lol云頂之弈8月20日更新了什么 lol云頂之弈8月20日更新內(nèi)容圖文詳解

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-10-30 08:31:13

  lol云頂之弈8月20日更新了什么?lol云頂之弈8月20日什么時(shí)候更新完?更新時(shí)間是多久?現(xiàn)在小編給大家?guī)韑ol云頂之弈8月20日更新內(nèi)容圖文詳解,那么,就跟著小編一起來看一下具體的要點(diǎn)吧!

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lol云頂之弈8月20日更新時(shí)間公告

LOL將在 8 月 20 日 2 點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),為凌晨 3 點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新9. 16 新版本做準(zhǔn)備,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為03:00-12:00。維護(hù)結(jié)束后,排位賽入口將會(huì)開放。

人類們舞者們你們好啊,這里是9. 16 版本!有請(qǐng)潘森從天而降。

這個(gè)真男人以戰(zhàn)神之姿回來了,并且已經(jīng)準(zhǔn)備好用他可靠的長矛與盾牌開秀了。除此之外,我們還將對(duì)一些英雄做出部分小改動(dòng),其中包括許多中路英雄比如庫奇、阿茲爾、樂芙蘭、麗桑卓等等。

再見咯,時(shí)空牛仔們!

lol云頂之弈8月20日更新內(nèi)容一覽

這個(gè)版本的主角是新引入的【??怂箍萍肌?,將卡蜜爾、杰斯、蔚和金克絲帶到了云頂之弈。在你的陣容中組出【??怂箍萍肌?,將能提供解決方案來對(duì)抗那些依賴單個(gè)三神裝英雄的敵方隊(duì)伍。

與此同時(shí),在對(duì)抗【??怂箍萍肌繒r(shí),要準(zhǔn)備好將你的裝備分給多名英雄,以緩和它的干擾。

除了有趣的新東西之外,我們還對(duì)云頂之弈的若干系統(tǒng)做了若干不太顯眼(但令人滿意)的改善。隨機(jī)化的回合匹配系統(tǒng)將不再坑得你連續(xù)好幾次遇到同一個(gè)玩家了。

此外,我們添加了全新的無限火力超時(shí)增益,會(huì)在戰(zhàn)斗達(dá)到一定時(shí)長時(shí)激活。我們對(duì)9. 15 版本的玩家傷害改動(dòng)非常滿意,但我們加入了一些基礎(chǔ)玩家傷害來使旗鼓相當(dāng)?shù)暮笃趯?duì)局不會(huì)持續(xù)太久。最后但并非最不重要的是,三種全新的小小英雄和第二期測試門票將在這個(gè)版本中登場。

如果你在尋找《英雄聯(lián)盟版本公告》請(qǐng)點(diǎn)擊這個(gè)傳送門!

新起源和英雄

??怂箍萍?/strong>

【??怂箍萍肌坑⑿蹅兌己軓?qiáng)大并且各行其是,但聚在一起時(shí)他們會(huì)提供一些針對(duì)裝備的反制手段。但炸彈本身的落點(diǎn)比較隨性。我們希望這個(gè)機(jī)制能帶來一種全新且有趣的活力。

特質(zhì):朝一名帶著裝備的敵方單位扔出一顆炸彈,并且禁用 1 格/ 2 格半徑范圍內(nèi)的所有裝備,持續(xù) 8 秒。

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卡蜜爾

技能:卡蜜爾的技能是【??怂棺詈笸骸浚瑫?huì)禁錮一名敵人并迫使她范圍內(nèi)的隊(duì)友優(yōu)先攻擊她的當(dāng)前目標(biāo)。

職業(yè):劍士

花費(fèi): 1 金幣

技能傷害:200/325/450

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杰斯

技能:用他的【雷霆一擊】擊退一名敵方單位來擾亂敵人的前排。他隨后會(huì)切換到他的【墨丘利之炮】來提升攻擊速度和攻擊距離。

職業(yè):換形師

花費(fèi): 2 金幣

技能傷害:200/350/500

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技能:選擇距離最遠(yuǎn)的敵人并向其沖鋒,震開并傷害沿途的每個(gè)敵人。一旦她到達(dá)目標(biāo)敵人那里,她就會(huì)將其擊飛并造成傷害。

