魔獸世界懷舊服盜賊技能怎么樣?魔獸世界懷舊服在8月27日開服,屆時在懷舊服玩的玩家們又要重新開始了,喜歡玩盜賊的朋友知道盜賊有什么技能嗎?學(xué)習(xí)技能需要花費多少呢?下面小編為大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服盜賊技能詳情,一起來看看吧。
魔獸世界懷舊服全職業(yè)技能詳情 | ||||
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盜賊 | 法師 | 牧師 | 圣騎士 | 戰(zhàn)士 |
獵人 | 薩滿 | 術(shù)士 | 德魯伊 | ? |
魔獸世界懷舊服盜賊技能詳情
技能 ? | 類型 ? | 需求等級 ? | 消耗 ? | CD ? | 范圍 ? | 技能描述 ? | 花費 ? |
投擲 ? | ? | 1 ? | ? | 2秒 ? | 8-30碼 ? | ? | ? |
邪惡攻擊(等級1) ? | ? | 1 ? | 45能量 ? | ? | 5碼 ? | 對目標造成普通武器傷害再加上3點額外傷害。獎勵1個連擊點數(shù) ? | ? |
剔骨(等級1) ? | 刺殺 ? | 1 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,根據(jù)組合技點數(shù)造成傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:6-10傷害2點:11-15傷害3點:16-20傷害4點:21-25傷害5點:26-30傷害 ? | ? |
潛行(等級1) ? | 敏銳 ? | 1 ? | ? | 10秒 ? | ? | 使盜賊進入潛行狀態(tài),但是移動速度降低50%,效果一直持續(xù),直到取消 ? | 10銅幣 ? |
背刺(等級1) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 4 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 背刺目標,對起造成武器傷害的150%再加15點傷害,必須在目標背后發(fā)動,盜賊額助手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1銀幣 ? |
偷竊 ? | 敏銳 ? | 4 ? | ? | ? | 5碼 ? | 偷取目標攜帶的物品。 ? | 1銀幣 ? |
邪惡攻擊(等級2) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 6 ? | 45能量 ? | ? | 5碼 ? | 對目標造成普通武器傷害再加上6點額外傷害。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1銀幣 ? |
鑿擊(等級1) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 6 ? | 45能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 對目標造成10點傷害,令其癱瘓4秒,并使你不在攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發(fā)動,任何后續(xù)的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1銀幣 ? |
閃避 ? | 戰(zhàn)斗 ? | 8 ? | ? | 5分鐘 ? | ? | 使盜賊的躲避幾率幾率提高50%,持續(xù)15秒 ? | 2銀幣 ? |
剔骨(等級2) ? | 刺殺 ? | 8 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,根據(jù)組合技點數(shù)造成傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響1點:14-22傷害2點:25-33傷害3點:36-44傷害4點:47-55傷害5點:58-66傷害 ? | 2銀幣 ? |
切割(等級1) ? | 刺殺 ? | 10 ? | 25能量 ? | ? | ? | 終結(jié)技,使近戰(zhàn)攻擊速度提高20%。根據(jù)連擊點數(shù)的數(shù)量決定效果持續(xù)時間:1點:9秒2點:12秒3點:15秒4點:18秒5點:21秒 ? | 3銀幣 ? |
疾跑(等級1) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 10 ? | ? | 5分鐘 ? | ? | 使盜賊的移動速度提高50%,持續(xù)15秒。不會取消潛行狀態(tài)。 ? | 3銀幣 ? |
悶棍(等級1) ? | 敏銳 ? | 10 ? | 65能量 ? | ? | 5碼 ? | 將目標擊昏25秒,只能在潛行時使用,且只能運作于非作戰(zhàn)狀態(tài)下的人形生物。任何對目標造成傷害的行為都會讓它塑性,每個盜賊同一時間內(nèi)只能擊昏一個目標。 ? | 3銀幣 ? |
雙持 ? | ? | 10 ? | ? | ? | ? | ? | 3銀幣 ? |
招架 ? | ? | 12 ? | ? | ? | ? | 有一定幾率招架敵人的近戰(zhàn)攻擊。 ? | 8銀幣 ? |
背刺(等級2) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 12 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 背刺目標,對起造成武器傷害的150%再加30點傷害,必須在目標背后發(fā)動,盜賊額助手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 8銀幣 ? |
腳踢(等級1) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 12 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 用腳快速踢敵人,對其造成15點傷害,打斷其正在釋放的法術(shù),并使其在5秒內(nèi)無法施放任何該系法術(shù)。 ? | 8銀幣 ? |
邪惡攻擊(等級3) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 14 ? | 45能量 ? | ? | 5碼 ? | 對目標造成普通武器傷害再加上10點額外傷害。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 12銀幣 ? |
