絕地求生PC1.0第30輪更新內(nèi)容 絕地求生PC1.0第30輪更新公告(6.26增加內(nèi)容)

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-08-11 19:59:56

絕地求生在6月26日更新了PC1.0第30輪的更新內(nèi)容,但6月26日正式服更新內(nèi)容與測(cè)試服的內(nèi)容有所差異,下面小編為大家?guī)?lái)了絕地求生PC1.0第30輪更新公告(6.26增加內(nèi)容),一起來(lái)看看本次的更新詳情吧。

絕地求生PC1.0第30輪更新公告(6.26增加內(nèi)容)

第三十輪更新來(lái)啦,此次更新信息量極大,我們不僅添加了新的功能,車輛,在此次更新中還迎來(lái)了最老牌的網(wǎng)紅槍械。生存補(bǔ)給系統(tǒng)即將在2019年6月26日正式服維護(hù)結(jié)束后對(duì)大家免費(fèi)開放,直到2019年7月24日正式服維護(hù)開始后為止。

新的.45口徑的手槍已經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)上等待玩家的到來(lái),我們也對(duì)汽油桶做出了一些細(xì)微的改動(dòng)讓其不再雞肋!

此次更新中的亮點(diǎn)是攀爬功能中加入了一個(gè)新的特點(diǎn),在該系統(tǒng)的幫助下,玩家們可以前往從前無(wú)法到達(dá)的位置,并借此創(chuàng)造出更多讓對(duì)手難以預(yù)料的的新玩法。

并且我們還在此次更新中引入了無(wú)線電通信,以方便大家在即時(shí)通訊時(shí)更好地識(shí)別物品,明確目標(biāo)以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作,與全球隊(duì)友協(xié)調(diào)也向前邁出了一大步。

當(dāng)然您還將能夠在下面的更新公告中找到有關(guān)武器掌握更新的更多詳細(xì)信息,包括XP獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),自定義匹配的默認(rèn)專業(yè)設(shè)置,每張地圖的亮度選項(xiàng)以及更多內(nèi)容。更多內(nèi)容,請(qǐng)參考以下詳情。

新載具:兩棲裝甲車(BRDM-2)

"首先要向各位介紹的是,在用信號(hào)槍呼叫特殊補(bǔ)給物資時(shí)可以召喚出的水陸兩用型載具一一兩棲裝甲車(BRDM-2)!"

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該載具僅能被信號(hào)槍召喚出,可在所有地圖上出現(xiàn)。用以替代被信號(hào)槍召喚出的防彈烏阿斯吉普車。

首次在PUBG中登場(chǎng)的水陸兩用型載具,我們期待它能給玩家們帶來(lái)更加多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇!

特點(diǎn)

該載具最多可以搭乘4名玩家,其耐久度極高,不僅是子彈,就連手榴彈和轟炸區(qū)的傷害也能一并阻擋。

兩棲裝甲車作為水陸兩用型載具,在水中也依然可以繼續(xù)移動(dòng);但也擁有在搭乘狀態(tài)下無(wú)法進(jìn)行射擊的缺點(diǎn)。

在水中移動(dòng)時(shí),其最高速度可達(dá)22公里/小時(shí),在陸面移動(dòng)時(shí)最高速度可達(dá)102公里/小時(shí)。

兩棲裝甲車共有2500的血量值,是烏阿斯吉普車的2倍多,4條巨大且結(jié)實(shí)的輪胎無(wú)論在何種情況,都不會(huì)爆胎。

值得特別注意的是,該載具在PUBG是第一輛使用了防護(hù)度機(jī)制的載具;與原有的載具們不同的是,在其遭受攻擊時(shí),所受的傷害將會(huì)獲得一定量的減免。

新槍械:沙漠之鷹(Deagle)

"PUBG中唯一一把僅兩發(fā)命中頭部就能打碎3級(jí)頭盔,助你克敵制勝的手槍"

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沙漠之鷹在PUBG現(xiàn)存的手槍類槍械中擁有最高的傷害和子彈出膛速度,該武器會(huì)在所有地圖上刷新。

沙漠之鷹擁有62的傷害量,可以裝備紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡、全息瞄準(zhǔn)鏡、各種彈匣和有助于提升肩射精準(zhǔn)度的激光瞄準(zhǔn)器等配件。

與其他槍械相比,其傷害量和子彈出膛速度出類拔萃;但與之相對(duì)的,在用其進(jìn)行射擊時(shí)必須要承受強(qiáng)大的后坐力。

該槍械使用.45口徑子彈,默認(rèn)可裝載7發(fā)子彈。(裝備擴(kuò)容彈夾后可增至10發(fā))

游戲性

攀爬系統(tǒng)

"接下來(lái)要向各位介紹的是動(dòng)態(tài)翻越功能與攀登功能的結(jié)合體,足以改變PUBG游戲戰(zhàn)略框架的攀爬系統(tǒng)!"

