英雄聯(lián)盟10.1版本PBE更新內(nèi)容 新英雄瑟提王及國(guó)機(jī)神屠龍勇者圣金等系列皮膚上線

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2020-01-07 12:53:09

英雄聯(lián)盟10.1版本PBE更新了什么?英雄聯(lián)盟10.1版本是在2020年1月份更新的第一個(gè)版本,這個(gè)版本中帶來了新英雄瑟提、王國(guó)機(jī)神、屠龍勇者、弗雷爾卓德和圣金等系列皮膚,還對(duì)云頂之弈裝備進(jìn)行了大幅改動(dòng),以及云頂之弈新英雄推出,下面小編帶來了英雄聯(lián)盟10.1版本PBE更新內(nèi)容,一起來看看吧。

英雄聯(lián)盟10.1版本PBE更新內(nèi)容

新英雄

腕豪 瑟提

英雄聯(lián)盟10.1版本PBE更新內(nèi)容 新英雄瑟提王及國(guó)機(jī)神屠龍勇者圣金等系列皮膚上線 1

基礎(chǔ)攻擊力:60

攻擊力成長(zhǎng):4

基礎(chǔ)攻速:0.625

攻速成長(zhǎng):1.75

基礎(chǔ)生命值:600

生命值成長(zhǎng):93

基礎(chǔ)生命值回復(fù):1.8

生命值回復(fù)成長(zhǎng):0.15

基礎(chǔ)護(hù)甲:37

護(hù)甲成長(zhǎng):4

基礎(chǔ)魔抗:32

魔抗成長(zhǎng):1.2

攻擊距離:125

移動(dòng)速度:340

沙場(chǎng)豪情(被動(dòng))

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強(qiáng)硬手腕:

瑟提的普通攻擊會(huì)交替使用一次左重拳和右重拳,總會(huì)以一次左重拳開始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常規(guī)傷害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且額外造成5-90(+0.15總AD)物理傷害(于1-18級(jí)變化)

如果出左重拳后的2秒內(nèi)沒有出右重拳,將會(huì)重置為左重拳

半獸之心:

瑟提每損失5%生命值,生命值回復(fù)提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16級(jí)變化)

屈人之威(Q)

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冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5

無消耗

瑟提在朝敵方英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得30%加速效果,持續(xù)1.5秒

并且其下兩次普攻會(huì)額外造成10/20/30/40/50,以及目標(biāo)最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100總AD)的額外物理傷害

蓄意轟拳(W)

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冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8

無消耗

被動(dòng):

瑟提將承受傷害的100%轉(zhuǎn)化為豪氣(最多存儲(chǔ)相當(dāng)于自身最大生命值50%)

豪氣在停止受到傷害的4秒后衰減

主動(dòng):

消耗所有豪氣,向一個(gè)方向積蓄一記重拳,對(duì)扇形范圍內(nèi)的所有敵人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100額外AD)豪氣值)物理傷害,前方直線范圍內(nèi)的敵人受到真實(shí)傷害

并且瑟提獲得相當(dāng)于豪氣值的護(hù)盾,于3秒內(nèi)衰減

強(qiáng)手裂顱(E)

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冷卻時(shí)間:16/14.5/13/11.5/10

無消耗

瑟提將兩側(cè)的敵人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6總AD)物理傷害并減速50%,持續(xù)0.5秒

如果每側(cè)都至少擒住了1名敵人,造成眩暈效果,持續(xù)1秒

嘆為觀止(R)

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冷卻時(shí)間:120/100/80

無消耗

瑟提擒住1名敵方英雄,扛著該英雄前進(jìn),并將其猛摔到地上

著陸點(diǎn)附近的敵人會(huì)受到200/300/400(+1額外AD)(+40/50/60%被擒住目標(biāo)的額外生命值)物理傷害并被減速99%,持續(xù)1.5秒

離著陸點(diǎn)越遠(yuǎn)的敵人承受傷害越低

新皮膚

皮膚展示

英雄聯(lián)盟10.1版本更新皮膚
王國(guó)機(jī)神 瑟提 王國(guó)機(jī)神 賈克斯 王國(guó)機(jī)神 德萊文 王國(guó)機(jī)神 蕾歐娜
王國(guó)機(jī)神 蓋倫 王國(guó)機(jī)神 蓋倫 至臻 ? ?
屠龍勇者 黛安娜 屠龍勇者 奧拉夫 屠龍勇者 特朗德爾 ?
圣金追獵者 雷恩加爾 圣金法師 瑞茲 圣金之怒 迦娜 弗雷爾卓德 塞拉斯

