《云頂之弈》拉克絲怎么搭配 拉克絲陣容搭配分析詳解

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-11-11 10:33:14

  云頂之弈拉克絲怎么搭配?拉克絲是云頂之弈中唯一一張七費(fèi)卡牌,也是S2賽季設(shè)計(jì)師賦予獨(dú)特功能的卡牌,看完這篇玩家“雨霖鈴”分享的云頂之弈拉克絲陣容搭配分析詳解,你就知道拉克絲這張卡怎么樣了。

  拉克絲陣容搭配分析詳解

  很多人一聽到7費(fèi)卡拉克絲,就不由自主的想到,那不是拿到就是爹?7費(fèi)確實(shí)很強(qiáng),但如果無(wú)腦追求這張7費(fèi)卡,那么你一定會(huì)在新版本走入很嚴(yán)重的誤區(qū)。

  首先,拉克絲最實(shí)際的意義:湊終極羈絆。

  無(wú)論是9光,9地獄火,還是4云霄,4鋼鐵,4水晶,都是必須要拉克絲才能組成的羈絆,如果你想要拿拉克絲打輸出那多少是有些不太靠譜的。

  首先說(shuō)一下拉克絲的羈絆組成吧:1.化身:拉克絲可以隨機(jī)化身為任何10個(gè)元素種族的1種;2.大元素使:拉克絲自身計(jì)算種族羈絆時(shí)會(huì)當(dāng)作2個(gè)單位。

  關(guān)于拉克絲的介紹:

  拉克絲有10種不同的元素屬性,分別為光,影、云霄、鋼鐵、雷霆、海洋、地獄火、水晶、森林、極地。拉克絲的刷新幾率與五費(fèi)卡一樣,7級(jí)就會(huì)出現(xiàn),數(shù)量也是10張。

  第一次購(gòu)買拉克絲后,后面卡池刷新出來(lái)的拉克絲皆為首次購(gòu)買到的同屬性拉克絲。賣掉后會(huì)再次隨機(jī)刷新。

  拉克絲自身計(jì)算種族羈絆時(shí)會(huì)當(dāng)作2個(gè)單位,比如你有2影,只需要一個(gè)影拉克絲,就可以直接4影。有2云霄,只需要一個(gè)云霄拉克絲,就可以直接4云霄。并且,是3人口的4影,3人口的4云霄。這才是拉克絲的正確作用,湊羈絆。

《云頂之弈》拉克絲怎么搭配 拉克絲陣容搭配分析詳解 1

  簡(jiǎn)單的介紹了一下拉克絲的屬性,我們接下來(lái)說(shuō)一下關(guān)于拉克絲的戰(zhàn)術(shù)用法分析:

  最強(qiáng)的兩種:

  1.雷霆拉克絲,這是拉克絲的現(xiàn)版本最強(qiáng)選擇,4雷霆的羈絆組成,配合劫的超高生存能力,無(wú)論是配6召喚還是6刺客甚至是6守護(hù)神,都是特別特別變態(tài)的存在。

  雷霆的屬性是單位在暴擊或被暴擊時(shí)電擊自身一個(gè)身位的范圍,造成2,3,4/70,250,500的傷害,傷害非常變態(tài),尤其是面對(duì)刺客的時(shí)候這個(gè)羈絆更是無(wú)解,玩過(guò)的都明白其強(qiáng)度,但是太依賴于雷霆拉克絲,只有你來(lái)了雷霆拉克絲的時(shí)候才有機(jī)會(huì)玩。

  2.光拉克絲,光在現(xiàn)版本是非常強(qiáng)力的羈絆,無(wú)論是賭光還是召喚光,都是強(qiáng)力的上分陣容,一般成型的光只要6光就可以吃雞,但是如果你有9光,那么這把你一定能吃雞,而要想達(dá)到九光的羈絆,要么有三個(gè)光轉(zhuǎn),要么有一個(gè)光轉(zhuǎn)一個(gè)拉克絲,成型之難可想而知?所以當(dāng)玩光的時(shí)候,來(lái)一個(gè)光拉克絲,一定會(huì)激動(dòng)到哭的。

