《火焰紋章風(fēng)花雪月》高級(jí)職業(yè)轉(zhuǎn)職方法詳解 高級(jí)職業(yè)怎么轉(zhuǎn)職

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-08-19 11:25:40

  火紋風(fēng)花雪月高級(jí)職業(yè)怎么轉(zhuǎn)職?游戲中多種職業(yè)都是可以轉(zhuǎn)職的,只是需要滿足相應(yīng)的條件,小編這里給大家?guī)?lái)了火紋風(fēng)花雪月高級(jí)職業(yè)轉(zhuǎn)職方法詳解,一起來(lái)看下吧。

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《火焰紋章風(fēng)花雪月》高級(jí)職業(yè)轉(zhuǎn)職方法詳解 高級(jí)職業(yè)怎么轉(zhuǎn)職 1

  高級(jí)職業(yè)轉(zhuǎn)職方法詳解

  飛龍騎士轉(zhuǎn)職條件:斧B飛行C,空軍,較低的成長(zhǎng)補(bǔ)正,但有著十分高力量低保,適合英梨梨這種低力角色吃力量低保成為強(qiáng)大空軍。精通技能防守封鎖可圈可點(diǎn),機(jī)動(dòng)力的優(yōu)勢(shì)和再移動(dòng)讓空軍成為了本作最強(qiáng)的職業(yè)系,有很多人說(shuō),本作不用考慮轉(zhuǎn)職問題,全轉(zhuǎn)飛行系就完事了。當(dāng)然飛行系是本作最強(qiáng)我是基本認(rèn)同的,但為什么我在前面的陣容推薦里,只推薦了一個(gè)隊(duì)伍里最多只有5名空軍呢。其中一個(gè)原因是,擔(dān)心空軍過(guò)多導(dǎo)致的隊(duì)伍性弱空。主要原因是,騎士團(tuán)不夠用,一周目情況下,玩家能獲得的空軍騎士團(tuán)一般只有6個(gè),其中只需要D指揮的天馬騎士團(tuán)只有三個(gè),剩下的是C指揮的王國(guó)龍騎兵團(tuán)、B指揮賈拉提亞天馬隊(duì)、A指揮的奇霍爾龍騎兵團(tuán),一周目培養(yǎng)空軍需要投入的資源很多,并沒有太多的資源投入到指揮中,除了一些比較好培養(yǎng)的角色可以到B指揮,其他的基本只能到C指揮,是無(wú)法裝備高級(jí)的空軍騎士團(tuán)的,而騎士團(tuán)的作用卻十分重要,所以一周目我推薦最多只養(yǎng)5個(gè)空軍。

  暗主教(男性專屬)轉(zhuǎn)職條件:理A隱藏職業(yè),同樣丟人的成長(zhǎng)補(bǔ)正,雖然精通技能同樣不咋地,但對(duì)于主力男法而言被動(dòng)技能比術(shù)士要優(yōu)秀很多,所以男法比如修伯特基本轉(zhuǎn)職的是暗主教。

  主教轉(zhuǎn)職條件:信仰A中等成長(zhǎng)補(bǔ)正,優(yōu)秀的被動(dòng)技能和精通技能,建議能轉(zhuǎn)主教的法師全部轉(zhuǎn)主教,比術(shù)士和暗主教不知道高到哪里去了。

  狙擊手轉(zhuǎn)職條件:弓A 中等成長(zhǎng)補(bǔ)正,優(yōu)秀的職業(yè)固有技能,弓手基本20級(jí)都會(huì)轉(zhuǎn)成這個(gè)職業(yè)。

  圣騎士轉(zhuǎn)職條件:槍B馬B中等成長(zhǎng)補(bǔ)正,優(yōu)秀的騎士,優(yōu)秀的技能,和最上級(jí)的英勇騎士對(duì)比絲毫不遜色甚至是在一些方面有著優(yōu)勢(shì),一般不需要轉(zhuǎn)職成英勇騎士。但本作騎士和空軍對(duì)比起來(lái)處于劣勢(shì),只有特定的一些角色適合圣騎士。

