《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》咒奶星蘊(yùn)選什么?咒奶星蘊(yùn)特技推薦

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-07-26 17:24:28

  咒奶是古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版中非常強(qiáng)力的奶媽專精,很多小伙伴入門之后對(duì)古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版咒奶星蘊(yùn)選什么感到迷茫,看完小編帶來的這篇古劍奇譚ol咒奶星蘊(yùn)特技推薦大家就明白了。

  咒奶星蘊(yùn)特技推薦

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  咒奶總星蘊(yùn)

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  第一層

  目前來說,咒奶星蘊(yùn)第一層推薦生白骨。

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  原因十分簡單:縮短兩秒冷卻時(shí)間將引血咒從8秒的冷卻變?yōu)?秒,可以視為提高了33%的引血咒治療量(僅從數(shù)值方面計(jì)算),引血咒一點(diǎn)1200+的治療量相較同層2秒一次95*3的月籠沙在理論HPS治療上的提升略低,但勝在更為靈活,對(duì)手感的提升也極為明顯。

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  相比之下,月籠沙需要讀條讀滿,10米的范圍在boss體型過大或需要頻繁跑位的場(chǎng)合不太友好,當(dāng)然如果近戰(zhàn)多且近戰(zhàn)掉血頻繁,可以一用。

  另外,版本更迭后,咒奶的鋪蠱霧手段極度匱乏,而引血咒直接給予12秒蠱霧的特性使之在鋪霧方面無可爭(zhēng)議的強(qiáng)大,單就這一條,我認(rèn)為生白骨就有極高的優(yōu)先級(jí)了。

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  至于無窮碧屬于非常非常特化的星蘊(yùn),因?yàn)樯徎ㄋ{(lán)耗過高,治療量也不高,為2秒一跳194,速度太慢,治療量具有上限的特性使得他在多人場(chǎng)合尤為不合算,只有一種情況可以使用:BOSS無腦站樁不多動(dòng),T的位置不會(huì)發(fā)生變化,并且T血長期壓力極大,這時(shí)候?qū)⑷渖徎▉G在T腳下作為小爆發(fā)手段。如果常態(tài)狀態(tài)下丟三連,藍(lán)耗上將會(huì)處于極為不合算的情況,要么將蓮花丟到人群里看它幾秒鐘不見(治療量甚至沒有蠱霧高),要么丟到?jīng)]人的地方白耗藍(lán)量。尤其在boss多動(dòng)的場(chǎng)合,就算扔了蓮花也經(jīng)常奶不到想奶的人。就算星蘊(yùn)減少了84點(diǎn)藍(lán)耗,藍(lán)耗在新版本這個(gè)治療藍(lán)量極為匱乏的版本還是不太合適。而最為關(guān)鍵的是,蓮花占GCD。

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  第二層

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  自從紅祝月移除持續(xù)期間引血咒藍(lán)耗增加后,它立即變成了一個(gè)可選的選項(xiàng),在點(diǎn)了生白骨的理想情況下(不帶殘卷),祝月咒15秒內(nèi)能刷7個(gè)引血咒,7又三分之一個(gè)海霧藏,因?yàn)閱我患寄軄砜?,引血咒的治療量略微領(lǐng)先于海霧藏,在15%的加成(對(duì)比藍(lán)祝月20%海霧加成)下,紅祝月的治療量以非常不明顯的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先。

  但是一旦算上千山霧殘卷(同時(shí)有3個(gè)目標(biāo)具有蠱霧效果則專精數(shù)值提高25%),那在治療量上無疑是藍(lán)祝月較為優(yōu)勢(shì)。

  不過,祝月咒開啟的時(shí)機(jī)一般也是需要爆發(fā)(救急)的時(shí)機(jī),因此從純救急角度考慮,也就是海霧(不讀滿)-引血-海霧,卡著引血咒GCD進(jìn)行治療的角度考慮,紅祝月會(huì)略微優(yōu)于藍(lán)祝月。