王國(guó)機(jī)神 瑟提(1350RP)

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王國(guó)機(jī)神 賈克斯(1820RP)

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王國(guó)機(jī)神 蓋倫(1350RP)

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王國(guó)機(jī)神 蕾歐娜(1350RP)

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王國(guó)機(jī)神 德萊文(1350RP)

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屠龍勇者 奧拉夫(1350RP)

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屠龍勇者 黛安娜(1350RP)

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屠龍勇者 特朗德爾(1350RP)

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弗雷爾卓德 塞拉斯(1350RP)

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圣金追獵者 雷恩加爾(1350RP)

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圣金法師 瑞茲(1350RP)

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圣金之怒 迦娜(1350RP)

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王國(guó)機(jī)神 蓋倫 至臻

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新的炫彩皮膚

王國(guó)機(jī)神 瑟提

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王國(guó)機(jī)神 賈克斯

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王國(guó)機(jī)神 蕾歐娜

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王國(guó)機(jī)神 德萊文

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屠龍勇者 奧拉夫

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屠龍勇者 黛安娜

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屠龍勇者 特朗德爾

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弗雷爾卓德 塞拉斯

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圣金追獵者 雷恩加爾

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圣金法師 瑞茲

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圣金之怒 迦娜

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特效更新

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魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石

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新的召喚師圖標(biāo)

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新的表情

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新的守衛(wèi)眼皮膚

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新的戰(zhàn)利品

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英雄改動(dòng)

喚潮鮫姬 娜美

喚潮之佑(E)

[調(diào)整]由強(qiáng)化下3次普攻調(diào)整為下3次普攻或技能(AOE技能的額外傷害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

荊棘之興 婕拉

纏繞之根(E)

荊棘花園:

藤蔓鞭擊者的減速效果由30%降低至25%

[新增]藤蔓鞭擊者的減速效果可以疊加,最多2次

解脫者 塞拉斯

基礎(chǔ)生命值由585降低至525

生命值成長(zhǎng)由95提高到115

基礎(chǔ)護(hù)甲由32降低至27

護(hù)甲成長(zhǎng)由3提高到4

基礎(chǔ)魔抗由39降低至32

魔抗成長(zhǎng)由1.25提高到1.75

破敵禁法(被動(dòng))

最大充能數(shù)由2提高到3

范圍由400降低至300

鎖鏈鞭擊(Q)

冷卻時(shí)間由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基礎(chǔ)傷害由45/70/95/120/145調(diào)整為60/70/80/90/100

第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基礎(chǔ)傷害由45/70/95/120/145調(diào)整為40/85/130/175/220

減速效果由15/20/25/30/35%調(diào)整為全等級(jí)25%

減速效果的持續(xù)時(shí)間由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成減速效果

弒君突刺(W)

藍(lán)耗由45/45/50/55/60提高到80/90/100/110/120

冷卻時(shí)間由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

[移除]可以重置普攻

基礎(chǔ)傷害由65/100/135/170/205提高到65/115/165/215/265

傷害的AP加成由0.65提高到0.85

基礎(chǔ)治療量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150

治療量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]生命值低于40%時(shí),治療效果提升75%

[新增]治療效果會(huì)基于已損失生命值提升最多100%(于40%生命值時(shí)達(dá)到最大值)

潛掠(一段E)

冷卻時(shí)間由全等級(jí)14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供護(hù)盾

強(qiáng)擄(二段E)

基礎(chǔ)傷害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280

AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放鎖鏈鞭擊

裝備改動(dòng)

竊法之刃

[新增]+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

冰霜之牙

[新增]+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

任務(wù):

金幣要求由1000提高到1250

極冰碎片

法術(shù)強(qiáng)度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

圣物之盾

[新增]+25%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

巨神峰圓盾

[新增]+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

任務(wù):

金幣要求由1000提高到1250

山脈壁壘

法術(shù)強(qiáng)度由40降低至25

[新增]+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

幽魂鐮刀

[新增]+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

鬼影新月

[新增]+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

任務(wù):

金幣要求由1000提高到1250

黑霧巨鐮

攻擊力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

鋼鐵護(hù)肩

[新增]+25%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

符鋼肩甲

[新增]+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

任務(wù):

