《爐石傳說(shuō)》暗影崛起奧秘獵卡組 新版本奧秘獵卡組獵分享

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-05-07 21:53:10

  爐石傳說(shuō)暗影崛起版本已經(jīng)上線一段時(shí)間了,各種新的卡組層出不窮。那么,大家有構(gòu)建過(guò)獵人卡組嗎?下面為大家?guī)?lái)的是一套由玩家“36791217”提出的奧秘獵卡組,一起來(lái)看看吧。

  爐石傳說(shuō)暗影崛起奧秘獵卡組

  5級(jí)開(kāi)打,74勝率,54場(chǎng),全程記錄如下。

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  5級(jí)分段,娛樂(lè)卡組比較多,可能是受比賽影響,出現(xiàn)了幾只薩滿,更遇見(jiàn)好多練習(xí)大廚牧,驚呆然后愉快吃分。4-3級(jí),主要是構(gòu)筑還比較落后的主流卡組,野獸獵超生德夾雜其中。2級(jí)以后,天梯基本只有賊戰(zhàn)法這三個(gè)職業(yè)。

  ### 奧秘獵

  # 職業(yè):獵人

  # 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式

  # 巨龍年

  #

  # 2x (1) 奧秘守護(hù)者

  # 2x (1) 追蹤術(shù)

  # 2x (2) 冰凍陷阱

  # 2x (2) 奪日者間諜

  # 2x (2) 捕鼠陷阱

  # 1x (2) 毒蛇陷阱

  # 1x (2) 爆炸陷阱

  # 1x (2) 狙擊

  # 2x (3) 動(dòng)物伙伴

  # 2x (3) 殺戮命令

  # 1x (3) 致命射擊

  # 1x (3) 蒙面選手

  # 2x (3) 鷹角弓

  # 2x (4) 吸血蚊

  # 2x (4) 標(biāo)記射擊

  # 1x (5) 奇利亞斯

  # 1x (5) 實(shí)驗(yàn)體9號(hào)

  # 1x (5) 誘餌射擊

  # 1x (6) 猛獸出籠

  # 1x (10) 祖爾金

  #

  AAECAYoWCscDyQSuBsUIoIADp4IDm4UD9YkDoooD+ZYDCp4BqAK1A4cElwj+DJjwAu/xAuaWA76YAwA=

  #

  # 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。

  一:整體強(qiáng)度評(píng)價(jià)

  個(gè)人認(rèn)為這是一套可以針對(duì)環(huán)境的上分卡組,在賊戰(zhàn)當(dāng)家的今天,據(jù)有非常不錯(cuò)的上分能力,值得一試。對(duì)賊是小優(yōu),進(jìn)入傳說(shuō)高分段信息差優(yōu)勢(shì)不在后是均勢(shì),對(duì)戰(zhàn)士無(wú)論炸彈戰(zhàn)還是防戰(zhàn)都是優(yōu)勢(shì)。對(duì)陣龍?bào)w系的召喚法,優(yōu)勢(shì),而帶的比較薄的(噴火者,球場(chǎng)保鏢,保險(xiǎn)箱)是劣勢(shì)。

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更多內(nèi)容:爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳專(zhuān)題爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳論壇

  二:?jiǎn)慰ń馕?/p>

  追蹤術(shù):

  基本沒(méi)用帶追蹤術(shù)(周報(bào)超生德至今還在帶神靈印記),主要還是祖爾金的那一波追蹤可能會(huì)比較尷尬(和野獸獵一樣)。

  奧秘獵最大的問(wèn)題是過(guò)牌和牌序問(wèn)題,即使有實(shí)驗(yàn)題這種超強(qiáng)過(guò)牌,但依然是不夠的,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)奧秘不來(lái)、全是奧秘、解牌不來(lái)等問(wèn)題。追蹤術(shù)是一張極其強(qiáng)力的卡,有了他獵人能夠自行調(diào)整節(jié)奏:根據(jù)局面混過(guò)前期、中期發(fā)力,或者找祖爾金,后期一波,也可以前期胡的情況下找殺戮等傷害牌。

