《爐石傳說》達(dá)拉然大劫案被動(dòng)型寶藏牌分析 被動(dòng)型寶藏牌介紹

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-05-28 22:31:02

  爐石傳說達(dá)拉然大劫案已經(jīng)上線一段時(shí)間了,寶藏牌怎么選相信大家心里也有一定的了解了,這里為大家?guī)淼氖峭婕摇盃t石春哥”總結(jié)的達(dá)拉然大劫案29種被動(dòng)型寶藏牌的分析,一起來看看吧。

《爐石傳說》達(dá)拉然大劫案被動(dòng)型寶藏牌分析 被動(dòng)型寶藏牌介紹 1

  爐石傳說達(dá)拉然大劫案被動(dòng)型寶藏牌分析

  “達(dá)拉然大劫案”中的獎(jiǎng)勵(lì)牌多達(dá)58種,乍看之下每個(gè)都暗藏玄機(jī)、各有所長(zhǎng),偏偏我們可用的選擇次數(shù)又極為有限。為了避免選錯(cuò)寶藏、搭配出錯(cuò)導(dǎo)致滿盤皆輸?shù)那闆r出現(xiàn),我們有必要先來了解這些獎(jiǎng)勵(lì)的詳情。這里為大家介紹的是29種被動(dòng)類型的寶藏。

  第一梯隊(duì)被動(dòng)寶藏

  奪旗

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  最穩(wěn)定、最萬(wàn)金油的冒險(xiǎn)模式強(qiáng)力被動(dòng),毫無(wú)疑問的第一梯隊(duì)寶藏。但是這個(gè)版本不少BOSS都擁有極高爆發(fā),我們常常會(huì)面臨被一波帶走的危險(xiǎn),這種情況下,奪旗便顯得十分無(wú)力。雖然很強(qiáng),但綜合來說,無(wú)法達(dá)到狗頭人版本冒險(xiǎn)的王者地位。

  為了避免這種情況出現(xiàn),在選取奪旗之后,最好多選一些衍生隨從進(jìn)行搭配,比如亡語(yǔ)和能鋪開的隨從;同時(shí)如果沒有減費(fèi)寶藏的輔助,要注意隨從曲線均衡,以免卡手被BOSS一波帶走。

  搭配寶藏建議選解牌類和減費(fèi)類,因?yàn)楸旧?1/+1就是卡組質(zhì)量的提升,解場(chǎng)和減費(fèi)能幫助我們最大化收益。

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  火箭背包

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  新冒險(xiǎn)最強(qiáng)萬(wàn)金油被動(dòng),適合所有職業(yè)拿。這次冒險(xiǎn)玩法,總體來說是以隨從為核心,這個(gè)被動(dòng)給予了每一個(gè)隨從突襲,這意味著賦予了每張隨從牌法術(shù)般的解場(chǎng)、返場(chǎng)能力,

  搭配寶藏建議選取超展開類,這類隨從打出去便是一張AOE法術(shù),或者選取高質(zhì)量類隨從,突襲的存在,大大提升了高費(fèi)、高質(zhì)量的隨從的當(dāng)回合收益。除此之外,建議多選擇一些帶特殊詞綴的生物,比如:圣盾、亡語(yǔ)、劇毒,提升操作空間,也能讓我們秀BOSS一臉。

  托瓦格爾的骰子

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  第一眼見覺得它是一個(gè)第三梯隊(duì)的被動(dòng),但是用了兩次之后立馬真香了!它在英雄難度中的表現(xiàn)超乎想象。

  英雄難度下的后期BOSS節(jié)奏極快,想贏他們,我們需要用更猛烈的節(jié)奏還以顏色!

