英雄聯(lián)盟鐵鎧冥魂莫德凱撒重做后,技能機(jī)制都與之前大不相同,但相信新版莫德凱撒上線(xiàn)后會(huì)是一個(gè)熱門(mén)英雄,很多玩家都會(huì)去玩的,大家知道新版莫德凱撒怎么玩嗎?下面小編為大家?guī)?lái)了英雄聯(lián)盟新版莫德凱撒玩法攻略,一起來(lái)看看吧。
9.12新版鐵鎧冥魂 莫德凱撒玩法攻略 | |||
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英雄聯(lián)盟新版莫德凱撒玩法攻略
新版莫德凱撒技能介紹
黑暗崛起(被動(dòng))
莫德凱撒的普攻造成額外魔法傷害
對(duì)一個(gè)英雄施法或攻擊3次后,莫德凱撒會(huì)持續(xù)對(duì)周?chē)鷶橙诵墼斐蓚?,并獲得加速效果,一直到脫戰(zhàn)為止
(被動(dòng)效果演示)
毀滅(Q)
莫德凱撒揮舞自己的錘子,對(duì)前方區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害,如果只有一個(gè)敵人,則傷害提高
(Q技能效果演示)
堅(jiān)不可摧(W)
莫德凱撒會(huì)儲(chǔ)存25%承受和造成的傷害
莫德凱撒基于儲(chǔ)存的傷害,獲得護(hù)盾
莫德凱撒可以再次施放該技能,消耗50%的護(hù)盾來(lái)治療自身
(W技能效果演示)
死亡之握(E)
被動(dòng):
莫德凱撒獲得25%法術(shù)穿透
主動(dòng):
死亡之爪將敵人抓向莫德凱撒,并造成魔法傷害
(E技能效果演示)
死亡領(lǐng)域(R)
莫德凱撒將一個(gè)敵方英雄驅(qū)逐進(jìn)死亡領(lǐng)域,并偷取其一定比例的核心屬性,持續(xù)7秒
死亡領(lǐng)域內(nèi)只有自己和目標(biāo)存在,其他所有單位都無(wú)法進(jìn)入,并且雙方切斷與隊(duì)友的所有聯(lián)系
如果莫德凱撒擊殺了目標(biāo),則消耗其靈魂,直到目標(biāo)重生前保留部分屬性
(R技能效果演示)
簡(jiǎn)評(píng):老版鐵男的白條不耗藍(lán)、護(hù)盾、回血等機(jī)制均得到了保留。被動(dòng)的三次技能和普攻觸發(fā)額外傷害和加速,是作為其戰(zhàn)士輸出的核心;Q技能類(lèi)似波比的Q,是作為線(xiàn)上補(bǔ)刀和消耗敵方的主要手段;白條存儲(chǔ)自己的承傷,可通過(guò)開(kāi)W來(lái)獲得回血;E技能類(lèi)似斯維因的E,回拉敵方強(qiáng)制位移的控制;R技能標(biāo)記一位敵方,強(qiáng)制形成1v1的結(jié)界,是團(tuán)戰(zhàn)鐵男的強(qiáng)勢(shì)之處,意味著有7秒的時(shí)間單殺敵方AD或者AP核心。.
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新版莫德凱撒實(shí)戰(zhàn)解析
正如技能簡(jiǎn)評(píng)所言,能夠在對(duì)線(xiàn)和團(tuán)戰(zhàn)中打出被動(dòng)的持續(xù)傷害和加速,是新版鐵男作為近戰(zhàn)的主要輸出核心。技能連招分為先手E+A+Q打出三層被動(dòng),或者近身Q+A+后手E留人,在釋放R技能的1v1情況下,打出被動(dòng)就顯得更為關(guān)鍵。
(近身打出被動(dòng)和征服者的持續(xù)回血)
(gank下路E到雙人)
對(duì)線(xiàn)期:
新版莫德凱撒的普攻自帶額外魔法傷害,以穩(wěn)健發(fā)育補(bǔ)刀為主,利用Q技能也能很好的消耗敵方,W存儲(chǔ)的白條可以在遭遇gank或者對(duì)拼中,獲得關(guān)鍵的回復(fù)效果。而E作為鐵男的唯一控制技能,是配合打野抓人和開(kāi)R單殺的關(guān)鍵,若在7秒的1v1中,敵方憑借靈位的位移不斷拉扯,在沒(méi)有控制技能后很難強(qiáng)行擊殺。
(下路先手E回艾希開(kāi)R擊殺)
(E技能配合亞索大招)
團(tuán)戰(zhàn)期:
