《爐石傳說》炸彈戰(zhàn)卡組戰(zhàn)術(shù)分享 炸彈戰(zhàn)卡組推薦

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-04-16 19:57:41

  爐石傳說新版本已經(jīng)上線,天梯的環(huán)境一直在變,炸彈戰(zhàn)作為第一天大放異彩的卡組被針對的很厲害。這里為大家?guī)淼氖峭婕摇?0115261”提出的炸彈戰(zhàn)微調(diào)后的卡組,一起來看看吧。

  爐石傳說炸彈戰(zhàn)卡組戰(zhàn)術(shù)分享

  先發(fā)卡組:

《爐石傳說》炸彈戰(zhàn)卡組戰(zhàn)術(shù)分享 炸彈戰(zhàn)卡組推薦 1

  再發(fā)代碼:AAECAQcK0AKyCLrsAs3vAp3wAvT1ApL4AqCAA5WUA5uUAwpL+wGb8wKD+wKe+wKz/AL1gAOXlAOalAOSnwMA

  再說說幾張有針對性的牌的用法:

  1.檔案員:新版本上線第一天可以說是炸彈戰(zhàn)的天下,原本我這套帶的不是嘉頓而是檔案員,是為了針對內(nèi)戰(zhàn)。如果帶檔案員,檔案員要留到后期牌庫里剩牌不多,而對手所有可以給你埋炸彈的牌都已經(jīng)用的差不多的時候再用,當(dāng)然,也要考慮你當(dāng)前的血量情況(血少經(jīng)不起炸可以提前用),但是一定要在你你手里已經(jīng)摸到DVA砰砰之后再用,內(nèi)戰(zhàn)晚變身的戰(zhàn)士很吃虧。

  2.嘉頓:專門燒超生德的神卡,如果環(huán)境里的超生德數(shù)量下降,可以把這張牌換掉,換成檔案員來針對戰(zhàn)士,或者換成哈里森瓊斯來針對盜賊。

  3.武器計劃:卡組里唯一一張吃對手武器的牌,并且前期可以給自己提供6點護甲和能用三回合的小武器來解場,針對鋪場快攻非常好用,能夠讓你茍活到后期。因為只帶了一張吃武器的卡,所以在針對剽竊賊的時候一定要先裝慫,等到對方把現(xiàn)在手頭的吸血武器強化的差不多(毒藥+綠皮等等加武器攻擊力的牌,至少是5-7攻的時候)再打出這張牌吃掉對方武器,針對帶4費42亡語武器的賊,就盡早打吧,能讓對方回手一些非重要隨從,讓自己有時機變DVA就勝利了一半。

  4.亂斗:面對快攻時肯定早打早勝利,在面對賊、獵的時候建議一定留一張放到最后再用,對賊是用來水晶防抽干牌庫之后大廚諾米的一波,獵人則是為了防DK變身之后之前用的8費雙生法術(shù)還有放狗等等一場的隨從,亂斗解掉對方這一波之后,基本就奠定勝局了。

  5.機械拷問者:主要是為了應(yīng)對快攻加入的一張牌,最開始想用5費的憎惡,但是相性不合,所以就用了這張。因為本身是機械,和本身這套戰(zhàn)士的機械比較搭,配合奇利亞斯磁力回血或者不被自己的投彈機器人炸都很不錯,面對快攻(超生德、魚人薩)時早拍早好,帶大哥的快攻并不多,能拉出大哥來的幾率就更小了。面對中后期卡組就在自己已經(jīng)場面優(yōu)勢的時候用,如果能拉出對方的key卡(比如戰(zhàn)士的檔案員)立馬解掉會很爽。如果對方有單體大身材的大哥不好解,比如山嶺或者大范,用機械拷問者拉牌后配合亂斗也挺不錯。

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  卡組的主要思路:

  放棄了盾猛、斬殺等等的單體硬解,主要思路是前期通過低費隨從來盡可能不崩的度過前期,通過三個突襲+投彈機器人+戰(zhàn)路、亂斗等方式盡量在中期扳回場面,之后依靠DVA變身之后逐漸擴大優(yōu)勢。面對快攻時,低費隨從即便拍下去之后會被對面輕松解掉+站場也要拍,給自己5費時候的投彈機器人或者亂斗打下一個完美解場的好基礎(chǔ)。

  這套卡組在前中期比較缺過牌,但是不是很建議在10費之前用歐米伽裝配,如果對方就是慢速卡組,中期轉(zhuǎn)盾直接過都是可以接受的;在面對快攻的時候,手里沒戰(zhàn)路或者亂斗這種強AOE解,也沒有隨從來站場的時候,歐米伽裝配還是應(yīng)該用的。

  起手留牌與對局思路:

  DVA砰砰基本起手能拿到都要留,變身之后機械自帶突襲基本就贏了一半了。起手到手里的低費隨從盡量都留,打快速卡組時候雷象不要考慮做combo,能拍出去就拍。除了以上基本的幾點以外:

  打超生德、魚人薩:能活過7費基本你就贏了,如果起手手里的大哥太多,建議換走幾張,投彈機器人要留,戰(zhàn)路亂斗要留,小于三費的隨從都要留

  打獵人:現(xiàn)在獵人的速度都不快,前面轉(zhuǎn)盾過也不是很虧,起手就是重點找Key卡,DVA。

  打內(nèi)戰(zhàn):不帶檔案員的情況下,誰先變DVA誰贏;有人帶檔案員的情況下,誰有檔案員誰贏;倆人都帶檔案員的情況下,誰帶了惡毒銀行家誰贏、所以起手找DVA吧,很無聊的對局。

  打盜賊:因為只帶了一張武器計劃,所以起手有的話留著,亂斗可以留一下。盜賊現(xiàn)在形態(tài)不固定,所以有快的節(jié)奏賊也有慢的剽竊賊,如果節(jié)奏賊前期做出大范來,這套沒單體硬解很難贏,掛上武器鋪上33海盜,咱就只能指望亂斗能中大獎了,這套打海盜節(jié)奏賊不好打。如果未來環(huán)境有變化,可以把一些針對德的牌換成哈里森、斬殺等等。

  打機械騎:應(yīng)該打不過。我是看王師傅直播用過,實際在1-傳說分段沒遇到過,可能因為被其他卡組錘的太厲害,導(dǎo)致用的人比較少。

  打龍法:一場沒遇到過,也沒看主播玩過,不清楚實際怎么樣。

  用隨身爐石算了下對各職業(yè)的勝率,因為最開始幾天內(nèi)戰(zhàn)多的時候帶檔案員不帶嘉頓,并且上了傳說之后主要在肝這周的標(biāo)準(zhǔn)亂斗競技場刷金,所以勝率一塊統(tǒng)計了:

  對騎士:100%勝率(共3場)

  對法師:100%勝率(共2場)

  對戰(zhàn)士:73%勝率

  對薩滿:66%勝率

  對德:65%勝率(含以前不帶嘉頓的場次,換嘉頓之后勝率達到了90%)

  對獵:53%勝率

  對賊:46%勝率

  單純3級到傳說勝率統(tǒng)計可以從隨身爐石助手上看到,是這個樣子。

  以上就是為大家?guī)淼臓t石傳說新版本炸彈戰(zhàn)的卡組,大家怎么看呢?

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