英雄聯(lián)盟9.20版本英雄調(diào)整改動(dòng)了什么?在英雄聯(lián)盟9.20版本中只有10位英雄進(jìn)行了調(diào)整,其中改動(dòng)量最大的是蓋倫,薩科以及維克托,想知道具體的改動(dòng)內(nèi)容嗎?下面小編帶來(lái)了lol9.20版本英雄調(diào)整改動(dòng)詳情,一起來(lái)看看吧。
lol9.20版本英雄調(diào)整改動(dòng)詳情
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蒸汽機(jī)器人 布里茨
基礎(chǔ)護(hù)甲及護(hù)甲成長(zhǎng)屬性降低。
我們認(rèn)可9.19版本對(duì)于額外射程的改動(dòng),但也認(rèn)為他目前有些過(guò)于強(qiáng)大了。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲:44 → 40
護(hù)甲成長(zhǎng)屬性:4 → 3.5
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲和成長(zhǎng)護(hù)甲減少,主要前期坦度削弱,影響不大。
德瑪西亞之力 蓋倫
被動(dòng)回復(fù)更加可靠。在最初的0.75秒內(nèi),W現(xiàn)在會(huì)提供一層護(hù)盾,而不再是額外傷害減免。E的旋轉(zhuǎn)次數(shù)現(xiàn)在受益于攻擊速度。R現(xiàn)在將總是造成真實(shí)傷害,大反派被動(dòng)被取消。
對(duì)我們堅(jiān)忍不拔的英雄蓋倫進(jìn)行了一次重大調(diào)整,大反派機(jī)制也已經(jīng)成為歷史。這一機(jī)制既沒(méi)有取悅蓋倫玩家也沒(méi)有被蓋倫的對(duì)手所認(rèn)可,蓋倫的游戲風(fēng)格也沒(méi)有變得更健康,反而讓蓋倫失去了對(duì)于目標(biāo)的選擇權(quán),經(jīng)常會(huì)引導(dǎo)他走向失敗。
與此同時(shí),我們清理了他的被動(dòng)技能,并允許他獲得征服者層數(shù)(畢竟這是其他重裝戰(zhàn)士都會(huì)帶的符文)。現(xiàn)在,蓋倫玩家將能夠更好的憑直覺(jué)行事,玩法也不再那么線性,而是可以考慮更多的出裝選擇了。
基礎(chǔ)屬性
攻速成長(zhǎng)屬性:2.9% → 3.65%
生命值:616.28 → 620
生命值成長(zhǎng)屬性:84.25 → 84
被動(dòng) – 堅(jiān)韌
回復(fù):自身2/8%(取決于等級(jí))最大生命值/5秒 → 自身1.5-10.1%(于1-18級(jí))最大生命值/5秒
【已移除】強(qiáng)化回復(fù):當(dāng)蓋倫的最大生命值低于25/50%(取決于等級(jí))時(shí),他不在被動(dòng)獲得雙倍的生命值回復(fù)
【已更新】回復(fù)中斷:11級(jí)前,在被非小兵單位命中后中斷9秒;11級(jí)后,在被史詩(shī)野怪、防御塔或英雄命中后中斷4秒 → 被史詩(shī)野怪,防御塔或英雄命中后中斷7秒
Q - 致命打擊
【新增】施法時(shí)間:現(xiàn)在受蓋倫的攻速影響,在表現(xiàn)上與普攻更加類似
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致蓋倫被減速時(shí),他的Q鎖定時(shí)間大幅度被增加
W - 勇氣
每次擊殺所獲得的抗性:0.33額外護(hù)甲和魔抗(當(dāng)擊殺150個(gè)單位時(shí)達(dá)到最大值50) → 0.25額外護(hù)甲和魔抗(當(dāng)擊殺150個(gè)單位時(shí)達(dá)到最大值30)
