《300英雄》迪斯卓爾攻略 迪斯卓爾怎么玩?

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-05-09 21:26:05

  300英雄中迪斯卓爾層被改動(dòng)過多次,和最初的相比,這個(gè)英雄發(fā)生了較大的變化,那么,現(xiàn)在我們?cè)趺床拍芡婧玫纤棺繝栠@個(gè)英雄呢?下面為大家?guī)淼木褪峭婕摇斑zshid美好”總結(jié)的迪斯卓爾攻略,大家來看看吧。

  300英雄迪斯卓爾攻略

  關(guān)于這個(gè)英雄,剛出的時(shí)候,看視頻都是wr秒人;然后緊急一刀之后,當(dāng)時(shí)的強(qiáng)度也是q能直接觸發(fā)被動(dòng)控制,w也還有致盲,e也能直接觸發(fā)被動(dòng)的護(hù)盾,再之后,和現(xiàn)在的比起來,就是w多一個(gè)被動(dòng)的差別了。這個(gè)時(shí)候,強(qiáng)度其實(shí)也還是非常高的,僅此于當(dāng)時(shí)的伊卡桔梗吧,單排,甚至還有超過的地方。再到現(xiàn)在,w去掉被動(dòng),不說下水道,玩得人算是很少了;英雄強(qiáng)度,也只能說勉強(qiáng)有一點(diǎn)強(qiáng)度,算是還能玩吧。

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  q技能

  冷卻:12/11.5/11/10.5/10

  傷害:30/40/50/60/70 +1.0全ad

  減甲:5/10/15/20/25

  耗藍(lán):30/40/50/60/70

  1級(jí)傷害還可以,往后就是撓癢癢,主要減少護(hù)甲比較厲害,減速也不錯(cuò),而且其他小技能成長(zhǎng)也是尬得不行,基本沒得選,只能主q。

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  w技能

  冷卻:22/21/20/19/18

  傷害:60/80/100/120/140 +0.3全ad

  耗藍(lán):80/85/90/95/100

  也是一個(gè)傷害只能算是撓癢癢的技能,施法范圍很短,但是黑洞到時(shí)不小,半徑應(yīng)該有3-400碼的樣子,在黑洞邊緣受到拉扯效果會(huì)狠狠的扯一段距離,而且也能配合觸發(fā)被動(dòng)定身,線上可以當(dāng)后手控制配合殺人,往后就是一個(gè)自保的技能了,可以用來限制對(duì)方喜歡貼身摸人的英雄,而且w可以探視野,不過w施法是真的很短,探草叢的實(shí)用性勉強(qiáng)吧。

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  e技能

  冷卻:16/15/14/13/12

  傷害:80/100/120/140/160 +1.0ap

  耗藍(lán):60/65/70/75/80

  隱身,推薦副學(xué)。傷害可以在線上用來墊塔刀,中期膽子大,也可以qe收一下危險(xiǎn)兵線的遠(yuǎn)程兵然后直接溜。雖然不像土豆的q有高額的傷害,相對(duì)的是持續(xù)時(shí)間有3秒,中期偷人很方便,對(duì)拼也能稍微卡一下對(duì)方,而且短暫的加速也可以和貼身的英雄拉開一定的距離,不過a人會(huì)破隱,用qw也會(huì)破隱,但是用r不破隱(而且e技能似乎有一些bug,偶爾可以隱身a人,具體怎么搞出來就不知道了,反正個(gè)人zcsolo試過很久也沒摸到套路,jjc莫名其妙就能隱身a人)。

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  被動(dòng)

  被動(dòng)是真的很牛逼,不少?gòu)?qiáng)度都在被動(dòng)上,基本算是常駐30攻速,9%的移速,定身之后再疊加的減速,配合紅buff對(duì)付一些比較笨重的英雄,甚至可以什么技能都不交就能直接活活a死(脆皮基本定身就快死了),而且對(duì)敵方的0.5s定身不管是前期在線上,還是偷人單殺都是極其好用。護(hù)盾在線上會(huì)顯得很尷尬,基本都是散在空氣里了,總不可能不補(bǔ)兵吧;但中期偷人,帶著一層盾就很厲害,而且有的時(shí)候突然刷個(gè)盾也能救命(被動(dòng)護(hù)盾不顯示cd,除非一直記著,不然基本就是憑感覺,覺得這3下a上去能刷個(gè)盾;基本就死了復(fù)活tp,或者剛出門就打架穩(wěn)定能出盾)。

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  r技能

  冷卻:130/110/90

  傷害:100/200/300 +0.5ad

  加速:50%/75%/100%

  減速:50%/60%/70%

  耗藍(lán):120/140/160

  傷害就不提了,其他的效果在沒有bkb前都是非常厲害的,對(duì)面人在r里面根本走不動(dòng),而且bkb之后,增益對(duì)自己也是一樣有效的,中期迪斯卓爾有r在碰到很多英雄,基本都是占優(yōu)勢(shì)的,小團(tuán)戰(zhàn)被切反手r也能扭轉(zhuǎn)局面。

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  天賦,左1+4沒什么好說的。攻擊+15,別點(diǎn)cd 3回藍(lán),或者2回藍(lán)1附魔刃都可以,吸血和攻速看個(gè)人愛好。