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特點(diǎn)

攀爬系統(tǒng)是一項(xiàng)允許玩家攀爬屋檐、圍欄和最高2.5米的障礙物,并在建筑物與建筑物、集裝箱與集裝箱之間進(jìn)行移動(dòng),進(jìn)而探索出更多移動(dòng)路線的新功能。

在該系統(tǒng)的幫助下,玩家可以前往從前無(wú)法到達(dá)的位置,并借此創(chuàng)造出更多讓對(duì)手難以預(yù)料的的新玩法。

使用方法

在按下跳躍/翻越 (空格)鍵起跳后,繼續(xù)按住空格鍵,或者在騰空狀態(tài)下接近您要攀爬的地方后抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)再次按下空格鍵,即可觸發(fā)攀爬動(dòng)作。

和已有的翻躍/攀登功能一樣,攀爬系統(tǒng)也可以用與之相同的方法來(lái)中途取消動(dòng)作,取消該動(dòng)作后角色將會(huì)向下掉落。

關(guān)于攀爬系統(tǒng),開發(fā)組想要說(shuō)的話:

此次更新的攀爬系統(tǒng)尚且無(wú)法實(shí)現(xiàn)“攀附在欄桿上”、“從欄桿上滑落的同時(shí)再度起跳并進(jìn)行攀爬”等操作。但我們開發(fā)組不會(huì)就此滿足于當(dāng)前的功能,我們將繼續(xù)對(duì)其進(jìn)行開發(fā)。包含此次更新,我們將會(huì)進(jìn)行兩次更新來(lái)完善攀爬功能,爭(zhēng)取讓攀爬系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)我們前面所提到的操作。

當(dāng)前游戲內(nèi)的翻躍和攀登功能在最初添加到游戲時(shí),我們?cè)诘貓D對(duì)該功能進(jìn)行過許多有關(guān)游戲便捷性的改善。這次我們也同樣認(rèn)為,我們需要在相關(guān)BUG和細(xì)節(jié)部分上花更多的心思,對(duì)攀爬系統(tǒng)繼續(xù)進(jìn)行完善;并且我們也明白,如果要讓攀爬系統(tǒng)像目前的翻躍/攀登功能一樣在游戲中占據(jù)一席之地的話,尚且還需要一些時(shí)間。

我們將根據(jù)各位的反饋對(duì)該系統(tǒng)繼續(xù)進(jìn)行梳理和改善,爭(zhēng)取早日完善,使其成為一個(gè)更加穩(wěn)定且實(shí)用的系統(tǒng)。希望各位對(duì)攀爬系統(tǒng)給予更多的關(guān)注,實(shí)際體驗(yàn)后提出寶貴意見。

爆燃性汽油桶

"當(dāng)您位于汽油桶附近時(shí),可千萬(wàn)要小心了。因?yàn)檫@玩意會(huì)爆燃的!"

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特點(diǎn)

游戲中原有的消耗性物品一一汽油桶,現(xiàn)在可以在游戲玩法中起到更大的作用了!

在汽油桶爆燃的同時(shí),將會(huì)對(duì)該位置周圍的玩家造成傷害。

傷害量將以爆燃的汽油桶的位置為中心,根據(jù)距離進(jìn)行變化。

請(qǐng)謹(jǐn)記,爆燃不僅會(huì)對(duì)汽油桶周圍的敵人造成傷害,也會(huì)傷及汽油桶周圍的隊(duì)友和玩家本人!

使用方法

使用槍械、投擲武器等物品對(duì)放在地上的汽油桶施加一定量的傷害后,汽油桶將會(huì)爆燃并對(duì)周圍的敵人造成傷害。

丟掉復(fù)數(shù)個(gè)堆疊在一起的汽油桶并進(jìn)行引爆時(shí),爆燃的傷害并不會(huì)隨汽油桶數(shù)量的增加而提高;因此,今后當(dāng)玩家獲得了2個(gè)以上的汽油桶時(shí),各汽油桶將在物品欄中分開顯示。

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語(yǔ)音訊息

“語(yǔ)言不通?不存在!語(yǔ)言障礙、沒有麥照樣能吃雞!語(yǔ)音訊息幫你!”