金幣要求由1000提高到1250

白巖肩鎧

[新增]+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

符文改動(dòng)

眼球收集器(主宰系3)

每層眼球提供的自適應(yīng)之力由1提高到2

最大層數(shù)由20降低至10

英雄提供的眼球?qū)訑?shù)由2降低至1

云頂之弈改動(dòng)

新英雄(云頂之弈)

蕾歐娜

種族:月

職業(yè):守護(hù)神

費(fèi)用:1

技能

蕾歐娜獲得35/70/105傷害減免,持續(xù)5秒

卡爾瑪

種族:月

職業(yè):秘術(shù)

費(fèi)用:3

技能

戰(zhàn)斗開始時(shí),卡爾瑪與最近的友軍連接

卡爾瑪為相連的友軍提供一層200/350/500的護(hù)盾,持續(xù)5秒

并且在護(hù)盾消失前,目標(biāo)友軍還會(huì)獲得50/75/100%攻速

新羈絆(云頂之弈)

(2)

每過7秒,你的隊(duì)伍獲得20%暴擊率,20%暴擊傷害,20%法術(shù)強(qiáng)度(最多疊加4次)

英雄改動(dòng)(云頂之弈)

阿木木

技能

范圍由2/3/4格調(diào)整為全星級(jí)3格

艾希

技能

每次打擊的傷害由25/30/35%提高到30/40/50%

千玨

技能

傷害由150/325/650 降低至150/300/600

魔騰

技能

治療量由40/60/80%降低至40/50/60%

賽娜

技能

傷害由25/45/65提高到30/50/85(正式服為25/45/75)

婕拉

技能

傷害由70/80/90降低至50/55/60

新裝備(云頂之弈)

最后的輕語

合成路線為拳套+反曲之弓

攜帶者造成一次暴擊命中時(shí),削減目標(biāo)90%的護(hù)甲,持續(xù)3秒

荊棘背心

合成路線為鎖子甲+鎖子甲

使暴擊的額外傷害對(duì)攜帶者無效

每當(dāng)攜帶者受到普通攻擊時(shí),對(duì)周圍所有敵人造成80/120/160魔法傷害(根據(jù)攜帶者星級(jí)變化,每秒最多觸發(fā)1次)

巨人之心

合成路線為反曲之弓+鎖子甲

攜帶者受到傷害后,傷害提高2.5%(可無限疊加)

裝備改動(dòng)(云頂之弈)

幻影之舞

移除

荊棘之甲

移除

復(fù)用型十字弩

移除

冰霜之心

[新增]半徑可以疊加

冰脈護(hù)手

[重做]

施放技能后,攜帶者的下一次普攻會(huì)禁錮目標(biāo)1.5秒

水銀

[重做]

攜帶者免疫硬控

離子火花

[重做]

3格范圍內(nèi)的敵人若施放技能,將受到相當(dāng)于其自身最大法力值200%的魔法傷害

新的小小英雄

飛蟲

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巖人

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托克

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設(shè)計(jì)師雜談

9.24b版本

每到年底,我們都會(huì)遇到挑戰(zhàn),需要盡可能多改動(dòng)以調(diào)整季前賽。9.24版本是我們今年最后的一個(gè)正式版本,并且這周已經(jīng)上線。我們計(jì)劃在下周進(jìn)行一個(gè)小補(bǔ)丁,也就是9.24b。在那個(gè)補(bǔ)丁里,會(huì)有很多的英雄和系統(tǒng)平衡(但不會(huì)是重大改動(dòng)或機(jī)制調(diào)整)。

龍魂和遠(yuǎn)古巨龍

龍魂和遠(yuǎn)古龍的改動(dòng)已經(jīng)上線了一段時(shí)間了,所以我們有足夠多的時(shí)間和數(shù)據(jù)來判斷它們的影響力??傮w而言,龍魂和遠(yuǎn)古龍的強(qiáng)度都超出預(yù)期,其中部分的比其它更強(qiáng)。我們?cè)?.24b的計(jì)劃是:

-海洋龍魂:大幅削弱。

-煉獄龍魂:中等削弱。

-山脈龍魂:中等削弱。

-云端龍魂:不變。

-遠(yuǎn)古巨龍:中等削弱。

穿甲裝備的后續(xù)

