英雄聯(lián)盟9月12日英雄改動(dòng)是什么 lol9.17&9.18版本英雄調(diào)整內(nèi)容

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精彩庫游戲網(wǎng) 2019-12-02 10:21:35

英雄聯(lián)盟9月12日英雄改動(dòng)是什么?9月12日英雄聯(lián)盟9.17&9.18版本合并更新上線,對(duì)26個(gè)英雄進(jìn)行了平衡性調(diào)整,大家知道具體調(diào)整了些什么嗎?下面小編為大家?guī)砹薼ol9.17&9.18版本英雄調(diào)整內(nèi)容,一起來看看吧。

lol9.17&9.18版本英雄調(diào)整內(nèi)容

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暗裔劍魔 亞托克斯

被動(dòng)效果對(duì)小兵的治療效果降低。Q對(duì)小兵的傷害下調(diào)且系數(shù)保持一致。

在職業(yè)舞臺(tái)中,亞托克斯仍然具有很高的價(jià)值,于是我們對(duì)他進(jìn)行了新一輪的削弱。我們削弱了他的續(xù)航能力以及對(duì)線后期的清線能力(大概在7-11級(jí)時(shí)),以此來克制他的線上戰(zhàn)斗時(shí)的靈巧性,以及他靈活扮演多個(gè)角色的能力。

被動(dòng)技能-賜死劍氣

治療相當(dāng)于對(duì)任何東西造成的額外物理傷害值 → 戳刺小兵時(shí)治療相當(dāng)于25%的實(shí)際傷害值(對(duì)其他目標(biāo)的治療效果未改動(dòng))

Q - 暗裔之刃

對(duì)小兵的傷害:50-100%(于1-18級(jí)) → 40%于全等級(jí)

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)A小兵治療量降低,Q對(duì)小兵傷害減少,整體續(xù)航和清兵能力削弱。

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離群之刺 阿卡麗

R低級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間提高。第一段R的暈眩效果移除。第二段R低級(jí)時(shí)的最大傷害降低。

與亞托克斯相似,我們的改動(dòng)聚焦于阿卡麗在職業(yè)舞臺(tái)的表現(xiàn),尤其是限制她在到達(dá)11級(jí)力量巔峰期前的能力。我們移除了她R1的暈眩效果,以此增加克制她的手段并增加能夠與之對(duì)抗的英雄數(shù)量。從長遠(yuǎn)看來,我們認(rèn)為這次的改動(dòng)對(duì)她而言是有益的。

R - 我流秘奧義!表里殺繚亂

【已移除】第一段R眩暈:阿卡麗不再使她的敵人暈眩0.5秒

第二段R最大傷害: 255/450/645 (+0.9法術(shù)強(qiáng)度) → 195/420/645 (+0.9法術(shù)強(qiáng)度)

冷卻時(shí)間:120/110/100秒 → 160/130/100秒

高玩點(diǎn)評(píng):R移除暈眩控制,前中期冷卻時(shí)間大幅提高,傷害減少,整體較大削弱。

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黑暗之女 安妮

E現(xiàn)在提供不斷衰退的移速加成;減傷效果降低;冷卻時(shí)間增加。

我們?yōu)榘材莸腅技能注入了全新的活力,這樣她在線上就能秀出更多的操作了。

E -熔巖護(hù)盾

【新增】移動(dòng)速度:安妮獲得25%+1.5%x等級(jí)且不斷衰退的移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5秒

