英雄聯(lián)盟在9.3&9.4版本的更新中對(duì)射手裝備做了很大的改動(dòng),不僅無(wú)盡之刃回調(diào)到修改之前的版本,其他暴擊裝備也有很大幅度的改動(dòng),以及輔助裝備修改以杜絕絕食流玩法。下面小編為大家?guī)?lái)了英雄聯(lián)盟9.3&9.4版本物品裝備改動(dòng)詳情,去了看看吧。
英雄聯(lián)盟9.3&9.4版本物品裝備改動(dòng)
射手裝備
簡(jiǎn)短前言
后文有關(guān)于每個(gè)裝備的單獨(dú)討論,但在這里對(duì)于那些感興趣的玩家,我們想分享更多的一些想法。上賽季季中時(shí),我們對(duì)一大批射手裝備進(jìn)行了改動(dòng),其目的是想除了后期暴擊流以外,在下路引入更多的英雄以及游戲風(fēng)格。然而現(xiàn)在,盡管非射手carry英雄時(shí)不時(shí)出現(xiàn)在下路,暴擊流射手因其出裝困難遇到了障礙,這源自暴擊屬性的溢出,以及【無(wú)盡之刃】與【最后的輕語(yǔ)】的機(jī)制沖突,還有為了防御裝放棄攻擊力的無(wú)奈選擇(這源自兩件套比之前要弱)。
在此版本中,我們根據(jù)以下目標(biāo)重新審視射手裝備:
· 暴擊裝使用者將對(duì)核心出裝表示激動(dòng)。
· 暴擊出裝在一般對(duì)局中會(huì)更令人滿意(因修復(fù)了前文提及的問(wèn)題),同時(shí)不會(huì)在職業(yè)賽場(chǎng)造成問(wèn)題。
· 如果需要,暴擊流玩家可以將防御裝融入其出裝中。
一旦前期的學(xué)習(xí)曲線被甩開(kāi),暴擊流玩家應(yīng)當(dāng)不會(huì)覺(jué)得比之前更弱/更強(qiáng),即便現(xiàn)在兩件套時(shí)就會(huì)迎來(lái)輸出小高峰(【無(wú)盡之刃】+【狂熱升級(jí)】的裝備,需要注意【幻影之舞】升級(jí)為了一件吸引人的防御裝),因此他們的游戲體驗(yàn)感覺(jué)上會(huì)更好?;诖耍笃谖覀儗⒏M(jìn)一些英雄的修正而非持續(xù)的對(duì)裝備進(jìn)行調(diào)整(除非有裝備的表現(xiàn)超出我們的預(yù)期)
【新增】靈巧披風(fēng)
首先介紹的是【靈巧披風(fēng)】,以至于你在【無(wú)盡之刃】和【奪萃之鐮】的合成配方中看到他不會(huì)感到奇怪。
歡迎回來(lái),暴擊斗篷。
售價(jià):800金幣
+20%暴擊幾率
【更新】無(wú)盡之刃
提升暴擊傷害,而非把暴擊傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。獲得暴擊幾率而非翻倍其他來(lái)源的暴擊幾率。
移除其真實(shí)傷害意味著它與【最后的輕語(yǔ)】不再有機(jī)制上的沖突,將額外暴擊傷害設(shè)置為25%而非50%是為了讓我們保持我們最初的改版目標(biāo):緩和射手在后期成型后秒殺脆皮的出現(xiàn)頻率。
總售價(jià):3400金幣(未改變)
合成所需:【暴風(fēng)之劍】 + 【十字鎬】 + 1225金幣 → 【暴風(fēng)之劍】 + 【十字鎬】 + 【靈巧披風(fēng)】 + 425金幣
攻擊力:70 → 80
【新增】+25%暴擊幾率
【已移除】不再翻倍你的暴擊幾率
【新增】現(xiàn)在提升25%暴擊傷害
【已移除】對(duì)英雄造成的10%暴擊傷害不再轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害
熔火之刃
(奧恩的杰作裝備升級(jí))
攻擊力:100 → 110
【熔火之刃】無(wú)差別地繼承【無(wú)盡之刃】的其他改動(dòng)
【更新】奪萃之鐮
不再提供暴擊幾率。不在獲得法力值或者【萃耀】效果。
雖然萃耀版本的【奪萃之鐮】解鎖了一些射手的新玩法(主要指盧錫安),但它也讓一眾其他射手比如艾希和霞喪失了人權(quán),并且最終,【奪萃之鐮】成為了一件更加適合戰(zhàn)士的裝備,比如雷克頓和銳雯?!緤Z萃之鐮】將回歸成為一件暴擊+冷卻縮減的裝備。
總售價(jià):3000金幣 → 3200金幣
合成所需:【暴風(fēng)之劍】 + 【考爾菲德的戰(zhàn)錘】 + 【藍(lán)水晶】 + 250 金幣 → 【十字鎬】 + 【考爾菲德的戰(zhàn)錘】 + 【靈巧披風(fēng)】 + 425 金幣
攻擊力:75 → 65
+20%冷卻縮減(未改變)
【新增】+25%暴擊幾率