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當(dāng)多個(gè)地區(qū)的玩家們通過隨機(jī)雙排/四排相遇,或者排到的隊(duì)友無(wú)法使用語(yǔ)音聊天功能的情況出現(xiàn)時(shí),組隊(duì)成員之間在交流游戲戰(zhàn)略時(shí),容易受到限制。為了對(duì)該情況進(jìn)行改善,我們?cè)谟螒蛑刑砑恿苏Z(yǔ)音訊息功能,讓玩家與隊(duì)友之間能夠快速進(jìn)行交流,并借此做出更多的戰(zhàn)略性操作。

特別說(shuō)明:6月正式服更新后上述圖片中的“ping”將會(huì)修改為“信號(hào)”

6月26日正式服維護(hù)后“ping”已修改為“信號(hào)”

您可以通過長(zhǎng)按鼠標(biāo)中鍵或按下鍵盤上的F3鍵來(lái)調(diào)出語(yǔ)音訊息輪盤UI。

該功能一共提供8種訊息,玩家所選的訊息將會(huì)出現(xiàn)在畫面左側(cè)并即時(shí)同步給隊(duì)友。

特別是“信號(hào)”和“發(fā)現(xiàn)敵人”這兩種訊息,由于其可以在多種情況下被用到,因此我們?yōu)槠錅?zhǔn)備了單獨(dú)的快捷鍵。

信號(hào): 單擊鼠標(biāo)中鍵或按下一次鍵盤上的F3鍵

發(fā)現(xiàn)敵人: 雙擊鼠標(biāo)中鍵或連按兩次鍵盤上的F3鍵

信號(hào)的用途多種多樣:

當(dāng)你來(lái)到某件道具附近并瞄準(zhǔn)其使用信號(hào)時(shí),被標(biāo)注了信號(hào)的道具的名字和位置將被共享給隊(duì)友。

當(dāng)你對(duì)補(bǔ)給箱或玩家被淘汰后留下的戰(zhàn)利品盒子使用信號(hào)時(shí),該物品的位置也將被共享給隊(duì)友。

當(dāng)你朝向要前進(jìn)的方向使用信號(hào)時(shí),該方向?qū)⒈还蚕斫o隊(duì)友。

在使用上面提到的所有功能時(shí),都將在地圖上顯示出相應(yīng)標(biāo)記,因此您可以將其與戰(zhàn)術(shù)地圖標(biāo)記一同進(jìn)行使用。

“發(fā)現(xiàn)敵人”訊息是可以將玩家所發(fā)現(xiàn)的敵人的位置快速共享給隊(duì)友的功能。

對(duì)敵人被發(fā)現(xiàn)的位置使用“發(fā)現(xiàn)敵人”訊息時(shí),可以在地圖上標(biāo)示出該位置并快速共享給隊(duì)友。

各距離提示消息

近距離:50米以內(nèi)

中距離:200米以內(nèi)

遠(yuǎn)距離:200米以外

例)發(fā)現(xiàn)敵人!遠(yuǎn)距離 300'

信號(hào)和“發(fā)現(xiàn)敵人”的訊息最多只能發(fā)送給500米以內(nèi)的隊(duì)友。

“需要子彈”訊息會(huì)把你當(dāng)前所持武器的子彈信息自動(dòng)顯示出來(lái)。

例)當(dāng)玩家在手持M416的狀態(tài)下,選擇“需要子彈”訊息時(shí),將會(huì)顯示出“我需要(5.56毫米)子彈?!钡南?。

玩家可以在隊(duì)伍管理選項(xiàng)中屏蔽各個(gè)隊(duì)友的消息。

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在淘汰消息中添加淘汰距離

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淘汰玩家后,在畫面中央出現(xiàn)的淘汰消息中,將會(huì)顯示出被淘汰方與玩家之間的距離。

擊倒敵人時(shí)所顯示的提示消息仍然和之前一樣,不會(huì)顯示出距離;只有玩家本人直接淘汰敵人時(shí)才會(huì)顯示出淘汰距離。

只有從100米以外的距離淘汰敵人時(shí)才會(huì)顯示出淘汰距離。

生存補(bǔ)給系統(tǒng)

“獲得BP的好日子!”

