光石火之拳這個武器,有了這個武器按下裝備屬性指令后:會減少閃電之舞50%的攻擊力但是會返還90%閃電之舞的cd,實戰(zhàn)至少也能釋放5次閃電之舞,輸出非常不錯。
以上為大家?guī)淼木褪荄NF3.7版本中武神的技能介紹與加點攻略,希望能幫到大家。
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