職業(yè):斗士

花費(fèi): 3 金幣

技能傷害:250/450/650

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金克絲

技能:在她首次參與擊殺后獲得【罪惡快感】,提供攻擊速度加成。在她第二次參與擊殺后,她會(huì)抽出她的火箭發(fā)射器【魚骨頭】,來使她的攻擊造成范圍傷害。

職業(yè):槍手

花費(fèi): 4 金幣

火箭傷害:爆炸時(shí)造成100/225/ 350 魔法傷害,共覆蓋 3 格。

系統(tǒng)

匹配

我們改進(jìn)了玩家匹配的運(yùn)作方式,以預(yù)防玩家連續(xù) 2 次或更多次遇到相同玩家(或鏡像)?,F(xiàn)在這個(gè)應(yīng)該幾乎不會(huì)發(fā)生了。

無限火力超時(shí)模式

我們不喜歡平局。平局不好玩。所以現(xiàn)在,在戰(zhàn)斗達(dá)到 30 秒時(shí),無限火力超時(shí)增益會(huì)開始生效并加快戰(zhàn)事的進(jìn)展,持續(xù) 15 秒。平局仍然有可能出現(xiàn),但出現(xiàn)頻率應(yīng)該會(huì)少很多了。

戰(zhàn)斗達(dá)到 30 秒時(shí),無限火力超時(shí)增益就會(huì)激活。

300%攻擊速度

200%技能傷害

66%控制時(shí)長減免

66%治療削減

30%對(duì)海洋哺乳動(dòng)物的好感度提升(這條是玩笑)

排位改動(dòng)

云頂之弈的排位系統(tǒng)整體上看起來不錯(cuò)。即使如此,我們?nèi)栽谶M(jìn)行清查并做出一些調(diào)整。尤其是,一些BUG和不一致性使它比我們預(yù)期的要更寬容一些?,F(xiàn)在,如果你在 0 勝點(diǎn)時(shí)開始對(duì)局并輸?shù)粼搱鰧?duì)局,你就幾乎總是會(huì)降級(jí)了(這才是我們的預(yù)期)。

此外,傲世宗師和最強(qiáng)王者玩家們的降級(jí)將會(huì)跳過超凡大師,直接降到璀璨鉆石1(這是由于天梯頂端的一些別致情況導(dǎo)致宗師和王者們幾乎不可能降級(jí))。如果你想閱讀關(guān)于這些改動(dòng)的更多內(nèi)容和我們做出這些改動(dòng)的原因,請(qǐng)查看SapMagic的貼!

如預(yù)期那樣,所有人在 0 勝點(diǎn)時(shí)開始對(duì)局并輸?shù)粼搱鰧?duì)局的話,現(xiàn)在都會(huì)降級(jí)。

對(duì)傲世宗師和最強(qiáng)王者玩家而言,如果你降級(jí)了,你會(huì)直接跳過超凡大師而直接降到璀璨鉆石1?,F(xiàn)在,“宗師降到鉆石”在《英雄聯(lián)盟》里成真了。

我們也對(duì)勝點(diǎn)的獲取和失去做出了調(diào)整,以防止極端情況出現(xiàn)。大多數(shù)情況下,大家都不會(huì)觀察或感覺到已經(jīng)優(yōu)化過了的改動(dòng)。

玩家傷害

我們在9. 15 版本中做出了一些玩家傷害的改動(dòng),并且整體上運(yùn)作得不錯(cuò)。但它導(dǎo)致了對(duì)局時(shí)間比預(yù)期更長,尤其是在戰(zhàn)斗雙方旗鼓相當(dāng)時(shí)。因此我們做出了一些調(diào)整。整體傷害應(yīng)該仍然比云頂之弈推出時(shí)更低。

基礎(chǔ)傷害現(xiàn)在會(huì)隨當(dāng)前階段增長

階段1-2: 1 傷害

階段3-4: 2 傷害

階段5: 3 傷害

階段6: 4 傷害

階段7+: 5 傷害

特質(zhì)

