英雄聯(lián)盟云頂之弈玩法教學(xué) lol云頂之弈游戲指南

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-07-28 23:16:04

英雄聯(lián)盟云頂之弈模式已正式開(kāi)啟,有測(cè)試資格的玩家是不是都已經(jīng)玩過(guò)幾把了呢,但想來(lái)還是有一些玩家對(duì)云頂之弈怎么玩的不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了英雄聯(lián)盟云頂之弈玩法教學(xué),一起來(lái)看看吧。

英雄聯(lián)盟云頂之弈精品攻略
云頂之弈英雄技能/費(fèi)用/屬性/羈絆 云頂之弈羈絆效果介紹 云頂之弈裝備效果及合成路線(xiàn) 云頂之弈英雄協(xié)同單位匯總及選牌指南
云頂之弈英雄棋子刷新規(guī)則幾率 云頂之弈吃雞陣容推薦 云頂之弈黑話(huà)大全 云頂之弈傷害計(jì)算規(guī)則

英雄聯(lián)盟云頂之弈玩法教學(xué)

基本知識(shí)

云頂之弈是英雄聯(lián)盟中的一種全新游戲模式,讓你在一場(chǎng)大亂斗中與七位敵人爭(zhēng)奪至高無(wú)上的地位。借由建立你的終極隊(duì)伍,強(qiáng)化你的力量,來(lái)展開(kāi)自動(dòng)化的戰(zhàn)斗。

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你的小小英雄是你在云頂之弈中的化身。通過(guò)進(jìn)行云頂之弈來(lái)贏得免費(fèi)的小小英雄,或在商城中的戰(zhàn)利品頁(yè)面中購(gòu)買(mǎi)。

目前有兩個(gè)'系列'的蛋可供選擇,每個(gè)系列都可以孵出 3 種不同種類(lèi)的小小英雄(每種又有 6 款變體)。也就是說(shuō),一個(gè)'系列'蛋共有 18 種不同的變體精靈。

'系列'蛋有著一些特殊規(guī)則:

你孵化的每個(gè)蛋都會(huì)給予你一個(gè)你尚未擁有的小小英雄(變體與星級(jí)不重復(fù))。

抽到史詩(shī)小小英雄時(shí),有機(jī)率額外多獲得另一個(gè)精靈。

如果擁有該'系列'蛋所有精靈后,仍續(xù)選擇開(kāi)啟時(shí)會(huì)跑出一個(gè)能被合成為'稀有蛋'的小小英雄于??怂箲?zhàn)利品頁(yè)面。稀有蛋可從任一'系列'蛋中隨機(jī)孵出一個(gè)變體。也將更新來(lái)包含那些在未來(lái)的'系列'蛋中釋出的小小英雄。

在比賽開(kāi)始之前,在游戲大廳中切換你的小小英雄。用右鍵在競(jìng)技場(chǎng)的周?chē)c(diǎn)擊你的小小英雄,并利用他們秀出表情,就像你在英雄聯(lián)盟其他游戲模式中那樣。

游戲控制

基本控制

左鍵點(diǎn)擊以執(zhí)行游戲中大多數(shù)的操作。

在戰(zhàn)場(chǎng)上的位置與位置之間,或戰(zhàn)場(chǎng)與備戰(zhàn)區(qū)之間點(diǎn)擊并拖動(dòng)你的英雄。

點(diǎn)擊并拖動(dòng)裝備來(lái)將其提供給英雄。

通過(guò)左鍵點(diǎn)擊英雄,從商店購(gòu)買(mǎi)他們。

點(diǎn)擊并將英雄拖回商店賣(mài)出。

點(diǎn)擊小地圖或記分板以查看其他玩家的競(jìng)技場(chǎng)。

右鍵點(diǎn)擊將您的小小英雄移動(dòng)到你點(diǎn)擊的位置。

右鍵點(diǎn)擊以查看英雄并了解有關(guān)它們的更多資訊。

進(jìn)階控制

W - 在鼠標(biāo)停在英雄上時(shí)進(jìn)行點(diǎn)擊。這將使你的英雄從備戰(zhàn)區(qū)被部署于戰(zhàn)場(chǎng)上,或從戰(zhàn)場(chǎng)上將他們召回你的備戰(zhàn)區(qū)。

