往日不再好玩嗎 《往日不再》游戲優(yōu)缺點(diǎn)點(diǎn)評

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-04-27 21:58:42

往日不再好玩嗎?往日不再是索尼第 一坊獨(dú)占大作,由于是索尼獨(dú)占,因此只能在ps4上玩,很多玩家都對這款游戲有興趣,但大部分都在觀望,想知道往日不再好不好玩,值得購買嗎,下面99單機(jī)網(wǎng)小編為大家?guī)砹送詹辉儆螒騼?yōu)缺點(diǎn)點(diǎn)評,一起來看看吧。

往日不再游戲優(yōu)缺點(diǎn)點(diǎn)評

往日不再好玩嗎 《往日不再》游戲優(yōu)缺點(diǎn)點(diǎn)評 1

往日不再是一款索尼第 一坊獨(dú)占大作,沒有錯(cuò)獨(dú)占。就像血源和美末那樣,所以pc上是玩不到的,如果真的喜歡這款游戲的話可以入一個(gè)ps4畢竟現(xiàn)在的神奇的小按鍵推薦便宜一點(diǎn)的國行哦。

優(yōu)點(diǎn):

1、畫面絕對牛逼,下雨天草地樹葉在狂風(fēng)中搖曳的感覺非常贊;湖面水面的反射,落日的余暉都讓你能夠感覺到一個(gè)鮮活的荒野世界,尤其是在天即將暗下來時(shí)對黑暗漫長的恐懼感;

2、配樂很贊,到達(dá)一個(gè)有危險(xiǎn)的區(qū)域緊張感會(huì)通過音樂表達(dá)出來;

3、關(guān)于人物打擊感有刀刀棍棍到肉的感覺;

缺點(diǎn):

1、無法聯(lián)機(jī)只能單人作戰(zhàn),對比世界大戰(zhàn)Z來看這是很大的遺憾;

2、僵尸殺戮的爽快感差,難度高,需要不斷的逃跑,但世界大戰(zhàn)Z無腦但是尸潮關(guān)鍵要的是爽快而不是那么容易掛掉,這犯了僵尸游戲的大忌,我知道制作組想表達(dá)求生的欲望讓玩家感受到壓力和無助,但畢竟是游戲難度過高有很大問題;

3、游戲的重復(fù)場景太多,每到一個(gè)地方都是一個(gè)需要充電的房子幾個(gè)火車頭或者幾個(gè)集裝箱,千篇一律;

4、探索的樂趣太低,節(jié)奏過慢,開車門箱子都需要等幾秒才可以撿起來,不像吃雞那樣一點(diǎn)就拿到;

5、讀盤時(shí)間問題如果不是SSD的話確實(shí)需要忍受一下;

6、這個(gè)游戲的劇情交代的不清不楚,基本上你一上來不知道到底是為什么而在這個(gè)世界里面以及下一步到底要干什么,只會(huì)給你一個(gè)導(dǎo)航而已;

7、缺少BOSS級的人物,反面的刻畫不夠鮮明;

媒體評價(jià)一覽

本作有一個(gè)很好的故事線索,在比賽開始的幾個(gè)小時(shí)里,它確實(shí)吸引了我們。在試玩結(jié)束時(shí),我們?nèi)匀徊幌矚g這個(gè)角色,但隨著我們玩得越來越多,他冷酷無情的性格也變得越來越讓人好奇。

在《往日不再》中流暢的相遇方式,讓開放世界充滿活力和有趣探索的想法,以及故事核心人物驅(qū)動(dòng)的敘事之間,《往日不再》有了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

但迪肯本人和他心愛的摩托車的故事還有很多有待打磨的地方。也許我們會(huì)在游戲提供的30多個(gè)小時(shí)中愛上這個(gè)角色。

同樣的,這些圖像可能會(huì)讓一些PlayStation的粉絲覺得自己在與其他PS4獨(dú)家游戲如Horizon Zero Dawn、Uncharted 4、戰(zhàn)神和Detroit的競爭中處于劣勢。

盡管存在這些小問題,但在這款游戲的核心理念中有一個(gè)非常有趣的核心理念,而《Bend》提供給玩家的多重?cái)⑹戮€索應(yīng)該能夠吸引任何對世界末日小說感興趣的人。

簡而言之,這款游戲是美劇《混亂之子》和美劇《行尸走肉》的混合體——它擁有《混亂之子》的所有態(tài)度和勇氣,以及《行尸走肉》中最好的幾集帶給你的座位緊張感。

也就是說,這部劇也吸取了一些靈感中最糟糕的部分:它(基于我們目前的時(shí)間)展現(xiàn)了《行尸走肉》中最平淡無奇的情節(jié)的情感深度。就像《混亂之子》把我們丟在愛爾蘭整整一季一樣。

《往日不再》有很多值得稱道的地方,但到目前為止,它未能達(dá)到索尼為這一代PS4獨(dú)占游戲設(shè)定的超高標(biāo)準(zhǔn)。

以上就是小編為大家?guī)淼耐詹辉儆螒騼?yōu)缺點(diǎn)點(diǎn)評,希望對各位玩家有所幫助。

這些是你想要的嗎?

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