爐石傳說宇宙獵怎么玩你清楚嗎?宇宙獵在當前版本環(huán)境下的強度怎么樣呢?下面就是為大家?guī)淼耐婕摇皊aidid”分享的爐石傳說宇宙獵卡組推薦,一起來看看吧。
宇宙獵卡組推薦
版本初期是抄了套帶兩個新6費野獸(蝎子+蜘蛛)的版本,從20級開打,勝率已經很高(37場73%),但也是低分段,手感也是有問題。改抄了最新的機械版之后,瞬間感覺流暢很多,少量調整單卡后直接高勝率傳說。
代碼:
### 奧秘宇宙機械版
# 職業(yè):獵人
# 模式:標準模式
# 巨龍年
#
# 1x (1) 奧秘守護者
# 1x (1) 追蹤術
# 1x (1) 魔泉山貓
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 1x (2) 冰凍陷阱
# 1x (2) 壓感陷阱
# 1x (2) 捕鼠陷阱
# 1x (2) 毒蛇陷阱
# 1x (2) 爆炸陷阱
# 1x (2) 狙擊
# 1x (3) 關門放狗
# 1x (3) 動物伙伴
# 1x (3) 大鍘蟹
# 1x (3) 機械巨熊
# 1x (3) 殺戮命令
# 1x (3) 獵人工具包
# 1x (3) 致命射擊
# 1x (3) 蒙面選手
# 1x (3) 鷹角弓
# 1x (4) 吸血蚊
# 1x (4) 土狼頭領
# 1x (4) 標記射擊
# 1x (4) 縛沙者
# 1x (5) 奇利亞斯
# 1x (5) 實驗體9號
# 1x (6) 猛獸出籠
# 1x (6) 長鬃草原獅
# 1x (7) 希亞瑪特
# 1x (7) 恐龍大師布萊恩
# 1x (10) 祖爾金
#
AAECAR8engGoArUDxwOHBMkErgaXCMUI2wntCf4MmPACnvAC7/ECoIADp4IDm4UDoIUD9YkD5pYD+ZYDtpwD/KMD5aQDn6UDoqUDpqUDhKcDn7cDAAA=
#
# 想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
單卡分析:
首當其沖,熊貓:目前主流宇宙獵構筑都是帶熊貓的,但個人非常不喜歡。按個人理解,宇宙獵其實還是一個中速卡組,個人的打法也是注重進攻的,實在無法接受一張姐夫以外的卡在手里不方便出,那熊貓在多數(shù)對局里就是個迅猛龍(還不觸發(fā)殺戮)。當然,打防戰(zhàn)時熊貓能提供大量歪流,但是體感沒那么多防戰(zhàn),所以還是拒絕了這張卡。
山貓、追蹤:這兩張覺得都是當前環(huán)境必帶,對戰(zhàn)快攻前期山貓能救命,追蹤術在這樣一套全是強功能牌的卡組里是如魚得水,雖然祖爾金有副作用,但節(jié)奏祖爾金不在乎,需要打資源時可以選擇盡量不打追蹤(祖爾金沉了還不是得靠追蹤)。
蝴蝶:1/1不能動對快攻無用,隨機給法術大概率也無用。一費已經3張了,卡位緊張,不需要它潤滑曲線。
奪日者間諜:超級不喜歡這張卡,跳幣奧秘2費34,或者2費奧秘3費34就是它的上限了,無論哪種情況我都覺得和傻子一樣。有的構筑居然帶這個不帶山貓或者追蹤,真是理解不了。
殺戮:見過少量構筑不帶,我是進攻打法,必帶嘍。
機械套件:宇宙卡組最需要的卡組潤滑,前期有生物,中后期能過牌能填充費用,奇利亞斯這種就不提了,完美宇宙套件。
元素套件:同上,看著不顯眼,甚至縛沙者掉節(jié)奏,但宇宙卡組真的需要這樣的卡組潤滑。