【已移除】不再+300法力值
普通攻擊返還1% → 1.5%已損失法力值
【已移除】萃耀:在你施放你的終極技能后,你在10秒內(nèi)的下一次普攻不再會(huì)為你提供萃耀效果,持續(xù)6秒(30秒冷卻時(shí)間)
【新增】朔極之矛
提供攻擊力,生命值,冷卻縮減和【覺(jué)醒之龍】(重命名的【萃耀】)。
在前文【奪萃之鐮】中也提到過(guò),一些英雄能夠很好地運(yùn)用【萃耀】效果。但他們大部分都不是射手英雄。我們?yōu)樗麄冏隽艘患碌难b備。(也有玩家之前在極限閃擊中看到過(guò)【朔極之矛】,但它與【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】重疊度過(guò)高,因此極限閃擊中的【朔極之矛】并不會(huì)加入召喚師峽谷中。)
總售價(jià):3400金幣(未改變)
合成所需:【暴風(fēng)之劍】 + 【燃燒寶石】 + 【長(zhǎng)劍】 + 950金幣
攻擊力:75 → 60
+250生命值
+20%冷卻縮減
在你施放你的終極技能后,你在10秒內(nèi)的下一次普攻會(huì)為你提供【覺(jué)醒之龍】效果,持續(xù)6秒(30秒冷卻時(shí)間)
覺(jué)醒之龍:提供50%攻擊速度并且普攻返還你的非終極技能20%的剩余冷卻時(shí)間。
【更新】嵐切
現(xiàn)在的【嵐切】會(huì)放大你的【盈能】效果并減速目標(biāo)。如果在之前的幾秒里沒(méi)有進(jìn)行過(guò)攻擊,不再提供嵐之鋒效果。
【嵐切】被創(chuàng)造的最初目的,是為了支持一些射手,這些射手在戰(zhàn)斗時(shí)不能持續(xù)輸出,因此他們重視前幾次攻擊的效率。但最終【嵐切】變成了優(yōu)越的暴擊流第一件成裝,這源于它完美整合了前期優(yōu)勢(shì)與暴擊過(guò)度期。我們將保留“偶爾提供強(qiáng)力攻擊”的思路,但是會(huì)把【嵐切】移除暴擊系統(tǒng),轉(zhuǎn)入【盈能】裝備系統(tǒng),使其不再成為合成【無(wú)盡之刃】之前的一個(gè)障礙。
總售價(jià):2800金幣 → 3100金幣
合成所需:【暴風(fēng)之劍】 + 【長(zhǎng)劍】 + 【長(zhǎng)劍】 + 【短劍】 + 550金幣 → 【暴風(fēng)之劍】 + 【長(zhǎng)劍】 + 【基舍艾斯碎片】 + 850金幣
攻擊力:60 → 55
攻擊速度:35% → 25%
【新增】移動(dòng)和攻擊時(shí)會(huì)獲得盈能。
能量釋放:在盈能層數(shù)達(dá)到最大(100層)時(shí),你的下一次攻擊會(huì)在命中時(shí)造成65點(diǎn)額外傷害,以及不斷衰減的40%減速效果,持續(xù)1秒
【新增】你其他的盈能效果獲得30%增益,并給目標(biāo)一個(gè)不斷衰減的40%的減速效果,持續(xù)1秒。
【已移除】嵐之鋒:你的下一次普攻將不再會(huì)暴擊,造成140%(+1%x0.5%暴擊幾率,最大為200%)傷害并提供20%移動(dòng)速度,持續(xù)0.75秒
【更新】幻影之舞
現(xiàn)在,在低血量時(shí)提供一個(gè)護(hù)盾,但是不再提供傷害減免?!居挠叭A爾茲】現(xiàn)在通過(guò)普攻觸發(fā),而非看見(jiàn)敵方英雄就可觸發(fā)。
暴擊流射手現(xiàn)存的防御手段(【瑪莫提烏斯之噬】、【守護(hù)天使】、【水銀彎刀】)拖延了合新裝的出裝速度,以至于他們的傷害輸出無(wú)法達(dá)到Carry級(jí)別,即便他們的存活時(shí)間足夠長(zhǎng)。
我們將把【幻影之舞】做成一件適合暴擊流出裝的防御裝。
總售價(jià):2700金幣 → 2600金幣
合成所需:【短劍】 + 【狂熱】 + 【短劍】 + 800金幣 → 短劍 + 【格斗手套】 + 【狂熱】 + 700金幣 (【狂熱】的售價(jià)已經(jīng)降低了100金幣)
攻擊速度:45% → 30%
暴擊幾率:30% → 25%
【新增】如果你將受到的傷害會(huì)讓你的生命值降至30%以下,獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾生命值240-600(從9級(jí)開(kāi)始增長(zhǎng),18級(jí)封頂),護(hù)盾持續(xù)2秒(冷卻時(shí)間:90秒)
【已移除】挽歌:你所命中的最后一名敵方英雄對(duì)你造成的傷害減少12%
