刀塔霸業(yè)太古流好用嗎 刀塔霸業(yè)太古羈絆效果詳解

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-07-25 10:52:59

  刀塔霸業(yè)太古流好用嗎?今天小編為您呈上刀塔霸業(yè)太古羈絆效果詳解以及野人太古流陣容分享,感興趣的小伙伴,還猶豫什么呢,一起來看看吧。

  刀塔霸業(yè)太古羈絆效果詳解

刀塔霸業(yè)太古流好用嗎 刀塔霸業(yè)太古羈絆效果詳解 1

場上2太古時,只有太古單位享受被擊概率繳械(無法普攻)對手的效果,但當湊齊了四太古單位時,所有的友方單位均獲得該效果,對于敵方近戰(zhàn)棋子的克制非常大,是用來克制刺客和戰(zhàn)士套路的優(yōu)秀選擇。

不過相對于多多自走棋中的靈族羈絆4秒石化,太古羈絆的繳械效果其實是進行了削弱——繳械狀態(tài)下不影響地方棋子釋放技能,而石化效果與眩暈類似,并且對于物理傷害還會受到物理加成??赡芤彩菫榱藦浹a這一點,《刀塔霸業(yè)》中的太古棋子比多多自走棋多了天穹守望者(電狗)這個三階棋子,大大降低了前中期湊出四太古的難度。有心的玩家可以嘗試一下中期四太古,電狗無限分身的套路,這個我會在后續(xù)高手過招篇攻略中著重去講。

選牌思路:太古單位共五個棋子,其中法師1個,刺客1個,戰(zhàn)士1個,薩滿1個,術(shù)士一個,相當百搭的配置,除了謎團是五階棋子外,其他均為3階以下棋子,可以在前中期搜索到,至于是否在場上湊出四太古羈絆來克制敵方近戰(zhàn)單位,就要看對面的近戰(zhàn)單位是否為關(guān)鍵棋子,以及是否依賴普攻來決定了。選牌思路上,小小沒事做的時候可以拿一個混日子,其他的牌就要看你玩的職業(yè)而定了。

英雄剃刀,變體精靈,天穹守望者,小小,謎團。

太古這個英雄在端游中就是元素種族,如果在對局中有4個太古湊齊了,那么敵方的刺客英雄也就沒那么恐怖了。大家在游戲中如果敵方近戰(zhàn)單位很多那么拿幾個太古是沒有什么問題的,但是要看到敵人的近戰(zhàn)是不是關(guān)鍵棋子再做出針對比較好哦。

相關(guān)戰(zhàn)利品選擇:與太古種族相關(guān)的戰(zhàn)利品buff只有一個,“創(chuàng)造源泉”——太古單位死亡后原地生成一個虛靈體,類似爐石的亡語效果。虛靈體是遠程太古單位,享受太古羈絆效果,虛靈體死亡時不會再次產(chǎn)生虛靈體。增加了場上棋子的厚度,一定程度上也提供了更多的輸出時間,抓取優(yōu)先級視場上太古數(shù)量而定,中等~較高。

野人太古流陣容分享

buff:尖牙利爪、召喚神石、創(chuàng)造源泉,這三個buff是整套陣容的靈魂,尤其是前兩個,如果第15回合還沒拿到這兩個buff之一,建議轉(zhuǎn)型。其他可以配合的buff,包擴再續(xù)兩秒,生生不息,薩滿變雞等,都屬于可有可無,有了錦上添花,沒有沒準發(fā)的裝備更好。

裝備:刷新球,給電狗,配合召喚神石完成質(zhì)變。

成型強度,8人口基本成型,6野人+小小+電狗。10人口完全體,6野人4太古(盡量找謎團),提供的羈絆有,3勇士,6野人,4太古,2術(shù)士

針對法師,可以下兩太古,上雙娜迦,有潮汐美杜莎就下水人,小小,沒有潮汐用小魚的下電棍、小小(湊個三刺),用大魚的下水人,小小。

針對地精、戰(zhàn)士、精靈,可以下小小水人,配合電棍上三法。

前期因為所需棋子費用較低,野人、太古buff好湊,再加上小小,沙王都是較優(yōu)秀的控制,配合尖牙利嘴,極易形成連勝局面。

中期在依靠連勝迅速積累50本金以后,不要過份貪人口,在倉庫成對較多或場上一星較多時,用每回合的利息搜卡提升強度,并迅速湊齊4野人甚至是6野人,保持連勝。

8人口是我們的發(fā)力點,并且要考慮對面陣型調(diào)整我們的最終陣容。一般情況下,因為陣容沒有空窗期,我們有很大余地升10,但如果局面不允許我們升10,太古、野人羈絆的取舍就尤其重要。面對法師、獵人,就要考慮放棄太古、補控制,面對地精,就要考慮放棄6野人補三法。

最后是本陣容的夢想形態(tài),刷新球電狗的復制體是受召喚神石、野人影響的,復制體召喚復制體,也能吃到召喚神石buff,然后子子孫孫無窮盡也。所以最理想的陣容,是6野人,3法師,2術(shù)士,2太古。

  以上就是小編為您帶來的刀塔霸業(yè)太古流好用嗎 刀塔霸業(yè)太古羈絆效果詳解。希望能在游戲里給大家?guī)韼椭秪~更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注99單機游戲網(wǎng)!

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