肖爾:我換了吸血蚊,這兩個基本也可以互換。我是用了一段時間發(fā)現(xiàn)這套牌法術一堆,生物突襲沖鋒一堆,肖爾很多時候就是個讓對方特別緊張的白板,真解不了。其實也并不能發(fā)生什么。所以我現(xiàn)在內戰(zhàn)也不會特別急著解肖爾了,放一回合就放一回合吧。4費頭上有奧秘,手上有肖爾和土狼,先下哪個?對手是空場的法師,或者戰(zhàn)士,下回合本來人家也沒什么東西給你突襲,7場攻先排起來才是正解,你開銀河我就踢你一輪,開完銀河你敢上怪過牌不暴風雪就再踢一輪,還有命展開嗎?對手是場面已經占優(yōu)的快攻,這時候期望單體的肖爾不被解現(xiàn)實嗎?還是應該對頂土狼先把頻率拉齊?上面這個場景,幾乎已經是肖爾最大收益的狀況了,想清楚之后卻依然不應該4費下肖爾,可見肖爾在這套牌和當前環(huán)境里的尷尬地位。叨叨這么多,但如果你缺卡空一個卡位,塞個肖爾總還是沒錯的。
655結網(wǎng)蛛:一開始是帶的,牌面效果看著爆炸,但實際用起來卡手,并不流暢。6費55+土狼/實驗體-->其實我4/5費就該下土狼/實驗體;7費655+獅子/蝎子,其實我6費就該下獅子/蝎子了??张幕蛘遚ombo個山貓,又和傻子一樣。
669蝎子:用了一段時間,有一種臟別人的快感,但實際效果比預想要差,拉山嶺和安東尼之類崩盤也是有過。樂趣實在是很足,有卡位我還是希望能帶的,缺卡可換。
誘餌射擊:其實是好卡,也用了一段時間,后來實在塞不下了,缺卡可換。
起手調度要點:
宇宙卡組不能貪。留1費生物,2費關鍵奧秘(視對手職業(yè)而定,最多留一個或不留),3費生物武器(包括大閘蟹),土狼(搭配留不易觸發(fā)的奧秘,沒有也沒關系,這套牌4費前沒奧秘的概率很低)。
打快攻可留姐夫,其他不留;打戰(zhàn)士留猛獸出籠,實驗體可留(低分段要小心打臉戰(zhàn),留牌別太奔放了)。
職業(yè)對局:
牧師(9/0):都是心火牧,實在是卡組克制(壓感冰凍)。前期全力搶節(jié)奏,無腦解場的同時,防一手炎術士,就差不多了。
法師(10/3):輸?shù)梅炊诘头侄危?級之后沒怎么輸過,5費銀河的也打死過3個。一個思路:盡量走臉(山嶺還是要盡量解,準備個致射吧)。小細節(jié)也都要注意,比如后手1費就別上山貓讓人白點了,拿出T7獵的精細勁兒來計算傷害吧。
獵人(16/5):宇宙獵內戰(zhàn)是節(jié)奏的比拼,特別注意一手姐夫照明彈(當然節(jié)奏好的時候被照2、3個奧秘也照樣搶死對面)。中速獵和機械獵是相對難打的,前期茍活吧,只要活下來,翻盤也就是一兩回合的事兒。輸?shù)膽摱际菣C械獵,尤其難打。
德魯伊(4/2):低分段初期輸了兩次任務德,也是不熟練。其實也是一個盡量走臉,任務做完之后也是我打臉你解場才行,拖下去大概就只能靠姐夫找機會打光對手資源(也要對手配合)了。
戰(zhàn)士(6/4):中間還輸了一場打臉戰(zhàn),整體對防戰(zhàn)應該是微劣吧。贏下的對局都非常極限,資源打光,將將打死的樣子。保持場面上一個質量生物,被解再繼續(xù)投入。沒有猛獸出籠或者工具包之前,即使空手牌也別打祖爾金,打了也沒用。剩下的就是運氣和精打細算了,比如有一盤我選擇沖鋒豬解場過墻而弗丁刀砍臉,就為了多打一點,豬也不可能打到下一次,那盤就是一點血不差的贏下的。還有少掛奧秘多射箭。
術士(5/0):中間還有幾把早期的任務術。動物園是贏得驚心動魄的,拼命茍活,賭命反打,姐夫暗影烈焰牛逼!
騎士(10/2):魚人騎除了茍活解場之外,贏一手姐夫殺手蟹,起手姐夫基本也就贏了,沒有我們再打過,所以其實是優(yōu)勢。任務騎好像沒輸過,前期宇宙獵的節(jié)奏基本占上風,任務騎進度不算快的,做完時我都是血量+場面優(yōu)勢了。元氣騎輸過一次,后面有經驗了好些,前中期我是搶不死,是靠最后吸血/祖爾金卡傷害,圣盾嘲諷卡刀卡老虎,姐夫找軟噴掉最后的大保健,都是防的他打不死我贏的。
盜賊(6/0):做任務的都是弟弟,任務完成了場面早砍不過來了。打臉類的還稍微有威脅一點,但他們生物不多,奧秘的效果也比較好。
薩滿(5/1):任務做完了他也快死了。稍微注意一下130。
以上就是為大家?guī)淼臓t石傳說宇宙獵卡組推薦和打法,大家怎么看呢?
更多內容:爐石傳說:魔獸英雄傳專題爐石傳說:魔獸英雄傳論壇
相關文章