boss的強度不僅是從外表招式還要從數(shù)據(jù)上看,在這里小編為大家?guī)砹诉@篇只狼全boss數(shù)據(jù)一覽讓我們從數(shù)據(jù)層面上來看哪個boss比較強。
全boss數(shù)據(jù)一覽
鬼形部
HP2552 軀干660 韌性360 (似乎右手刀每一刀的削韌是40,有待確認(rèn))
毒抗200 炎上抗性200
火抗-25% (造成1.25倍傷害) 貫穿系傷害抗性40%
軀干攻擊抗性30%(?)
火牛
HP2552 軀干660 韌性200
毒抗150 炎上抗性100
HP(軀干?)傷害 頭部1.2倍 身體0.4倍
火抗-25% 貫穿抗性-35%
打擊抗性40% 突刺抗性-35% (這兩個存疑,有寫反的可能)
蚺蛇重藏
HP 2396 軀干 937
毒抗400 炎上抗性200
打擊抗性40% 突刺抗性-35% (同時對HP和軀干,但并非所有敵人都是兩項同步的)
重藏的防御并不減少軀干傷害,仍然是100%傷害。
幻影之蝶
HP 2591 軀干750 韌性80 (可能一些霸體動作時有用)
毒抗300 炎抗300
打擊抗性-15%
防御時軀干傷害-50%
只狼全boss招式應(yīng)對方法
葦名弦一郎
HP 2397 軀干 990
毒抗200 炎上抗性300
銳利抗性40% (但似乎只對HP,并不對軀干傷害) 前幾樓寫作貫穿,指一些流派招式和忍具的貫穿盾防的那種屬性,攻略本里稱為銳利。
他的防御也不減少玩家造成的軀干傷害。
無首(鬼鐘旁)
HP 3930 軀干1200 韌性400
毒抗999 炎抗200
HP打擊抗性40% 突刺抗性-35% 靈抗性-50% 貫穿抗性-35%
軀干打擊抗性40% 突刺抗性-35%
在沒有神之飛雪的情況下造成的HP和軀干傷害都為0.1倍,使用飛雪可以恢復(fù)正常數(shù)值。
但沒有飛雪的情況下炎上造成的傷害還是正常的,彈反造成的軀干傷害也是正常的。
鎧甲武士
HP 3351 軀干 1312 韌性 200
毒999 炎999
HP全抗性100%
軀干 斬突抗性25% 打擊抗性-20%
雖然沒法造成傷害不過削韌是正常的,雖然韌性削完沒有明顯的硬直,不過似乎確實可以打斷動作。
獅子猿
HP 7040 軀干 2280 韌性400
毒抗200 炎抗200
HP抗性 打擊40% 火-25% 貫穿-35%
軀干抗性 打擊40%
頭部軀干傷害加倍
只狼全boss難度排名
水生的凜
HP 3226 軀干 1080
毒抗150 炎抗200
HP 打擊-15% 靈-50%
軀干 打擊-15%
不帶靈屬性的攻擊打在她身體上只造成2/3的HP和軀干傷害。
帶靈屬性的攻擊打在她身體上造成全額傷害。
靈體破戒僧
HP 7904 軀干 2227
全游戲最高的軀干基本恢復(fù)速度 240/s 但是HP到75%以下恢復(fù)速度就會極大衰減到一個正常的水平(?)。
毒抗999 炎抗999
HP 靈-50% 火40%
似乎武器不附靈屬性不能連續(xù)造成HP傷害。但單發(fā)傷害附不附都是正常的。
赤鬼(義父襲擊后)
HP 7040 軀干2062 韌性400
毒150 炎200
銳利-35%
并不很弱火。
柔劍永真
HP 4386 軀干2062
毒200 炎300
防御不減軀干傷害 (完美格擋時-50% ,一般是防御-50%,完美格擋-75%)
劍圣一心
HP 4400 軀干2062
毒150 炎500
火抗40%
防御不減軀干傷害
梟
HP 5269 軀干 1815
毒500 炎300
防御時軀干傷害-50%
破戒僧
HP 7665 軀干2520
毒200 炎300
七面武士(源之宮)
HP 6783 軀干1785 韌性160
HP抗性銳利40% 靈-50%
毒999 炎200
不附飛雪的情況下只能造成1/3的軀干和HP傷害且無削韌。
附飛雪的情況可以造成全額傷害和削韌。琉璃手里劍,琉璃斧,不死斬等自帶靈屬性仍是1/3傷害,但琉璃凈火則有全額傷害。
怨恨之鬼
HP 13578 軀干4462 韌性640
毒200 炎999
火抗100%
七本槍鬼庭主馬雅次
HP 5992 軀干2250
毒150 炎200
銳利抗性40%
防御時不減軀干傷害。
其他武士大將也基本都這抗性。
巴流葦名弦一郎
HP 9585 軀干2812
毒200 炎300
銳利-35%
防御時不減軀干傷害。
劍圣葦名一心
HP 8400 軀干2475
毒200 炎300
防御時不減軀干傷害。
二三階段HP*1.27
以上就是小編給大家?guī)淼闹焕侨玝oss數(shù)據(jù)一覽,看完之后你們局的哪個boss是最強的呢?
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