DNF普雷伊希斯攻堅(jiān)戰(zhàn)中,圣地是一個(gè)補(bǔ)充補(bǔ)給的好地方,那么,圣地的機(jī)制到底是怎么樣的呢?其中的BOSS又是怎么打的呢?下面就是為大家?guī)?lái)的由玩家“雪落流年”總結(jié)的DNF普雷圣地區(qū)域的攻略,一起來(lái)看看吧。
DNF普雷圣地攻略
藍(lán)紅點(diǎn)區(qū)域?yàn)椤臼サ亍?,從鳥(niǎo)尾進(jìn)入。
由4只不同的怪物鎮(zhèn)守,固定生成在1、5、9、13四個(gè)位置,攻略圣地為一階段的目標(biāo),圣地攻略成功后副本進(jìn)入二階段。可以把圣地類比為安徒恩攻堅(jiān)戰(zhàn)中的擎天之柱。
每通關(guān)一個(gè)圣地,在30S內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一次特殊商人--NPC探險(xiǎn)家魯赫斯。此商人售賣增傷藥劑,類似超時(shí)空漩渦中的獸人賢者商人。
注意:此商人不賣補(bǔ)血的副本專屬藥劑,需要在開(kāi)團(tuán)前至NPC亞瑟處購(gòu)買(mǎi)。
DNF天弓亞歷山德拉機(jī)制
天弓亞歷山德拉,鎮(zhèn)守破滅圣地,因其可以靈敏地在圖內(nèi)發(fā)射各種各樣的弓箭而被玩家稱為“弓箭手”。亞歷山德拉是伊希斯副本中難度最大的怪物之一,同庭院的甘霖之云,也是機(jī)制不熟練者的噩夢(mèng)。亞歷山德拉沒(méi)有秒殺性的機(jī)制,但是要完成她的破防,對(duì)角色的預(yù)判走位能力有著極高的要求。
當(dāng)我們來(lái)到BOSS房,映入眼簾的是這樣一只怪物:
BOSS在出破防機(jī)制前會(huì)有一段基本機(jī)制的釋放時(shí)間,在此期間我們可以交出雙覺(jué)以外的技能進(jìn)行盧克式蹭血輸出?;緳C(jī)制如下:
機(jī)制1:BOSS會(huì)沿X軸方向向前發(fā)射弓箭,地面會(huì)有如圖所示的標(biāo)記。弓箭顏色在紅色、藍(lán)色、紫色中隨機(jī)出現(xiàn)。若玩家被弓箭射到,則會(huì)受到傷害,且根據(jù)弓箭顏色的不同,玩家會(huì)受到灼燒(紅色弓箭),冰凍(藍(lán)色弓箭)和失明(紫色弓箭)的異常效果。注意躲避。
機(jī)制2:BOSS會(huì)同時(shí)射出三發(fā)弓箭分上、中、下3個(gè)方向?qū)ν婕野l(fā)射攻擊,在一次射擊中,三個(gè)方向的弓箭顏色相同。BOSS會(huì)隨機(jī)進(jìn)行一次射箭攻擊,或者隨機(jī)追著場(chǎng)上一名玩家連續(xù)進(jìn)行三次射箭攻擊。弓箭的顏色分為紅色、藍(lán)色和紫色。若玩家受到攻擊,會(huì)受到持續(xù)傷害,并且根據(jù)弓箭不同的顏色會(huì)分別被弓箭造成灼燒(紅色弓箭),冰凍(藍(lán)色弓箭)和失明(紫色弓箭)的效果。注意躲避。
機(jī)制3:BOSS會(huì)飛向半空中,隨后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)范圍較大的屬性地帶,并向這個(gè)屬性地帶發(fā)射弓箭引爆屬性地帶。爆炸傷害極高,注意躲避。
機(jī)制4:BOSS會(huì)把弓箭射到天空,隨后地面會(huì)有紅圈標(biāo)記,紅圈所在地會(huì)有顏色不同的弓箭射下,如玩家站在這里會(huì)受到傷害,需專心躲避。
機(jī)制5:BOSS會(huì)隨機(jī)標(biāo)記場(chǎng)上的一名玩家,并且對(duì)其瘋狂式地發(fā)射同一種顏色的弓箭,并產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的異常效果。地面會(huì)有紅圈,此紅圈為弓箭落地的地點(diǎn),類似于盧克攻堅(jiān)戰(zhàn)中機(jī)械王座處制造者盧克本體產(chǎn)生的魔法球。被標(biāo)記的玩家需要遠(yuǎn)離未被標(biāo)記的玩家并且迅速跑圖引開(kāi)弓箭的射擊。弓箭發(fā)射頻率極快,玩家掉血也極快。
