云頂之弈9.18版本更新多時(shí)了,不知道大家有沒有適應(yīng)這個(gè)版本呢?知道云頂之弈9.18版本的上分運(yùn)營(yíng)思路是什么嗎?下面小編為大家?guī)?lái)了云頂之弈9.18版本上分運(yùn)營(yíng)思路解析,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
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云頂之弈9.18版本上分運(yùn)營(yíng)思路解析
一、低費(fèi)英雄戰(zhàn)斗力偏弱,三星也難堪大用
目前版本很多玩家都非常喜歡賭狗戰(zhàn)術(shù),前期狂D追那么1到2個(gè)三星,其實(shí)這種打法非常極端,這個(gè)版本除了刺客卡薩丁以外,這種賭狗打法效果很差。
像是三星男槍、豹女、小炮、螳螂這些英雄后期能力非常低,即使升到三星也基本上是肉盾抗傷害的存在,很難有主C的前期。反觀是一些高費(fèi)英雄,例如火男、龍女、龍王、寡婦等等只要到了二星就能打出特別出色的效果,很輕松的就能拉高陣容強(qiáng)度。
二、羈絆靈活搭配,根據(jù)發(fā)牌員隨時(shí)調(diào)整思路
最常聽見新手說(shuō)的一句話就是:這局我要玩XXX。這類玩家往往會(huì)在開局就認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)陣容,非玩不可,聽說(shuō)一個(gè)無(wú)盡男槍就盤盤都要買男槍,結(jié)果把把卡手,運(yùn)氣游戲。
實(shí)際上呢,隨機(jī)應(yīng)變是最重要的,局局拼運(yùn)氣,賭天胡是不現(xiàn)實(shí)的。我們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中要不斷思考如何利用現(xiàn)有的裝備,如何規(guī)劃接下來(lái)的拿人和發(fā)展方向,一上來(lái)就把路堵死了并不可取。
三、前期低費(fèi)英雄過(guò)渡,逐漸替換為高費(fèi)英雄
既然低費(fèi)英雄的強(qiáng)度這么低,那他們的意義何在呢?答案就在與過(guò)渡,這些低費(fèi)英雄一般是為了幫助我們填充羈絆效果,并且為后續(xù)的高費(fèi)英雄過(guò)渡。
比如說(shuō)有一局組了一套惡魔,結(jié)果火男、烏鴉遲遲不來(lái),但是我們用上蜘蛛、寡婦,一樣也能夠組出四惡魔的羈絆,我們的劍魔、莫甘娜這些C位英雄就能夠輕松打出高額的輸出。
四、前期掉血不傷,50血以上扣血隨意
還有一個(gè)問(wèn)題經(jīng)常出現(xiàn),那就是不少玩家前期賊怕輸,稍微一連敗就心態(tài)爆炸,開始忍不住D商店了。
其實(shí)這個(gè)版本前期的掉血非常少,而且血量的意義只是提高容錯(cuò)率而已,1血吃雞也是雞,滿血被翻盤也吃不上雞,設(shè)計(jì)師特意調(diào)低了前期的掉血量,就是為了后期的打法鋪墊。有些情況下我們就要敢于賣血,攢錢為后期鋪墊,就目前的對(duì)局經(jīng)驗(yàn)而言,50血就是安全的范圍,50血之前的血根本不叫血,前期經(jīng)濟(jì)和裝備才是王道。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的云頂之弈9.18版本上分運(yùn)營(yíng)思路解析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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