英雄聯(lián)盟9.10版本裝備符文調(diào)整改動了什么 lol9.10版本裝備符文調(diào)整改動詳情

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-06-17 22:12:01

英雄聯(lián)盟9.10版本裝備符文調(diào)整改動了什么?英雄聯(lián)盟9.10版本對4個裝備和征服者符文進(jìn)行了改動,其中主要是對【征服者】以及【鬼索的狂暴之刃】表現(xiàn)得過于強(qiáng)力的削弱,下面小編為大家?guī)砹薼ol9.10版本裝備符文調(diào)整改動詳情,一起來看看吧。

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lol9.10版本裝備符文調(diào)整改動詳情

裝備與物品

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奪萃之鐮

攻擊力提升。

對于【奪萃之鐮】的核心用戶,在考慮提升攻擊力時,我們給予他們更多的動機(jī)去考慮【奪萃之鐮】。

攻擊力:65 → 70

高玩點(diǎn)評:價格不變,攻擊力提升5點(diǎn)。對于霞,希維爾、盧錫安是個好消息。

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鬼索的狂暴之刃

【幻影打擊】觸發(fā)頻率降低。護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透提升,并且不再隨等級變化。

有些英雄的技能天生就和【幻影打擊】有極高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】對這些英雄的提升太大了。我們會持續(xù)觀察這些改動對于狂暴之刃核心用戶的影響,因為我們依然希望保留他們與【鬼索之怒】的協(xié)同效應(yīng),但不希望和現(xiàn)在一樣讓狂暴之刃成為他們成敗與否的決定因素。

幻影打擊頻率:每2次攻擊 → 每3次攻擊

護(hù)甲穿透:6% (+0.5%×英雄等級,最大值為15%) → 15%

法術(shù)穿透:6% (+0.5%×英雄等級,最大值為15%) → 15%

高玩點(diǎn)評:被動2次攻擊特效觸發(fā)難度提高,雙穿提高。以薇恩,卡莎為例,持續(xù)攻擊單體目標(biāo),影響不大,第3次攻擊后依然可疊加環(huán)數(shù),但換攻擊目標(biāo)后,需要重新累計環(huán)數(shù)。以妮蔻,賈克斯為例,影響不大,三環(huán)依然可以持續(xù)疊加,且雙穿提高,混傷更強(qiáng)。以天使,韋魯斯、大嘴為例,持續(xù)輸出傷害是降低,但對坦克殺傷力提高。

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獵人的護(hù)身符

英雄寵物的攻擊現(xiàn)在也會施加灼燒效果。

鑒于寵物感覺上像是英雄的技能并且技能會觸發(fā)【獵人的護(hù)身符】的灼燒效果,我們有理由讓寵物也可以施加灼燒效果。

【新增】來自寵物的攻擊也可以施加被動灼燒效果了。

這一改動也適用于【獵人的護(hù)身符】的相關(guān)升級裝備(【追獵者的刀鋒】、【游擊者的軍刀】以及相關(guān)的進(jìn)階打野裝)

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附魔:符能回聲

合成費(fèi)用及總售價降低。

讓【附魔:符能回聲】的使用者可以更快的升級打野裝備,使他們能和其他打野英雄相匹敵,也鼓勵其他英雄來嘗試這件裝備。

合成費(fèi)用:375金幣 → 250金幣

總售價:2625金幣 → 2500金幣

高玩點(diǎn)評:價格減少125,對法系打野英雄較大加強(qiáng)。

符文

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征服者

真實傷害和治療效果降低。

我們聽到你們的抱怨了。它太強(qiáng)了,所以我們要削它。

在疊滿層數(shù)時,你對英雄造成傷害的10%將轉(zhuǎn)化為真實傷害和等額的治療效果 → 在疊滿層數(shù)時,你對英雄造成傷害的8%將轉(zhuǎn)化為真實傷害和等額的治療效果

高玩點(diǎn)評:真?zhèn)椭委熛魅?,打坦克陣容依然可以帶。打脆皮可以考慮換強(qiáng)攻或電刑。

以上就是小編為大家?guī)淼膌ol9.10版本裝備符文調(diào)整改動詳情,希望對各位玩家有所幫助。

這些是你想要的嗎?

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