  其實(shí)認(rèn)真看藍(lán)祝月除了提升治療量,還有另外一條紅祝月無法比擬的優(yōu)勢(shì):使海霧藏可以移動(dòng)中釋放。這一條完完全全地保障了咒奶在多動(dòng)及轉(zhuǎn)場(chǎng)場(chǎng)合的治療,個(gè)人認(rèn)為就靈活性上,比起紅祝月要優(yōu)秀太多。

  所以,如果主要為了救急和瞬間爆發(fā)的治療量,選紅祝月,為了靈活和治療量,選藍(lán)祝月。

  最上面的那個(gè)棕祝月是PVP星蘊(yùn)不用考慮。

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  第三層

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  騰蛇乘霧,舊版本這個(gè)星蘊(yùn)叫雙蛇,但是在在現(xiàn)版本,叫雙蛇有點(diǎn)不合適,叫它霧蛇好了,點(diǎn)了這個(gè)星蘊(yùn)可以讓你的靈蛇引(以下簡稱蛇)變?yōu)?5秒冷卻,并且每次海霧藏治療都能聯(lián)動(dòng)蛇噴一口口水,為兩名角色(1隨機(jī)1血量最低)產(chǎn)生一個(gè)還可以的治療(約為正常一跳海霧的3/8,不吃專精加成),并給予3秒蠱霧。簡單來說,就是在全隊(duì)掉血后插上去鋪霧然后通過海霧聯(lián)動(dòng)蠱霧產(chǎn)生治療。

  一般來說,這個(gè)技能很少會(huì)用來保T,因?yàn)閷?duì)T的治療不僅有海霧50%血以下的加成,還有移傷咒的加成,對(duì)比下來,蛇的加成真的沒有太多(但在T血危機(jī)的時(shí)候該用還是要用,畢竟增幅也算有),需要注意的是蛇的第一目標(biāo)選取實(shí)測(cè)是血量百分比而非血量數(shù)值選取,所以經(jīng)常加到T,因此在團(tuán)血近滿的提前鋪霧的效率上會(huì)比較差。

  現(xiàn)在蛇25秒的冷卻,因此這次太急用掉了,下一次團(tuán)血就需要使用別的手段來抬,而咒奶離開了蛇的團(tuán)血能力,除了手動(dòng)點(diǎn)引血上蠱霧和第六層的急景流年以外……幾乎可以說只有分?jǐn)傟嚵?。因此除非情況緊急且技能交空,并不是非常建議拿這個(gè)技能來保T。

  雙蛇目前版本實(shí)測(cè)鋪霧速度較慢(治療量很容易被搶)但是鋪霧的目標(biāo)數(shù)是同層三個(gè)星蘊(yùn)里最多的。因?yàn)椴荒苡览m(xù)存在,所以和騰蛇飲露相比,在覆蓋率上并沒有明顯優(yōu)勢(shì),雖說25和30秒看起來優(yōu)勢(shì)不小,但因?yàn)槎夹枰槍?duì)BOSS時(shí)間軸,不是無腦卡CD插的技能,所以整體來看并不存在過大的優(yōu)勢(shì)(請(qǐng)自行根據(jù)團(tuán)隊(duì)DPS以及boss時(shí)間軸選擇)。抬血手感略好但是治療開始的時(shí)間肉眼可見的慢大約一秒(主要因?yàn)樾枰皯?,主要適用于在全團(tuán)緩速掉血的場(chǎng)合,因?yàn)樯叩目谒幸豢谑请S機(jī)目標(biāo),所以這個(gè)技能在多人但不是全團(tuán)掉血的場(chǎng)合(主要指20人本)會(huì)有略微但不是很明顯的尷尬。

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  騰蛇飲露,這個(gè)新星蘊(yùn)的效果同樣是與蛇聯(lián)動(dòng),因?yàn)樗穆?lián)動(dòng)目標(biāo)里還有蓮花,所以我一般叫它蓮蛇。這個(gè)星蘊(yùn)降低了本來就沒什么卵用的蓮花的治療量,將蛇變?yōu)?0秒冷卻,每秒噴一次口水,常態(tài)鋪霧效率上弱于上面的乘霧(雙蛇),但是當(dāng)蛇置于蓮花上(先放蓮花后放蓮花不影響放了蓮花后的效果),不僅會(huì)對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生治療,還會(huì)對(duì)目標(biāo)附近2名友方目標(biāo)產(chǎn)生一定治療,這個(gè)治療量不吃專精加成。