整體而言,更新后的穿甲裝變?nèi)趿?。目前的處理是加?qiáng)鋸齒短匕5點(diǎn)攻擊力,提高合成裝備階段的強(qiáng)度并創(chuàng)造一些前期威脅。另外我們還想加強(qiáng)夜之鋒刃5點(diǎn)攻擊力,讓其在正確的購(gòu)買場(chǎng)合能提高回報(bào)率。除這二者之外,其它單個(gè)的裝備實(shí)現(xiàn)了自己的功能和定位,因此刺客現(xiàn)在可以在出裝方式上有更多選擇。

輔助裝備的后續(xù)

新輔助裝的核心概念:只需購(gòu)買一次,并且讓輔助可以立即過渡到自己的核心出裝。這個(gè)想法目前來看實(shí)現(xiàn)的非常好,產(chǎn)生了更靈活的出裝選項(xiàng),為輔助玩家圍繞英雄提供更多支持。另外一個(gè)積極影響是我們看到更多的英雄能夠出現(xiàn)在輔助位置上了,在以前它們沒法花費(fèi)太多經(jīng)濟(jì)在老裝備上。

然而,在10.1版本,我們還需要改進(jìn)2個(gè)部分。其中一個(gè)是擴(kuò)大進(jìn)攻型和防守型選項(xiàng)的屬性差異。圣物之盾和鋼鐵護(hù)肩將會(huì)犧牲一定進(jìn)攻屬性,轉(zhuǎn)為提供生命值回復(fù);幽魂鐮刀和竊法之刃犧牲部分生命值,轉(zhuǎn)為提供法力值回復(fù),變得更加玻璃大炮??偠灾?,我們認(rèn)為擴(kuò)大這些差異能為使用者提供更多他們所需要的東西。第二個(gè)改動(dòng)是提高升至3級(jí)工資裝的金幣需求,這樣就可以在升到3級(jí)后,移除發(fā)育懲罰。

塞拉斯

我們?cè)?0.1版本有關(guān)于塞拉斯的工作,核心目標(biāo)是調(diào)整他的機(jī)制,在高端對(duì)局中增加更多弱點(diǎn),同時(shí)讓他對(duì)大部分玩家變成可用的英雄(整體是加強(qiáng))。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)結(jié)果,我們結(jié)合了多個(gè)方案:

-更少的線上控制,明顯更強(qiáng)的后期強(qiáng)度:安全、強(qiáng)大的對(duì)線期導(dǎo)致塞拉斯在各種對(duì)局里都是強(qiáng)力的選項(xiàng)。因此我們大幅削弱了前期,并在后期提供了各種補(bǔ)償(傷害、坦度、冷卻)。

-中路的可用性大于打野:兼任多個(gè)角色使一個(gè)英雄作為搖擺選擇可以獲得額外強(qiáng)度,我們認(rèn)為如果不讓他在打野位成為一個(gè)強(qiáng)大的搖擺英雄,就可以讓他在中路變得更加健康。

-移除護(hù)盾:擁有一個(gè)萬能工具可能產(chǎn)生問題,因此我們移除了護(hù)盾,并在技能組的其它方面加強(qiáng)。

-降低被動(dòng)和W的使用門檻:部分玩家很難最大化利用這兩個(gè)技能,因此我們縮小了其與熟練玩家的差異,同時(shí)不至于讓熟練玩家的經(jīng)驗(yàn)變得完全沒用。

出新英雄的速度

這個(gè)年底我們迎來了大量新英雄(賽娜、厄斐琉斯、瑟提)。我們對(duì)此感到很興奮,但我們的目標(biāo)不是加快新英雄或VGU的速度。我們的項(xiàng)目開發(fā)著眼于在理想期限前完成,因此有的時(shí)候就會(huì)像這樣出現(xiàn)3個(gè)聚在一起發(fā)布的情況。預(yù)計(jì)2020年速度會(huì)慢下來,總體上的英雄發(fā)布數(shù)應(yīng)該跟2019年差不多。

一個(gè)相關(guān)的說明是,賽娜→厄斐琉斯→瑟提很好代表了我們未來對(duì)于英雄復(fù)雜性和難度的處理。我們希望能為各種類型的玩家提供各種難度的選擇,因此我們會(huì)在2020年的新英雄和VGU上更專注于這方面的平衡。

以上就是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟10.1版本PBE更新內(nèi)容,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

這些是你想要的嗎?

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