《風暴英雄》克爾蘇加德天賦怎么加點?克爾蘇加德天賦攻略

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-11-22 09:23:02

  風暴英雄克爾蘇加德天賦怎么加點?克爾蘇加德在目前的環(huán)境下應該怎么點天賦呢?下面就讓我們一起來看看風暴英雄克爾蘇加德天賦攻略吧。

  克爾蘇加德天賦攻略

《風暴英雄》克爾蘇加德天賦怎么加點?克爾蘇加德天賦攻略 1

  1級:應該說在E被削弱之前E都是最佳選擇(原來是降低15護甲),現(xiàn)在基本都是Q。W同時兼具EQ功能但都不突出(W核心傷害增加可以加強一下清線打野能力,多0.5秒定身增強打團,不過似乎W從來都不是流行點法)。

  4級:目前要么是吃球,要么是護甲,護盾點的比較少。可能是因為不是常駐的原因,消耗掉了就不能回復,要再次去E人。

  其實就數(shù)據(jù)上來說,護盾帶來的收益并不比吃完球帶來的吸血效果弱很多,配合13刷E帶來的效果甚至是超過吸血的(克總二十級一套爆發(fā)8000傷害,吸血10%就是800血,而護盾是561,如果搭配13級刷E那么收益甚至是高于吸血的),而且還對護盾有額外傷害。

  7級:說起來你們可能不信,但數(shù)據(jù)表明了(二十級任務做完),Q即便把傷害打滿(一級Q并且打到三個假人身上)也只比法術平A傷害高100多傷害。考慮到法術平A還有減速效果,可以說平A完爆Q。

  但有一種情況下Q的收益會高很多,就是16Q。不過16點Q的實在是不常見,畢竟Q的極限射程感覺也就9左右,再加上延時,拿來當消耗的poke技能還是很難的。如果16不點Q,20雙Q理論上來說也就比法術平A多200傷害,實在是不算給力。

  10級:其實我能想到的冰星樂的用法就是給屠夫之類的近戰(zhàn)物理輸出創(chuàng)造環(huán)境,而克總變成了輔助輸出,但一個正常會玩的克總怎么能接受自己只是輔助輸出的定位呢?顯然無論是自己還是隊員都希望克總是打爆發(fā)的。

  13級:現(xiàn)在E無論減CD還是減速都比W減CD有競爭力。沒什么好說的,但對于克總頂級高手(連招100%完美發(fā)揮)顯然E減CD是唯一選擇

  16級:Q的問題7級寫了不再說,對比冰冠之力和饑餓之寒,以20級數(shù)據(jù)為標準,冰冠之力都考慮7級平A先給的法強。

  當連中兩個人打完一套連招的時候冰冠之力(5層30%額外法強)可以產(chǎn)生額外200多的傷害。

  當對一個人打連招(連上冰柱),那么饑餓之寒比冰冠之力分兩種情況:

  1,7級平A的法強和13減速的法強,如果7,13都給予法強那么此時對單體傷害是相同的。

  2,一般7級還是點平A減速。主要是13,13如果點了E的CD減少那么少了一層冰冠,帶來的損失達到280傷害(饑餓之寒此時比冰冠高280)還是蠻可觀的了。

  不過也可以說高玩能先用E來把法強刷滿打一套的,但我覺得這基本是很難做到的。所以也就是說對于不是真正高玩的克總13e減速搭配16冰冠之力收益是比饑餓之寒高的(主要體現(xiàn)在拉到兩個人,單體傷害沒區(qū)別)。對于高玩(無論是連招還是小技能都不會失手的)那么就是13e減CD搭配16饑餓之寒收益更高。

  20級:冰星樂就不討論了。其它三個天賦收益都不錯,根據(jù)情況選擇,談不上誰更優(yōu)。

  強化R在有牛頭跳舞等的情況下傷害可以再翻一倍。惡意轉(zhuǎn)移也很好,可進可退。復制Q搭配一級Q,克總打雜能力(拆塔,打野,清線)可能是全風暴最強的。

  風暴英雄克爾蘇加德天賦攻略就分享到這了,希望能幫到大家。

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