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通過新的BP道具,提升BP的可用性,為了使玩家們每局游戲獲得更多的BP,我們將在下一個(gè)生存通行證開始前增加一個(gè)有時(shí)間限制的“生存補(bǔ)給系統(tǒng)”。該系統(tǒng)包含每日任務(wù)和每周任務(wù),完成任務(wù)即可獲得BP獎(jiǎng)勵(lì)。通過任務(wù)所獲得的BP進(jìn)行購(gòu)買道具吧!

生存補(bǔ)給系統(tǒng)開放日程:

2019年6月26日正式服維護(hù)結(jié)束后至2019年7月24日正式服維護(hù)開始后為止。

該系統(tǒng)將免費(fèi)對(duì)所有玩家開放

與原來(lái)的補(bǔ)給系統(tǒng)不同之處是,無(wú)等級(jí),只需要完成每日/每周任務(wù)后即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

與生存通行證一致,在大廳中點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)入口即可查看每日/每周任務(wù)情況。

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獎(jiǎng)勵(lì)

完成任務(wù)后可獲得BP,可獲得BP的范圍為200到1500。

完成任務(wù)時(shí),點(diǎn)擊生存補(bǔ)給系統(tǒng)入口后,可以在任務(wù)頁(yè)面點(diǎn)擊領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

任務(wù)

每日任務(wù)刷新時(shí)間為北京時(shí)間上午10點(diǎn),每周任務(wù)刷新時(shí)間為北京時(shí)間星期三上午10點(diǎn)。

游戲內(nèi)可以實(shí)時(shí)查看任務(wù)進(jìn)行情況。

每日任務(wù):每天可獲得3個(gè)每日任務(wù),可以免費(fèi)刷新3次;當(dāng)天未完成的任務(wù)則會(huì)消失。

每周任務(wù):每周可獲得3個(gè)每周任務(wù),每周可以免費(fèi)刷新3次;當(dāng)周未完成的任務(wù)則會(huì)消失。

結(jié)束日期

生存補(bǔ)給系統(tǒng)將于北京時(shí)間2019年7月24日正式服維護(hù)開始后結(jié)束。

如果您在運(yùn)營(yíng)期間內(nèi)完成任務(wù),但未領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)而結(jié)束該期間時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)消失。因此,請(qǐng)務(wù)必在生存補(bǔ)給系統(tǒng)開放期間內(nèi)領(lǐng)取所有獎(jiǎng)勵(lì)。

皮膚&道具

大家可以利用BP可購(gòu)買皮膚啦!

新增了可以通過BP購(gòu)買的道具

BP鞋子*6款

BP戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚*2款

4款PUBG Classic道具

10款夏季道具

10款Twitch 皇家主播道具

2款戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚

武器熟練度

武器縮放

游戲大廳內(nèi)熟練度頁(yè)面中,新增了放大/縮小武器的功能與UI?,F(xiàn)在您將可以更清楚地查看武器上的掛飾。

紋章動(dòng)畫

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武器等級(jí)每升10級(jí)并段位變更時(shí),顯示的紋章動(dòng)畫。

熟練度頁(yè)面中添加了新武器一一沙漠之鷹

可以累積新武器沙漠之鷹的武器XP,并可以裝配掛飾

對(duì)最后一場(chǎng)比賽提示UI進(jìn)行了改善

比賽結(jié)束后顯示于屏幕右側(cè)的最后一場(chǎng)比賽武器圖標(biāo)彈窗將會(huì)變得更加個(gè)性化?,F(xiàn)在武器圖標(biāo)將顯示玩家在上一局比賽中使用記錄最好的武器。

顯示的武器圖標(biāo)將會(huì)遵循上局比賽頁(yè)面中的武器分類順序。

游戲內(nèi)裝備/卸下掛飾

與游戲內(nèi)裝備/卸下皮膚一致,新增了裝備/卸下掛飾的功能。

當(dāng)穿戴其他玩家的皮膚時(shí),按Alt+Shift+鼠標(biāo)左鍵解除裝備,按Alt+鼠標(biāo)左鍵裝備目前正在使用的皮膚和掛飾。

【測(cè)試服】獲得額外武器XP功能測(cè)試

從本次測(cè)試服開啟至北京時(shí)間6月22日晚上11點(diǎn)為止,將會(huì)在測(cè)試服對(duì)提供額外武器XP的功能進(jìn)行測(cè)試

該功能在特定時(shí)間內(nèi)針對(duì)特定武器可獲得更多的武器XP。

共3天時(shí)間,針對(duì)3種武器(手槍、沖鋒槍、狙擊步槍)提供3倍的武器XP。

該功能目前在測(cè)試階段,因此并不會(huì)在6月更新至正式服。在確保了功能的穩(wěn)定性之后,將會(huì)更新至正式服,具體更新日程請(qǐng)留意我們?nèi)蘸蟮母鹿妗?/p>