  總言而之,沒(méi)有追蹤術(shù)的奧秘獵節(jié)奏非常差,基本只能靠胡,因此建議滿編。

  實(shí)驗(yàn)體:

  核心卡位,無(wú)可替代,沒(méi)有也沒(méi)塵的建議換卡組,是非常強(qiáng)力的卡。

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  奇利亞斯:

  萬(wàn)金油,之所以帶他是因?yàn)楝F(xiàn)在環(huán)境下奧秘獵往往不能作為一個(gè)快攻搶血卡組,而是中速(或變速)節(jié)奏卡組。在面對(duì)盜賊時(shí),一旦盜賊發(fā)現(xiàn)你的形態(tài),會(huì)瘋狂懟臉,失去了游蕩的奧秘獵,奇利亞斯是非常好用的。同時(shí),奧秘獵目前最大的問(wèn)題,是缺乏中期曲線——僅僅靠奧秘守護(hù)者和間諜,是無(wú)法提供的持續(xù)性壓力的,這一點(diǎn)在面對(duì)法師時(shí)格外明顯。在4,5費(fèi)的選擇上,奧秘獵并沒(méi)有太多好的選擇。

  蚊子:

  前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),目前奧秘獵最大的問(wèn)題是4,5費(fèi)曲線的匱乏,在失去了翡翠后,奧秘獵的場(chǎng)面壓力極易不足斷節(jié)奏。當(dāng)前環(huán)境下,4,5費(fèi)的選擇最好做到以下兩點(diǎn):1,有機(jī)會(huì)摸到戰(zhàn)士臉 2,與盜賊對(duì)戰(zhàn)時(shí)便于交換場(chǎng)面,吃悶不那么傷。

  獵人作為一個(gè)本版本無(wú)法展開(kāi)的職業(yè),這個(gè)曲線在當(dāng)前環(huán)境下,要有即效性。顯然,蚊子非常好用,尤其是吸血在面對(duì)盜賊時(shí),更是彌足珍貴的屬性,建議滿編。

  誘餌射擊/猛獸出籠:

  誘餌在當(dāng)前環(huán)境下有很多目標(biāo),也是祖爾金的優(yōu)質(zhì)法術(shù),一旦己方可以掌握節(jié)奏,誘餌射擊會(huì)起到滾雪球效應(yīng)。不過(guò),面對(duì)盜賊時(shí),他往往只是一張5費(fèi)打三(傳說(shuō)高分下盜賊不會(huì)亂下跟班,這張誘餌一般都要處理威脅更大的怪)。至于面對(duì)戰(zhàn)士時(shí),發(fā)揮中規(guī)中矩,總之,屬于一張可替換的功能性卡牌。

  猛獸出籠雖然是張非常好用的強(qiáng)力卡,但2張?jiān)趭W秘獵卡組里還是有些卡手了(面對(duì)法師需要盡快打傷害,面對(duì)賊費(fèi)用太高,尤其是處理雜毛根班)。奧秘獵由于每回合要根據(jù)情況使用奧秘,保持費(fèi)用靈活,6費(fèi)較為臃腫,因此一般根據(jù)環(huán)境帶一張。法師較多時(shí)帶兩張。

  蒙面選手:

  他的定義是功能牌,而不是強(qiáng)度卡或者核心卡。

  獵人的奧秘:

  這個(gè)版本有限,不難猜,但需要從場(chǎng)面、心理和下回合隊(duì)手可能進(jìn)行的操作打出,取到打出對(duì)手最害怕的那張奧秘的效果,從而卡到對(duì)面節(jié)奏。