《火焰紋章風(fēng)花雪月》高級(jí)職業(yè)轉(zhuǎn)職方法詳解 高級(jí)職業(yè)怎么轉(zhuǎn)職 2

  綜合格斗家(男性專屬)轉(zhuǎn)職條件:拳A全職業(yè)最高的75成長(zhǎng)補(bǔ)正,讓所有擔(dān)心成長(zhǎng)率不足的角色得到了安心,同時(shí)由于本作的角色,除了法師以外,魔抗成長(zhǎng)都不高,而格斗家給予了怕魔法的前排一個(gè)非常優(yōu)秀的精通技能破魔者。還有一點(diǎn),拳B可以領(lǐng)悟一個(gè)本作相當(dāng)bug的技能冥想,無(wú)消耗回復(fù)50%生命值,或許在打一些高難度外傳的時(shí)候我們就已經(jīng)可以發(fā)現(xiàn),由于任務(wù)的要求,往往需要分兵作戰(zhàn),所以有些時(shí)候血量的保持就很重要。所以我可以預(yù)測(cè)到,在瘋狂和更高難度中,小隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),由于奶量可能不足,所以冥想這個(gè)可以個(gè)人保持血量的技能會(huì)變得更加重要。成長(zhǎng)率、破魔者、冥想這三點(diǎn),讓格斗家成為了最強(qiáng)的高級(jí)職業(yè)。

  勇者(劍)轉(zhuǎn)職條件:劍B斧C中等成長(zhǎng)補(bǔ)正,這作劍系鐵憨憨,精通技能也是鐵憨憨,千萬(wàn)千萬(wàn)不要轉(zhuǎn)。

  勇士(斧)轉(zhuǎn)職條件:斧A中等成長(zhǎng)補(bǔ)正,經(jīng)典搭配埋伏+怒的第二個(gè)拼圖,算是十分優(yōu)秀,但因?yàn)橥悓?duì)比的綜合格斗家過(guò)于強(qiáng)勢(shì),所以一般優(yōu)先考慮轉(zhuǎn)職綜合格斗家,技能則是在中后期之后回來(lái)拿到。

  刀劍將領(lǐng) 轉(zhuǎn)職條件:劍A大家俗稱的劍圣,中等成長(zhǎng)補(bǔ)正,本作劍系鐵憨憨,固有技能更是鐵憨憨,除了帥啥子沒有,除了直接出場(chǎng)的教會(huì)大腿劍圣雷霆姐,其他人能不玩劍則不玩劍。

  暗殺者轉(zhuǎn)職條件:劍B弓C 較高成長(zhǎng)補(bǔ)正,技能存在感不強(qiáng),也有可能是我臉比較黑,轉(zhuǎn)職優(yōu)先一般。

  要塞轉(zhuǎn)職條件:斧B重裝B中等成長(zhǎng)補(bǔ)正,鐵疙瘩一個(gè),物理系敵人打上來(lái)基本叮叮叮,但我對(duì)這個(gè)職業(yè)的評(píng)價(jià)并不是很高,主要原因是適合轉(zhuǎn)職要塞的嘟嘟和拉斐爾本身基礎(chǔ)物防和成長(zhǎng)本身就很高,即使不轉(zhuǎn)職成要塞也是非常優(yōu)秀的扛?jìng)η芭?,而且如果要塞和格斗家還算各有千秋的話,要塞和最上級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)統(tǒng)領(lǐng)的差距就比較大了,基本是如果投入資源轉(zhuǎn)職要塞,要轉(zhuǎn)職成戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)領(lǐng)的資源和時(shí)間就不太足夠了。但可能在瘋狂難度下還是有一定的出場(chǎng)意義的,所以我暫且持等待態(tài)度,現(xiàn)在的想法是轉(zhuǎn)職成格斗家-戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)領(lǐng)的路線是更優(yōu)的。

  術(shù)士轉(zhuǎn)職條件:理A低成長(zhǎng)補(bǔ)正,而且術(shù)士所持有的被動(dòng)技能和精通技能對(duì)于本作的主力法師而言基本都毫無(wú)用處,法系職業(yè)基本不考慮轉(zhuǎn)職成術(shù)士。

  以上就是關(guān)于火焰紋章風(fēng)花雪月高級(jí)職業(yè)轉(zhuǎn)職條件的詳細(xì)介紹,不知道高級(jí)職業(yè)怎么轉(zhuǎn)職的同學(xué)可以做個(gè)參考。

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