傷害減免:16/22/28/34/40% → 10/13/16/19/22%

冷卻時(shí)間:10秒 → 15秒

高玩點(diǎn)評(píng):E坦度削弱,換來移動(dòng)速度加成,能更好先手進(jìn)場或者打一套撤退,整體是加強(qiáng)。

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鑄星龍王 奧瑞利安·索爾

被動(dòng)技能傷害降低;法術(shù)強(qiáng)度加成系數(shù)不在隨等級(jí)而變化;當(dāng)奧瑞利安·索爾受到控制效果時(shí),行星不再失效?,F(xiàn)在,Q技能冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)而改變;移動(dòng)速度系數(shù)提升;星核將能夠跟上奧瑞利安·索爾?,F(xiàn)在,W技能將行星推向外軌時(shí),行星將快速旋轉(zhuǎn)但速度逐漸衰減;游戲前期冷卻時(shí)間提升,游戲后期冷卻時(shí)間降低;法力值消耗不再隨時(shí)間而增加。E技能被動(dòng)移動(dòng)速度系數(shù)移除;范圍和冷卻時(shí)間提升;現(xiàn)在,移動(dòng)速度加成隨技能等級(jí)改變。

我們將讓奧瑞利安·索爾在游戲前期更加容易被針對(duì),這樣我們才有空間去加強(qiáng)他的成長效果并幫助他在游戲后期大顯身手。對(duì)于奧瑞利安·索爾的新玩家而言,調(diào)整之后的W技能應(yīng)該還能夠幫助你們更容易上手,因?yàn)橛辛烁用黠@的命中指示器以及更令人滿意的命中反饋。

基礎(chǔ)屬性

生命值 510 → 575

被動(dòng)技能 - 星原之準(zhǔn)

傷害:

20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/60/70/80/90/100/110/120/130→16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120

傷害系數(shù):0.18-0.35(在1-18級(jí)時(shí))法術(shù)強(qiáng)度 → 0.25法術(shù)強(qiáng)度

【已移除】抑制技能施放的群體控制效果不再使【被動(dòng)技能 - 星原之準(zhǔn)】失效

Q - 星河急涌

冷卻時(shí)間:10秒 → 11/10/9/8/7秒

移動(dòng)速度系數(shù): 10% → 20%

【新增】如果奧瑞利安·索爾比他的星核移動(dòng)更快,那么星核將會(huì)提速,以跟上他

W - 星穹暴漲

【新增】當(dāng)奧瑞利安·索爾將他的護(hù)體行星推到外軌時(shí),行星們會(huì)獲得傷害提升并且以一個(gè)高額但會(huì)衰減的速度旋轉(zhuǎn)。在3秒后,或者在奧瑞利安·索爾提前再次激活這個(gè)技能后,行星們將回縮并為奧瑞利安·索爾提供40%移動(dòng)速度,在1.5秒里持續(xù)衰減。

冷卻時(shí)間:6/5.5/5/4.5/4秒 → 8/6.5/5/3.5/2秒

法力值消耗:40法力值 + 激活時(shí)每秒22/24/26/28/30法力值 → 70/80/90/100/110法力值于施放時(shí)

E - 星流橫溢

【已移除】奧瑞利安·索爾在朝著相同方向移動(dòng)一段時(shí)間后不再獲得額外移動(dòng)速度

范圍:3000/4000/5000/6000/7000 → 5500/6000/6500/7000/7500

冷卻時(shí)間:60/55/50/45/40秒 → 80/75/70/65/60秒

額外移動(dòng)速度:600 → 600/650/700/750/800

高玩點(diǎn)評(píng):Q,W冷卻時(shí)間后期大幅減少,加速能力提高,機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)。W控藍(lán)更容易,E移除加速,冷卻時(shí)間和范圍提升。整體來說后期能力大幅加強(qiáng)嗎,操作難度也下降。

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皮城女警 凱特琳

基礎(chǔ)攻擊力增加。

強(qiáng)化了卡特琳前期的線上能力,這樣她就能更好的懲治那些依賴發(fā)育的英雄了。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力 60 → 62

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時(shí)間刺客 艾克

W消耗降低;暈眩時(shí)長增加。

我們?cè)?.16版本對(duì)于艾克的加強(qiáng)并未達(dá)到預(yù)期。于是我們決定通過更高的回報(bào)和更低的消耗來將他推向更具攻擊性的玩法風(fēng)格。

W -時(shí)光交錯(cuò)