UI/UX

新增每張地圖的亮度調(diào)節(jié)選項(xiàng)

由于新增了具有主題性的地圖,因此為了符合地圖特性,從而細(xì)分了亮度選項(xiàng)。

添加每張地圖調(diào)節(jié)亮度的UI,可以設(shè)置各地圖的亮度。

每張地圖的亮度調(diào)節(jié)選項(xiàng)與原有的設(shè)定一致。

改善了跳傘高度/下落速度信息的可視性

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加深了高度/下落速度顯示組件中的文本的外輪廓,使其更便于閱讀。

改善商店界面

新增夏季道具推薦頁(yè)面

改善道具欄中購(gòu)買鍵界面

以前準(zhǔn)確點(diǎn)擊購(gòu)買才會(huì)彈出購(gòu)買窗口,為了更方便購(gòu)買,擴(kuò)大了購(gòu)買窗口的懸停識(shí)別范圍。

改善生存通行證游戲內(nèi)任務(wù)目錄UI

改善游戲內(nèi)任務(wù)列表中,使已/未完成任務(wù)顯示的更明顯。

性能

通過優(yōu)化流關(guān)卡(渲染),提升了30~40%附近建筑載速度。

優(yōu)化了材質(zhì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

基于預(yù)測(cè)玩家移動(dòng)路線,優(yōu)化了流(渲染)的優(yōu)先順序。

優(yōu)化了家具渲染速度。

優(yōu)化了Level LOD數(shù)據(jù)。

改善了打開箱子時(shí)偶爾出現(xiàn)延遲的現(xiàn)象。

自定義比賽

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添加了自定義比賽電競(jìng)模式2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置

自定義比賽電競(jìng)模式中添加了2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置的預(yù)設(shè)。

可以通過創(chuàng)建電競(jìng)模式房間的界面中查看“2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置”預(yù)設(shè)。

選擇地圖時(shí),將會(huì)自動(dòng)應(yīng)用該地圖預(yù)設(shè)的藍(lán)圈設(shè)置與道具刷新率。

關(guān)于藍(lán)圈設(shè)置,所有地圖的藍(lán)圈設(shè)置一致。

關(guān)于道具刷新率,米拉瑪、薩諾、維寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾倫格地圖中道具刷新率調(diào)整的原因,所以與其他地圖(米拉瑪、薩諾、維寒迪)設(shè)置不同。

電競(jìng)模式內(nèi)全球賽事規(guī)矩設(shè)置的刷新率參數(shù)可在自定義比賽創(chuàng)建后點(diǎn)擊設(shè)置規(guī)則欄中查看。

自定義比賽選項(xiàng)中,玩家被淘汰后出現(xiàn)的選項(xiàng)里增加了“觀戰(zhàn)”與“OB模式”2種可選按鍵。

觀戰(zhàn):已被淘汰的隊(duì)員可通過觀戰(zhàn)模式與其他隊(duì)友交流,并可以提供幫助。

觀戰(zhàn)狀態(tài)下點(diǎn)擊鍵盤F5鍵則變更為OB模式。但,OB模式無(wú)法轉(zhuǎn)換至觀戰(zhàn)模式。

OB模式:被淘汰后在結(jié)算窗口選擇OB模式即可留在比賽中。

上述功能根據(jù)房間創(chuàng)建者所設(shè)置的“OB模式”選項(xiàng),而決定是否激活。

玩家列表 – 增加了按照距離順序查看(排列)功能

增加了按照與OB位置距離順序整理排列的功能。

例)四排模式中其中一個(gè)隊(duì)員距離OB位置很近的話,那么該隊(duì)伍將顯示于上方。

可以通過“距離”查看,每間隔10秒更新一次。

增加新武器沙漠之鷹

自定義比賽設(shè)置刷新欄中增加了新武器沙漠之鷹。

減少了自定義比賽最少人數(shù)限制。

自定義比賽最少人數(shù)限制由8人變更為4人。

回放

由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。

地圖

為了迎接即將到來(lái)的授權(quán)三方國(guó)際賽GLL Grand Slam與MET亞洲系列賽,我們?cè)谟螒騼?nèi)添加了上述賽事相關(guān)的涂鴉與廣告屏。

GLLGrand Slam: PUBG Classic

比賽時(shí)間:2019年7月19日~2019年7月21日

比賽地點(diǎn):斯德哥爾摩(瑞典)

