英雄聯(lián)盟9.8版本中共有16個(gè)英雄進(jìn)行了調(diào)整改動(dòng),其中有15個(gè)英雄都是有不同程度的加強(qiáng),只有劫的技能改動(dòng)后屬于整體削弱,大家想知道具體的改動(dòng)數(shù)值嗎,下面小編為大家分享了英雄聯(lián)盟9.8版本英雄改動(dòng)詳情,一起來(lái)看看吧。
英雄聯(lián)盟9.8版本英雄改動(dòng)詳情
殤之木乃伊 阿木木
被動(dòng)技能傷害提升。Q技能冷卻時(shí)間降低?,F(xiàn)在,如果阿木木處在戰(zhàn)斗狀態(tài),阿木木將自動(dòng)跟隨他Q技能命中的敵人。
悲傷男孩有著一些提升空間因此我們將幫助他。即便這些增強(qiáng)不會(huì)在技能層面顯現(xiàn)很大區(qū)別,我們期望這些改動(dòng)在高段位游戲中能夠更多地被感知。
被動(dòng)技能 - 詛咒之觸
被詛咒的敵人會(huì)從即將到來(lái)的魔法傷害中多承受10% → 13%真實(shí)傷害
Q - 繃帶牽引
冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8 秒 → 12/11/10/9/8 秒
現(xiàn)在,對(duì)于【Q - 繃帶牽引】命中的敵人,從阿木木施放【Q - 繃帶牽引】的位置算起,阿木木將跟隨敵人一段合理的距離,以防敵人在被暈眩后逃離(阿木木的繃帶牽引需要時(shí)間)。
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)傷害提高,Q冷卻時(shí)間前期減少2秒,故前期更能多次使用Q技能,小加強(qiáng)。
青鋼影 卡蜜爾
基礎(chǔ)攻擊速度提升。
在去年年底,對(duì)于卡蜜爾的攻擊速度削弱減緩了她在野區(qū)的刷野速度,但同時(shí)也使其在線上更加弱勢(shì)了。我們將對(duì)其重新增強(qiáng),然而我們并不期望她通過(guò)這次增強(qiáng)而在上單或打野位上變得太過(guò)強(qiáng)大。
基礎(chǔ)屬性
攻擊速度:0.625 → 0.644
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
在高技能等級(jí)時(shí),E技能消耗降低。
對(duì)于那些風(fēng)格傾向于注重與對(duì)手交互的玩家,主E會(huì)使卡西奧佩婭更加出色并具有侵略性。但是E技能過(guò)高的法力值消耗使得她在持續(xù)戰(zhàn)斗中十分乏力。通過(guò)降低主E的法力值消耗,我們將幫助她在這類小團(tuán)戰(zhàn)中更具持續(xù)性,以保持她高水平的擊殺潛力。
E - 雙生毒牙
消耗:40/50/60/70/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值
高玩點(diǎn)評(píng):E高等級(jí)藍(lán)耗降低,主E加點(diǎn)輸出能力提高。
無(wú)雙劍姬 菲奧娜
W技能傷害以及減速效果/暈眩效果持續(xù)時(shí)間提升。在高技能等級(jí)時(shí),E技能消耗不變。
當(dāng)菲奧娜成功秀翻對(duì)手時(shí),我們將給予她更多的回報(bào);并使她清線更加容易,盡量避免遇到該推塔時(shí)法力值已然耗盡的情況。
W - 勞倫特心眼刀
減速/暈眩效果持續(xù)時(shí)間:1.5秒 → 2秒
傷害:90/130/170/210/250 (+1.0法術(shù)強(qiáng)度) → 110/150/190/230/270 (+1.0法術(shù)強(qiáng)度)
E - 奪命連刺
消耗:40/45/50/55/60法力值 → 全等級(jí)40法力值
高玩點(diǎn)評(píng):W減速和暈眩時(shí)間提高,每級(jí)傷害提高20點(diǎn),E藍(lán)耗降低,整體加強(qiáng)。
迷失之牙 納爾
R技能冷卻時(shí)間降低。
納爾可以在變大發(fā)怒時(shí)更頻繁地把人推到墻上了
R - 吶啊!
