刀塔霸業(yè)有哪些攢錢技巧 刀塔霸業(yè)實(shí)用小技巧十則

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-07-07 10:30:40

  刀塔霸業(yè)有哪些攢錢技巧?有一些小伙伴們可能會(huì)忽略的小技巧,今天呢小編給您傾情奉上刀塔霸業(yè)實(shí)用小技巧十則,趕快來看看吧。

  刀塔霸業(yè)實(shí)用小技巧十則

刀塔霸業(yè)有哪些攢錢技巧 刀塔霸業(yè)實(shí)用小技巧十則 1

  一、在右側(cè)三個(gè)菜單,從上到下分別為種族職業(yè)表、傷害表和物品欄,其中中間的傷害表的傷害有三種顏色,分別指平A、技能和物品傷害。

  注:并非物理、魔法和真實(shí)傷害,因?yàn)榉ツ緳C(jī)的技能傷害是顏色2,大根的傷害是顏色3。

  再注:由于現(xiàn)在沒有寫,我們也不知道每個(gè)技能/物品傷害是什么類型的,需要進(jìn)一步測試

  二、傷害表其實(shí)是五個(gè)數(shù)據(jù)表,點(diǎn)表下面的白點(diǎn)可以切換,分別為:傷害、每秒傷害、承受傷害、治療量、擊殺數(shù)??梢愿鶕?jù)承受傷害表判斷上哪個(gè)打工仔前排。

  三、各個(gè)刺客以及跳刀的移動(dòng)速度并不同,一般而言,跳刀最快,閃爍型的(幻影刺客、賞金獵人、圣堂刺客、變體精靈)較快,而血魔和沙王則較慢。因此,如果你打刺客流,并且希望沙王能先承受傷害并刺出來第一下,可以考慮給他一個(gè)跳刀。

  注:如果是潮汐、船長、斧王之類的控制前排,也可以用跳刀。

  四、目前霸業(yè)的轉(zhuǎn)火機(jī)制比較奇怪,一旦確定仇恨很難轉(zhuǎn)火(有一次我把TB放后面接刺客然后他傻不愣登跑了半年去打?qū)γ娴那芭?,注意到這一點(diǎn),有如下技巧:

  -4.1防刺客時(shí),肉沉底的效果可能并沒有那么理想。如果擺九宮格陣容,最底部中間更適合擺肉或半肉輸出(而非最底部外側(cè))。在霸業(yè)中,接刺客更好的陣容是口袋陣而非單純?nèi)獬恋?即中間留一個(gè)位置給刺客切)。對于AOE足夠的陣容,可以完全縮角,刺客會(huì)跳到最外圈挨打,但如果AOE(爆發(fā))不足,還是建議用口袋陣迅速秒掉刺客。

  -4.2當(dāng)你想用跳刀快速放出技能時(shí)(如跳刀潮汐、船長、斧王),其余單位最好略微往后撤一些,避免跳過去沒人理的情況,2x4可能比3x3更好。作為代價(jià),隊(duì)伍可能脫節(jié),需要根據(jù)實(shí)際效果使用。

  五、左側(cè)玩家身上藍(lán)、紫、黃色火代表3、5、7連勝,同時(shí)也是1、2、3塊錢的連勝收入。連敗也會(huì)有灰色的火,3、5、7連敗對應(yīng)小、中、大火,但中火和小火的區(qū)別不是特別明顯。

  六、刀塔霸業(yè)中,假設(shè)你戰(zhàn)斗開始時(shí)的金錢數(shù)為A,如果非野怪關(guān)且勝利,那么會(huì)給你(A+1)/10(向下取整)的利息,否則給你A/10的利息,為了讓大家更好地理解,我舉幾個(gè)例子:

  例1:你有39塊錢,對戰(zhàn)別人你贏了變成40塊錢,回合結(jié)束時(shí)得到(39+1)/10=4塊利息;

  例2:你有39塊錢,對戰(zhàn)別人你輸了,賣掉一個(gè)1費(fèi)棋子變成40塊錢,回合結(jié)束時(shí)得到39/10=3塊利息;

  例3:你有39塊錢和一線希望(輸?shù)魰r(shí)+1塊錢)戰(zhàn)利品,對戰(zhàn)別人你輸了得到1塊錢變成40塊錢,回合結(jié)束時(shí)得到39/10=3塊利息;