E - 在鼠標(biāo)停在一名英雄上時(shí)進(jìn)行點(diǎn)擊來(lái)出售該英雄

1和2 - 按此鍵來(lái)循環(huán)瀏覽每個(gè)玩家的競(jìng)技場(chǎng)。'1'為進(jìn)入下一個(gè)競(jìng)技場(chǎng),'2'為回到上一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。

空白鍵 - 將視角回到你的小小英雄上(無(wú)論它在哪個(gè)地方)。它通常會(huì)在你的競(jìng)技場(chǎng)上。

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1-小小英雄

你的小小英雄通常在所有時(shí)候都會(huì)活躍于競(jìng)技場(chǎng)。

2-戰(zhàn)場(chǎng)

戰(zhàn)斗發(fā)生的地方。將你的英雄置于你附近的空間列中。你的對(duì)手將會(huì)抵達(dá)至此區(qū)的頂部附近。

3-備戰(zhàn)區(qū)

購(gòu)買(mǎi)的英雄會(huì)一直放在這,直到你將他們移動(dòng)到戰(zhàn)場(chǎng)上。

4-商店

你將在共享角色池中看到隨機(jī)選擇的英雄,也包含重復(fù)的英雄。重復(fù)的英雄可以被合成來(lái)創(chuàng)造該英雄的強(qiáng)化版。

鎖定 / 解鎖商店:你可以鎖定商店,以便在回合開(kāi)始時(shí)不會(huì)被自動(dòng)刷新。當(dāng)你想要里面的商品但現(xiàn)在沒(méi)錢(qián)買(mǎi)的時(shí)候,相信這樣會(huì)幫助到你。

刷新:支付一點(diǎn)金錢(qián)來(lái)刷新商店中的英雄。這種情況在每回合開(kāi)始時(shí)都是免費(fèi)的,但有時(shí)你會(huì)希望看到更多的選擇。

購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)值:支付金錢(qián)以獲得經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)。你的等級(jí)越高,你可以選擇的(強(qiáng)力又昂貴的)英雄就越多。

5-羈絆追蹤器

追蹤你擁有的英雄能夠獲得怎樣的種族和職業(yè)加成。

6-裝備欄

裝備會(huì)一直放在這,直到他們被裝配在英雄上(拖動(dòng)來(lái)裝備)。當(dāng)你出售有著裝備的英雄時(shí),裝備將返回此處。

7-金幣池

金幣池的數(shù)量取決于你已經(jīng)擁有多少的金錢(qián)。每個(gè)金幣指示器在下一回合開(kāi)始時(shí)都生成等同 1 金錢(qián)的利息。

8-記分板

這顯示了游戲中所有玩家的生命值。點(diǎn)擊玩家來(lái)查看他們的競(jìng)技場(chǎng)。

9-階段記錄器

記錄你在當(dāng)前的階段中贏下了哪幾個(gè)回合、輸?shù)袅四膸讉€(gè)回合和所剩下的游戲回合。

10-輪次記錄器

告訴當(dāng)前你處在哪個(gè)輪次以及剩下多少時(shí)間。

11-敵人方

當(dāng)面對(duì)另一個(gè)玩家的隊(duì)伍時(shí),你也會(huì)看到他們的備戰(zhàn)區(qū)、裝備欄和金幣池。當(dāng)然,你也會(huì)遇到他們的小小英雄。