BOSS會(huì)循環(huán)出現(xiàn)上述五個(gè)機(jī)制,一段時(shí)間后,BOSS出現(xiàn)破防的關(guān)鍵機(jī)制,介紹如下:
BOSS會(huì)向天空發(fā)射一只綠色弓箭,隨后弓箭落下,并隨機(jī)在形成6個(gè)綠色的陷阱。異??剐哉5耐婕也壬舷葳?,則會(huì)立刻進(jìn)入束縛狀態(tài),然后陷阱消失。束縛狀態(tài)持續(xù)時(shí)間約2-3S,可以使用世界儀解除,并且使用世界儀后,在其生效的時(shí)間里踩陷阱是不會(huì)被束縛的。這是BOSS產(chǎn)生破防機(jī)制的標(biāo)志 。此技能也會(huì)在BOSS下述破防機(jī)制中循環(huán)出現(xiàn)。
隨后,BOSS進(jìn)入破防的關(guān)鍵機(jī)制。
在屏幕中間,會(huì)出現(xiàn)5顆金球,類似于超時(shí)空漩渦中的光惡魔,但又不同于光惡魔,此機(jī)制沒(méi)有讀條來(lái)限制時(shí)間。同時(shí),BOSS會(huì)在機(jī)制期間使用上述所有類型的技能繼續(xù)攻擊玩家,對(duì)玩家的走位起著干擾作用。
在機(jī)制期間,BOSS會(huì)隨機(jī)標(biāo)記一名玩家。被標(biāo)記的玩家腳下會(huì)產(chǎn)生一個(gè)黃圈。
黃圈外輪廓直徑不變,以此來(lái)說(shuō)明這位玩家被標(biāo)記的狀態(tài)。但是內(nèi)徑會(huì)隨著時(shí)間的推移逐漸縮小,如圖。內(nèi)徑則代表著黃圈的實(shí)際大小,黃圈會(huì)跟隨著角色移動(dòng)。
當(dāng)內(nèi)徑縮小至0時(shí),即黃圈消失時(shí)。這時(shí)外輪廓線的顏色會(huì)由黃變紅,并且這時(shí)的紅圈將不再跟著角色的移動(dòng),固定在這里。
大約1S過(guò)后,天上會(huì)瞬間落下一枚黃色的巨型弓箭,紅圈立刻消失,弓箭會(huì)落在消失前的紅圈范圍中。
如果此巨型弓箭砸中BOSS,則屏幕下方的金色光球數(shù)量減1,即算一次破招。因此被標(biāo)記的玩家需要盡量接近BOSS,即讓BOSS在紅圈內(nèi)或者邊緣處,使弓箭砸中BOSS。
如果此被標(biāo)記的玩家被巨型弓箭砸中,則會(huì)被強(qiáng)制束縛在黃色水晶中,無(wú)法出來(lái)并且持續(xù)掉血,同時(shí)也會(huì)受到BOSS各種機(jī)制的攻擊,直到死亡。
如果在屏幕下方的5顆金球未被消除前,被困在水晶內(nèi)的任意一名玩家出現(xiàn)死亡,則宣告機(jī)制失敗。BOSS狂暴,飛至屏幕中間,全屏落下密集程度且傷害極高的弓箭,極易團(tuán)滅。隨后類似超時(shí)空漩渦中的光惡魔,無(wú)論上一輪隊(duì)員一共打掉了多顆金球,屏幕下方重新刷新成5顆金球,進(jìn)行機(jī)制的循環(huán)。
因?yàn)闆](méi)有讀條時(shí)間的限制,所以我們?cè)诖_保場(chǎng)上被困在水晶的玩家不死亡的情況下,打掉5顆金球,即引導(dǎo)巨型黃色弓箭射中BOSS5次后,BOSS虛弱成樁20S,需要對(duì)其進(jìn)行全力輸出。如果在20S內(nèi)未擊敗BOSS,則又不同于光惡魔,BOSS血量保留,重新回到剛?cè)雸?chǎng)的機(jī)制循環(huán)中,一段時(shí)間再次出現(xiàn)破防機(jī)制,完成破防擊再次進(jìn)行輸出。如此輪回,擊敗BOSS即可。
擊敗BOSS,此圣地區(qū)域通關(guān)。
注意事項(xiàng):