絞喉(等級1) ? | 刺殺 ? | 14 ? | 50能量 ? | ? | 5碼 ? | 猛勒敵人的脖子,在18秒內(nèi)對其造成總計144點傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 12銀幣 ? |
破甲(等級1) ? | 刺殺 ? | 14 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,降低目標的護甲值,持續(xù)30秒。根據(jù)連擊點數(shù)決定降低目標護甲值的效果:1點:80護甲2點:160護甲3點:240護甲4點:320護甲5點:400護甲 ? | 12銀幣 ? |
開鎖 ? | 開鎖 ? | 16 ? | ? | ? | 5碼 ? | 可以打開上鎖的箱子和門 ? | 18銀幣 ? |
佯攻(等級1) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 16 ? | 20能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優(yōu)先攻擊你。 ? | 18銀幣 ? |
剔骨(等級3) ? | 刺殺 ? | 16 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,根據(jù)組合技點數(shù)造成傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響1點:25-39傷害2點:44-58傷害3點:63-77傷害4點:82-96傷害5點:101-115傷害 ? | 18銀幣 ? |
伏擊(等級1) ? | 刺殺 ? | 18 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上70點額外傷害。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù)。 ? | 29銀幣 ? |
鑿擊(等級2) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 18 ? | 45能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 對目標造成20點傷害,令其癱瘓4秒,并使你不在攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發(fā)動,任何后續(xù)的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 29銀幣 ? |
潛行(等級2) ? | 敏銳 ? | 20 ? | ? | 10秒 ? | ? | 使盜賊進入潛行狀態(tài),但是移動速度降低40%,效果一直持續(xù),直到取消 ? | 30銀幣 ? |
背刺(等級3) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 20 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 背刺目標,對起造成武器傷害的150%再加48點傷害,必須在目標背后發(fā)動,盜賊額助手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 30銀幣 ? |
割裂(等級1) ? | 刺殺 ? | 20 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,使目標在一段時間內(nèi)受到持續(xù)的傷害。根據(jù)連擊點數(shù)決定持續(xù)時間,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:40點傷害,持續(xù)8秒2點:60點傷害,持續(xù)10秒3點:84點傷害,持續(xù)12秒4點:112點傷害,持續(xù)14秒5點:144點傷害,持續(xù)16秒 ? | 30銀幣 ? |
速效毒藥(等級1) ? | 毒藥 ? | 20 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,立即對其造成19到25點自然傷害,可使用40次。 ? | ? |
致殘毒藥(等級1) ? | 毒藥 ? | 20 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,移動速度降低50%,持續(xù)12秒。 ? | 30銀幣 ? |
擾亂 ? | 敏銳 ? | 22 ? | 35能量 ? | 30秒 ? | 30碼 ? | 投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續(xù)10秒。不會取消潛行狀態(tài)。 ? | 40銀幣 ? |
消失(等級1) ? | 敏銳 ? | 22 ? | 閃光粉*1 ? | 5分鐘 ? | ? | 使盜賊消失并進入強化的潛行模式,持續(xù)10秒。同時解除一切移動限制效果。 ? | 40銀幣 ? |
邪惡攻擊(等級4) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 22 ? | 45能量 ? | ? | 5碼 ? | 對目標造成普通武器傷害再加上15點額外傷害。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 40銀幣 ? |
絞喉(等級2) ? | 刺殺 ? | 22 ? | 50能量 ? | ? | 5碼 ? | 猛勒敵人的脖子,在18秒內(nèi)對其造成總計204點傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 40銀幣 ? |
剔骨(等級4) ? | 刺殺 ? | 24 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,根據(jù)組合技點數(shù)造成傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響1點:41-61傷害2點:72-92傷害3點:103-123傷害4點:134-154傷害5點:165-185傷害 ? | 50銀幣 ? |
麻痹毒藥(等級1) ? | 毒藥 ? | 24 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,使其施法時間延長40%,可使用50次。 ? | 50銀幣 ? |
偵測陷阱 ? | 敏銳 ? | 24 ? | ? | ? | ? | 極大提高偵測陷阱的能力。 ? | 50銀幣 ? |
偷襲 ? | 刺殺 ? | 26 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 使目標昏迷4秒,必須在潛行狀態(tài)下使用。獎勵2點連擊點數(shù) ? | 60銀幣 ? |