  這個(gè)技能更偏向是針對(duì)33的PVP技能:插上蛇和蓮花就可以每秒對(duì)3個(gè)人瘋狂回血,而且不受任何控制影響,看起來挺美好,奈何我完全不打33,所以只能云一下了。

  而在PVE環(huán)境中,這個(gè)技能在小本(5-10人)的環(huán)境中,有還算不錯(cuò)的表現(xiàn)。作為咒奶為數(shù)不多的應(yīng)急抬團(tuán)血的手段,在應(yīng)急治療的目標(biāo):穩(wěn)住血線的能力上不是很亮眼,但處于可以接受的范圍。

  而這個(gè)星蘊(yùn)一般來說,因?yàn)槭址ㄅc上面的乘霧相近,所以比較多可以拿來與乘霧對(duì)比,對(duì)比乘霧的效果,這個(gè)星蘊(yùn)主要突出在不與海霧聯(lián)動(dòng),但是可以自動(dòng)奶人這點(diǎn)上,鋪霧效率因?yàn)椴慌c海霧聯(lián)動(dòng)(我個(gè)人現(xiàn)在海霧讀條是1.99秒一個(gè)),所以肉眼可見的低,但是因?yàn)樗灰皯蚩梢灾苯由У奶匦?,在救急的靈活性上略勝乘霧一籌。

  總體來說,這個(gè)星蘊(yùn)PVE強(qiáng)度不錯(cuò),可用,但是在后期20人本可以預(yù)見強(qiáng)度會(huì)急劇降低(蓮蛇狀態(tài)下治療覆蓋不完全智能是最大的弱點(diǎn),這個(gè)弱點(diǎn)會(huì)隨著人數(shù)上升而被無數(shù)倍的放大,對(duì)比霧蛇,霧蛇因?yàn)橹饕δ苁墙o予蠱霧并且吃急速屬性,所以這個(gè)弱點(diǎn)并不非常明顯)。因?yàn)樾枰獌蓚€(gè)GCD來產(chǎn)生群體治療的原因,這個(gè)星蘊(yùn)的手感并不如同層其他兩個(gè)那么優(yōu)秀,但是它的靈活性和治療發(fā)生的速度是我覺得可以一用的原因。

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  身寄三途,這個(gè)新星蘊(yùn)也是我需要著重講的,初看有點(diǎn)懵逼,感覺不到強(qiáng)度,但是實(shí)際使用后的手感卻是與感覺截然相反的好。

  簡單來講,這個(gè)星蘊(yùn)可以看做兩個(gè)部分,一是蠱霧附帶的每秒治療,二是它的傳染效果。第一個(gè)部分,蠱霧附帶的每秒治療,雖然初看這個(gè)值很少,只有1/3引血咒的數(shù)值,但是,它不需要任何前置,只要掛上蠱霧就有。橫向?qū)Ρ壬徤?,這個(gè)技能的數(shù)值大約是其蓮蛇狀態(tài)的一半,但是其與蠱霧聯(lián)動(dòng)而不是有時(shí)間限制的蛇的特性使得在總體治療量在理論上是持平甚至高于蓮蛇的。并且這個(gè)數(shù)值是吃專精加成的,也就是說,堆砌專精屬性對(duì)身寄三途提升會(huì)更為顯著。

  第二個(gè)部分,傳染。6秒鐘傳染一次在無掉血的情況只是略微延長了蠱霧的持續(xù)時(shí)間,可以增加千山霧殘卷的覆蓋率,但是并不關(guān)鍵。而很多意外掉血的情況下,這個(gè)傳染的蠱霧因?yàn)槭侵悄軅魅窘o“當(dāng)前血量最低的目標(biāo)”,并且鋪霧存在時(shí)間差,因此很難出現(xiàn)同時(shí)傳染同個(gè)目標(biāo)的紙張情況,所以會(huì)增加非常多的容錯(cuò)率,尤其是因?yàn)楦鞣N原因引血點(diǎn)不過來的情況。