【已更新】護(hù)盾:在最初的0.75秒內(nèi)獲得30%額外傷害減免及韌性 →在最初的0.75秒內(nèi)獲得一個(gè)10%最大生命值的護(hù)盾及60%韌性
E - 審判
旋轉(zhuǎn)次數(shù):5-10(于1-16級(jí))→ 7(每從裝備和等級(jí)中獲得20%攻速+1)
每次旋轉(zhuǎn)的傷害:14/18/22/26/30 (+0.36-0.4 攻擊力) → 8/12/16/20/24 (+0-8 取決于等級(jí)) (+0.32-0.4 攻擊力)
額外傷害:33%對(duì)單個(gè)敵人 → 25%對(duì)最近的敵人
擊碎護(hù)甲所需的旋轉(zhuǎn)次數(shù):4 → 6
【新增】現(xiàn)在每次旋轉(zhuǎn)都將獲得征服者層數(shù)
R - 德瑪西亞正義
【已移除】被動(dòng):蓋倫不再標(biāo)記5分鐘內(nèi)獲得最多擊殺數(shù)的敵方英雄為大反派
【新增】獲得目標(biāo)1秒的視野,防止因?yàn)橐暰€中斷而被取消
傷害:175/350/525 (+0.286 /0.333 /0.4 目標(biāo)已損失的生命值) 魔法傷害 → 150/300/450 (+0.2/0.25/0.3 目標(biāo)已損失的生命值) 真實(shí)傷害
高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)攻速大幅提高,為后期Q施法速度,E傷害,和征服者疊滿后的刷新都提供較大收益。W增加護(hù)盾比減傷更實(shí)用,對(duì)線可以無(wú)傷換血,對(duì)抗真實(shí)傷害也更給力。被動(dòng)回血更穩(wěn)定,間隔7秒即可回血,前期對(duì)線能力進(jìn)一步提升。E更容易對(duì)最近敵人造成額外傷害,R基礎(chǔ)傷害減少,但造成真實(shí)傷害更強(qiáng)勢(shì)。整體來(lái)說(shuō)很大加強(qiáng),特別是對(duì)線能力,可以利用對(duì)線優(yōu)勢(shì)多出后期打團(tuán)裝備,如:藍(lán)盾,大冰錘。彌補(bǔ)容易被風(fēng)箏的短板。
翠神 艾翁
現(xiàn)在是一位遠(yuǎn)程英雄了。W不再增加他的射程。
通過(guò)增加艾翁的普攻射程,來(lái)讓他變得更易用(及強(qiáng)大)。
基礎(chǔ)屬性
普攻射程:125 → 475(艾翁現(xiàn)在被定義為一位遠(yuǎn)程英雄了,無(wú)論他如何選擇符文,裝備等等)
W - 揠苗助攻
【已移除】不再增加艾翁的射程
高玩點(diǎn)評(píng):變身遠(yuǎn)程英雄,不需要進(jìn)草也獲得射程優(yōu)勢(shì),較大加強(qiáng)。
冰霜女巫 麗桑卓
被動(dòng)和W傷害收益提高。
我們強(qiáng)化了麗桑卓爆發(fā)型遭遇戰(zhàn)法師的標(biāo)簽,同時(shí)盡可能不影響她的技能機(jī)制。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲:20.216 → 22
被動(dòng) - 冰脈驅(qū)役
傷害收益:0.3 法強(qiáng) → 0.5法強(qiáng)
W - 冰霜之環(huán)
傷害收益:0.5 法強(qiáng) → 0.7法強(qiáng)
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲提高,被動(dòng)和W的AP加成提高,后期傷害提升。
不屈之槍 潘森
Q基礎(chǔ)傷害在高級(jí)時(shí)降低。
潘森在較高水準(zhǔn)的比賽中保持著頂級(jí)之選的地位。我們降低了他在游戲前期的傷害,因?yàn)樵诟咚疁?zhǔn)的比賽中這些傷害更有影響力。同時(shí),還有一項(xiàng)BUG修復(fù)!