消耗:50/55/60/65/70法力 → 30/35/40/45/50法力

暈眩時(shí)長:1.75秒 → 2.25秒

高玩點(diǎn)評(píng):W藍(lán)耗減少,暈眩時(shí)間增加,較大加強(qiáng),已經(jīng)連續(xù)版本加強(qiáng),版本強(qiáng)勢(shì)英雄。

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痛苦之擁 伊芙琳

R強(qiáng)化傷害增幅和增幅后的最大傷害增加。

伊芙琳在當(dāng)前版本并不太弱,但我們希望當(dāng)她達(dá)到斬殺線時(shí),可以更可靠的擊殺目標(biāo)。

R -最終撫慰

強(qiáng)化傷害增幅:對(duì)低于30%最大生命值的敵人為100% →對(duì)低于30%最大生命值的敵人為140%

強(qiáng)化傷害:250/500/750 (+1.5法術(shù)強(qiáng)度) → 300/600/900 (+1.8法術(shù)強(qiáng)度)

高玩點(diǎn)評(píng):R基礎(chǔ)傷害和斬殺傷害提高,秒人能力更強(qiáng)。

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正義巨像 加里奧

Q技能冷卻時(shí)間降低。W技能傷害的最小值和最大值提升。

在過去的幾個(gè)版本中,加里奧一直持續(xù)地表現(xiàn)不佳,因此我們將幫助他來維持競爭力。

基礎(chǔ)屬性

將一個(gè)不必要的小數(shù)進(jìn)行取整!

法力值回復(fù)屬性:9.335 → 9.5

Q - 戰(zhàn)爭罡風(fēng)

冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

W - 杜朗護(hù)盾

最小傷害:10/20/30/40/50 → 20/35/50/65/80

最大傷害:30/60/90/120/150 → 60/105/150/195/240

高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻時(shí)間減少,W傷害提高,對(duì)線能力加強(qiáng)。

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戲命師 燼

基礎(chǔ)攻擊力增加。

我們給與了燼一些更高的輸出,來更好地威脅貪婪的對(duì)線者們。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力 57 → 59

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復(fù)仇之矛 卡莉絲塔

基礎(chǔ)攻擊力、法力值和法力值成長屬性提升。

以這樣特殊的方式加強(qiáng)了卡莉絲塔,是為了讓她在大眾玩家手中能夠更加好用,同時(shí)在不同等級(jí)的游戲中更廣泛地登場。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力:67 → 69

法力值:231.8 → 250

法力值成長屬性:35 → 45

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力和法力值均提高,前期對(duì)線更強(qiáng)勢(shì)。

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虛空之女 卡莎

E在高級(jí)時(shí)額外攻速降低。

我們減少了卡莎的持續(xù)傷害,這樣她將更傾向于暗殺高優(yōu)先級(jí)的目標(biāo),而不是每超載一次就放倒一名敵人。

E -極限超載

攻擊速度加成:40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60%

高玩點(diǎn)評(píng):E攻速加成后期減少,后期輸出能力小削弱,如羊刀疊起來了,就影響不大。

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正義天使 凱爾

對(duì)被動(dòng)技能所有四種形態(tài)的額外效果進(jìn)行了調(diào)整。現(xiàn)在,Q技能可以返還法力值;施放延遲、彈體移動(dòng)速度和范圍降低;施放時(shí)間更新;對(duì)敵人的防御屬性擊碎效果降低,但持續(xù)時(shí)間提升。E技能游戲后期額外傷害降低,傷害系數(shù)提升;命中傷害系數(shù)更新?,F(xiàn)在,R技能法力值消耗隨技能等級(jí)而改變;技能半徑提升。

我們將凱爾部分后期Carry潛能轉(zhuǎn)移至游戲前期。在游戲前期凱爾應(yīng)該依舊是一個(gè)弱勢(shì)英雄,逐漸登高成神,但不論她是否成神,她(和她的對(duì)手)現(xiàn)在都應(yīng)有能力影響游戲的走向。