  想讓骰子的價(jià)值最大化,方法很簡(jiǎn)單——多選大哥!這個(gè)版本的優(yōu)質(zhì)高費(fèi)生物很容易選取,選完大哥后,再通過骰子減費(fèi),以低費(fèi)打出,我們便能搶占先機(jī),早早奠定勝勢(shì)。雖說整體效果不夠穩(wěn)定,但是勝在簡(jiǎn)單粗暴。運(yùn)氣好能帶你一路輕松通關(guān)。

  搭配寶藏建議選取高費(fèi)寶藏,比如夢(mèng)境指環(huán)、怪盜海報(bào)。

  召喚權(quán)杖

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  效果類似穩(wěn)定版的托瓦格爾骰子,思路同骰子一樣,無(wú)腦選大哥就完事了,注意補(bǔ)一下一~四費(fèi)的隨從曲線即可。搭配寶藏建議選AOE類。

  華麗的長(zhǎng)袍

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  骰子和權(quán)杖的終極版。奇數(shù)費(fèi)用減費(fèi)向下取整,即2費(fèi)拍5費(fèi)、3費(fèi)拍7費(fèi)、4費(fèi)拍9費(fèi)。選完這個(gè)寶藏后,后續(xù)你只需要選擇效果最強(qiáng)力的卡牌即可。說它是上限最高的被動(dòng)寶藏不過分。

  但是它也有一個(gè)致命的弱點(diǎn),那便是下限極低。一旦選到的大哥數(shù)量不足,其一回合只能打出2張牌(包括硬幣)的負(fù)面效果將會(huì)無(wú)限放大。你卡組里的小牌、雙生法術(shù)、衍生牌都將成為累贅,最痛苦的事情莫過于明明有10費(fèi)卻只能打出兩張兩三費(fèi)的東西。

  搭配寶藏建議選擇超展開類。

  第二梯隊(duì)被動(dòng)寶藏

  守衛(wèi)雕文

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  狗頭人冒險(xiǎn)模式中的最強(qiáng)被動(dòng)之一,但是這個(gè)版本BOSS的主要爆發(fā)點(diǎn)和強(qiáng)度都體現(xiàn)在英雄技能上,這讓守衛(wèi)雕文失去了昔日的王者地位。但它依然是一個(gè)很強(qiáng)力的節(jié)奏型被動(dòng),很適合第一個(gè)抓取。

  活力藥水

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  穩(wěn)定版的回收,控制型卡組比回收強(qiáng),鋪場(chǎng)類弱一些,屬于輔助型被動(dòng),適合第二個(gè)抓取。

  緊急征召

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  穩(wěn)定收益的節(jié)奏型被動(dòng),特別適合隨從多的卡組選擇,尤其是魚人薩。綜合收益比護(hù)目鏡差一些。

  觀星

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  這是一個(gè)上限T1,下限T3的被動(dòng),強(qiáng)度隨你職業(yè)技能的強(qiáng)度而變動(dòng),如果選到DK英雄技能,配觀星就很強(qiáng)?;旧线m合每個(gè)職業(yè)的一費(fèi)被動(dòng)。

  隱形斗篷

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  極其適合在第二個(gè)被動(dòng)抓取,主要用來針對(duì)6-8關(guān)的高強(qiáng)度BOSS,這個(gè)寶藏也是第三章耶比托喬巴斯的克星(把他的4個(gè)格子都卡成1/1,這個(gè)BOSS就是白送的)建議配合一些生命值回復(fù)類的被動(dòng)或卡牌。

  翠綠護(hù)目鏡

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  這是一個(gè)強(qiáng)度接近T1的被動(dòng),手順的話,他的收益甚至超過所有T1被動(dòng)。

  但是缺點(diǎn)同樣明顯,主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是當(dāng)你的左手邊出現(xiàn)一個(gè)關(guān)鍵法術(shù)解牌,你舍不得丟,或者是出現(xiàn)一個(gè)大哥開局丟不出去,那么這個(gè)被動(dòng)將失去價(jià)值。二是他有一定的引導(dǎo)快攻傾向性。你可能會(huì)因懼怕卡手而不選高費(fèi)大哥,導(dǎo)致卡組質(zhì)量偏薄。因此極其依賴其他被動(dòng)和寶藏增加卡組質(zhì)量。