幽影華爾茲:【當(dāng)你能夠看見(jiàn)550碼以內(nèi)的一名敵方英雄時(shí)】 → 【當(dāng)你對(duì)一名敵方英雄普攻之后2秒內(nèi)】,為您提供+7%移動(dòng)速度并使你無(wú)視單位的體積碰撞
基舍艾斯碎片
總售價(jià):800金幣 → 600金幣
狂熱
總售價(jià):1300金幣 → 1200金幣
疾射火炮
總售價(jià):2800金幣 → 2600金幣
暴擊幾率:30% → 25%
盧安娜的颶風(fēng)
總售價(jià):2800金幣 → 2600金幣
暴擊幾率:30% → 25%
斯塔緹克電刃
【斯塔緹克電刃】需要一點(diǎn)額外的加強(qiáng)來(lái)成為合格的【狂熱】升級(jí)品
總售價(jià):2800金幣 → 2600金幣
攻擊速度:35% → 40%
暴擊幾率:30% → 25%
最后的輕語(yǔ)
售價(jià)提升。攻擊力和護(hù)甲穿透提升。
在合成【多米尼克領(lǐng)主的致意】或【凡性的提醒】時(shí),讓【最后的輕語(yǔ)】成為一件更有效的過(guò)度裝。
售價(jià):1300金幣 → 1450金幣
攻擊力:10 → 20
護(hù)甲穿透:10% 總護(hù)甲穿透 → 20% 總護(hù)甲穿透
多米尼克領(lǐng)主的致意
攻擊力:40 → 45
凡性的提醒
攻擊力:40 → 45
出裝建議
這個(gè)版本中我門對(duì)許多射手裝備做出了改動(dòng),這意味著以后射手出裝會(huì)變得有些不一樣。我們將分享一些本版本中可能出現(xiàn)的一些出裝模板,當(dāng)然了,針對(duì)每個(gè)英雄,具體出裝會(huì)有變化(獨(dú)特出裝此處不涉及,比如伊澤瑞爾)。
最好的方法(一如我們一直建議的)是批判性的思考:哪個(gè)裝備適合你的英雄優(yōu)勢(shì)以及風(fēng)格。
話已至此,以下是這個(gè)版本補(bǔ)丁之后你將會(huì)見(jiàn)到的常見(jiàn)出裝:
【無(wú)盡之刃】流:【無(wú)盡之刃】 → 【狂戰(zhàn)士脛甲】 → 【狂熱】的相關(guān)升級(jí)裝 → 【狂熱】的相關(guān)升級(jí)裝 或【最后的輕語(yǔ)】的相關(guān)升級(jí)裝
【奪萃之鐮】流:【奪萃之鐮】 → 【狂戰(zhàn)士脛甲】 → 【狂熱】的相關(guān)升級(jí)裝 → 【無(wú)盡之刃】
【破敗王者之刃】(暴擊)流:【破敗王者之刃】 → 【狂戰(zhàn)士脛甲】 → 【盧安娜的颶風(fēng)】 → 【無(wú)盡之刃】
【破敗王者之刃】(攻擊特效)流:【破敗王者之刃】 → 【狂戰(zhàn)士脛甲】 → 【鬼索的狂暴之刃】 → 【疾射火炮】
【嵐切】流:【嵐切】不再是射手必須的首件裝備了。
你主要將在其他出裝流的第三件或者第四件中看到嵐切。
推薦裝備:射手的推薦已經(jīng)更新,更新內(nèi)容基于此次補(bǔ)丁版本,在游戲內(nèi)對(duì)英雄逐個(gè)提供出裝建議。
工資裝更新
這些改動(dòng)在上一個(gè)版本中就上線了,但我們將再嘮叨一次,因?yàn)槟銈兒枚嗳硕己雎粤诉@部分版本日志。對(duì)于上單的絕食流打法(利用【貢品】效果在線上騷擾對(duì)手,并利用【行竊預(yù)兆】來(lái)維持收入,完全忽略補(bǔ)兵的玩法),我們下了重手去清除,并且將繼續(xù)尋找一個(gè)更優(yōu)質(zhì)的長(zhǎng)期解決方案
竊法之刃系列
【新增】【貢品】效果現(xiàn)在要求在2000碼范圍內(nèi)有友方英雄才能獲得金幣,不然的話只有額外傷害效果。
貢品金幣:10/20/20金幣(竊法之刃/冰霜之牙/監(jiān)視殘存物) → 11/22/22金幣(竊法之刃/冰霜之牙/監(jiān)視殘存物)
上古錢幣系列
【新增】【貢品】效果現(xiàn)在要求在2000碼范圍內(nèi)有友方英雄才能掉落金錢錢幣,不然的話只掉落法力值錢幣。
恩惠金幣:25/45/45金幣(上古錢幣/游牧民印章/飛升殘存物品 → 28/50/50金幣(上古錢幣/游牧民印章/飛升殘存物)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟9.3&9.4版本物品裝備改動(dòng),希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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