綜合
當(dāng)在0.2秒或更短的時(shí)間內(nèi)拾取錘石的【W(wǎng) – 魂引之燈】時(shí),潘森的【Q – 貫星長(zhǎng)槍】及【W(wǎng) – 斗盾躍擊】現(xiàn)在會(huì)正確運(yùn)作
Q - 貫星長(zhǎng)槍
基礎(chǔ)傷害:75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215
元素女皇 奇亞娜
Q前幾級(jí)的基礎(chǔ)傷害降低。
我們正在削弱奇亞娜的換血傷害,尤其是在她達(dá)到3級(jí)后的換血傷害,因?yàn)樗瓤雌饋?lái)要更高,并且讓她在前期非常有壓迫力。
Q - 以緒塔爾之鋒
基礎(chǔ)傷害:80/100/120/140/160 → 60/85/110/135/160
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害前期減少,9級(jí)后恢復(fù)之前數(shù)值,故前期削弱。
惡魔小丑 薩科
W魔盒現(xiàn)在將提供AOE傷害。游戲前期傷害更高,后期降低。
在上次重做后,薩科的游戲風(fēng)格和特性均已改變,并且游戲性上的獲益也不甚明晰。在與敵人遭遇時(shí),尤其是在前期的交戰(zhàn)中,薩科理應(yīng)感到更自信,但他卻對(duì)此苦不堪言。隨著以下改動(dòng)的實(shí)裝,我們的目標(biāo)是讓他游戲全程都能夠打出最大傷害,而不是將他的所有傷害都集中在游戲后期的一擊必殺上。
此外,我們想要同時(shí)支持大眾流的AD薩科和小眾的AP薩科玩法。因此,我們改變了E的傷害類型,并轉(zhuǎn)移了部分收益,以讓各類型的薩科出裝都能夠圍繞他的技能做出調(diào)整。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:66 → 63
攻擊力成長(zhǎng)屬性:3.5 → 3
被動(dòng) – 背刺
【新增】基礎(chǔ)傷害:從目標(biāo)背后發(fā)動(dòng)普攻時(shí)將對(duì)敵人造成額外10-25 (于1-18級(jí)) (+0.15 額外攻擊力)傷害(這個(gè)傷害可以暴擊)
【新增】從目標(biāo)背后發(fā)動(dòng)雙面毒刃時(shí)造成額外15-50 (于1-18級(jí)) (+0.1 法術(shù)強(qiáng)度)傷害
Q - 欺詐魔術(shù)
潛行時(shí)長(zhǎng):1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒
冷卻時(shí)間:16/15.5/15/14.5/14秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
【已移除】當(dāng)脫離潛行并造成下一發(fā)普攻時(shí)將不再減少欺詐魔術(shù)的冷卻時(shí)間
傷害:10/20/30/40/50 (+0.4 額外攻擊力)(+0.3 法術(shù)強(qiáng)度) → 25/35/45/55/65 (+0.25 額外攻擊力) 。當(dāng)從目標(biāo)背后進(jìn)攻時(shí),欺詐魔術(shù)將必定暴擊并造成130%傷害
W - 驚嚇魔盒
【已更新】觸發(fā)時(shí),魔盒現(xiàn)在可以對(duì)距離內(nèi)的多個(gè)敵人進(jìn)行攻擊
【新增】AOE傷害:15/20/25/30/35 (+0.1 法術(shù)強(qiáng)度) (單體目標(biāo)傷害未改動(dòng))
【新增】非英雄單位恐懼時(shí)長(zhǎng):2秒
恐懼后的移動(dòng)速度:所有敵人100移動(dòng)速度→ 小兵和野怪60移動(dòng)速度,英雄單位100移動(dòng)速度
E - 雙面毒刃
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害
傷害:55/80/105/130/155 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外攻擊力)(+0.75 法術(shù)強(qiáng)度) → 70/95/120/145/170 (+0.8額外攻擊力) (+0.6法術(shù)強(qiáng)度)