  首先,他拉的奧秘是隨機(jī)的,很難取到以上效果,拉到爆炸冰凍是非常容易浪費(fèi)的,奧秘的關(guān)鍵,還是要卡到關(guān)鍵回合的關(guān)鍵節(jié)奏,最簡(jiǎn)單的按理就是2費(fèi)游蕩卡賊的暴徒。所以一般情況下,拉到老鼠和毒蛇才比較賺。

  他的正確使用方法,是實(shí)驗(yàn)體壓縮過(guò)后的賭博位拉奧秘。

  比如,你的爆炸手里掛上了,卡火車(chē)王回手,卡了一回合,下回合沒(méi)抽到奧秘,這里就需要掛一個(gè)奧秘然后將其打出,賭卡庫(kù)里1/2-1/3的概率。

  如果不能意識(shí)到這點(diǎn),蒙面選手只是過(guò)一張的強(qiáng)度,324的身材雖然還可以接受,但是在前期節(jié)奏上,他要和掛刀、伙伴、甚至奧秘、間諜和標(biāo)射競(jìng)爭(zhēng),中后期又過(guò)弱。因此,只建議帶一張

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  捕鼠:

  2張為了打賊,打戰(zhàn)士防站擼也極其好用,環(huán)境下建議滿編,如果環(huán)境賊變少,法師變多,可以考慮攜帶2張毒蛇。

  狙擊:

  實(shí)驗(yàn)體過(guò)到的牌+1,同時(shí)面對(duì)戰(zhàn)士和法師的發(fā)揮效果也不錯(cuò),一般來(lái)說(shuō)環(huán)境下建議帶一張。

  奪日者戰(zhàn)斗法師:

  曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)攜帶這個(gè)的初代奧秘獵版本,具有需要配合、卡手的特點(diǎn),一般需要帶2張出籠、至少一張誘餌進(jìn)行構(gòu)筑配合。奧秘獵這種卡組要進(jìn)行構(gòu)筑配合?他的單卡強(qiáng)度夠嗎?顯然不足以成為核心卡位,因此這個(gè)版本的構(gòu)筑很快棄之不用。

  三:對(duì)局心得

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  很多玩家會(huì)印象流覺(jué)得奧秘獵打賊是優(yōu)勢(shì)甚至大優(yōu),但實(shí)際上這只是賺到了信息差的便宜。

  上傳說(shuō)的路上,一般情況下同一個(gè)對(duì)手不會(huì)遇見(jiàn)太多次,信息差已經(jīng)足夠,但在傳說(shuō)高分段,這個(gè)優(yōu)勢(shì)會(huì)很快喪失。

  同時(shí),2-3級(jí)的盜賊一般也確實(shí)玩的不如現(xiàn)在高分段的盜賊好,技術(shù)差距還是很大的(小號(hào)戰(zhàn)績(jī)對(duì)賊69%,大號(hào)我估計(jì)最多只有54%左右)。

  打入200名后,盜賊會(huì)有意識(shí)的防捕鼠,不會(huì)亂出牌,亂做事,他們只會(huì)在需要的回合制造爆點(diǎn)和壓力,或者混著等到6-7費(fèi),等哈哈上手配合火車(chē)王掛奧秘,或者前期如果摸到邁拉混的差不多了直接一波帶走。因?yàn)閭€(gè)人主玩盜賊,深知游蕩的可怕(奇跡賊,王子賊打法術(shù)獵,2費(fèi)奧秘一掛賊直接拉閘了,會(huì)非常難受,那時(shí)的賊對(duì)獵勝率基本就是28開(kāi),如今可謂是天道好輪回)。

  在測(cè)試游蕩狙擊冰凍后,賊完全可以肆無(wú)忌憚的空?qǐng)龃蚰樍?,眾所周知,傳統(tǒng)奧秘獵是一直比較煩對(duì)面掛機(jī)的,你不投入資源,然后等費(fèi)用到位,一波傾斜手牌,奧秘獵是很難應(yīng)對(duì)的。