  這是一個(gè)需要操作、考驗(yàn)構(gòu)筑能力的被動(dòng),用的好的話可以進(jìn)T1。

  戰(zhàn)斗圖騰

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  優(yōu)秀的被動(dòng),但是在這么多強(qiáng)力的被動(dòng)中,顯得不夠耀眼。適合在戰(zhàn)吼隨從多的時(shí)候第二個(gè)抓取,特別契合薩滿這個(gè)職業(yè)。

  第三梯隊(duì)被動(dòng)寶藏

  法師長(zhǎng)袍

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  上限很高,甚至足以問鼎第一梯隊(duì),但下限制約了他。

  這寶藏最大的問題在于,這個(gè)版本的法術(shù)牌不容易找到,不適合將其當(dāng)做第一個(gè)被動(dòng)去選擇。

  一旦你的卡組有接近10張法術(shù),能充分享受其效果收益的話,它就是第一梯隊(duì)的強(qiáng)力被動(dòng)。

  回收

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  看似很辣雞,但在這個(gè)注重隨從交換的冒險(xiǎn)模式中,收益很可能會(huì)超過生命值翻倍。尤其是配合魚人薩、任務(wù)獵體系,簡(jiǎn)直甲飛天。

  但是回血類被動(dòng)終究只是輔助,所以只能放在第三梯隊(duì),也建議大家盡量不要在第一個(gè)被動(dòng)去選。

  晶化寶石

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  節(jié)奏型被動(dòng),起手給你一個(gè)成長(zhǎng)看起來很美好,事實(shí)上不增加任何卡組質(zhì)量,相較之下被其他減費(fèi)型被動(dòng)完爆。勉強(qiáng)可以用。

  小型背包

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  很容易被低估的一個(gè)被動(dòng),當(dāng)另外兩個(gè)被動(dòng)與你的卡組思路不符時(shí)它幾乎是最好的備胎選擇。

  冒險(xiǎn)模式壓縮卡庫(kù)的過牌不常見,起手多兩張牌就意味著更多選擇,以及更早的抽到關(guān)鍵性寶藏。

  急救包

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  在有火箭背包和強(qiáng)力減費(fèi)被動(dòng)的時(shí),其效果要優(yōu)于生命值翻倍,一定程度上提升隨從質(zhì)量和節(jié)奏。

  王子的指環(huán)

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  大熱門被動(dòng),比較強(qiáng)力的搭配職業(yè)有獵人、術(shù)士、法師,其他6個(gè)在冒險(xiǎn)模式下都顯得很平庸,不夠穩(wěn)定。

  在近乎變態(tài)的英雄難度第8關(guān)BOSS面前,即使選到DK技能也不能滿足我們的需求。

  有備無(wú)患

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  幫助你度過前期的被動(dòng)質(zhì)量都不高,比如砰砰炸彈和奧秘。有備無(wú)患要更強(qiáng)一些,開局一把刀,雖然出現(xiàn)低攻刀的概率很高,但前期對(duì)方隨從也不會(huì)太大,這把刀比起炸彈和奧秘可以讓你更加穩(wěn)定且安全的度過前期,使得你更敢于抓優(yōu)質(zhì)大哥。

  邪惡藥劑

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  和法強(qiáng)+3面臨同樣的問題,即冒險(xiǎn)模式法術(shù)抓取不穩(wěn)定。一旦能抓取三分之一左右的法術(shù)牌,那么這個(gè)寶藏收益就會(huì)極高。

  它很適合召喚類法術(shù),比如創(chuàng)世之力,蟾蜍雨,包括一些法術(shù)型寶藏比如吵吵一家,夢(mèng)境指環(huán),或者開局打個(gè)散播種子等。雖然會(huì)掉血,但是我們?cè)诘?-8關(guān)的時(shí)候有40-50點(diǎn)血,足夠揮霍。

  選完這個(gè)寶藏后,也不用太刻意去抓取生命值翻倍的被動(dòng),因?yàn)榍捌谝坏┠芰舻疥P(guān)鍵法術(shù),我們就能快速打出爆發(fā)點(diǎn),一波把敵人摁死。

  第四梯隊(duì)被動(dòng)寶藏

  神秘典籍

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  幫你度過前期的一個(gè)被動(dòng),但是觸發(fā)遲,隨機(jī)性大,圣騎士奧秘都很辣雞,所以這是最差被動(dòng)之一。不要選擇!