冷卻時(shí)間:120/100/80秒 → 90/60/30秒
高玩點(diǎn)評(píng):R冷卻時(shí)間大幅減少,能更頻繁的在變大后使用R,較大加強(qiáng)。
戲命師 燼
E技能蓮花陷阱持續(xù)時(shí)間提升,在高技能等級(jí)時(shí),充能頻率提升。R技能傷害提升比例提升,同時(shí)升級(jí)技能說(shuō)明被修正了。
我們將增強(qiáng)燼的蓮花陷阱和終極技能。相較于燼的其他機(jī)制,這兩個(gè)技能通常有種乏善可陳的感覺(jué)。
E - 萬(wàn)眾傾倒
陷阱持續(xù)時(shí)間:2分鐘 → 3分鐘
陷阱充能時(shí)間:每充能一個(gè)陷阱花費(fèi)28/27/16/12/8秒 → 28/25/22/19/16秒
R - 完美謝幕
傷害提升比例:1.0至3.5(基于目標(biāo)已損失生命值) → 1.0至4.0 (基于目標(biāo)已損失生命值)
修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致技能升級(jí)說(shuō)明顯示了錯(cuò)誤的數(shù)值。
高玩點(diǎn)評(píng):E陷阱持續(xù)時(shí)間提高,R傷害提高,小加強(qiáng)。
正義天使 凱爾
基礎(chǔ)攻擊力,護(hù)甲,攻擊速度收益降低。凱爾基于自身等級(jí)以及R技能的等級(jí)不斷進(jìn)階。
對(duì)于一個(gè)在游戲后期將變得無(wú)比強(qiáng)大,因此前期理應(yīng)孱弱并具有高風(fēng)險(xiǎn)的英雄來(lái)說(shuō),凱爾成功度過(guò)前期的頻率太頻繁了。對(duì)凱爾基礎(chǔ)屬性的改動(dòng)將保持她在游戲前期孱弱的屬性,并且凱爾將比之前更遲進(jìn)入完全體。此外,點(diǎn)名技能合劑,它對(duì)歐皇們使用這一策略提供了重大幫助。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:52 → 50
護(hù)甲:28 → 26
攻擊速度收益:0.695 → 0.667(該數(shù)值用于計(jì)算額外攻擊速度的效益,而非凱爾的真實(shí)攻擊速度)
被動(dòng)技能 – 登神長(zhǎng)階
現(xiàn)在,凱爾會(huì)基于她的等級(jí)和技能點(diǎn)數(shù)而進(jìn)階
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力,護(hù)甲,成長(zhǎng)攻速減少,前期進(jìn)一步削弱。如帶偷錢符文,偷到技能點(diǎn),可以加快進(jìn)化,算是加強(qiáng)。
影流之鐮 凱隱
暗影刺客形態(tài)下,E技能冷卻時(shí)間降低。
由于暗裔化身的存在,暗影刺客幾乎總是顯得黯然失色。我們希望通過(guò)雙倍化提升暗影刺客標(biāo)志性的移動(dòng)性,來(lái)讓凱隱玩家們?cè)谶x擇變身時(shí)有更多的選擇。
E - 掠影步
暗影刺客形態(tài)冷卻時(shí)間:21/19/17/15/13秒 → 全等級(jí)8秒
高玩點(diǎn)評(píng):進(jìn)化刺客形態(tài)E冷卻大幅降低,能更頻繁的刺殺和 逃生,較大加強(qiáng)。
無(wú)極劍圣 易
現(xiàn)在,易大師在R技能激活期間無(wú)視單位的碰撞體積。
我們將使得易大師的終極技能更加現(xiàn)代化,以符合當(dāng)前已經(jīng)發(fā)布的類似的長(zhǎng)時(shí)間移動(dòng)速度增益類技能。
R – 高原血統(tǒng)
【新增】現(xiàn)在,在高原血統(tǒng)激活期間,易大師可以無(wú)視單位的碰撞體積。
高玩點(diǎn)評(píng):開(kāi)R后不會(huì)被敵方單位卡位,更容易近身輸出。加強(qiáng)
深海泰坦 諾提勒斯
被動(dòng)技能束縛效果持續(xù)時(shí)間提升。Q技能傷害提升。
我們保證,這些加強(qiáng)將結(jié)束對(duì)諾提勒斯的繼續(xù)加強(qiáng)。
被動(dòng)技能 – 排山倒海
束縛效果持續(xù)時(shí)間:0.5/0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16/18級(jí)時(shí)) → 0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16級(jí)時(shí))
Q – 疏通航道
傷害:80/120/160/200/240 (+0.75法術(shù)強(qiáng)度) → 100/145/190/235/280 (+0.9法術(shù)強(qiáng)度)
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)控制時(shí)間前期提高,Q基礎(chǔ)傷害提高,整體加強(qiáng)。
山隱之焰 奧恩
經(jīng)【被動(dòng)技能 - 活體鍛爐】升級(jí)的【爐火斗篷】、【冰霜之拳】和【煉獄面具】的基礎(chǔ)屬性提升。
