符文之地傳奇LOR法術(shù)牌詞條效果有哪些?符文之地傳奇游戲中的法術(shù)牌除了本身的法術(shù)效果外,還會(huì)攜帶詞條,而詞條也表示這該法術(shù)有額外的效果,大家知道符文之地傳奇LOR法術(shù)牌各個(gè)詞條的意思嗎?下面小編帶來(lái)了符文之地傳奇LOR法術(shù)牌詞條解釋,一起來(lái)看看吧。
符文之地傳奇LOR法術(shù)牌詞條解釋
法術(shù)牌除了本身的法術(shù)效果外,還會(huì)攜帶不同的詞條。我們拿法術(shù)牌終極閃光中的“破竹”來(lái)舉例,攜帶破竹的卡牌效果是超過(guò)目標(biāo)單為聲生命的額外傷害會(huì)直接計(jì)算到敵方水晶上。
以下是《符文之地傳奇》詞條的相關(guān)解釋
Slow | 慢速 | 慢速法術(shù)只可在非戰(zhàn)斗階段使用,在結(jié)算之前對(duì)方有機(jī)會(huì)進(jìn)行反制。 |
Fast | 快速法術(shù)可以在任何階段使用,在結(jié)算之前對(duì)方有機(jī)會(huì)進(jìn)行反制。 | |
Burst | 急速法術(shù)會(huì)立即結(jié)算,對(duì)方無(wú)法反制。 | |
Skill | 技能 | 部分打出效果或攻擊效果不會(huì)立刻生效,在結(jié)算之前對(duì)方有機(jī)會(huì)進(jìn)行反制。 |
? | ? | ? |
Barrier | 屏障 | 直到回合結(jié)束,抵消下一次將受到的任何傷害。 |
Can't Block | 不能阻擋 | 此單位不能主動(dòng)阻擋敵方單位,但能被單挑選定。 |
Challenger | 單挑 | 可以選定敵方單位阻擋自身。 |
Double Strike | 連發(fā) | 在攻擊時(shí),先結(jié)算一次攻擊傷害,然后再和阻擋者結(jié)算雙方傷害。 |
Elusive | 飄忽 | 只能被同樣具有飄忽的阻擋者所阻擋。 |
Ephemeral | 瞬息 | 在此單位打擊造成傷害后,或在回合結(jié)束時(shí),此單位死亡。 |
Fearsome | 可畏 | 只能被3+攻擊力的單位阻擋。 |
Fleeting | 飛逝 | 在回合結(jié)束時(shí),棄掉此牌。 |
LastBreath | 遺言 | 當(dāng)此單位死亡時(shí)觸發(fā)特定效果。 |
Lifesteal | 吸血 | 此單位造成的傷害會(huì)恢復(fù)己方樞紐等量生命值,不會(huì)超過(guò)上限20。 |
Overwhelm | 破竹 | 超過(guò)敵方阻擋單位生命的額外數(shù)量會(huì)對(duì)敵方樞紐造成傷害。 |
Spell Overwhelm | 法術(shù)破竹 | 超過(guò)目標(biāo)單位生命的額外數(shù)量會(huì)對(duì)敵方樞紐造成傷害。 |
QuickStrike | 先發(fā) | 在攻擊時(shí),攻擊者的傷害會(huì)比阻擋者的傷害優(yōu)先結(jié)算。 |
Regeneration | 再生 | 在每個(gè)回合開(kāi)始前恢復(fù)所有生命值。 |
Tough | 堅(jiān)韌 | 所有來(lái)源的傷害均減少1點(diǎn)。 |
? | ? | ? |
Autoplay | 自動(dòng)施放 | 此牌在抽到時(shí)自動(dòng)施放。 |
Imbue | 成功施法 | 己方施放法術(shù)并成功結(jié)算后觸發(fā)特定效果。法術(shù)被反制時(shí)不會(huì)生效。 |
以上就是小編為大家?guī)?lái)的符文之地傳奇LOR法術(shù)牌詞條解釋,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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