被動(dòng)技能 - 登神長階

形態(tài)等級(jí)順序:6級(jí)獲得【熾誠】,11級(jí)獲得【升騰】 → 6級(jí)獲得【升騰】,11級(jí)獲得【熾誠】

【狂熱】形態(tài)額外移動(dòng)速度:昂揚(yáng)狀態(tài)下,朝向敵人移動(dòng)時(shí)15% → 昂揚(yáng)狀態(tài)下8%,且無方向要求

【狂熱】形態(tài)層數(shù)來源:對(duì)非建筑單位進(jìn)行的普通攻擊 → 所有普通攻擊

【升騰】攻擊距離 550 → 525

【已移除】當(dāng)凱爾處于她的【升騰】形態(tài)下時(shí),來自【狂熱】形態(tài)的攻擊速度系數(shù)不再提升至每層10%

【已移除】焰浪不再造成真實(shí)傷害

【新增】當(dāng)凱爾處于她的超然形態(tài)下時(shí),她會(huì)獲得額外的50攻擊距離,此時(shí)普通攻擊的總攻擊距離為575

Q - 耀焰沖擊

【新增】現(xiàn)在,每用此技能命中一名英雄就會(huì)返還此技能50%的法力消耗

施放延遲:0.5秒 → 0.25秒

施放時(shí)間 攻速計(jì)時(shí)器: → 0.25秒

彈體移動(dòng)速度:2000 → 1600

范圍:950 → 900

防御屬性擊碎效果:目標(biāo)護(hù)甲值和魔法抗性的20%,持續(xù)3秒 → 目標(biāo)護(hù)甲值和魔法抗性的15%,持續(xù)4秒

BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【Q - 耀焰沖擊】在命中處于近距離的目標(biāo)時(shí)不會(huì)穿透至遠(yuǎn)處

E - 星火符刃

額外魔法傷害:目標(biāo)已損失生命值的8/10/12/14/16% (每100法術(shù)強(qiáng)度+1%) → 目標(biāo)已損失生命值的8/9/10/11/12% (每50法術(shù)強(qiáng)度+1%)

命中特效傷害系數(shù):0.1總攻擊力 + 0.2法術(shù)強(qiáng)度 → 0.1總攻擊力 + 0.25法術(shù)強(qiáng)度

R - 圣裁之刻

法力值消耗:100法力值 → 100/50/0法力值

范圍傷害半徑:475 → 500

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)6級(jí)可先進(jìn)化成遠(yuǎn)程,大幅加強(qiáng)。追擊和撤退均有加速,機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)。E傷害提高,R范圍提升,藍(lán)耗降低,整體全面加強(qiáng)。

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盲僧 李青

基礎(chǔ)生命值與攻擊力提高。R傷害提高。

使用更強(qiáng)力的大招來在游戲前期建功立業(yè),將讓李青變得更有影響力。

基礎(chǔ)屬性

生命值 570.8 → 575

攻擊力 69.2 → 70

R -猛龍擺尾

傷害150/375/600 → 175/400/625

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命和攻擊力提高,R傷害提高,前期能力加強(qiáng)。

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曙光女神 蕾歐娜

Q技能冷卻時(shí)間降低。

我們將讓蕾歐娜鎖定為一個(gè)進(jìn)攻型輔助,以維持她在特定的針對(duì)性對(duì)抗當(dāng)中的優(yōu)異表現(xiàn)。

Q - 破曉之盾

冷卻時(shí)間:6秒 → 5秒

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圣槍游俠 盧錫安

基礎(chǔ)攻擊力提升。

在游戲前期的對(duì)線上給予盧錫安一些幫助,讓他去制裁那些在前期無壓力游走的英雄。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力:61 → 64

