《怪物獵人世界》速射輕弩哪個(gè)好 速射輕弩強(qiáng)度分析

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-10-08 11:08:28

  怪物獵人世界速射輕弩哪個(gè)好?相信很多喜歡玩速射輕弩的玩家,對(duì)于這個(gè)問題都十分的感興趣,那么這篇怪物獵人世界速射輕弩強(qiáng)度分析你一定要來看看。

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  速射輕弩強(qiáng)度分析

  一、最優(yōu)客制組合&冰屬性畢業(yè)武器

  全部屬性速射的輕弩基本數(shù)據(jù)

《怪物獵人世界》速射輕弩哪個(gè)好 速射輕弩強(qiáng)度分析 1

  除了偏移和彈種數(shù)據(jù)就全部數(shù)據(jù)在這里了,這里討論屬性速射強(qiáng)度就不需要列了。

  這里可以看到銀火是唯一可貼的高位武器,其余都是R10,個(gè)人很慶幸銀火輕不像銀火銃那樣是獨(dú)立模型。

  簡(jiǎn)單算一下冰魚和炎妃甲殼在全屬性和一會(huì)心+剩余屬性的客制組合的區(qū)別,計(jì)算條件:

  1、考慮常見加攻手段,合計(jì)55攻擊,會(huì)心是貼皮后。

  2、屬性強(qiáng)化6后,四/三/二/一次屬性客制分別對(duì)應(yīng)44/41/39/38點(diǎn)屬性值,真屬性會(huì)心發(fā)動(dòng)則是62/57/55/53點(diǎn)。

  計(jì)算母彈的在沒有其它會(huì)心條件下的屬性傷害期望

  全屬性冰魚:315/100*(62*0.05+44*0.95)=141.435

  一會(huì)心冰魚:315/100*(57*0.15+41*0.85)=136.71

  全屬性炎妃甲殼:315/100*(55*0.2+39*0.8)=132.93

  一會(huì)心炎妃甲殼:315/100*(53*0.3+38*0.7)=133.875

  因?yàn)檫@兩把孔位一樣,導(dǎo)致配裝也是一樣的,兩者的區(qū)別永遠(yuǎn)是那15%會(huì)心VS更高屬性值,因此可以做一個(gè)會(huì)心逐步增加的表格,其中一會(huì)心炎妃甲殼實(shí)際在增加70會(huì)心就達(dá)到滿會(huì),實(shí)際峰值只有166.95。

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  可見全屬性客制在輸出期望上是最高的,只是R12這種時(shí)候兩個(gè)組合的差距不太大。

  在此之上計(jì)算全部屬性速射輕弩的初始狀態(tài)和滿會(huì)的狀態(tài),得到下表:

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  可見基礎(chǔ)最高前三分別是冰魚、銀火和溟波,冰魚在面板會(huì)心皆不如后兩者的情況下登頂,可見多兩次客制屬性的提升有大,滿會(huì)結(jié)果只作為參考,大家看看就好,實(shí)際配裝大部分輕弩滿會(huì)是相當(dāng)難的。

  其它的冰屬性,冰粥輕2客制沒會(huì)心只能在冰屬性墊底,而且差距也不是裝填快能填補(bǔ)的,鋼龍好歹多了一次客制和10會(huì)心,論強(qiáng)度比炎妃甲殼是要高的,鋼龍輕弩終究還是會(huì)被冰魚PK掉的,而炎妃甲殼好歹還有冰火兩重天的獨(dú)門秘籍。

  綜上,冰屬性暫時(shí)的畢業(yè)武器是冰魚,炎妃甲殼要等M冥燈拉一手,當(dāng)然不在意強(qiáng)度的人可以只做炎妃甲殼,一把頂兩把。

  水妖鳥衍生和烤魚衍生,雖然有4客制屬性和貼皮,無奈250的身板,在現(xiàn)在無法滿會(huì)的狀況下還是很難啟用的。

  二、大致計(jì)算你自己的配裝期望

  首先你需要知道你輕弩配裝的屬性值,因?yàn)橛袑傩陨舷?,直接?jì)算很容易出錯(cuò),建議查下表(實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),非推算結(jié)果):

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  查到對(duì)應(yīng)的屬性值后,計(jì)算基礎(chǔ)攻擊力和會(huì)心率,按照一下公式計(jì)算。

  基礎(chǔ)攻擊力/100*(無會(huì)心的屬性值*(1-會(huì)心率)+會(huì)心的屬性值*會(huì)心率)

  計(jì)算結(jié)果就是母彈的基礎(chǔ)屬傷,實(shí)際傷害還要乘以部位屬性吸收,速射追加的子彈則減半計(jì)算即可,計(jì)算結(jié)果四舍五入就是最終的屬性傷害。

  如果還要計(jì)算物理部分,按照自己設(shè)置的攻擊力,屬性彈8點(diǎn)動(dòng)作值,物理倍率還有部位肉質(zhì)計(jì)算就可以了,現(xiàn)在調(diào)高了動(dòng)作值,物理傷害打在弱點(diǎn)上也有好十幾點(diǎn),但物理沒有屬性客制的加成,所以現(xiàn)在的武器基本都是差不多的水平,差距不大。

  結(jié)論:

  1.每一把弩,因?yàn)閷傩钥椭埔来卧黾?/1/1/2點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,而且屬性強(qiáng)化和屬會(huì)倍率會(huì)進(jìn)一步放大屬性客制的收益,全屬性客制基本都是最優(yōu)客制組合,尤其第四次屬性是加2點(diǎn)的R10武器,少一次都不行。因?yàn)閷傩钥椭谱畹褪?點(diǎn)基礎(chǔ)屬性值,收益1/22=4.5%,而客制會(huì)心第一次的10%會(huì)心在真屬會(huì)就4%收益,屬會(huì)則是2.5%,當(dāng)然也有例外,由于屬性值*會(huì)心倍率會(huì)四舍五入,R12/R11武器配真屬會(huì)客一會(huì)心跟全屬性的收益差距會(huì)被四舍五入吃掉一部分,全屬性和一會(huì)心的差距很小,所以在配裝會(huì)心不溢出的情況是可以選擇一會(huì)心的。

  2.火雷水三個(gè)的武器基本都有定論,火用銀火,雷水炎妃冥燈配裝優(yōu)勢(shì)巨大,關(guān)鍵在于冰,理論計(jì)算結(jié)果是冰魚弩勝出,因?yàn)樗膶傩钥椭萍由?%會(huì)心貼皮,冰魚輸出增加了比初始狀態(tài)25%都不止,而其它冰速射基本性能對(duì)比冰魚沒有超出太多,客制和貼皮提升潛力遠(yuǎn)不如冰魚,輔助彈種冰魚幾乎全能,對(duì)比之下炎妃甲殼、冰龍輕和鋼龍輕紛紛敗下陣來。

  3.R10貼皮武器強(qiáng)無敵,輸出期望的理論值可以去到很高,隨便能掀翻R12,但礙于基本的體質(zhì),烤魚輕(250攻擊)和水妖鳥衍生(250攻擊2彈倉)兩把現(xiàn)階段不應(yīng)作為畢業(yè)武器,所以冰魚是現(xiàn)在唯一能用的R10屬性輕弩。

  以上就是關(guān)于怪物獵人世界速射輕弩強(qiáng)度分析的全部?jī)?nèi)容了,想必大家都有所了解了吧。

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