? ? ?斗士

斗士們太強(qiáng)了并且獲得的免費(fèi)生命值有點(diǎn)過多,因此我們略微調(diào)低了它。

額外生命值:300/700/1200 ? 300/600/1000

? ? ?惡魔

我們重新設(shè)計(jì)了惡魔特質(zhì)的加成,使其在對(duì)抗那些依賴技能的單位來說不如之前那么致命。作為替代,惡魔們現(xiàn)在會(huì)吸收法力值,來使他們的技能得以更快施放。

惡魔的普攻有40%幾率灼燒目標(biāo) 20 法力并為惡魔本身回復(fù)15/30/ 45 法力。

? ? ?忍者

忍者應(yīng)該是在幾乎任何隊(duì)伍中都有一席之地的強(qiáng)大個(gè)體單位?,F(xiàn)在他們?nèi)匀徊皇沁@樣,所以我們增強(qiáng)了他們的特質(zhì)和其中一些英雄。

額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:40/60 ? 50/70

? ? ?法師

三組件法師有點(diǎn)太強(qiáng)大了,因?yàn)樗浅0俅睢?/p>

額外法術(shù)強(qiáng)度:45%/100% ? 40%/100%

? ? ?狂野

狂野仍然表現(xiàn)不佳,我們正在讓它變得更加強(qiáng)大一些。

攻擊速度:每層10% ?每層12%

  云頂之弈9.16改動(dòng)了哪些英雄

1費(fèi)英雄改動(dòng)

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蜘蛛女皇 伊莉絲

血量:450→500;小蜘蛛攻速0.6→0.7

解析:蜘蛛得到了巨大的增強(qiáng),這也是對(duì)于版本的換形師的陣容進(jìn)行了增強(qiáng)。

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虛空掠奪者 卡茲克

非孤立傷害150/300/450→150/250/350

解析:卡茲克的傷害能力降低,讓卡茲克無法更好的進(jìn)場完成斬殺的效果。

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鐵鎧冥魂 莫德凱撒

技能在9.16版本不會(huì)原地空大。

解析:讓鐵男不會(huì)原地放技能。

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狂野女獵手 奈德麗

現(xiàn)在的奈德麗在加血的情況下可以穩(wěn)定的給兩名隊(duì)友加血。

解析:奈德麗的加血效果在版本中進(jìn)行調(diào)整,現(xiàn)在能在前期更好的過度,穩(wěn)定的加血。

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暗夜獵手 薇恩

攻速:0.75→0.7;技能被動(dòng):8%/10%/12%→8%/12%/16%

解析:降低薇恩的攻速,但是薇恩的技能被動(dòng)在二星、三星的情況下傷害都得到了提升。

2費(fèi)英雄改動(dòng)

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弗雷爾卓德之心 布隆

血量:750→650

解析:降低了布隆的血量,算是小幅削弱。

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冰霜女巫 麗桑卓

藍(lán)量:150→125

解析:讓冰女放大招的機(jī)會(huì)會(huì)變得更大。

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仙靈女巫 璐璐

大招血量加成:300/475/650→300/400/500

解析:璐璐的血量加成在后期降低,新版的璐璐提供的保護(hù)效果降低。

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影流之主 劫

血量:500→550;攻速0.65→0.7

技能傷害:200/300/400→200/350/500

解析:劫的血量、攻速提升,技能傷害提升,新版的劫的輸出效率在版本降低。

3費(fèi)英雄改動(dòng)

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暗裔劍魔 亞托克斯

現(xiàn)在不會(huì)原地空大。

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痛苦之擁 伊芙琳

現(xiàn)在不會(huì)原地空大。

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不祥之刃 卡特琳娜

現(xiàn)在不會(huì)原地空大。

攻擊力:50→65

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狂暴之心 凱南

現(xiàn)在不會(huì)原地空大。

解析:這些英雄都很容易原地空大,新版修復(fù)這點(diǎn)還是得到了一定的增強(qiáng)。

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龍血武姬 希瓦娜

變身AI變得會(huì)更靈活一些。

解析:讓龍女變身以后機(jī)動(dòng)性會(huì)更強(qiáng)。

4費(fèi)英雄改動(dòng)