  活化藥劑

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  這個(gè)被動(dòng)很騷,但如果沒有薩滿3技能或者是大量過牌的支持就會(huì)變得非常雞肋,因?yàn)樵跊]有減費(fèi)能力的情況下,我們前期是拍不了大哥的。爆牌魚體系值得嘗試,一般卡組都不要選這個(gè)被動(dòng)。

  能量藥劑

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  正??ńM(哪怕全選低費(fèi))也一定會(huì)爆牌。因?yàn)榍捌谫M(fèi)用太少,所以一定需要減費(fèi)類被動(dòng)的配合。第一個(gè)被動(dòng)不要選它,在第5關(guān)結(jié)束后,可以根據(jù)卡組是否有護(hù)目鏡和活化藥劑再考慮選擇。

  砰砰博士的遙控器

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  同樣是度過前期的被動(dòng),比神秘典籍實(shí)用。但是解場(chǎng)能力不穩(wěn)定,打臉傷害在高血量的BOSS面前也是不痛不癢,沒有亡語(yǔ)*2的buff的話不要選擇。

  驚奇之書

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  我在直播時(shí)經(jīng)常選這個(gè),有些時(shí)候甚至?xí)X得他非常強(qiáng),這主要是因?yàn)檫x它的時(shí)候,已經(jīng)默認(rèn)自己失去了一個(gè)被動(dòng),所以它偶爾出現(xiàn)正面效果的時(shí)候會(huì)很開心。雖然他正面效果的概率比負(fù)面效果的概率高一些,但是我們需要的是穩(wěn)定能幫助你獲得勝利的被動(dòng),所以不推薦將其作為常規(guī)選擇。

  拉法姆之手

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  這張牌實(shí)測(cè)并不會(huì)干擾到BOSS出牌的策略,BOSS會(huì)在前期該出什么出什么,直到他有費(fèi)用空出來才會(huì)把這個(gè)詛咒打出去。所以這個(gè)被動(dòng)平均下來也就只能打出10點(diǎn)左右的傷害,作為一個(gè)被動(dòng)顯然我們并不能接受如此低下的收益。

  哈加莎的擁抱

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  有收益,但是收益太慢、太低,被奪旗完爆。這張卡原本應(yīng)該設(shè)計(jì)成回合結(jié)束時(shí)使你的所有手牌+1/+1,但是感覺太強(qiáng)改成這樣了,變成了一個(gè)雞肋。

  亡者圖騰

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  這張牌上限非常高,很多人可能會(huì)好奇為什么會(huì)放在第四梯隊(duì)。因?yàn)檫@次冒險(xiǎn)的英雄難度節(jié)奏太快,很多時(shí)候我們都會(huì)被boss一波帶走,亡語(yǔ)生效太慢,并且會(huì)干擾你的選牌思路,質(zhì)量雖高但是對(duì)你通關(guān)幫助并不大。值得一說的是它配合火箭背包效果非常好。

  神奇的智慧之球

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  這個(gè)被動(dòng)和驚奇之書性質(zhì)一樣,如果你覺得它強(qiáng),是因?yàn)槟銓?duì)它的要求太低了。偶爾會(huì)幫你,比如說給你在劣勢(shì)的時(shí)候解場(chǎng),下怪的時(shí)候給你變成某一個(gè)傳說。也偶爾會(huì)坑你,比如說在你隨從很多的時(shí)候解場(chǎng),把你一個(gè)低費(fèi)的牌變成高費(fèi)的牌,但是更多的時(shí)候,他只會(huì)劃水。

  以上就是為大家?guī)淼臓t石傳說達(dá)拉然大劫案被動(dòng)型寶藏牌的分析,大家都了解了嗎?

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