吞食孔明傳4.0更新后增加了新難度傳說(shuō)難度,這個(gè)難度和平時(shí)難度有哪些不同?這里小編便為大家?guī)?lái)了吞食孔明傳傳說(shuō)難度內(nèi)容介紹,想了解該難度改動(dòng)的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。
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傳說(shuō)難度內(nèi)容介紹
初始游戲是無(wú)法選擇傳說(shuō)難度,要通關(guān)過一次游戲后才能選擇這個(gè)難度。
在這個(gè)難度下士氣加成的效果沒了,裝備的附加效果也會(huì)根據(jù)章節(jié)進(jìn)行一定的削減,比如說(shuō)真破城槍原來(lái)是+205的攻擊,在第一章的時(shí)候可能只有40的加成,而且紫色裝備欄也只能有一個(gè)。
在這個(gè)難度下的試煉能比其他難度多換一些新出的天賦,所以想收集全天賦的玩家就需要挑戰(zhàn)傳說(shuō)難度的試煉。
吞食孔明傳傳說(shuō)難度內(nèi)容就給大家介紹到這,希望能幫助大家更好的了解這個(gè)難度對(duì)游戲的改動(dòng),感謝大家的觀看,我們下篇攻略再見。
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