《全面戰(zhàn)爭三國》一統(tǒng)天下心得分享 怎么一統(tǒng)天下?

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-05-28 22:37:29

  全戰(zhàn)三國怎么一統(tǒng)天下?游戲中玩家可以選擇自己感興趣的勢(shì)力來一統(tǒng)天下,這里給大家?guī)砹恕癑m鳴哥哥”總結(jié)的全面戰(zhàn)爭三國一統(tǒng)天下心得分享,感興趣的小伙伴們一起來看下吧。

《全面戰(zhàn)爭三國》一統(tǒng)天下心得分享 怎么一統(tǒng)天下? 1

  三國一統(tǒng)天下心得分享

  游戲過程:

  1,立志匡扶漢室,先開了3個(gè)檔試玩劉備,朝北拓張,朝南拓張,朝西拓張都**,最后發(fā)現(xiàn)開始幾回合速度朝東滅了孔融一兩個(gè)城之后,山東半島的四五個(gè)城池都是漢室的城,可以直接吞并,然后就有了十分完美的根據(jù)地,背靠大海,只需兩只軍隊(duì)一北一南守著門口,慢慢發(fā)展然后徐徐圖之。

  2,南邊陶謙之后幾個(gè)回合,會(huì)送兩個(gè)城給你,然后先打曹操,滅了幾個(gè)城以后就提出被附庸。

  3,打?qū)O堅(jiān),江東地廣,多吞幾個(gè)城后,也是提出被附庸。

  4,直接吞并附庸孫堅(jiān),用同樣方法附庸南方其余兩三個(gè)勢(shì)力。

  5,北伐袁紹

  6,全面圍剿剩余三四個(gè)勢(shì)力。

  7,一統(tǒng)天下

  游戲戰(zhàn)法:

  1,一般都是直接兵力碾壓無兵或者少兵的城池,快速戰(zhàn)斗就可以。

  2,幾場旗鼓相當(dāng),或者是以少打多的戰(zhàn)役,直接手動(dòng)操作,步兵抗在前面,弓箭手在后,陣型類似扇形。然后騎兵埋伏,之后用來刷敵軍后方的弓箭手,刷完再包抄回來。這種戰(zhàn)法以少打多,差不多2倍左右,打過兩次大捷,一般都是略占上風(fēng)或險(xiǎn)勝。

  游戲技窮心得收獲:

  1,內(nèi)政城池系統(tǒng):從頭到尾內(nèi)政都沒有去系統(tǒng)研究,基本上都沒理過。城池建造也只是一頭扎進(jìn)增長產(chǎn)值和糧食的建筑上,其他什么都亂點(diǎn),不要窮和沒糧食就好。前中期擬基本沒影響。但是到后期就煩了,是毫無意義麻煩的那種,吞了3/4的地區(qū)后,只剩下西邊三個(gè)勢(shì)力,這時(shí)候就會(huì)分發(fā)現(xiàn),國內(nèi)上百號(hào)城,每回合輪流兩三個(gè)城顯示公共秩序低,然后就出個(gè)黃巾軍,黃巾軍又賊菜,就是惡心,需要就近組一個(gè)將領(lǐng),第二回合殺了以后又把軍隊(duì)撤了,不然每回合保養(yǎng)費(fèi)浪費(fèi)太多,然后周而復(fù)始,太浪費(fèi)時(shí)間惡心人。

  2,公共秩序:后期特地研究了下,還是沒搞懂紅色的減法到底是怎么減的,比如為什么會(huì)-6的人口,但是基本解決方法有了,就是每個(gè)減公共秩序的城,要有一個(gè)孔廟,和一個(gè)加人口的建筑,基本上秩序就會(huì)慢慢回來變綠。