玩家資訊

生命值

游戲一開(kāi)始你的生命值為 100。每次你輸?shù)粢粓?chǎng)戰(zhàn)斗,你受的傷害都取決于戰(zhàn)斗中幸存的敵方英雄數(shù)量以及他們的強(qiáng)大程度。一旦你的生命值降到 0,你就會(huì)被淘汰出局,你的英雄則會(huì)回到共享角色池中,供其他人選秀。

金錢(qián)

金錢(qián)是您的主要資源,能夠用于完成許多重要任務(wù):

購(gòu)買(mǎi)英雄。

刷新你的商店。

購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)值以更快地升級(jí)。

有幾種方法可以賺取金錢(qián):

每回合開(kāi)始時(shí)自動(dòng)給予的金錢(qián)。

每回合開(kāi)始時(shí)根據(jù)你擁有的金幣數(shù)量而獲得的利息。

如果你連勝或連敗時(shí),在每回合開(kāi)始時(shí)的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。

贏得玩家 vs 玩家回合后立即獲得。

你還可以通過(guò)販?zhǔn)鄄辉傩枰挠⑿蹃?lái)賺取金錢(qián)。更強(qiáng)的英雄有售回罰款,這意味著你將他們賣(mài)掉時(shí)不會(huì)收回你之前為他們支付的全部費(fèi)用。

等級(jí)

每位玩家從等級(jí) 1 開(kāi)始,并在比賽過(guò)程中升級(jí),最高至等級(jí) 9。你隊(duì)伍中擁有的英雄數(shù)量等于你的等級(jí),隨著你的等級(jí)增加,你將獲得更好的英雄。

你可以在每回合結(jié)束時(shí)獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值 - 足夠讓你在早期游戲中以適當(dāng)?shù)乃俣壬?jí)。然而,隨著比賽的進(jìn)行,你需要在經(jīng)驗(yàn)值上花錢(qián),來(lái)繼續(xù)擴(kuò)大你的隊(duì)伍。

游戲流程

階段

云頂之弈分為幾個(gè)階段,每個(gè)階段包括幾回合的比賽。

回合

一回合通常有一個(gè)準(zhǔn)備輪次,接著是一個(gè)戰(zhàn)斗輪次。

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準(zhǔn)備輪次

在準(zhǔn)備輪次開(kāi)始時(shí),會(huì)自動(dòng)發(fā)生一些事情。

你會(huì)賺取金錢(qián)。

你的商店會(huì)刷新新的英雄(除非你已將其鎖定)。

在準(zhǔn)備輪次,你有 30 秒的時(shí)間購(gòu)買(mǎi)英雄,刷新你的商店(如果你想要),并在戰(zhàn)場(chǎng)上部署你的英雄。

一旦準(zhǔn)備輪次結(jié)束,你的隊(duì)伍就會(huì)被鎖定并準(zhǔn)備好進(jìn)行戰(zhàn)斗。

在準(zhǔn)備輪次中部署你的英雄時(shí),請(qǐng)牢記英雄們的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。將生命值高或較硬的英雄放在前排,將脆弱的傷害主要來(lái)源放在后排。但請(qǐng)小心 - 有些英雄是能夠直接攻擊到你的后排的。

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戰(zhàn)斗輪次(玩家 vs 玩家)

大多數(shù)云頂之弈都包含讓你面對(duì)隨機(jī)選取對(duì)手的玩家 vs 玩家回合。在準(zhǔn)備輪次結(jié)束后,戰(zhàn)斗輪次緊接著開(kāi)始,你的小小英雄和英雄隊(duì)伍將被傳送到你對(duì)手的競(jìng)技場(chǎng) - 或者你的對(duì)手可能會(huì)來(lái)找你!戰(zhàn)斗輪次將持續(xù)直到本回合中的贏家和輸家出現(xiàn),又或是直到計(jì)時(shí)器用完。如果在計(jì)時(shí)器結(jié)束時(shí)仍在進(jìn)行戰(zhàn)斗,則兩名玩家都會(huì)根據(jù)對(duì)手幸存的英雄數(shù)量進(jìn)行傷害的計(jì)算。

