雷霆一擊怎么改鍵好?游戲的默認(rèn)操作比較變扭,很多玩家因為不習(xí)慣操作導(dǎo)致在戰(zhàn)斗中經(jīng)常會出現(xiàn)各種失誤操作。今天小編便給大家?guī)砹恕癦iv”分享的雷霆一擊改鍵指南,還不知道該怎么改鍵的小伙伴不妨來看看吧,
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雷霆一擊改鍵指南
首先說下游戲里什么是240系統(tǒng),240系統(tǒng)就是游戲預(yù)設(shè)的控制系統(tǒng),240系統(tǒng)會依據(jù)你滑鼠的移動的方向自動幫你選擇出招的方向(左右、上中下段),如果你是用預(yù)設(shè)的240系統(tǒng)圖中這兩個欄位你會是打勾的:
而且你的左鍵會綁在Strike上(我不知道Strike簡中翻譯寫什么,欄位是在跳躍的上面),Left Strike和Right Strike欄位留白。
240的優(yōu)缺點
優(yōu)點
1. 直觀。
2. 上手簡單。
3. 比較容易偏斜(chambering)。
缺點
1. 失誤率高 (ex: 中段揮砍容易變成其他段位)。
2. 滑鼠需要前置動作才能決定出招方向。
3. 可能會限制的你出招方向和走位。
什么是按鍵綁定
由于240系統(tǒng)的限制,高階玩家?guī)缀醵紩x擇另一個方式,就是直接將不同的攻擊方向綁到按鍵上,用按鍵選擇出招方向,這個方法統(tǒng)稱為按鍵綁定。
怎么用按鍵綁定
使用按鍵綁定通常會把Strike欄位留白,然后把左右、上中下段位的攻擊依個人喜好分別綁定到滑鼠按鍵上,并且會把Angle Attack After Press 以及 Mouse X-Axis Flip Attack Side取消掉。沒有Mouse X-Axis Flip Attack Side的狀況下,如果你滑鼠能綁的按鍵沒有八個你會發(fā)現(xiàn)有些方向的攻擊沒空位綁,這時你會需要綁一個按鍵給Flip attack side (在Right Stab 右突刺 上面)攻擊前按住這個復(fù)合鍵,你就能轉(zhuǎn)換左右的攻擊方向。
按鍵綁定的優(yōu)缺點有什么
優(yōu)點
1. 出招更自由,無論你怎么走位和移動畫面,你都可以從任何想要的方向出招。
2. 少了滑鼠的前置動作,你出招和反擊可以更迅速更密集。
缺點
1. 難上手。
2. 比較難偏斜(突刺除外)。
3. 你滑鼠按鍵如果沒超過8個,你會比較難變換左右的攻擊。
4. 被動接招時,你會比較難懲罰愛用假動作的人(這得開另外一個主題了)。
難偏斜聽起來是很大的問題,事實上不然,偏斜的確是一個高階技巧,但相較于隔擋后反擊實戰(zhàn)中偏斜使用率并不高。原因是偏斜耐力消耗遠(yuǎn)高于格擋后反擊(riposte),成功隔擋一次會消耗15~24耐力(視敵人使用的武器而定;只有兩把鈍武器超過20),成功隔擋一次能回11~13耐力(視你自己使用的武器而定),成功擊中人則攻擊本身不消耗耐力。
所以相抵之下格擋后反擊最差只會消耗13耐力,然而偏斜一次直接消耗20點耐力(無論你有沒有擊中敵人或你用什么武器)而且不會回復(fù)耐力值,所以如果你的敵人不陪你來回偏斜,持久戰(zhàn)中你會是那個先噴掉武器的(這件事不受技能二風(fēng)影響,因為二風(fēng)要命中敵人身體才有效,被隔擋就不會觸發(fā)),加上你有八個方向的攻擊要判定,如果不是突刺對方還有可能透過拖拉準(zhǔn)星來制造不同的timing,而且偏斜打人也沒有比較痛,所以偏斜其實是一個高風(fēng)險低報酬的反擊機制,被動狀況下你只會想偏斜突刺而已。
上面就是小編為大家?guī)淼睦做粨舾逆I指南,希望能給大家在游戲操作上帶來幫助。
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