《幽靈行動(dòng)斷點(diǎn)》好玩嗎 游戲公測(cè)評(píng)測(cè)分享

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-10-06 15:24:18

  幽靈行動(dòng)斷點(diǎn)好玩嗎?相信很多還沒有購(gòu)買游戲最為關(guān)心的就是這個(gè)問題,下面就讓我們通過這篇幽靈行動(dòng)斷點(diǎn)公測(cè)評(píng)測(cè)分享來(lái)看看吧。

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  先前看到很多人吐槽說這游戲rpg化嚴(yán)重,自己玩了之后感覺并沒有那么夸張,技能和屬性遠(yuǎn)沒有奧德賽里面那么重要,裝等和技能點(diǎn)跟不上并不是非常影響做任務(wù),可能只是為了提升游戲壽命。

  游戲各個(gè)系統(tǒng)做的非常細(xì),我也才算是剛剛搞明白。尤其是武器自定義系統(tǒng)。如圖是我自己滿配的m4,非常有成就感。

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  關(guān)于“一把消音狙打天下”的問題,相比遠(yuǎn)哭5確實(shí)有改進(jìn),畢竟這一作的正面戰(zhàn)斗壓力還是挺大的,只靠狙擊確實(shí)不太行。但是消音狙仍然是摸據(jù)點(diǎn)的大殺器,低難度下找個(gè)好位置直接就狙完了。

  兵種和專長(zhǎng)方面感覺并不是很平衡。狙擊兵基本沒啥用,醫(yī)療兵純組隊(duì),突擊無(wú)非多點(diǎn)血,獵豹強(qiáng)無(wú)敵。。加80潛行和30無(wú)人機(jī)回避這兩個(gè)專長(zhǎng)太過萬(wàn)金油,似乎應(yīng)該無(wú)腦帶,而有些專長(zhǎng)又過于雞肋。

  武器方面倒是挺平衡,任何武器都有特色,既避免了微沖噴子被步槍全面碾壓,也避免了同類型武器中某些武器過于辣雞。當(dāng)然tac50除外,這玩意有晃動(dòng)?不過我個(gè)人還是最喜歡突擊步槍,畢竟下掛榴彈,相當(dāng)于多帶一個(gè)火箭筒。

  載具方面就有點(diǎn)不太滿意了,直升機(jī)和汽車的手感非常難受,完全不如遠(yuǎn)哭5順滑(遠(yuǎn)哭5的飛機(jī)汽車可以玩特技,而這個(gè)游戲不翻車我就謝天謝地),不知跟第三人稱視角是否有關(guān)。而且直升機(jī)基本徹底淪為代步工具,就算是跟蹤導(dǎo)彈效果也不過如此,跟遠(yuǎn)哭5的直升機(jī)雙管機(jī)炮指哪打哪完全沒法比。

  這篇幽靈行動(dòng)斷點(diǎn)公測(cè)評(píng)測(cè)分享就到這里了,不知道各位是否喜歡這次的幽靈行動(dòng)呢?

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