復(fù)制隊(duì)伍

每當(dāng)玩家 vs 玩家回合中剩余的玩家數(shù)量為奇數(shù)(七、五、三)時(shí),隨機(jī)的玩家隊(duì)伍將被復(fù)制以確保參加者的數(shù)量為偶數(shù)。復(fù)制的隊(duì)伍可以與它所復(fù)制的隊(duì)伍外的任何人進(jìn)行配對(duì)。如果它贏得該回合,它會(huì)對(duì)對(duì)手造成傷害,就好像它是一支真正的隊(duì)伍一樣。如果它輸了,什么都不會(huì)發(fā)生,因?yàn)樗鼰o(wú)論如何都會(huì)在回合結(jié)束時(shí)消失。

一旦比賽減少至剩下三位玩家,生命值最高的玩家將一定會(huì)面對(duì)到復(fù)制隊(duì)伍,而另外兩名球員一定會(huì)互相交手。這將使兩個(gè)排名較低的玩家有更多時(shí)間來(lái)建立他們的隊(duì)伍,而不會(huì)被領(lǐng)先的玩家碾壓,使最終的決斗更具競(jìng)爭(zhēng)力。

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戰(zhàn)斗輪次(玩家 vs 電腦)

有些回合會(huì)是你要對(duì)抗電腦野怪的玩家 vs 電腦回合,而非和你對(duì)手交手的玩家 vs 玩家回合。一場(chǎng)比賽的前三回合以及大部分階段的最后一回合都會(huì)是玩家 vs 電腦。被擊敗的怪物有時(shí)會(huì)掉落裝備來(lái)讓你裝備在你的英雄上。

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聯(lián)合選秀

在游戲開(kāi)始后的每隔幾回合,所有玩家都會(huì)參與聯(lián)合選秀。在聯(lián)合選秀中,每個(gè)人都被運(yùn)送到戰(zhàn)棋之頂?shù)闹行男u,并從一個(gè)隨機(jī)的陣容中挑選一個(gè)免費(fèi)的英雄。通過(guò)將你的小小英雄跑到你想選擇的英雄旁邊來(lái)選擇英雄,但記得小心翼翼地移動(dòng)它:小小英雄一旦碰到他們第一個(gè)碰到的英雄,就不能再重來(lái)了!而在之后幾次的聯(lián)合選秀中,低生命值的玩家將有優(yōu)先選擇的權(quán)利。

英雄總覽

英雄是你選秀、合成、部署和送至戰(zhàn)場(chǎng)的單位,戰(zhàn)斗開(kāi)始后將自動(dòng)地展開(kāi)戰(zhàn)斗。他們將執(zhí)行一些重要的動(dòng)作:

英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)來(lái)進(jìn)入敵人的攻擊范圍。

英雄們互相攻擊,有時(shí)會(huì)造成有額外傷害的暴擊。

每個(gè)英雄都有一種他們偶爾會(huì)施放的特殊技能。技能可能是攻擊性、防御性的,或?qū)δ愕年?duì)伍來(lái)說(shuō)是實(shí)用性的。

除了上述動(dòng)作,英雄還有八大基本屬性:

生命值:英雄在死亡前可以承受的傷害值。

攻擊距離:攻擊一名敵人時(shí)需要的距離。

攻擊力:英雄對(duì)一名敵人的普攻會(huì)造成的傷害。

攻擊速度:英雄攻擊敵人的頻率。

法術(shù)強(qiáng)度:英雄對(duì)敵人施放的技能會(huì)造成的傷害。

護(hù)甲:減少英雄所受到的物理傷害。

魔抗:減少英雄所受到的魔法傷害。

法力值:決定一個(gè)英雄能夠施展他們技能的頻率(較小的法力值屬性意味著較低的技能消耗,也就是能夠更頻繁的施放)