1.在完成BOSS破防機(jī)制的時(shí)候,我們需要把紅圈引到BOSS周圍,但是BOSS期間也會(huì)正常移動(dòng)走位,因此對(duì)玩家的預(yù)判能力有著極高的要求。我們要做的就是一定不要著急,寧肯這次BOSS因瞬移遠(yuǎn)離紅圈而導(dǎo)致引箭失敗,也不要急于求成而被弓箭砸中。
2.在破防機(jī)制期間,BOSS會(huì)循環(huán)使用向天空發(fā)射綠箭在地面形成6個(gè)陷阱的機(jī)制,這就要求沒(méi)有被標(biāo)記的玩家需要迅速踩上陷阱,消除陷阱為被標(biāo)記的玩家提供一個(gè)良好的走位環(huán)境。否則一旦被標(biāo)記的玩家不慎踩上陷阱,則因?yàn)楸皇`極易導(dǎo)致被弓箭砸中 從而被困在水晶中。這里有一個(gè)黑科技:部分職業(yè)因?yàn)楸旧懋惓顟B(tài)抗性較高,如紅眼和一覺(jué)變身后的四姨,這些職業(yè)可以免疫陷阱的束縛狀態(tài),直接消除陷阱。
3.可以看到,亞歷山德拉的機(jī)制對(duì)預(yù)判走位有著極高的要求,是不熟練機(jī)制者的噩夢(mèng)。
DNF暴風(fēng)圣地怎么打
黃金翼獅特里圖拉,鎮(zhèn)守暴風(fēng)圣地,因其體型碩大且外觀強(qiáng)悍如牛,被玩家形象地成為“大?!?。大牛和其他房間的怪物不同,這是伊希斯攻堅(jiān)戰(zhàn)中,唯一一個(gè)需要四個(gè)人都存活且必會(huì)機(jī)制的怪物。少一個(gè)人都無(wú)法完成對(duì)大牛的破防。大牛傷害高的秒殺性技能較多,是開(kāi)荒期的噩夢(mèng)。
當(dāng)我們來(lái)到BOSS房,映入眼簾的是這樣一只怪物:
和前面的怪類似,我們進(jìn)圖后,進(jìn)行普通機(jī)制的躲避,同時(shí)可以進(jìn)行盧克式蹭血。
BOSS普通技能總結(jié)為:短位移沖撞、砸地。
機(jī)制1:BOSS飛天,隨機(jī)標(biāo)記一位玩家腳下出現(xiàn)紅圈,紅圈由內(nèi)向外擴(kuò)散,重疊后BOSS砸向地面,傷害極高,但準(zhǔn)備時(shí)間較長(zhǎng),很好躲避。
機(jī)制2:BOSS蓄力向前方三角形位置噴射能量,傷害一般,注意躲避即可。
機(jī)制3:BOSS飛天,并在地面產(chǎn)生W型地帶,內(nèi)紅線迅速向外擴(kuò)張,與外線重疊后BOSS依此方向突進(jìn)揮爪,傷害極高,一定注意躲避。
機(jī)制4:BOSS會(huì)向前沖撞,并揮爪攻擊玩家。傷害正常,注意躲避。
一段時(shí)間后,BOSS會(huì)出現(xiàn)破防機(jī)制,介紹如下:
BOSS飛回地圖中間,進(jìn)入無(wú)敵并彈開(kāi)所有玩家,所有玩家進(jìn)入短暫的禁錮狀態(tài)。之后選取離他最遠(yuǎn)的一名玩家標(biāo)記,其他玩家解除禁錮,短暫時(shí)間后沖向被禁錮玩家,此時(shí)需要其他玩家站在綠線上阻擋BOSS,阻擋成功則阻擋的玩家被禁錮,阻擋失敗則被標(biāo)記玩家受到撞擊直接秒殺。
此機(jī)制重復(fù)三次,所以此圖需要不同的四個(gè)玩家,分別擋三次撞擊,成功后所有人解除禁錮,BOSS解除無(wú)敵破防20秒。
此機(jī)制中途會(huì)伴隨閃電,閃電無(wú)傷害,但會(huì)擊退玩家。
出現(xiàn)一次阻擋失敗,則機(jī)制失敗。此時(shí),回到剛?cè)雸?chǎng)重新進(jìn)行對(duì)BOSS普通機(jī)制的躲避,等到再次出現(xiàn)破防機(jī)制,直到BOSS被擊殺。
三次阻擋成功后,BOSS會(huì)虛弱成樁20S,此時(shí)需要對(duì)其進(jìn)行全力輸出。若20S內(nèi)未擊敗BOSS,則BOSS血量保留后,回到剛?cè)雸?chǎng)繼續(xù)進(jìn)行對(duì)BOSS普通機(jī)制的躲避,直至再次出現(xiàn)破防機(jī)制,循環(huán)完成機(jī)制直到BOSS被擊殺。