破甲(等級2) ? | 刺殺 ? | 26 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,降低目標的護甲值,持續(xù)30秒。根據(jù)連擊點數(shù)決定降低目標護甲值的效果:1點:145護甲2點:290護甲3點:435護甲4點:580護甲5點:725護甲 ? | 60銀幣 ? |
腳踢(等級2) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 26 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 用腳快速踢敵人,對其造成30點傷害,打斷其正在釋放的法術(shù),并使其在5秒內(nèi)無法施放任何該系法術(shù)。 ? | 60銀幣 ? |
伏擊(等級2) ? | 刺殺 ? | 26 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上100點額外傷害。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù)。 ? | 60銀幣 ? |
速效毒藥(等級2) ? | 毒藥 ? | 28 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,立即對其造成30到38點自然傷害,可使用55次。 ? | 80銀幣 ? |
佯攻(等級2) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 28 ? | 20能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優(yōu)先攻擊你。 ? | 80銀幣 ? |
背刺(等級4) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 28 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 背刺目標,對起造成武器傷害的150%再加69點傷害,必須在目標背后發(fā)動,盜賊額助手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 80銀幣 ? |
割裂(等級2) ? | 刺殺 ? | 28 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,使目標在一段時間內(nèi)受到持續(xù)的傷害。根據(jù)連擊點數(shù)決定持續(xù)時間,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:60點傷害,持續(xù)8秒2點:90點傷害,持續(xù)10秒3點:126點傷害,持續(xù)12秒4點:168點傷害,持續(xù)14秒5點:216點傷害,持續(xù)16秒 ? | 80銀幣 ? |
悶棍(等級2) ? | 敏銳 ? | 28 ? | 65能量 ? | ? | 5碼 ? | 將目標擊昏35秒,只能在潛行時使用,且只能運作于非作戰(zhàn)狀態(tài)下的人形生物。任何對目標造成傷害的行為都會讓它塑性,每個盜賊同一時間內(nèi)只能擊昏一個目標。 ? | 80銀幣 ? |
邪惡攻擊(等級5) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 30 ? | 45能量 ? | ? | 5碼 ? | 對目標造成普通武器傷害再加上22點額外傷害。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1金幣 ? |
致命毒藥(等級1) ? | 毒藥 ? | 30 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,在12秒內(nèi)對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次,可使用60次。 ? | 1金幣 ? |
解除陷阱 ? | 敏銳 ? | 30 ? | ? | ? | 5碼 ? | 靠近陷阱以解除它,不要靠得太近,否則陷阱會被觸發(fā)。 ? | 1金幣 ? |
腎擊(等級1) ? | 刺殺 ? | 30 ? | ? | ? | ? | 終結(jié)技,使目標昏迷,根據(jù)連擊點數(shù)的數(shù)量決定效果持續(xù)時間:1點:1秒2點:2秒3點:3秒4點:4秒5點:5秒 ? | 1金幣 ? |
絞喉(等級3) ? | 刺殺 ? | 30 ? | 50能量 ? | ? | 5碼 ? | 猛勒敵人的脖子,在18秒內(nèi)對其造成總計282點傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1金幣 ? |
剔骨(等級5) ? | 刺殺 ? | 32 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,根據(jù)組合技點數(shù)造成傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:60-90傷害2點:105-135傷害3點:150-180傷害4點:195-225傷害5點:240-270傷害 ? | 1金幣20銀幣 ? |
鑿擊(等級3) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 32 ? | 45能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 對目標造成32點傷害,令其癱瘓4秒,并使你不在攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發(fā)動,任何后續(xù)的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1金幣20銀幣 ? |
致傷毒藥(等級1) ? | 毒藥 ? | 32 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,使其在收到治療時效果降低55點,持續(xù)15秒。 ? | 1金幣20銀幣 ? |
疾跑(等級2) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 34 ? | ? | 5分鐘 ? | ? | 使盜賊的移動速度提高60%,持續(xù)15秒。不會取消潛行狀態(tài)。 ? | 1金幣40銀幣 ? |
伏擊(等級3) ? | 刺殺 ? | 34 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上125點額外傷害。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù)。 ? | 1金幣40銀幣 ? |