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賞金獵人 厄運(yùn)小姐

E在前期的減速效果增加。

考慮到E技能的耗藍(lán),賞金獵人的1級(jí)E使用率并不高,因此我們強(qiáng)化了它低級(jí)時(shí)的減速效果。

E -槍林彈雨

減速效果:28/36/44/52/60% → 40/45/50/55/60%

高玩點(diǎn)評(píng):E減速能力提高,留人能力加強(qiáng),AP輔助女槍收益提高。

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萬花通靈 妮蔻

現(xiàn)在,不需要承受傷害或者施放其他技能,妮蔻也可以解除她的被動(dòng)效果了。

給予了妮蔻一個(gè)品質(zhì)級(jí)的改動(dòng),這樣在不必花費(fèi)資源或者承受傷害的狀態(tài)下,她也可以重現(xiàn)本來面目了。

被動(dòng)技能 - 天生幻魅

【新增】處于假扮狀態(tài)時(shí),妮蔻可以自主選擇解除其假扮狀態(tài),使之進(jìn)入為期2秒的冷卻時(shí)間

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雪原雙子 努努和威朗普

基礎(chǔ)屬性降低?,F(xiàn)在E減速效果將隨等級(jí)變化。

有誰會(huì)預(yù)料到努努和威朗普會(huì)如此擅長滾雪球呢?于是我們削弱了他們的部分前期gank潛力和防御成長,這樣就算他們到達(dá)了某個(gè)高點(diǎn),也不再會(huì)不可一世了。

基礎(chǔ)屬性

生命值成長:90 → 82

護(hù)甲值成長:3.5 → 3

法力值:283.56 → 280

法力回復(fù):7.44 → 7

E -雪球飛射

減速效果:50% → 30/35/40/45/50%

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命,護(hù)甲減少,E減速能力減少,整體削弱。

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不屈之槍 潘森

現(xiàn)在,Q技能的戳刺獲得斬殺傷害。E技能對(duì)野怪的傷害減免移除。

即使潘森的Q技能對(duì)野怪傷害減免已移除、E技能對(duì)野怪的傷害減免降低,在那之后,相較于其他位置,打野潘森依然沒能展現(xiàn)同等的強(qiáng)度。鑒于我們?cè)谔幚砼松拇蛞澳芰r(shí)太過小心了,我們將跟進(jìn)一些改動(dòng),即完全移除潘森E技能對(duì)野怪的傷害減免。這一改動(dòng)以及Q技能戳刺傷害的改動(dòng)應(yīng)該不會(huì)對(duì)他的平衡性有太大的影響,僅僅會(huì)便利那些重新學(xué)習(xí)使用潘森的玩家。

Q - 貫星長槍

【新增】現(xiàn)在,對(duì)于生命值處于其最大生命值25%以下目標(biāo),潘森長槍的戳刺(在0.35秒內(nèi)釋放該技能)造成的物理傷害提升(與一次完整蓄力的長槍的額外傷害相匹配)

E - 神佑槍陣

【已移除】不再對(duì)非史詩級(jí)野怪造成更少的傷害

高玩點(diǎn)評(píng):近距離順發(fā)Q增加斬殺傷害,E打野效率提升,對(duì)線和打野均很大加強(qiáng)。

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元素女皇 奇亞娜

E技能基礎(chǔ)傷害降低。R技能冷卻時(shí)間不再隨等級(jí)改變。

在游戲前期,奇亞娜在線上的換血能力使她強(qiáng)于我們的設(shè)計(jì)初衷。再搭配上她在游戲后期穩(wěn)定的終極技能,使得奇亞娜整場游戲都顯得有點(diǎn)太過于霸道了。

E - 天縱之勇

基礎(chǔ)傷害:70/105/140/175/210 → 60/95/130/165/200

R - 驚才絕景

冷卻時(shí)間:120/100/80秒 → 全等級(jí)120秒

高玩點(diǎn)評(píng):E傷害減少,R后期冷卻提升,較大削弱。

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符文法師 瑞茲

基礎(chǔ)魔法抗性提升。

現(xiàn)在,瑞茲已經(jīng)證明了,在競技賽場上,即便不用過載超負(fù)荷,他也是有用武之地的。我們認(rèn)為給予他一丁點(diǎn)的生存能力應(yīng)該是安全的改動(dòng)。

