英雄聯盟潘森重做后,其技能組全部有所更改,不知道大家對不屈之槍潘森的新技能有怎么樣的理解呢?下面小編為大家?guī)砹擞⑿勐撁伺松刈黾寄?a href="/heji/jmyx" target="_blank">解析,還不了解不屈之槍潘森技能的用法的玩家,快來看看吧。
英雄聯盟潘森重做技能解析
潘森重做內容已經在本周上線測試服了,將于8月中旬的9.16版本更新到正式服,事實上,潘森的技能組還是保留了舊版的影子。與其說是完全重做,不如說是全面升級,而且增加了一些新的游戲機制。新版本的潘森依然保留了對線期間Q技能遠程消耗敵人的打法,只不過Q技能變成了非指向性技能,但蓄力時可以移動,玩家多嘗試就能夠上手。強化效果是減速,但基礎數值比較低。
新版Q技能是潘森的核心技能,藍耗比較低但有裝備支持后的傷害很高,基本上QE接幾下普攻就能夠清完一波線,新版潘森無需出提亞馬特,可以直接出穿甲三件套,加快裝備成型。潘森的Q技能附帶斬殺效果,在有暮刃幽夢后,一個Q技能對殘血敵人打出1000血也是有可能的。新版潘森非常吃裝備,對線消耗比之前弱了不少,而且新版Q技能很容易推線,打上路容易被抓,還是中路更加適合。
而W技能依然是跳向敵人,造成AP加成的物理傷害,固定1秒冷卻時間,所以E技能是最后加滿的技能。潘森新版技能是普攻或者技能可以疊五層被動,滿了后會強化小技能,W技能的強化效果是下次普攻造成連擊效果。對線期間的潘森一般是攢滿被動后,WAQE打一套換血。新版W技能現在可以被位移技能躲掉,躲掉后就沒有暈眩效果,潘森也打不出強化普攻了。新版潘森的對線能力下滑,但打團能力加強了。
E技能現在前期冷卻時間22秒,對比正式服的10秒真的太長了,所以設計師現在是鼓勵主Q技能推線和消耗。E技能多了一個新機制,施放時潘森會向指定的方向舉盾,然后免疫該方向敵人的傷害。再次施法可以提前結束E技能,舉盾期間可以移動,但如果向側面或者后方移動造成自我減速效果,是一個比風墻更合理的游戲機制。而E技能對小兵和野怪的傷害會降低,因此只適合作為副加技能。
潘森新版的大招范圍真的太大了,依然還是蓄力機制,基本上落地后還是很容易追上敵人。這是AP加成的魔法傷害,有外圈降低傷害的機制,但如果命中目標還是能夠打出一些傷害。潘森大招會立即刷新被動,因為你落下的下一個技能是具有強化效果,一般是配合WA先打一套傷害,再追擊補上Q技能的傷害。有電刑符文和正常發(fā)育兩件套的話,RWAQ可以秒殺脆皮英雄。但新版潘森想要打肉的話,依然還是很困難。
因此,如果之前你玩過老版潘森和單人線派克的話,基本上對新版潘森就很容易上手了。而潘森比較獨特的機制,還是E技能的格擋傷害,設計師將舊版被動移到了E技能上。外服有玩家進行了全技能和潘森E技能的互動測試,最終得出的結論是,只要敵方英雄最后的位置沒有出現在潘森的盾牌后面,不管潘森受到了怎樣的傷害,這個傷害的效果都是0點。E技能由于冷卻時間比較長,需要在團戰(zhàn)中合理施放。
這個格擋傷害的范圍,包括普通攻擊、范圍傷害、持續(xù)傷害、斬殺效果、召喚物傷害、二段傷害、真實傷害、裝備符文和召喚師技能傷害。當然,潘森雖然可以格擋傷害,但還是會吃到控制效果,布隆的Q技能依然會疊加層數。從目前的測試來看,派克大招、厄加特大招、劫二段大招、死歌遠程大招、德萊文回刮大招。而且,E技能還能夠抵擋防御塔的傷害,但防御塔會將你視為仇恨對象,如果你在E技能結束后沒有走出防御塔的攻擊范圍,就會受到后續(xù)傷害。
那么,如果對抗開啟了E技能的潘森呢,那就是和對抗亞索一樣,想辦法抵達在制造傷害之前,來到了潘森的盾牌后面。比如,你用派克的E技能直接從盾牌前面位移到后面,亞索接到大招飛到潘森的身后,那么,派克二段E和亞索R就能夠打出傷害了。菲茲的E技能就是一個很明顯的例子,你在Q技能穿過潘森的那刻,造成的Q技能是沒有傷害的,但如果來到了身后的那刻觸發(fā)了電刑效果,那就能夠造成傷害。
以上就是小編為大家?guī)淼挠⑿勐撁伺松刈黾寄芙馕觯M麑Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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