  例4:你有39塊錢,對戰(zhàn)別人,對戰(zhàn)開始后你狂搜搜到了10塊錢,你贏了變成11塊錢,回合結(jié)束得到(39+1)/10=4塊利息;

  例5:你有39塊錢,對戰(zhàn)別人,對戰(zhàn)開始后你狂搜搜到了10塊錢,你贏了變成11塊錢,然后又搜到0塊錢,回合結(jié)束得到(39+1)/10=4塊利息;

  例6:你有39塊錢,對戰(zhàn)別人,對戰(zhàn)開始后你狂搜搜到了10塊錢,你輸了,回合結(jié)束得到39/10=3塊利息。

  總結(jié):戰(zhàn)斗開始你有多少錢就有多少錢算利息,贏了給你錢多算一塊,戰(zhàn)斗過程中錢的變化(搜、買、賣、升級、一線希望),不影響利息。

  注意到這件事情后,有如下技巧:

  -6.1如果你在回合開始前是x9塊錢,勝利后會(huì)正常給你x+1的利息;但賣棋子和一線希望(輸?shù)艉?1塊錢的戰(zhàn)利品)不同,x9塊錢賣了1塊錢的棋子(或在有該戰(zhàn)利品的情況下失敗)只能得到x的利息。因此,調(diào)整十倍數(shù)的錢的時(shí)機(jī)應(yīng)該戰(zhàn)斗開始前,而非結(jié)束前。除非能確保穩(wěn)贏,不然不建議存x9的利息。

  -6.2當(dāng)你有板凳棋子(即想要,但暫時(shí)不會(huì)上場),但買了會(huì)卡利息時(shí),等戰(zhàn)斗開始再買,這樣就多吃了一輪利息。

  -6.3搜板凳卡應(yīng)該在戰(zhàn)斗時(shí)搜,同6.2。

  七、測試了五六次,都沒有在level2出過兩星,基本可以斷定刀塔霸業(yè)是先抽棋子再加經(jīng)驗(yàn),因此沒有必要在12回合戰(zhàn)斗是連點(diǎn)三下(或者在16回合戰(zhàn)斗時(shí)連點(diǎn)兩下)。但考慮某些29回合吃利息上9,26回合吃利息上8/9的情況,可以在戰(zhàn)斗時(shí)買夠?qū)?yīng)的經(jīng)驗(yàn)書,這樣既沒有虧利息,又賺了一次升級后的抽棋子。

  八、戰(zhàn)斗結(jié)束后,其他人戰(zhàn)斗結(jié)束前,你可以進(jìn)行排陣(包括換位置、上下棋子),因此如果有想買的棋子但是格子不夠,可以打完再買。

  九、刀塔霸業(yè)中有強(qiáng)制升級規(guī)則,即滿三個(gè)同星棋子一定會(huì)自動(dòng)升級,甚至他們在場上戰(zhàn)斗中(但升級后的棋子在戰(zhàn)斗結(jié)束后才會(huì)變化),因此可以用這個(gè)方法騰格子。

  十、造成傷害的規(guī)則是:(這條是我自己觀察的,如果有錯(cuò)誤請指出)

  野怪關(guān)不造成傷害,如果野怪關(guān)失敗,戰(zhàn)利品會(huì)少兩個(gè)選項(xiàng);

  平局不造成傷害;

  10a+b回合對陣非野怪關(guān)時(shí),失敗會(huì)有a點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,即:4-9回合的基礎(chǔ)傷害是0,11-19回合的基礎(chǔ)傷害是1,21-29的基礎(chǔ)傷害是2,以此類推;

  每一個(gè)存活的N星英雄單位造成N點(diǎn)傷害,即三星賞金造成3點(diǎn)傷害,一星抄襲造成一點(diǎn)傷害;

  德魯伊(熊德)召喚的熊、蒼穹守望者召喚的幻象也造成傷害,視為與召喚者同星級的英雄;

  其他召喚物不計(jì)算傷害,包括先知召喚的樹人、狼人召喚的狼、劇毒術(shù)士召喚的蛇棒(需要注意的是,雖然樹人不算傷害,但是你殺的對面只有一個(gè)樹人后失敗,還是會(huì)受到基礎(chǔ)傷害);

  部分戰(zhàn)利品會(huì)造成額外傷害。

  以上就是99單機(jī)網(wǎng)小編為您帶來的刀塔霸業(yè)有哪些攢錢技巧 刀塔霸業(yè)實(shí)用小技巧十則。希望能在游戲里給大家?guī)韼椭秪

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