基礎(chǔ)屬性

魔法抗性:30 → 34

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)磨抗提升4點(diǎn),前期對(duì)抗AP英雄更舒服一點(diǎn)。

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迅捷斥候 提莫

Q和W的品質(zhì)改動(dòng)。R現(xiàn)在擁有了更多的蘑菇數(shù)量,并且可以彈跳無數(shù)次。

這些改動(dòng)將改善提莫某些粗糙的細(xì)節(jié)。我們也將讓他的毒蘑菇隨著游戲的推進(jìn)更具功能性。

Q -致盲吹箭

被致盲的目標(biāo)現(xiàn)在將在他們的屏幕四周看到一道綠光

W -小莫快跑

技能圖標(biāo)的上方將有一個(gè)指示槽來顯示它的主動(dòng)效果持續(xù)時(shí)間

R -種蘑菇

蘑菇的響應(yīng)性變得更好了,尤其是對(duì)那些快速?zèng)_過它們的敵人來說

峽谷迅捷蟹在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下不再會(huì)觸發(fā)蘑菇了

每個(gè)蘑菇的彈跳次數(shù):1次 → 無限次

蘑菇數(shù)量:全等級(jí)同時(shí)持有3個(gè)蘑菇 → 同時(shí)持有3/4/5個(gè)蘑菇

高玩點(diǎn)評(píng):蘑菇后期數(shù)量提高,較大加強(qiáng)。

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祖安怒獸 沃里克

W現(xiàn)在會(huì)正確地在對(duì)抗所有被鮮血追獵的敵人時(shí)獲得額外攻擊速度了

請(qǐng)注意,一個(gè)BUG修復(fù)出現(xiàn)在這個(gè)章節(jié)而不是BUG修復(fù)章節(jié),是因?yàn)檫@次的改動(dòng)將對(duì)沃里克帶來極大的加強(qiáng)。

W -鮮血追獵

BUG修復(fù):沃里克現(xiàn)在會(huì)正確地在對(duì)抗所有被鮮血追獵的敵人時(shí)獲得額外攻擊速度了

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逆羽 霞

基礎(chǔ)護(hù)甲降低。R冷卻時(shí)間增加。

在最高級(jí)別的對(duì)戰(zhàn)中,霞是一位絕對(duì)安全與可靠的選擇,這多虧了她在游戲前期的傷害和安全性。于是我們削弱了后者,這樣在與其他ADC的對(duì)比中,她就具有一些實(shí)際可見的風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)了。

基礎(chǔ)屬性

護(hù)甲 28 → 25

R -暴風(fēng)羽刃

冷卻時(shí)間 140/125/110秒 → 160/145/130秒

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲減少,R冷卻大幅提高。前期對(duì)線能力較大削弱。會(huì)出現(xiàn)對(duì)拼一波后,對(duì)手R好了,自己R沒好的真空弱勢(shì)期。

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暮光星靈 佐伊

被動(dòng)傷害增加。

現(xiàn)在,佐伊在游戲前期的對(duì)線比預(yù)期要弱,于是在不增加她一擊爆發(fā)傷害的前提下,我們強(qiáng)化了她的其它屬性。

被動(dòng)技能-煙火四射!

傷害 10/12/16/20/24/28/34/40/46/

52/60/68/76/84/94/104/114/124 → 16/20/24/28/32/36/42/48/54/

60/66/74/82/90/100/110/120/130

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荊棘之興 婕拉

R技能消耗不在隨等級(jí)改變;冷卻時(shí)間降低。

我們將給予婕拉更多的機(jī)會(huì)去爆發(fā)輸出。

R - 絞殺之藤

消耗:100/120/140法力值 → 全等級(jí)100法力值

冷卻時(shí)間:130/120/110秒 → 110/100/90秒

高玩點(diǎn)評(píng):R后期冷卻時(shí)間大幅減少,有利于連續(xù)短時(shí)間內(nèi)打團(tuán)時(shí)候有R打輸出和控制。

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