FF14中,奧茲瑪該怎么打?打奧茲瑪?shù)臅r候要注意什么?下面為大家?guī)淼木褪峭婕摇癊sther730 ”分享的FF14中56人奧茲瑪?shù)拇蚍üヂ?,一起來了解一下吧?/p>
奧茲瑪攻略
奧茲瑪?shù)募寄?a href="/heji/ptyx" target="_blank">組合有一定規(guī)律,本體不同形態(tài)使用技能不同,具體如下
大致就是說加速度炸彈只會出現(xiàn)在三角,流星只會出現(xiàn)在圣晶石,神圣和撞球只會出現(xiàn)在方形,隕石只會出現(xiàn)在三角和圣晶石。
三角=隕石+加速炸彈
圣晶石=隕石+流星
方塊=撞球+神圣
粗略時間軸(只包含本體變形):
球形 → 圣晶石( 流星擊退)→ 球形(黑洞)[到此為止都是固定的]
三種形態(tài)抽選 → 球形(黑洞)→ 剩下沒出現(xiàn)過的二種形態(tài)抽選 → 球形(黑洞)→ 最后一種沒有出現(xiàn)過的形態(tài)→ 球形(黑洞)
再次三種形態(tài)抽選 → 球形(黑洞)→ 剩下沒出現(xiàn)過的二種形態(tài)抽選 → 球形(黑洞)→ 最后一種沒有出現(xiàn)過的形態(tài) → 球形(黑洞) → 圣晶石(狂暴)
大致來說就是:
1,每次奧茲瑪球體變?yōu)槠渌N形態(tài)之后,都會先變成一次球形(即黑洞是固定出現(xiàn))。
2,三次形態(tài)抽選有兩輪,每一輪中三次變化不會重復(fù)(對沒錯,第三次是可以預(yù)判的)。
以及一些小tip:
1,當流星擊退和點名隕石同時出現(xiàn)的時候,會先判定隕石,再判定擊退,如果過早去跑流星機制,可能會造成死亡(特別是放完隕石的玩家可能會貪圖順路不回人群直接跑流星)。
2,加速度炸彈只會在本體三角階段出現(xiàn),一看到本體三角,腦中一定要有會出加速度炸彈的意識,如果一時判斷不出來是不是點的自己,請直接停手,指揮甚至可以考慮讓全員停手。
以上就是為大家?guī)淼腇F14中56人奧茲瑪?shù)拇蚍ㄐ牡么蠹叶紝W(xué)會了嗎?
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