《星際戰(zhàn)甲》2.99近戰(zhàn)怎么配卡?2.99近戰(zhàn)配卡心得

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-11-22 09:23:12

  星際戰(zhàn)甲2.99近戰(zhàn)怎么配卡?當(dāng)前版本下的近戰(zhàn)要玩好怎么配卡最好呢?下面就是為大家?guī)?lái)的星際戰(zhàn)甲2.99近戰(zhàn)配卡心得了,一起來(lái)看看吧。

  2.99近戰(zhàn)配卡心得

《星際戰(zhàn)甲》2.99近戰(zhàn)怎么配卡?2.99近戰(zhàn)配卡心得 1

  目前版本,因?yàn)楦陌孢€沒(méi)改完全,就不考慮紫卡。

  這次改動(dòng)把充能攻擊取消了,單獨(dú)做了一個(gè),重?fù)裘姘搴土髋???赡?ed之前就像把平砍和重?fù)?充能作為2個(gè)流派玩)。

  異況又多了一個(gè)怪物滯空。

  主流的平砍流因?yàn)榧边M(jìn)變成了60,連擊的算法也改了(現(xiàn)在連擊倍率不加傷害只加 連擊有關(guān)收益卡的效果,比去急進(jìn),創(chuàng)口潰爛,角斗士,所以現(xiàn)在暴力流一方面起步比以前慢了很多,傷害也從指數(shù)增長(zhǎng)變成了一次函數(shù)) 。

  異況之前說(shuō)只能跌3層,實(shí)際上游戲里面還是和以前一樣的疊加,不過(guò)異況算法不是額外增傷變成了,壓迫點(diǎn)算法對(duì)于大部分武器異況明增暗減。不過(guò)反過(guò)來(lái)想,基傷高的武器反而是個(gè)不錯(cuò)的增加。

  又有很多武器的屬性調(diào)整。

  所以個(gè)人覺(jué)得,平砍流必備配卡是1急進(jìn)(現(xiàn)在的高連擊點(diǎn)帶來(lái)的穩(wěn)定暴擊) ,2肢解(搭配急進(jìn)收益最高的卡) ,3異況(代替血壓p) ,4劍風(fēng)p(現(xiàn)在的劍風(fēng)改了直接+3 武器基礎(chǔ)范圍從最低的1到最高的3劍風(fēng)p提供的穩(wěn)定3范圍讓很多短手武器和長(zhǎng)柄武器縮小了距離差距 這版本又有了穿透效率讓長(zhǎng)柄掃圖又比以前難了許多) ,5狂戰(zhàn)士(至少單攻速提升手感dps)。

  以上5個(gè)卡基本上是平砍流必備的。

  6看你武器的需求可以搭配,1加速,2元素,3紫卡。

  4創(chuàng)口潰爛。

  個(gè)人感覺(jué)因?yàn)楫悰r改了,可以3基礎(chǔ)傷害+1復(fù)合元素+一單元素 一共5種觸發(fā)提高,異況收益+上一個(gè)合理的攻速保持觸發(fā)。

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  武器推薦

  1刺劍p3x的暴傷,32的暴力讓他成為暴擊收益最高的武器,架勢(shì)也不弱,紫卡便宜。

  2雙節(jié)棍p自帶電傷可以節(jié)約一個(gè)電mod,優(yōu)秀的面板與雙節(jié)棍的多次打擊上劍風(fēng)后手感很舒服。

  3歐特p改版后長(zhǎng)柄武器中面板最優(yōu)秀的,全面碾壓提佩多p。

  4格拉姆p這次改版格拉姆范圍的短板不見(jiàn)了更加全面(沒(méi)有攻速其他都是頂級(jí)的) 不推薦買紫卡,這個(gè)武器我感覺(jué)紫卡一個(gè)版本削1星 本身很優(yōu)秀的武器。

  然后就是新版本的重?fù)袅髋淇ā?/p>

  目前重?fù)袅魇窍漠?dāng)前武器的連擊點(diǎn)數(shù)的。

  每個(gè)武器有不同的重?fù)魷?zhǔn)備時(shí)間0.5到0.7不等。

  由于暴擊率卡的改動(dòng)(犧牲卡)2x重?fù)魝透哳~的暴擊加成,一般來(lái)說(shuō)純重?fù)舴?類。

  1純暴擊流

  一般配卡是一擊必殺,犧牲戰(zhàn)鐵,合并肢解,邪惡蓄能,急進(jìn),可選血壓p提高基傷。

  2救贖者p

  由于救贖者是霰彈武器,100觸發(fā)基本上不能少,30觸發(fā),要么4元素要么用紫卡替代,+上暴擊卡的改動(dòng)不用紫卡也能雙修。

  推薦武器:

  1重?fù)翦Np,這武器名字都叫重?fù)翦N,這個(gè)武器自帶30初始連擊。

  2救贖者p

  星際戰(zhàn)甲2.99近戰(zhàn)配卡心得就分享到這了,你怎么看呢?

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