致盲 ? | 敏銳 ? | 34 ? | 30能量 ? | ? | 10碼 ? | 使目標暫時失明并導(dǎo)出亂走,持續(xù)最多10秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果 ? | 1金幣40銀幣 ? |
致盲粉 ? | 毒藥 ? | 34 ? | ? | ? | ? | 制造供致盲技能使用的材料 ? | 1金幣40銀幣 ? |
速效毒藥(等級3) ? | 毒藥 ? | 36 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,立即對其造成44到56點自然傷害,可使用70次。 ? | 1金幣60銀幣 ? |
破甲(等級3) ? | 刺殺 ? | 36 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,降低目標的護甲值,持續(xù)30秒。根據(jù)連擊點數(shù)決定降低目標護甲值的效果:1點:210護甲2點:420護甲3點:630護甲4點:840護甲5點:1050護甲 ? | 1金幣60銀幣 ? |
割裂(等級3) ? | 刺殺 ? | 36 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,使目標在一段時間內(nèi)受到持續(xù)的傷害。根據(jù)連擊點數(shù)決定持續(xù)時間,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:88點傷害,持續(xù)8秒2點:130點傷害,持續(xù)10秒3點:180點傷害,持續(xù)12秒4點:238點傷害,持續(xù)14秒5點:304點傷害,持續(xù)16秒 ? | 1金幣60銀幣 ? |
背刺(等級5) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 36 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 背刺目標,對起造成武器傷害的150%再加90點傷害,必須在目標背后發(fā)動,盜賊額助手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1金幣60銀幣 ? |
邪惡攻擊(等級6) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 38 ? | 45能量 ? | ? | 5碼 ? | 對目標造成普通武器傷害再加上33點額外傷害。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1金幣80銀幣 ? |
致命毒藥(等級2) ? | 毒藥 ? | 38 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,在12秒內(nèi)對其造成52點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次,可使用75次。 ? | 1金幣80銀幣 ? |
麻痹毒藥(等級2) ? | 毒藥 ? | 38 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,使其施法時間延長50%,可使用75次。 ? | 1金幣80銀幣 ? |
絞喉(等級4) ? | 刺殺 ? | 38 ? | 50能量 ? | ? | 5碼 ? | 猛勒敵人的脖子,在18秒內(nèi)對其造成總計354點傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 1金幣80銀幣 ? |
致傷毒藥(等級2) ? | 毒藥 ? | 40 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,使其在收到治療時效果降低75點,持續(xù)15秒。 ? | 2金幣 ? |
剔骨(等級6) ? | 刺殺 ? | 40 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,根據(jù)組合技點數(shù)造成傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:99-143傷害2點:176-220傷害3點:253-297傷害4點:330-374傷害5點:407-451傷害 ? | 2金幣 ? |
佯攻(等級3) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 40 ? | 20能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優(yōu)先攻擊你。 ? | 2金幣 ? |
安全降落 ? | 敏銳 ? | 40 ? | 被動 ? | ? | ? | 減少從高處墜落所受的傷害。 ? | 2金幣 ? |
潛行(等級3) ? | 敏銳 ? | 40 ? | ? | 10秒 ? | ? | 使盜賊進入潛行狀態(tài),但是移動速度降低35%,效果一直持續(xù),直到取消 ? | 2金幣 ? |
消失(等級2) ? | 敏銳 ? | 42 ? | 閃光粉*1 ? | 5分鐘 ? | ? | 使盜賊消失并進入強化的潛行模式,持續(xù)10秒。同時解除一切移動限制效果。比消失(等級1)更有效。 ? | 2金幣70銀幣 ? |
切割(等級2) ? | 刺殺 ? | 42 ? | 25能量 ? | ? | ? | 終結(jié)技,使近戰(zhàn)攻擊速度提高30%。根據(jù)連擊點數(shù)的數(shù)量決定效果持續(xù)時間:1點:9秒2點:12秒3點:15秒4點:18秒5點:21秒 ? | 2金幣70銀幣 ? |
伏擊(等級4) ? | 刺殺 ? | 42 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上185點額外傷害。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù)。 ? | 2金幣70銀幣 ? |
腳踢(等級3) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 42 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 用腳快速踢敵人,對其造成45點傷害,打斷其正在釋放的法術(shù),并使其在5秒內(nèi)無法施放任何該系法術(shù)。 ? | 2金幣70銀幣 ? |
速效毒藥(等級4) ? | 毒藥 ? | 44 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,立即對其造成67到85點自然傷害,可使用85次。 ? | 2金幣90銀幣 ? |