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MET亞洲系列賽

比賽時(shí)間:2019年7月26日~2019年7月28日

比賽地點(diǎn):曼谷(泰國(guó))

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修復(fù)BUG

修復(fù)了在換彈過程中將槍械丟掉后,換彈夾音效會(huì)不停重復(fù)播放的問題。

修復(fù)了AWM槍械的換彈音效可以被聽到的范圍比其他狙擊步槍更小的問題。

修復(fù)了在特定條件下,R45, AKM槍械在換彈時(shí)會(huì)出現(xiàn)角色手臂穿模、彈夾方向顯示錯(cuò)誤等的問題。

修復(fù)了特定男性發(fā)型與圖片不一致的問題。

修復(fù)了在對(duì)抗模式中將射擊模式設(shè)置為全自動(dòng)模式后,射擊時(shí)依舊會(huì)是單發(fā)模式的問題。

修復(fù)了當(dāng)玩家在摩托車或雪地摩托的附近進(jìn)行射擊時(shí),觸發(fā)的射擊音效聽起來(lái)會(huì)更小的問題。

修復(fù)了當(dāng)玩家在湯姆遜沖鋒槍上同時(shí)裝備掛飾和擴(kuò)容彈夾時(shí),在第一人稱視角下掛飾和彈夾會(huì)相互重疊的問題。

修復(fù)了在隊(duì)友觀戰(zhàn)畫面中,有部分UI顯示不出來(lái)的問題。

修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,當(dāng)載具相撞導(dǎo)致玩家淘汰時(shí),淘汰消息中不會(huì)顯示出載具圖標(biāo)的問題。

修復(fù)了部分載具在行駛時(shí),儀表盤不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)或者會(huì)往反方向轉(zhuǎn)動(dòng)的問題。

修復(fù)了在解除“物品欄角色渲染”后點(diǎn)擊角色時(shí),鼠標(biāo)指針會(huì)消失且無(wú)法移動(dòng)的問題。

修復(fù)了經(jīng)特定步驟切換投擲武器后,畫面下方顯示的投擲武器圖標(biāo)會(huì)相互重疊的問題。

修復(fù)了當(dāng)50米以外角色從地形后方取消匍匐狀態(tài)站起來(lái)時(shí),會(huì)不顯示起身動(dòng)作直接變成站姿的問題。

修復(fù)了S686槍械在換彈時(shí)聽不到彈殼掉落聲音的問題。

修復(fù)了當(dāng)玩家被淘汰后留下的戰(zhàn)利品盒子掉在維寒迪地圖中的特定位置時(shí),該盒子中的道具會(huì)無(wú)法被拾取的問題。

修復(fù)了在自定義比賽選項(xiàng)中將MK47 Mutant槍械的刷新率調(diào)為0后,游戲內(nèi)依舊會(huì)刷出MK47 Mutant的問題。

修復(fù)了在開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)下被擊倒后,被隊(duì)友救援起來(lái)時(shí)會(huì)立刻自動(dòng)恢復(fù)開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)的問題。

修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳的情況下進(jìn)行跳傘后,角色會(huì)在一瞬間呈現(xiàn)出墜落姿態(tài)的問題。

修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下達(dá)成特定條件時(shí),玩家列表將會(huì)無(wú)法使用的問題。

修復(fù)了當(dāng)處于被擊倒?fàn)顟B(tài)的角色被手榴彈、墜落、載具撞擊等傷害淘汰時(shí),將其擊倒的玩家的淘汰數(shù)不會(huì)上升的問題。

修復(fù)了在其他玩家的戰(zhàn)績(jī)界面中“關(guān)注”該玩家后,該玩家無(wú)法被添加到好友目錄中的問題。

修復(fù)了當(dāng)玩家在翻越地形的途中被擊倒或淘汰時(shí),玩家依然會(huì)在翻越動(dòng)作完成后再次倒下的問題。

修復(fù)了在匹配過程中按下ESC鍵打開系統(tǒng)菜單,會(huì)導(dǎo)致玩家無(wú)法進(jìn)入比賽的問題。

修復(fù)了在手持槍械的狀態(tài)下接近玻璃窗時(shí),槍械將穿過玻璃窗并能進(jìn)行瞄準(zhǔn)和射擊的問題。

標(biāo)紅為6月26日添加的內(nèi)容

以上就是小編為大家?guī)?lái)的絕地求生PC1.0第30輪更新公告(6.26增加內(nèi)容),希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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