莫德凱撒的定位依舊是法師戰(zhàn)士,團(tuán)戰(zhàn)中要求能夠反復(fù)進(jìn)場(chǎng),打出持續(xù)的輸出能力,甚至是承受敵方的集火。在沒(méi)有大招的情況下,合理地利用E技能的先手能力和W的回血,也能打出不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)效果。有R就合理更為科學(xué)的選擇單挑的對(duì)象,可以是野區(qū)資源爭(zhēng)奪中的敵方打野,或者是更易擊殺的脆皮輔助。
大招機(jī)制:
不少玩家針對(duì)大招產(chǎn)生的效果和機(jī)制,有著不少的興趣,我們從實(shí)戰(zhàn)視頻中,截取的關(guān)鍵畫(huà)面能夠幫助玩家更加理解新版莫德凱撒的R技能。從動(dòng)圖中,我們可以直觀地發(fā)現(xiàn)當(dāng)我方鐵男R中敵方火男后,會(huì)形成大范圍的“結(jié)界”,即使布蘭德站在圓形范圍的邊界也無(wú)法逃離大招的效果,由此可推測(cè)閃現(xiàn)或者其他位移也無(wú)法逃離鐵男大招的1v1局面。
而當(dāng)敵方鐵男R我方的艾希后,會(huì)直接從當(dāng)前游戲畫(huà)面和地圖中消失,鐵男大招類(lèi)似“異空間”的設(shè)定,會(huì)使敵我單挑的雙方在地圖中消失7秒之久。但后續(xù)可以發(fā)現(xiàn)光影的亮點(diǎn)出現(xiàn),應(yīng)該就是大致標(biāo)識(shí)了雙方的位置,但隊(duì)友只能在一旁O(shè)B,是無(wú)法知曉大招內(nèi)的情況。只有等待7秒后,或者單挑產(chǎn)生擊殺后結(jié)界提前消失。
由此可簡(jiǎn)單推測(cè)不同情況下,莫德凱撒大招的合理使用方法。優(yōu)勢(shì)局裝備好的情況下,團(tuán)戰(zhàn)可直接R敵方中單AP或下路AD輸出,形成單挑的局面,利用高傷害嘗試擊殺,使敵方正面失去主要輸出。
劣勢(shì)局裝備一般的情況下,可以R敵方輔助,無(wú)論是娜美、琴女等保護(hù)型輔助,還是牛頭、錘石等強(qiáng)開(kāi)型輔助,缺乏輔助英雄的保護(hù),我方隊(duì)友也有機(jī)會(huì)近身突進(jìn),或者在大小龍團(tuán)戰(zhàn)中R敵方打野英雄,遠(yuǎn)離正面戰(zhàn)場(chǎng)后,無(wú)法用懲戒控制關(guān)鍵資源。
新版莫德凱撒符文出裝
召喚師技能
作為近戰(zhàn)英雄,會(huì)被風(fēng)箏依舊是痛點(diǎn),閃現(xiàn)+疾跑可以更大保證開(kāi)R后的擊殺概率,傳送也是更為穩(wěn)妥的帶法。
技能加點(diǎn)
Q技能使其主要傷害來(lái)源,主Q輔E或W,后期利用短CD的Q技能不斷近身輸出,打出被動(dòng)的額外傷害和移速為主。
符文搭配
主系精密系帶征服者、凱旋、歡欣、致命一擊,副系巫術(shù)系帶靈光披風(fēng)、迅捷,屬性碎片點(diǎn)攻速、法強(qiáng),生命值。
我們從實(shí)戰(zhàn)視頻中,發(fā)現(xiàn)了征服者的實(shí)用性極高,搭配鐵男被動(dòng)的范圍傷害,能夠在追擊和團(tuán)戰(zhàn)中,保持持續(xù)的被動(dòng)效果和征服者的回血,能夠極大提升鐵男的輸出和生存能力,E+AQ+被動(dòng)更是可以較快速度地打出滿(mǎn)層征服者的效果。搭配副系的加速符文,開(kāi)R后的近身輸出能力拉滿(mǎn)。
出裝推薦
對(duì)線(xiàn)出門(mén)裝為多蘭盾+紅藥,保證前期的穩(wěn)定發(fā)育,無(wú)耗藍(lán)的鐵男需要一定的減CD裝備,火箭腰帶更可以小幅位移,搭配生命值+法強(qiáng)的裝備(大面具、鬼書(shū)、冰杖),再補(bǔ)出金身提升團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率,優(yōu)勢(shì)局可法穿鞋,穩(wěn)健出裝可護(hù)甲鞋或水銀鞋??紤]到鐵男普攻有額外魔法傷害,納什之牙也值得一試。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟新版莫德凱撒玩法攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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