背刺(等級6) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 44 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 背刺目標,對起造成武器傷害的150%再加135點傷害,必須在目標背后發(fā)動,盜賊額助手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 2金幣90銀幣 ? |
割裂(等級4) ? | 刺殺 ? | 44 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,使目標在一段時間內(nèi)受到持續(xù)的傷害。根據(jù)連擊點數(shù)決定持續(xù)時間,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:128點傷害,持續(xù)8秒2點:185點傷害,持續(xù)10秒3點:252點傷害,持續(xù)12秒4點:329點傷害,持續(xù)14秒5點:416點傷害,持續(xù)16秒 ? | 2金幣90銀幣 ? |
邪惡攻擊(等級7) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 46 ? | 45能量 ? | ? | 5碼 ? | 對目標造成普通武器傷害再加上52點額外傷害。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 3金幣10銀幣 ? |
致命毒藥(等級3) ? | 毒藥 ? | 46 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,在12秒內(nèi)對其造成80點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次,可使用90次。 ? | 3金幣10銀幣 ? |
出血(等級2) ? | 敏銳 ? | 46 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 立即對目標造成傷害并令其流血不止,使其在收到物理攻擊時所承受的傷害提高最多5點??勺疃嗌?0次,或者持續(xù)15秒。獎勵1個連擊點數(shù)。 ? | 77銀幣55銅幣 ? |
破甲(等級4) ? | 刺殺 ? | 46 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,降低目標的護甲值,持續(xù)30秒。根據(jù)連擊點數(shù)決定降低目標護甲值的效果:1點:275護甲2點:550護甲3點:825護甲4點:1100護甲5點:1375護甲 ? | 3金幣10銀幣 ? |
絞喉(等級5) ? | 刺殺 ? | 46 ? | 50能量 ? | ? | 5碼 ? | 猛勒敵人的脖子,在18秒內(nèi)對其造成總計444點傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 3金幣10銀幣 ? |
鑿擊(等級4) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 46 ? | 45能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 對目標造成55點傷害,令其癱瘓4秒,并使你不在攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發(fā)動,任何后續(xù)的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 3金幣10銀幣 ? |
剔骨(等級7) ? | 刺殺 ? | 48 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,根據(jù)組合技點數(shù)造成傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:144-212傷害2點:254-322傷害3點:364-432傷害4點:474-542傷害5點:584-652傷害 ? | 3金幣30銀幣 ? |
悶棍(等級3) ? | 敏銳 ? | 48 ? | 65能量 ? | ? | 5碼 ? | 將目標擊昏45秒,只能在潛行時使用,且只能運作于非作戰(zhàn)狀態(tài)下的人形生物。任何對目標造成傷害的行為都會讓它塑性,每個盜賊同一時間內(nèi)只能擊昏一個目標。 ? | 3金幣30銀幣 ? |
致傷毒藥(等級3) ? | 毒藥 ? | 48 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,使其在收到治療時效果降低105點,持續(xù)15秒。 ? | 3金幣30銀幣 ? |
伏擊(等級5) ? | 刺殺 ? | 50 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上230點額外傷害。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù)。 ? | 3金幣50銀幣 ? |
腎擊(等級2) ? | 刺殺 ? | 50 ? | ? | ? | ? | 終結(jié)技,使目標昏迷,根據(jù)連擊點數(shù)的數(shù)量決定效果持續(xù)時間:1點:2秒2點:3秒3點:4秒4點:5秒5點:6秒 ? | 3金幣50銀幣 ? |
致殘毒藥(等級2) ? | 毒藥 ? | 50 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,移動速度降低70%,持續(xù)12秒。 ? | 3金幣50銀幣 ? |
麻痹毒藥(等級3) ? | 毒藥 ? | 52 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,使其施法時間延長60%,可使用100次。 ? | 4金幣60銀幣 ? |
速效毒藥(等級5) ? | 毒藥 ? | 52 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,立即對其造成92到118點自然傷害,可使用100次。 ? | 4金幣60銀幣 ? |
佯攻(等級4) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 52 ? | 20能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優(yōu)先攻擊你。 ? | 4金幣60銀幣 ? |