  緊急情況下可以直接開蛇,讓傳染時(shí)間縮短到3秒一次,這個(gè)傳染加速在很多時(shí)候能夠幫助你更好也是更精準(zhǔn)的救急。

  總體來說,身寄三途的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在:因?yàn)榕c蛇聯(lián)動(dòng)較少,在需要爆發(fā)時(shí)需要的操作更少也更直觀,能夠更快的進(jìn)入爆發(fā)模式,同時(shí)因?yàn)楦綆Я诵M霧的治療效果,所以在常時(shí)保T與單目標(biāo)緊急抬血的能力也得到了不大不小的一點(diǎn)點(diǎn)加強(qiáng)。

  但是身寄三途也有自己的劣勢(shì):那就是緊急鋪霧能力極差。因此一般都需要配合第六層的急景流年使用。雖然我前面說在爆發(fā)階段需要的操作少且直觀,但是這是用身寄三途的常態(tài)最麻煩的手法換來的。在常態(tài)狀態(tài)下,身寄三途流派需要維持至少3個(gè)目標(biāo)身上的蠱霧效果,并且越 多 越 好,越多的蠱霧意味著更多的傳染的機(jī)會(huì)和相互續(xù)時(shí)間,但是越多的蠱霧越需要經(jīng)常需要換目標(biāo)給引血和海霧,同時(shí)需要兼顧保T,引血咒層數(shù)經(jīng)常充能不足,從而在保T和團(tuán)血都需要兼顧時(shí)稍顯乏力。因此我個(gè)人建議是選擇一個(gè)自己最順手的蠱霧數(shù)量(根據(jù)boss壓力自行選擇),預(yù)判可能掉血的目標(biāo)(沒錯(cuò)就是那幾個(gè)頭鐵DPS)保持住即可。這樣既不會(huì)在需要爆發(fā)治療的時(shí)候出現(xiàn)沒有蠱霧的尷尬情況,也不會(huì)因?yàn)樽非筇嗟男M霧而導(dǎo)致奶T能力下滑。

  個(gè)人認(rèn)為身寄三途最為靈活,可以幾乎無代價(jià)(指不過多耗費(fèi)引血充能)保持三個(gè)成員的蠱霧,從而吃到殘卷buff,蓮蛇手感差但是救急強(qiáng)力,霧蛇適用于傷害間隔較大的場(chǎng)合,鋪霧能力最強(qiáng)。

  在選擇方面,在急速較低(海霧讀條時(shí)間大于2秒)的情況下,選擇蓮蛇;會(huì)較為舒服,但是一旦急速提升起來了,霧蛇將重新變?yōu)橹髁鬟x項(xiàng)。而三途因?yàn)槠渚o急鋪霧能力較差,與第六層的急景流年天賦適配性較好,推薦要點(diǎn)三途第六層還是點(diǎn)出急景流年較好,否則在鋪霧上的容錯(cuò)率將有些低下。

  第四層

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  選擇祈同生相當(dāng)于多了一個(gè)持續(xù)10秒的20%的治療量buff并且增加一定容錯(cuò)率(當(dāng)然十秒鐘內(nèi)抬不起掉的血也還是白搭),但少了一個(gè)40s一次的單體治療救急技能,從本質(zhì)上來說是一個(gè)取舍的問題。但是要知道,在新版本中,咒奶的鋪霧效率是極為緩慢的,在祈同生后不一定能覆蓋所有掉血目標(biāo)進(jìn)行治療,因此另一個(gè)奶媽很難判斷祈同生的假血掉完以后誰的血量最少,非常容易造成治療量的浪費(fèi)與過量,并且在祈同生的第一時(shí)間,這個(gè)技能會(huì)把其他所有奶媽的治療量頂成過量,可能造成妙法奶以及開了爆發(fā)的各種奶的體驗(yàn)極差,需要謹(jǐn)慎選擇。