  3,間諜系統(tǒng):根本沒用過,完了幾個(gè)回合發(fā)現(xiàn)沒作用。

  4,科技樹系統(tǒng):基本瞎玩,沒有系統(tǒng)點(diǎn),沒有系統(tǒng)去研究和建筑的關(guān)系。

  5:官位系統(tǒng):基本沒理過,不過增加一個(gè)太守位可以增加一支軍隊(duì)數(shù)量,科技樹可以點(diǎn)幾個(gè)增加太守位的。

  6:人物屬性系統(tǒng):看著點(diǎn),沒深入研究;武器系統(tǒng),沒研究過。等于說人物界面那里基本上也沒多少用。

  7:漢室的城,是可以直接吞并的。

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  8:每隔大概五六個(gè)回合,可以吞并一次附庸國,這是一統(tǒng)天下的很好的方式,吞?hào)|吳孫堅(jiān)的時(shí)候,一下子整個(gè)。

  南方都是我的,至于吞并,撕毀條約什么的影響,沒管過,反正一統(tǒng)天下了,都沒發(fā)現(xiàn)有啥影響。

  9,:小心附庸國到處宣戰(zhàn),然就等于你到處宣戰(zhàn),有一次北伐袁紹的時(shí)候,孫堅(jiān),曹操兩個(gè)附庸到處宣戰(zhàn),直接導(dǎo)致像是再跟全世界同時(shí)開展一樣,打得太心累。于是就有了吞并東吳的那個(gè)發(fā)現(xiàn)。

  10:一般對(duì)某過宣戰(zhàn),無暇顧及其他地方的時(shí)候,都是看周圍其他國家對(duì)你是不是“互不侵犯”,“互不侵犯”。

  條約能簽就簽,一般電腦不會(huì)隨便撕毀,但是我需要的時(shí)候可以。

  11:優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì)的結(jié)果就是,我一統(tǒng)天下用了好像將近250多個(gè)回合,倒是三兄弟啊,司馬懿啊,孫堅(jiān)啊什么的,都老死了,還好諸葛亮貨到了最后(沒看懂。。。。司馬懿先老死了),張飛是三兄弟里最后老死的。

  12:司馬懿要給個(gè)太守以上的大官就可以了,不然總想著跑。

  13:發(fā)展聲望,建筑和吞城是個(gè)好方式,聲望高了,可用軍隊(duì)數(shù)量高。

  14:能早打架就打吧,然后多注意武將池,袁紹公孫瓚都是最后打,趙云幾個(gè)檔我都沒看到人影。只看到了個(gè) 司馬懿,貂蟬,董卓,呂布等我打到那邊的時(shí)候,他們也早死了。

  15:孫堅(jiān)來聯(lián)姻的時(shí)候果斷答應(yīng),孫仁(孫尚香)真是太美了,打架又賊強(qiáng),劉備時(shí)死后我讓她做了皇帝。不過沒看過貂蟬長什么樣。

  16:我一直東邊開始發(fā)展,沒進(jìn)過蜀。諸葛亮是幾個(gè)回合后莫名其妙觸動(dòng)三顧茅廬的劇情。然后就出現(xiàn)了,同時(shí)一個(gè)時(shí)期出現(xiàn)的還有龐統(tǒng),司馬懿。

  17:微操戰(zhàn)場的時(shí)候,弓箭兵要把左下角那個(gè)自動(dòng)避讓攻擊的按鈕給取消了,不然人家兵一過來,就到處跑,一點(diǎn)戰(zhàn)斗力都沒。

  18:埋伏系統(tǒng)沒搞懂,總是人家埋伏我,我都不知道怎么埋伏別人。不過埋伏一般都不怕,反手打就是。

  19:援軍系統(tǒng)也沒搞懂,別人都有一直有援軍。估測大概是兩只軍隊(duì)靠的非常近。

  19:一般攻滿編制的城,兩三個(gè)軍隊(duì)靠的很近一起圍上去,就會(huì)發(fā)現(xiàn)最后圍成,人家跟你打的時(shí)候,是2000兵力對(duì)5000兵力,然后自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以了。

  20:存檔大法好。

  以上就是全面戰(zhàn)爭三國一統(tǒng)天下心得的簡單分享,歡迎大家分享自己不同勢(shì)力的通關(guān)打法。

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