擊敗BOSS后,此圣地區(qū)域通關(guān)。
注意事項(xiàng):
1.在BOSS出現(xiàn)普通機(jī)制期間,一定要注意走位,防止被BOSS擊殺。一人不復(fù)活在場(chǎng),則無(wú)法完成對(duì)BOSS的破防,只能在BOSS高防狀態(tài)下強(qiáng)殺,一般隊(duì)伍難度極大。
2.在完成BOSS破防機(jī)制阻擋BOSS沖撞時(shí),注意一定要站到綠線寬度的最中間,否則有可能導(dǎo)致一定的偏差而無(wú)法被BOSS撞到。
DNF星光圣地怎么打
星光守護(hù)者喬迪亞克,鎮(zhèn)守星光圣地。本體沒(méi)有攻擊技能,對(duì)玩家造成的傷害都來(lái)自于召喚的星體分身,當(dāng)擊殺三次正確的星體分身后,BOSS破防??吹竭@里,我們腦海中一定可以浮現(xiàn)出這樣一只怪物——宇宙粉碎機(jī)。沒(méi)錯(cuò),星光守護(hù)者的機(jī)制和超時(shí)空漩渦中的宇宙粉碎機(jī)極其相似,也因此被玩家戲稱為“宇宙粉碎機(jī)”。
進(jìn)圖后,BOSS本體無(wú)敵遁入虛空(此過(guò)程我們無(wú)法看到),召喚若干個(gè)星體,并在屏幕下方召喚讀條。其中一個(gè)分身會(huì)有光柱提示,其余皆為假身。每個(gè)分身讀條30秒,須在讀條時(shí)間內(nèi)擊殺分身。
如果未在讀條期間內(nèi)擊殺分身,則分身狂暴,BOSS釋放全屏秒殺性的技能,隨后再次召喚分身,讀條重新開(kāi)始。
重復(fù)擊殺三次則所有星體消失,BOSS本體降臨,并解除無(wú)敵虛弱成樁20S,此時(shí)需要全力輸出擊敗BOSS,若未完成擊殺則重復(fù)以上機(jī)制。
BOSS本體沒(méi)有攻擊技能,皆為星體技能,其中星體機(jī)制如下:
機(jī)制1:直線沖刺。BOSS隨機(jī)標(biāo)記一位玩家,產(chǎn)生紅條隨后星體沖向此玩家,對(duì)沿途玩家造成傷害,注意躲避即可。
機(jī)制2:星體下方生成由內(nèi)向外擴(kuò)散的紅圈,內(nèi)外重疊時(shí)產(chǎn)生大爆炸,站在圈外即可。
機(jī)制3:星體隨機(jī)選中一名玩家用閃電連接,被連接的人不會(huì)掉線血,但其他玩家碰到閃電鏈會(huì)掉血,被連接者帶閃電鏈遠(yuǎn)離人群即可。
機(jī)制4:BOSS隨機(jī)選中一名玩家,使其腳下出現(xiàn)光圈,星體會(huì)圍著光圈旋轉(zhuǎn),星體旋轉(zhuǎn)碰到玩家會(huì)掉血,被標(biāo)記玩家需要遠(yuǎn)離人群。
機(jī)制5:星體之間產(chǎn)生閃電鏈,玩家躲避即可。
注意事項(xiàng):
1.在擊殺星體分身的時(shí)候一定要注意躲避BOSS使星體產(chǎn)生的機(jī)制,否則極易被秒殺從而出現(xiàn)團(tuán)滅。
2.大約在第二個(gè)星體被擊殺前后,奶可以立即丟太陽(yáng),這樣玩家可以迅速擊殺第三個(gè)分身完成BOSS的破防且在破防輸出期間太陽(yáng)仍在。
3.完全可以把這個(gè)BOSS類比于超時(shí)空漩渦中的宇宙粉碎機(jī),但是分身產(chǎn)生的傷害比宇宙粉碎機(jī)更高,機(jī)制更多。
DNF墮落圣地機(jī)制介紹
掠奪者羅斯沃爾,鎮(zhèn)守墮落圣地,因其長(zhǎng)相與蝙蝠相似,故被玩家形象的稱之為“大蝙蝠”。大蝙蝠是圣地區(qū)域中較為簡(jiǎn)單的一只怪物,對(duì)其的機(jī)制可以總結(jié)為:先殺分身,后殺本體??吹竭@樣的機(jī)制,我們腦海里一定浮現(xiàn)出了一只支配我們一年的怪物——羅什。沒(méi)錯(cuò),大蝙蝠的整體機(jī)制和羅什一模一樣,但是不同于羅什這樣完全的木樁,大蝙蝠也存在一定的機(jī)制。