  右1+3點(diǎn)契約或者1強(qiáng)壯2契約,塔防和越塔天賦也看個(gè)人愛好吧。

  覺醒:

  個(gè)人用的543血攻穿的極限覺醒,因?yàn)?個(gè)技能都偏功能性,傷害奇低無比,加成同樣奇低無比,傷害來源全靠a,而且英雄本身面板非常低,基礎(chǔ)生命成長(zhǎng),攻擊力成長(zhǎng),都是屬于所有adc中,倒數(shù)前三的位置,血量低,攻擊低,沒有快速點(diǎn)殺前排的能力,技能提供的輸出環(huán)境,極其需要高額的輸出來彌補(bǔ),所以極限覺醒(即使單排還是選擇極限覺醒,只有走中路,追求一點(diǎn)對(duì)抗性,會(huì)覺醒護(hù)甲;簡(jiǎn)單來說,紅路我肯定極限覺醒)。

  召喚師技能:

  閃現(xiàn),必備;

  傳送,版本主流,該帶要帶的,而且可以用來逃命,可以先e再tp,先tp級(jí)不能再e了;

  治療、虛弱、繳械,偶爾能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。治療虛弱前中期強(qiáng),后期繳械強(qiáng),但是泛用性上不如傳送;

  清醒、復(fù)活,偶爾有奇效,綜合上還是不如傳送;

  疾跑,沒啥用,缺輸出的英雄不需要提供輸出環(huán)境的技能。

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  出裝:

  攻速鞋,破刃,攻速鞋max,音速,鐵碎牙,bkb,最后一件出什么都行,對(duì)面adc很會(huì)玩或者有個(gè)很肥的黑,劍心什么就出護(hù)身;感覺亂殺了就出雙音速亂嗨;前排很多就老實(shí)掏青岡劍吧;只有一個(gè)很肉很肉的前排可以出紅槍給他一個(gè)教訓(xùn),別扔空了就行。

  關(guān)于3件套的選擇,在破刃音速之后,肯定會(huì)出鐵碎牙的。打個(gè)比方,22分鐘左右吧,如果你破刃音速大攻速鞋bkb,就可以稍微玩裝一點(diǎn),可以1個(gè)人在2.3個(gè)人面前裝,對(duì)面忍不住開你,開bkb反殺瀟灑走人;如果是出的鐵碎牙,跟著隊(duì)友,穩(wěn)著輸出三殺四殺都很隨意,而且自己分帶偷人也很舒服,拆塔拿龍都更快??偟脕碚f就是,bkb偏向于正面抱團(tuán)平推,出鐵碎則是偏向于拿大龍,或者更快的刷出bkb。其實(shí)就是說bkb鐵碎和鐵碎bkb沒什么區(qū)別,前面說的是22分鐘3件套,如果30分鐘才3件套,可能就是出鐵碎秒躺,出bkb沒輸出;而且,自己玩的是c,生存可以靠隊(duì)友,輸出也全靠隊(duì)友怎么贏(當(dāng)然有的局可能出bkb活幾秒,隊(duì)友就殺光了,自己活著拆塔就行,其實(shí)這種時(shí)候,bkb也不如復(fù)活甲就是了)。如果有3下點(diǎn)死一個(gè)對(duì)方非前排英雄的輸出,隊(duì)友隨便一個(gè)盾可能就能保住,沒輸出,10s bkb也是死。

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  玩法思路:

  對(duì)線期,1級(jí)被你a到一下aqa,沒位移的基本就得交閃現(xiàn)了,2級(jí)之后,如果對(duì)面打不過,迪斯卓爾的壓制力非常強(qiáng),一言不合就可以e上去a人,當(dāng)然只要對(duì)面不出塔,基本也沒什么殺人機(jī)會(huì),越塔自身能提供的傷害很低,爆發(fā)也不足,算是一個(gè)偏發(fā)育的adc。總得來說算是有著一身的軟控制,不管是被動(dòng)還是wr,對(duì)方有閃現(xiàn)就很好走;但是對(duì)方?jīng)]閃現(xiàn)可能起到的留人效果比很多穩(wěn)定控制的英雄還要強(qiáng)。

  中期,在對(duì)方?jīng)]真視的情況,可以隱身過去先手rw開團(tuán),然后立馬就溜,立馬就溜很關(guān)鍵;看上去,一個(gè)rw砸到3,4個(gè)人很猛,其實(shí)打出的aoe傷害真的很一般,而且迪斯卓爾不是黑巖也不是大傻,能一打打一片人,你r到7個(gè)也只能a一個(gè)人,而且自己這個(gè)時(shí)候技能全cd,砸完r趕緊后退ob才是最好的選擇,等隊(duì)友打出一波aoe血線都?jí)合聛砹嗽佥敵觥?/p>

  再往后,大招基本就只能用來限制對(duì)方的前排,因?yàn)楹诵亩加衎kb了,而且e加速上去往前丟r自己是蹭不到r的加速的,就算殺到了人,自己如果要跑除了閃現(xiàn)也是沒有什么其他手段。

  以上就是為大家?guī)淼?00英雄迪斯卓爾的玩法技巧,大家都學(xué)會(huì)了嗎?

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