  中等強(qiáng)度的四種:

  1..影拉克絲,影類似于上個(gè)版本的帝國(guó),4影提供百分之百的傷害加成。雖然4影不需要拉克絲也可以成型,但是上了4影后,可以解放一個(gè)影的位置,多上一個(gè)棋子組多一個(gè)羈絆。二星800的aoe傷害,配合影的加成,傷害達(dá)到1600,也是非常強(qiáng)力的。

  2.海洋拉克絲,海洋的羈絆要想達(dá)成6海洋,也必須要一個(gè)海洋拉克絲,海洋法成型后,來(lái)一個(gè)海洋拉克絲,那可是超級(jí)強(qiáng)力的,尤其是最近一次更新,海洋超大加強(qiáng)。推薦大家選擇、

  3.云霄拉克絲,云霄是新版本推出以后削的最慘的羈絆,每次更新都會(huì)被削,可想而知它的強(qiáng)度?同樣的,4云霄要想成型也需要云霄拉克絲,4云霄的閃避,配合云霄地形圖,再配合冰拳煉金,效果極佳。

  4.地獄火拉克絲,地獄火是一個(gè)輸出型羈絆,9地獄火帶來(lái)的傷害加成非??捎^,地獄火是比較常見的中期過(guò)渡羈絆,如果有地獄火拉克絲,湊成9地獄火也是非常強(qiáng)力的。

《云頂之弈》拉克絲怎么搭配 拉克絲陣容搭配分析詳解 2

  強(qiáng)度較低的4種:

  1.水晶拉克絲,水晶的羈絆屬性是受到傷害最高為2,4/100,60,這個(gè)羈絆僅僅是為了規(guī)避爆發(fā)傷害而存在,所以4水晶沒有任何意義,2水晶即可,同時(shí),伴隨著寒冰被大砍一刀,這個(gè)羈絆就顯得更加雞肋

  2.鋼鐵拉克絲,與水晶拉克絲同理。只是為了規(guī)避爆發(fā)傷害而存在,不同的是,鋼鐵拉克絲一般是配合掠食者刺客,這個(gè)羈絆,很難有多余的人口去專門上一個(gè)4鋼鐵,所以也是非常無(wú)用的一種。

  3.極地拉克絲,極地在新版本改動(dòng)不大,但是6極地沒有任何意義,最根本的原因就是輸出不足,4極地就足夠所有極地陣容使用了,在新版本的極地狂戰(zhàn)中有一些幫助,可以讓你7人口成型6狂戰(zhàn)4極地,八人口無(wú)論是補(bǔ)沙漠還是秘術(shù)還是劇毒都是不錯(cuò)的選擇。

  4.森林拉克絲,森林羈絆是這個(gè)游戲中非常前期的羈絆,而拉克絲又是7人口才能出的卡,這不是非常矛盾嗎?而且森林羈絆是不需要拉克絲就可以組成的,所以森林拉克絲是最無(wú)用的一種,要說(shuō)唯一的用處,那就是在賭森林的陣容中,后期做一些點(diǎn)綴吧,講真的,都賭出三星大樹,三星艾翁了,你還想復(fù)制拉克絲嗎?我寧可不要。

  說(shuō)這么多就是給大家解釋一下拉克絲的正確用法,她永遠(yuǎn)是湊羈絆的,不要指望她打什么輸出,一星二星甚至都沒什么區(qū)別,只有在合適的羈絆選擇時(shí)用上那個(gè)對(duì)的她,那才是真愛的拉克絲。

  云頂之弈拉克絲陣容搭配分析詳解就給大家介紹到這里了,相信大家看完后也就不會(huì)盲目追求D出拉克絲來(lái),我們下期攻略見。

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