  所以整體上,奧秘獵打賊只是一個(gè)55開(kāi),隨著月末的到來(lái),會(huì)逐步演化成小優(yōu)的樣子。

  起手留牌:動(dòng)物伙伴,弓,奧秘守護(hù)者,捕鼠,間諜。后手標(biāo)射,追蹤可留,弓,前期隨從。

  奧秘守護(hù)者下去騙背刺,從而保護(hù)間諜或者動(dòng)物伙伴,未必一定要配合起奧秘。

  奧秘獵需要盡快給壓力,否則只會(huì)慢性死亡,盡管大多數(shù)情況下追到祖爾金必留,但如果能賺到大量節(jié)奏是可以棄掉的。

  一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)面比較順,背刺軍七刺骨處理你的場(chǎng)面,那么就要考慮利用標(biāo)射,蚊子,奇利亞斯茍活(前面背刺騙的好奇利亞斯大概率回6血),從而祖爾金一波。

  要注意自己的血量和對(duì)手費(fèi)用,防火車(chē)王回手一波,利用爆炸冰凍卡他的節(jié)奏,從而祖爾金反叫殺。

  奧秘獵7-9費(fèi)的回合非常薄弱,因?yàn)?,5費(fèi)沒(méi)有足夠威脅,而這幾個(gè)回合又恰巧是賊的發(fā)力期,一定要仔細(xì)算好空?qǐng)鰝?,盡量拖到10費(fèi)。

  從目前來(lái)看,能夠比較愉悅拿下盜賊的對(duì)局,都是標(biāo)射拿了放狗,從而反打。從構(gòu)筑上,7-9費(fèi)奧秘獵其實(shí)是完全不沾光的,因?yàn)橘\不會(huì)亂做事,反而前期對(duì)搶機(jī)會(huì)比較大。所以目前個(gè)人考慮塞入放狗進(jìn)入構(gòu)筑。

  對(duì)戰(zhàn)士:

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  優(yōu)勢(shì)對(duì)局,大號(hào)機(jī)械獵面對(duì)戰(zhàn)士是58%,而使用奧秘獵后直接達(dá)到了恐怖的78%,其中固然是有信息差加成,但上傳路上60%對(duì)戰(zhàn)勝率也可以說(shuō)明問(wèn)題,輸?shù)娜浅隽颂嗟?甲。

  一般情況下,戰(zhàn)士起手都會(huì)留刀,我們要果斷賣(mài)112,從而騙戰(zhàn)士出刀砍掉,不要等著1+奧秘配合,沒(méi)用。

  這樣做的意義是,由于戰(zhàn)士此時(shí)還沒(méi)有哈里森吃刀,我們僅僅是掛機(jī)配合射箭,一回合都有4點(diǎn)傷害,有效在前期進(jìn)行蹭血壓制護(hù)甲,如果還有間諜和伙伴,那么更是非常不錯(cuò)的開(kāi)局了。

  由于前期只有伙伴和間諜有戰(zhàn)斗力,所以需要保護(hù)好這兩個(gè)隨從讓他們進(jìn)行輸出——4費(fèi)防保護(hù)大門(mén),默認(rèn)戰(zhàn)士都有,5費(fèi)防炸彈人。防的方法是狙擊,冰凍和毒蛇,毒蛇是即使455沖掉逐日者,也能配合刀的耐久或者蛇反補(bǔ)。

  6費(fèi)逼站擼出捕鼠,續(xù)上節(jié)奏,進(jìn)入P2。P2主要是在7-9費(fèi)如果沒(méi)事干就不要干了,防好奇利亞斯,標(biāo)射處理好機(jī)械不讓他合體吸血,多扔法術(shù)為祖爾金投資,準(zhǔn)備進(jìn)入p3。

  p3祖爾金補(bǔ)傷害,補(bǔ)手牌,制造場(chǎng)面,祖爾金后我基本都全部是空過(guò),然后磨血量,戰(zhàn)士非常容易被卡死,你的沒(méi)事干很容易讓?xiě)?zhàn)士非常難受,經(jīng)常534裸下了,要記得算好疲勞。