當(dāng)我們來(lái)到BOSS房,映入眼簾的是這樣一只怪物從屏幕右邊飛到中間:
隨后,BOSS立即落地召喚分身,并在每個(gè)玩家的腳下生成一個(gè)黃色的光圈,如圖所示:
緊接著,在屏幕下方召喚讀條,我們要做的就是在讀條期間順利擊殺分身。
當(dāng)角色釋放任意技能的時(shí)候,光圈會(huì)縮小。當(dāng)角色站立不動(dòng)或者吃掉金色球的時(shí)候,光圈會(huì)變大。當(dāng)角色出現(xiàn)時(shí)間短暫,即正常的移動(dòng)時(shí),無(wú)論是跑動(dòng)還是走動(dòng),光圈都不會(huì)發(fā)生變化。但是當(dāng)角色出現(xiàn)較長(zhǎng)時(shí)間跑動(dòng)的跑動(dòng),即在圖中一直亂跑時(shí),光圈會(huì)逐漸縮小。當(dāng)黃圈縮小到和紅圈一樣的時(shí)候,BOSS會(huì)瞄準(zhǔn)此角色,隨后起飛,角色被固定。BOSS會(huì)一直追著被固定的角色打。
吃掉場(chǎng)上的黃球時(shí),光圈會(huì)變大。
在讀條期間,分身會(huì)使用如下機(jī)制:
機(jī)制1:分身會(huì)隨機(jī)召喚石頭落地,落地區(qū)域會(huì)有紫陣顯示,注意躲避。
機(jī)制2:分身會(huì)隨機(jī)召喚紫色光圈,并隨著光圈擴(kuò)大的最大瞬間抓向紫色光圈所在地,需要躲避。
當(dāng)我們?cè)谧x條期間內(nèi)擊敗BOSS分身后,BOSS真身出現(xiàn),飛到空中召喚光圈,隨后在光圈范圍內(nèi),落石垂直砸下,此時(shí)需要躲避落石的攻擊。
成功躲避后,BOSS會(huì)被自己召喚的落石突然砸暈,然后落地虛弱20S,需要對(duì)其進(jìn)行全力輸出。
擊敗BOSS本體,此圣地區(qū)域通關(guān)。
當(dāng)然,也有以下兩種情況:
1.如果在BOSS分身讀條結(jié)束前未擊敗BOSS分身,則分身狂暴,使用技能高速追著全體玩家攻擊,傷害較高。狂暴結(jié)束后,分身血量保留至第一次剩余的血量,重新召喚讀條。重復(fù)以上操作即可。
2.如果在BOSS真身虛弱成樁的20S內(nèi)未擊敗BOSS真身,則BOSS血量保留,然后狂暴,標(biāo)記一名玩家連續(xù)高速使用技能攻擊,傷害較高。然后重新召喚一個(gè)滿血分身開(kāi)始讀條機(jī)制的輪回。重新?lián)魵M血分身后,繼續(xù)躲避落石然后等待BOSS本體虛弱成樁后擊敗BOSS。
可以看到,大蝙蝠對(duì)隊(duì)伍整體的輸出水平要求較高。
注意事項(xiàng):
1.若開(kāi)荒期傷害不足,第一次讀條期間,建議先將分身打殘但不要擊殺分身,然后等待隊(duì)員技能CD恢復(fù),讓分身先狂暴一次,等待第二次讀條時(shí)再擊殺分身。這樣可以保證BOSS本體虛弱成樁后隊(duì)員有全部技能,可以更輕松地一輪擊敗BOSS,因?yàn)橐徊ù虿凰辣倔w又要重復(fù)打滿血的分身,得不償失。
2.如果傷害充足,進(jìn)BOSS房后奶可以立即放太陽(yáng),所有隊(duì)員釋放CD較短的技能迅速擊殺分身,然后等待BOSS真身出現(xiàn),太陽(yáng)仍在,然后擊敗BOSS即可。因?yàn)锽OSS圈縮小的速度比不上技能釋放的速度,所以一定要迅速釋放技能擊殺,否則腳下的圈會(huì)縮小然后被分身固定。
3.完全可以把這個(gè)BOSS想象成羅什,機(jī)制就是先擊殺分身,然后再擊殺本體。本體未擊殺分身重現(xiàn),輪回操作直至BOSS本體血量為0。
以上就是為大家?guī)?lái)的DNF普雷伊希斯攻堅(jiān)戰(zhàn)圣地區(qū)域的機(jī)制和BOSS機(jī)制打法,大家可以去游戲中試試吧。
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