斬殺傷害:0-50% 傷害增加,取決于已損失生命值 → 對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)造成50% 傷害提升
R - 幻像
魔盒在2秒后觸發(fā) → 魔盒立即觸發(fā)
傷害:200/300/400 (+1.0 法術(shù)強(qiáng)度) → 150/225/300 (+0.7法術(shù)強(qiáng)度)
【新增】魔盒AOE傷害:10/20/30 (+0.1 法術(shù)強(qiáng)度) (單體目標(biāo)傷害未改動(dòng))
恐懼時(shí)長(zhǎng):0.75/1/1.25 秒→ 1秒
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)同時(shí)支持普攻和E技能傷害的背刺,適用更廣。W新增AOE傷害和恐懼野怪2秒,清野速度更快。E變成魔法傷害,混傷能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加靈活。R基礎(chǔ)傷害減少,但分身死后更容易打出及時(shí)AOE傷害,故整體較大加強(qiáng)。
琴瑟仙女 娑娜
對(duì)于琴瑟仙女的品質(zhì)改動(dòng),這樣她就能夠更好地了解到強(qiáng)化普攻何時(shí)就緒了。
被動(dòng)改動(dòng):增加了一條資源槽,這樣娑娜玩家就可以更容易追蹤她的被動(dòng)狀態(tài)了(只對(duì)娑娜本身可見(jiàn))
懲戒之箭 韋魯斯
基礎(chǔ)攻擊力增加;其他屬性湊整。
為韋魯斯提供一些綜合性的、可靠的強(qiáng)度。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:59 → 61
法力回復(fù):7.34 → 8
法力值:360.5 → 360
生命值:499 → 500
機(jī)械先驅(qū) 維克托
Q不再?gòu)木S克托的法力值中獲益。增強(qiáng)版W現(xiàn)在會(huì)為其它技能提供減速效果。R現(xiàn)在的頻率和移動(dòng)速度都加快了。
正在給維克托一些愛(ài),方式是為他的W和R(2個(gè)過(guò)弱的技能)提供更令人激動(dòng)的增強(qiáng)版,并降低他對(duì)法力值的依賴性。
綜合
BUG修復(fù):【??怂购诵摹康膶傩詫⒃谫?gòu)買(mǎi)后更新,而不用等到維克托下次升級(jí)
BUG修復(fù):【增強(qiáng)E:余震】的死亡射線彈體寬度與初段彈體一致
Q - 虹吸能量
護(hù)盾: 8% 最大法力值 (+0.15 法術(shù)強(qiáng)度) → 30-115 (于1-18級(jí)) (+0.15 法術(shù)強(qiáng)度)
W - 重力場(chǎng)
【已更新】【增強(qiáng):磁化】的效果:被重力場(chǎng)暈眩的敵人會(huì)被拉到重力場(chǎng)的中心 → 直接對(duì)敵人造成20%減速效果,持續(xù)1秒(不會(huì)被R的每段傷害所觸發(fā))
R - 混亂風(fēng)暴
【新增】即使維克托已經(jīng)陣亡,混亂風(fēng)暴仍會(huì)持續(xù)追蹤敵人
【新增】混亂風(fēng)暴現(xiàn)在可以跨地形移動(dòng)
每段傷害頻率:2秒→ 1秒
段數(shù): 3 → 6
每段傷害:130/210/290 (+0.85 法術(shù)強(qiáng)度) → 65/105/145 (+0.45 法術(shù)強(qiáng)度)
【增強(qiáng):完美風(fēng)暴】的移動(dòng)速度:提升20%→ 提升25%(最小移動(dòng)速度現(xiàn)在是200→ 250;最大移動(dòng)速度現(xiàn)在是300 → 375)
高玩點(diǎn)評(píng):增強(qiáng)W直接可減速,更容易暈住后持續(xù)留人。R在自身陣亡后,依然可以打傷害,并可跨地形移動(dòng),收益范圍更廣,整體加強(qiáng)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的lol9.20版本英雄調(diào)整改動(dòng)詳情,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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