  打這個(gè)對(duì)局,一定要耐心,不要心急,心急就會(huì)犯錯(cuò)誤,一般都是疲勞局。

  冰凍建議給奇利亞斯,7費(fèi)讓他的合體非常困難,如果中后期對(duì)面沒(méi)有出過(guò)438,在能夠有場(chǎng)的情況下,比如殘血雛龍他不愿意解,那么一定要想到,他可能想出438頂住(這里就體現(xiàn)冰凍奇利亞斯的重要),那么一定要追蹤找致射從而踢臉,放棄殺戮也無(wú)所謂。

  留牌:

  全力找實(shí)驗(yàn)體,留追蹤,伙伴,蒙面選手。摸到前期隨從毒蛇可以留,猛獸出籠可以留。

  對(duì)法師:

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  劣勢(shì),一旦架起大屁股非常難,如果帶2張猛獸出籠和致射外加狙擊會(huì)好打很多,基本靠前期隨從連拍搶死。需要防好454突襲,奇利亞斯,絕對(duì)不能讓他突襲后站怪丟場(chǎng)面,這一點(diǎn),和防戰(zhàn)士455,炸彈人是一樣的。如果冰凍防不住(沒(méi)摸到),就可以掛毒蛇反補(bǔ)刀,繼續(xù)輸出傷害。

  其實(shí),奧秘獵更像以前冰封王座中速獵打火球法,前期搶血,中后期射箭+殺戮,不觸發(fā)冰甲給你回復(fù)。那么顯然,召喚法能帶來(lái)的壓力大多了,所以獵人沒(méi)有那么多回合數(shù)。比起現(xiàn)在的中速獵,擁有間諜和112的奧秘獵更容易搶下血量。

  起手留刀,伙伴,前期隨從和追蹤,酌情冰凍留一張。

  對(duì)獵人:

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  對(duì)中速獵是大優(yōu)勢(shì),在個(gè)人的對(duì)局里,基本中速獵都是拿下了的。因?yàn)楝F(xiàn)在的中速獵前期隨從非常差,能打的有誰(shuí)?蝴蝶?還是養(yǎng)不起的土狼?

  反觀奧秘獵,112和間諜,配合奧秘,能極大困擾中速獵的節(jié)奏,且不說(shuō)他們經(jīng)常不帶刀(帶刀打賊效果差),而奧秘獵滿編兩把鷹角弓。

  基本上,你只需要摸到112,間諜,奧秘,弓,伙伴,標(biāo)射中的幾個(gè),就穩(wěn)了,最關(guān)鍵的還是刀和間諜(以及任意奧秘)。

  要防的只有2點(diǎn):1,山貓破冰凍 2,6費(fèi)皮皮獸配兇狂,要留好狙擊,標(biāo)射等等,尤其是你看到他6費(fèi)前做的事情不多就可以得到這個(gè)訊息了。

  一旦沒(méi)摸到上述牌,搶到血,那就全力找祖爾金,內(nèi)戰(zhàn)我變了你沒(méi)有直接就拿下了,所以實(shí)驗(yàn)體和追蹤也是可以酌情留的。

  對(duì)機(jī)械獵,要找毒蛇爆炸,112和間諜,刀和伙伴先手可以留,一般來(lái)說(shuō)是均勢(shì)或者小劣,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)局主要還是看牌序,即使安全度過(guò)前期,也可能會(huì)因?yàn)橹泻笃谫|(zhì)量不足而給機(jī)械獵的壓力小,從而被搶死(資源用來(lái)解場(chǎng)了)。

  以上就是為大家?guī)?lái)的爐石傳說(shuō)暗影崛起奧秘獵卡組,大家可以去游戲中試試哦。

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