我們想讓奧恩更加強(qiáng)大,但是必須以其獨(dú)特的方式。因此,我們?cè)鰪?qiáng)了他的被動(dòng)帶來(lái)的那些裝備,意在強(qiáng)化他的后期。
被動(dòng)技能 – 活體鍛爐
【爐火斗篷】
+625生命值 → +750生命值
+90護(hù)甲 → +100護(hù)甲
【冰霜之拳】
+95護(hù)甲 → +125護(hù)甲
【煉獄面具】
+550生命值 → +750生命值
+90魔法抗性 → +100魔法抗性
荒漠屠夫 雷克頓
基礎(chǔ)生命值,攻擊速度成長(zhǎng)屬性,以及護(hù)甲成長(zhǎng)屬性提升。Q技能命中英雄時(shí)的治療效果提升
把小數(shù)點(diǎn)丟掉!對(duì)于這條鱷魚(yú),我們更喜歡整數(shù)。我們將為這位帶鱗片的飛升者清理掉煩人的小數(shù),這一改動(dòng)將幫助他在1V1決斗和換血中取得優(yōu)勢(shì)。
(請(qǐng)無(wú)視掉攻擊速度成長(zhǎng)屬性依然有小數(shù)點(diǎn)的事實(shí))
基礎(chǔ)屬性
生命值:572.16 → 575
攻擊速度成長(zhǎng)屬性:2.65% → 2.75%
護(hù)甲成長(zhǎng)屬性:3.8 → 4
Q – 暴君狂擊
命中英雄時(shí)的治療值:9/13.5/18/22.5/27 → 12/18/24/30/36
紅怒時(shí)命中英雄時(shí)的治療值:27/40.5/54/67.5/81 → 36/54/72/90/108
紅怒時(shí)的治療值上限:150/225/300/375/450 → 200/300/400/500/600
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命,成長(zhǎng)攻速,成長(zhǎng)護(hù)甲提高,Q治療提高,故前期對(duì)線能力和后期基礎(chǔ)屬性都加強(qiáng)。
北地之怒 瑟莊妮
W技能傷害加成提升。
這一小小的加成增益應(yīng)該能夠幫助瑟莊妮提升清野速度、gank潛力、以及團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn),同時(shí)又不至于讓她的表現(xiàn)過(guò)于搶眼
W – 凜冬之怒
第一段傷害加成:瑟莊妮1.5%最大生命值 → 瑟莊妮2%最大生命值
第二段傷害加成:瑟莊妮4.5%最大生命值 → 瑟莊妮6%最大生命值
高玩點(diǎn)評(píng):W傷害提高,刷野效率和輸出能力加強(qiáng)。
煉金術(shù)士 辛吉德
基礎(chǔ)生命值回復(fù)屬性提升。W技能減速效果提升。E技能法力值消耗降低。
對(duì)于諸如【黑暗封印】等裝備的削弱間接削弱了辛吉德。伴隨著他對(duì)線遠(yuǎn)程上單英雄的先天劣勢(shì),他的處境愈加堪憂。以下這些加強(qiáng)將幫助彌補(bǔ)辛吉德對(duì)于【黑暗封印】的依賴性,并且可以使他更加頻繁地施放E技能。
基礎(chǔ)屬性
生命值回復(fù)屬性:8 → 9.5
W – 強(qiáng)力粘膠
減速效果:40% → 60%
E – 過(guò)肩摔
消耗:80/95/110/125/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
巨魔之王 特朗德?tīng)?/strong>
游戲后期Q技能額外傷害提升。R技能冷卻時(shí)間降低。
更多的撕咬!更多的強(qiáng)權(quán)!
Q – 利齒撕咬
額外傷害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100
R – 強(qiáng)權(quán)之上
冷卻時(shí)間:110/90/70秒 → 100/80/60秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,R冷卻時(shí)間減少,整體加強(qiáng)。
影流之主 劫
Q技能傷害降低。W技能冷卻時(shí)間提升。
我們將削減劫的爆發(fā)潛力,使其對(duì)手有機(jī)會(huì)能從影子中抓住他。
Q - 影奧義!諸刃
基礎(chǔ)傷害:90/125/160/195/230 → 80/115/150/185/220
W - 影奧義!分身
冷卻時(shí)間:20/18.5/17/15.5/14秒 → 22/20/18/16/14秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少10點(diǎn),W前期冷卻時(shí)間提高2秒,整體削弱。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟9.8版本英雄改動(dòng)詳情,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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