英雄在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的法力值是空的,需通過(guò)攻擊和承受傷害來(lái)集滿(mǎn)它。

當(dāng)英雄的法力值條集滿(mǎn)時(shí),英雄會(huì)自動(dòng)施放他們的技能。

少數(shù)英雄擁有能永久維持的被動(dòng)技能,也就是不需要使用法力值而可以始終保持在啟動(dòng)狀態(tài)。

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星級(jí)

合成三個(gè)相同的英雄,獲得該英雄的 2 星版本。2 星英雄將有額外的生命值和攻擊力,且他們的技能也會(huì)變強(qiáng)。

合成三個(gè) 2 星英雄來(lái)打造一個(gè)更強(qiáng)大的 3 星英雄。3 星英雄擁有令人難以置信的生命值和攻擊力,且他們的技能將完全地升級(jí)!

當(dāng)你有三個(gè)相同的英雄時(shí),英雄會(huì)自動(dòng)合成。如果你已將其中一個(gè)原始英雄部署到戰(zhàn)場(chǎng)上,合成的英雄將自動(dòng)出現(xiàn)在你的戰(zhàn)場(chǎng)上。

階級(jí)

所有的英雄分為 5 個(gè)階級(jí)。階級(jí)越高的英雄將更強(qiáng)大,但更為罕見(jiàn)及昂貴。你在游戲初期只會(huì)看到低階級(jí)的英雄,但隨著你等級(jí)的提升,你看到更高階級(jí)英雄的機(jī)會(huì)將增加。

較高的英雄階級(jí)會(huì)通過(guò)文字的顏色、寶石的形狀和需花費(fèi)的金錢(qián)來(lái)判定,商店中多少金幣可以購(gòu)買(mǎi)就是多少階級(jí)。

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英雄種族 / 職業(yè)

英雄的種族描述了他們來(lái)自哪里,或者他們?yōu)檎l(shuí)效忠。部署多個(gè)具有相同種族的特殊英雄來(lái)解鎖強(qiáng)大的羈絆加成!一個(gè)英雄的相同個(gè)體都可以從他們的種族加成中獲益,但只有第一個(gè)個(gè)體才會(huì)被算進(jìn)你所部署的英雄特殊種族數(shù)量中,即使他們擁有不同的星級(jí)。

除此之外,英雄也擁有職業(yè)屬性,類(lèi)似于種族的效果,部署多個(gè)具有相同職業(yè)的特殊英雄也能夠解鎖強(qiáng)大的羈絆加成。部分英雄擁有復(fù)數(shù)的種族或者職業(yè)。

裝備介紹

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裝備可以提升你英雄的基礎(chǔ)屬性,并可以升級(jí)為更強(qiáng)大的裝備來(lái)提供特殊的效果。在玩家 vs 電腦的回合中,你擊敗的每個(gè)野怪都有一定機(jī)率會(huì)掉落一個(gè)裝備。在選秀的回合中,每個(gè)可被選秀的英雄都擁有一個(gè)已裝備好的裝備。你在早期總是會(huì)看到基礎(chǔ)的裝備,基礎(chǔ)裝備一共有8種,但隨著游戲的進(jìn)行,你將能夠看到已升級(jí)的裝備。

通過(guò)將裝備拖動(dòng)至你的英雄上來(lái)裝備它們(小心,這是不能撤消的,除非你出售了已裝備的英雄)。如果你在英雄上裝備了兩個(gè)基礎(chǔ)裝備,那么這些裝備將自動(dòng)合成為一個(gè)升級(jí)裝備,并共享與其組成裝備相同的屬性共計(jì)。每個(gè)基礎(chǔ)裝備都擁有不同的路徑能夠合成不同的升級(jí)裝備!

升級(jí)的裝備可以增強(qiáng)你的普攻和技能,提供獨(dú)特的效果,甚至可以改變你的英雄的羈絆!

以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟云頂之弈玩法教學(xué),希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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