《大將軍羅馬》四海無(wú)戰(zhàn)事成就達(dá)成心得分享 四海無(wú)戰(zhàn)事怎么解鎖?

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-05-14 15:00:11

  統(tǒng)治者羅馬四海無(wú)戰(zhàn)事怎么解鎖?游戲中不少成就的解鎖需要殖民或是完成一起其他相應(yīng)條件,今天將為大家?guī)?lái)的是“God_Emperor”總結(jié)的統(tǒng)治者羅馬四海無(wú)戰(zhàn)事成就達(dá)成心得分享,一起看下吧。

  四海無(wú)戰(zhàn)事成就達(dá)成心得分享

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  事實(shí)證明,成就不需要殖民。

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  感覺(jué)用埃及是最簡(jiǎn)單的

  1.繼業(yè)者血脈強(qiáng),15%的異文化容忍+5%科研。

  2.開(kāi)局拿亞帝血脈極為方便,不像塞琉古開(kāi)局需要懟孔雀,開(kāi)局進(jìn)口木材造船等生不生就行了,刷起來(lái)容易。

  3.科技快,在羅馬和四個(gè)繼業(yè)者里,只比不了科技流馬其頓,基本上100AE能70%科研,50AE100%,不屬AI小國(guó)。

  4.國(guó)力強(qiáng),開(kāi)局人力財(cái)力應(yīng)該是最強(qiáng)的吧,雖然人口少,但實(shí)力不比安提柯塞琉古差。

  5.最重要的,超高容忍,15%血脈10%事件10%變阿吉德,可以全程不切總督政策,省下大量雄辯點(diǎn)。

  后期為了玩鋼4換的7700K都卡的爆炸,四面打仗,1500K兵真是拿命手控,不開(kāi)委托沒(méi)法玩。

  前期拿血脈吃成立阿吉德的地,成立加吃完送的宣稱打仔細(xì)點(diǎn)也就一百年,差不多3W人口,養(yǎng)500K重步?jīng)]問(wèn)題,之后吃地推薦攢幾千雄辯造宣稱,切好戰(zhàn)一波把AE打到100左右,不然時(shí)間肯定不夠用。

  雄辯點(diǎn)除了宣稱盡一切可能不用,每個(gè)君主再買幾次,也只是剛剛夠用而已,目前看繼業(yè)者能打,羅馬勉強(qiáng)能打,別的小國(guó)感覺(jué)沒(méi)機(jī)會(huì)了。

  全圖2500空地不需殖民,5000+城,10W人口,打的時(shí)候注意進(jìn)度。

  最后,不推薦這版本打圖長(zhǎng),太難,以我歐陸四3000+小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)看,埃及圖長(zhǎng)基本和小勃強(qiáng)吃球長(zhǎng)差不多,羅馬估計(jì)奔著三山的難度去了。

  還不知道四海無(wú)戰(zhàn)事怎么解鎖的同學(xué),可以參考下上面的介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。

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