背刺(等級7) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 52 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 背刺目標,對起造成武器傷害的150%再加165點傷害,必須在目標背后發(fā)動,盜賊額助手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 4金幣60銀幣 ? |
割裂(等級5) ? | 刺殺 ? | 52 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,使目標在一段時間內(nèi)受到持續(xù)的傷害。根據(jù)連擊點數(shù)決定持續(xù)時間,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:176點傷害,持續(xù)8秒2點:255點傷害,持續(xù)10秒3點:348點傷害,持續(xù)12秒4點:455點傷害,持續(xù)14秒5點:576點傷害,持續(xù)16秒 ? | 4金幣60銀幣 ? |
邪惡攻擊(等級8) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 54 ? | 45能量 ? | ? | 5碼 ? | 對目標造成普通武器傷害再加上68點額外傷害。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 4金幣80銀幣 ? |
致命毒藥(等級4) ? | 毒藥 ? | 54 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,在12秒內(nèi)對其造成108點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次,可使用105次。 ? | 4金幣80銀幣 ? |
絞喉(等級6) ? | 刺殺 ? | 54 ? | 50能量 ? | ? | 5碼 ? | 猛勒敵人的脖子,在18秒內(nèi)對其造成總計552點傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 4金幣80銀幣 ? |
剔骨(等級8) ? | 刺殺 ? | 56 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,根據(jù)組合技點數(shù)造成傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:199-295傷害2點:350-446傷害3點:501-597傷害4點:652-748傷害5點:803-899傷害 ? | 5金幣 ? |
破甲(等級5) ? | 刺殺 ? | 56 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,降低目標的護甲值,持續(xù)30秒。根據(jù)連擊點數(shù)決定降低目標護甲值的效果:1點:340護甲2點:680護甲3點:1020護甲4點:1360護甲5點:1700護甲 ? | 5金幣 ? |
致傷毒藥(等級4) ? | 毒藥 ? | 56 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,使其在收到治療時效果降低135點,持續(xù)15秒。 ? | 5金幣 ? |
疾跑(等級3) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 58 ? | ? | 5分鐘 ? | ? | 使盜賊的移動速度提高70%,持續(xù)15秒。不會取消潛行狀態(tài)。 ? | 5金幣20銀幣 ? |
腳踢(等級4) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 58 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 用腳快速踢敵人,對其造成80點傷害,打斷其正在釋放的法術(shù),并使其在5秒內(nèi)無法施放任何該系法術(shù)。 ? | 5金幣20銀幣 ? |
伏擊(等級6) ? | 刺殺 ? | 58 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上290點額外傷害。必須在潛行狀態(tài)下從目標背后發(fā)動。獎勵1個連擊點數(shù)。 ? | 5金幣20銀幣 ? |
出血(等級2) ? | 敏銳 ? | 58 ? | 35能量 ? | ? | 5碼 ? | 立即對目標造成傷害并令其流血不止,使其在收到物理攻擊時所承受的傷害提高最多7點??勺疃嗌?0次,或者持續(xù)15秒。獎勵1個連擊點數(shù)。 ? | 1金幣30銀幣 ? |
速效毒藥(等級6) ? | 毒藥 ? | 60 ? | ? | ? | ? | 給一件武器浸毒,效果持續(xù)30分鐘。每次攻擊都有20%的幾率令敵人中毒,立即對其造成112到148點自然傷害,可使用115次。 ? | 5金幣40銀幣 ? |
鑿擊(等級4) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 60 ? | 45能量 ? | 10秒 ? | 5碼 ? | 對目標造成75點傷害,令其癱瘓4秒,并使你不在攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發(fā)動,任何后續(xù)的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 5金幣40銀幣 ? |
背刺(等級8) ? | 戰(zhàn)斗 ? | 60 ? | 60能量 ? | ? | 5碼 ? | 背刺目標,對起造成武器傷害的150%再加210點傷害,必須在目標背后發(fā)動,盜賊額助手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數(shù) ? | 5金幣40銀幣 ? |
潛行(等級4) ? | 敏銳 ? | 60 ? | ? | 10秒 ? | ? | 使盜賊進入潛行狀態(tài),但是移動速度降低30%,效果一直持續(xù),直到取消 ? | 5金幣40銀幣 ? |
割裂(等級6) ? | 刺殺 ? | 60 ? | 25能量 ? | ? | 5碼 ? | 終結(jié)技,使目標在一段時間內(nèi)受到持續(xù)的傷害。根據(jù)連擊點數(shù)決定持續(xù)時間,該傷害會受到攻擊強度的加成影響:1點:272點傷害,持續(xù)8秒2點:380點傷害,持續(xù)10秒3點:504點傷害,持續(xù)12秒4點:644點傷害,持續(xù)14秒5點:800點傷害,持續(xù)16秒 ? | 5金幣40銀幣 |
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