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  追昔時(shí)在新版本中重做成了一個(gè)充能技能,每次釋放引血咒會(huì)減少其5秒調(diào)息,釋放急景流年會(huì)減少其20秒調(diào)息(具體機(jī)制會(huì)在第六層再講),其實(shí)本質(zhì)上點(diǎn)了追昔時(shí)更多的是要原本離心蠱的效果,它的競(jìng)爭(zhēng)力不僅在于本身,還在于原本離心蠱的競(jìng)爭(zhēng)力,追昔時(shí)很多時(shí)候是一個(gè)還算不錯(cuò)的抬血,但是它的效果沒有妙法的關(guān)山那么強(qiáng)大(對(duì)比妙奶關(guān)山瀟湘的選擇),所以單單追昔時(shí),其實(shí)在我眼里的競(jìng)爭(zhēng)力是略有不足的。

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  愛莫離也是一個(gè)非常特化的選項(xiàng),因?yàn)樵谑褂眠@個(gè)技能以后會(huì)有6秒的斷奶期,意味著這個(gè)技能在保T上會(huì)存在一些尷尬,一般來說不會(huì)點(diǎn),但是有非常極端的特化的情況時(shí),比如boss會(huì)給T上極高的減療時(shí),可以考慮點(diǎn)出。

  第五層

  第五層這里可以根據(jù)個(gè)人喜好,除了牽星返魂。

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  因?yàn)闀?huì)將整個(gè)分?jǐn)傟嚪秶冃?,而降低容錯(cuò)率的原因不建議選以外,

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  另外兩個(gè)技能都有充足的選擇的理由,無非是個(gè)人生存和團(tuán)隊(duì)生存的取舍,就不做指導(dǎo)了。

  第六層

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  一般而言,曼衍靈華在PVE的boss戰(zhàn)場(chǎng)合是完全缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的,但是對(duì)于一波拉的小怪是存在可以點(diǎn)出的理由,移傷咒目標(biāo)每受一次傷害刷新0.3秒的CD看似美好,但是實(shí)際上需要目標(biāo)在160秒內(nèi)承受超過230次傷害(具體是攻擊還是傷害會(huì)減少冷卻需要實(shí)測(cè))回藍(lán)收益才會(huì)超過幾度夢(mèng)回,因此優(yōu)先級(jí)不高,除非T血壓力非常非常巨大,巨大到要用衍靈來抬或者是高段數(shù)攻擊的boss(如果傷害能生效,在場(chǎng)地傷害場(chǎng)合可能會(huì)有起效),否則不考慮。

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  幾度夢(mèng)回能大幅度提升咒奶的續(xù)航,但幾度夢(mèng)回往往需要卡CD回藍(lán)用或者是卡DPS爆發(fā)CD用,所以紅蠱作為咒奶一個(gè)關(guān)鍵減傷的功能就相當(dāng)于消失了,如果又是帶了殘?jiān)職埦淼闹淠蹋媛蕰?huì)降低到一個(gè)比較慘的地步。

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  而急景流年無疑在治療量和鋪霧效率上對(duì)咒奶有著極高的加成,附贈(zèng)的四個(gè)引血咒除了治療量,還相當(dāng)于四個(gè)蠱霧,在很多時(shí)候能讓咒奶多出一波團(tuán)血爆發(fā),對(duì)于鋪霧難受的三途流尤為明顯。另外,點(diǎn)了追昔時(shí)的情況下,使用一次急景流年相當(dāng)于使用了四個(gè)引血咒,能直接刷20s的追昔時(shí)CD,也是一個(gè)選擇追昔時(shí)與急景流年的理由。

  至于誰優(yōu)誰劣,還是各位自行判斷,我個(gè)人是覺得這兩個(gè)星蘊(yùn)都有可選的價(jià)值,具體依情況而定。

  以上就是古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版咒奶星蘊(yùn)推薦的全部內(nèi)容了,看完過后相信大家對(duì)咒奶各個(gè)星蘊(yùn)特技的優(yōu)缺點(diǎn)都有所了解了。

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