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離群之刺 阿卡麗

攻擊力:70→80

解析:阿卡麗的攻擊力在版本中增加。

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復(fù)仇焰魂 布蘭德

技能傷害:200/3750/550→250/450/650

藍(lán)量:0/125→50/150

解析:布蘭德的技能傷害前期降低、后期提升,降低了布蘭德的后期爆發(fā)能力。

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虛空恐懼 科加斯

技能傷害:250/500/750→175/350/525

解析:科加斯現(xiàn)在版本的表現(xiàn)有點(diǎn)過于優(yōu)秀,所以科加斯在9.16進(jìn)行了非常大削弱。

5費(fèi)英雄改動(dòng)

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死亡頌唱者 卡爾薩斯

藍(lán)條:0/85→40/125

解析:讓死歌能夠更早的開出大招,但是第一波大招用完后第二波大招會(huì)更慢。

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審判天使 凱爾

攻速:1.1→1.0

解析:調(diào)整凱爾攻速。

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賞金獵人 厄運(yùn)小姐

血量:650→700;藍(lán)條:100→75

解析:對(duì)于好運(yùn)姐算是進(jìn)行了小幅增強(qiáng)。

總體來說增強(qiáng)了很多英雄,趕緊打開電腦來上一局吧,哈哈!

裝備

? ? ?肅靜

重做:現(xiàn)在在命中時(shí)有33%的幾率阻止敵方英雄獲取法力值(我們稱它為法力鎖),持續(xù) 4 秒。

? ? ?無盡之刃

暴擊傷害:150% ? 200%

離子火花

傷害:150 ? 125?,F(xiàn)在會(huì)正確地疊加了。

? ? ?鋼鐵烈陽之匣

護(hù)盾時(shí)長: 4 秒?6 秒

? ? ?莫雷諾秘典

燃燒傷害: 5 秒共20%最大生命值 ?10 秒共20%最大生命值

? ? ?紅色增益

燃燒傷害: 5 秒共13%最大生命值 ?10 秒共20%最大生命值

? ? ?救贖

治療: 1000 生命值 ?1500 生命值

? ? ?斯塔緹克電刃

傷害和彈射: 4 次彈射,每次彈射 90 傷害 ?3 次彈射,每次彈射 100 傷害

? ? ?狂徒鎧甲

治療:現(xiàn)在每段治療有 400 生命值的上限。這個(gè)改動(dòng)主要是削弱它在PVE巨龍上的效果。

? ??守護(hù)天使

說明文本更新了,以反映它的功能(不再干擾技能或移除正面增益了)。它現(xiàn)在會(huì)正確地移除重傷效果并正確地復(fù)活了。

新的掉落機(jī)制

在罕見的情況下,它現(xiàn)在有可能掉落一件完整的成裝來替代兩件分開的散件。

BUG修復(fù)

小蜘蛛和魔像現(xiàn)在會(huì)正確地成為【冰霜之心】、千玨、斯維因、卡爾薩斯、慎和維迦的目標(biāo)了。

格雷福斯現(xiàn)在會(huì)正確地通過【疾射火炮】獲得攻擊距離了。

【冰霜之心】現(xiàn)在在疊加時(shí)不再施加過多減速效果了。

修復(fù)了一些物品欄不顯示或出現(xiàn)在奇怪位置的問題。

修復(fù)了連勝/連敗金幣將在PVE回合后提供,而非在之前發(fā)生過的PVP回合后提供的問題(連勝金幣應(yīng)該在所有PVP回合結(jié)束時(shí)提供,并且不會(huì)在PVE回合提供)。

修復(fù)了小小英雄在死亡后擁有碰撞體積的問題(以及后續(xù)的在共享選秀環(huán)節(jié)中用身體卡玩家位的問題)。

修復(fù)了布里茨試圖以不可被選取的敵人作為目標(biāo)(然后失效),因此導(dǎo)致不會(huì)放技能的問題。

云頂之弈跳跳狗裝備怎么分配

  以上就是小編為您帶來的lol云頂之弈8月20日更新了什么 lol云頂之弈8月20日更新內(nèi)容圖文詳解,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注99單機(jī)網(wǎng)!

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